GSWW & κόλον; Πρόκληση 1 & περίοδος 3 - "Παιχνίδι της χρονιάς"

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
GSWW & κόλον; Πρόκληση 1 & περίοδος 3 - "Παιχνίδι της χρονιάς" - Παιχνίδια
GSWW & κόλον; Πρόκληση 1 & περίοδος 3 - "Παιχνίδι της χρονιάς" - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο νικητής αυτής της πρόκλησης ήταν ο Zach Long. Διαβάστε το άρθρο του σχετικά Πολιτισμός: Πέρα από τη Γη εδώ.


Ε, παιδιά! Καλώς ήλθατε πίσω στο Εργαστήριο συγγραφέα του GameSkinny.

Κατά τη διάρκεια της τελευταίας πρόκλησής σας, όλοι γράψατε για τις εκστρατείες Kickstarter. Πριν βρεθούμε στην επόμενη πρόκληση, ας πάρουμε μια στιγμή για να συγχαρούμε Eric Nicolai για να είναι ο νικητής του GSWW 1.2. Μπορείτε να δείτε το άρθρο του σχετικά με το Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος Kickstarter εδώ. Εάν χάσατε τη ροή του εργαστηρίου της περασμένης εβδομάδας, ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο για να καλύψετε τη διαφορά.

Για την επόμενη πρόκλησή σας, θα γράψετε κομμάτια γνώμης.

Γράφοντας για τα παιχνίδια δεν σημαίνει πάντοτε να κολλήσεις στα γεγονότα και να αναφέρετε τα νέα των παιχνιδιών. Η σύνταξη κειμένων γνωμάτευσης αποτελεί σημαντικό μέρος της δημοσιογραφίας. Ως συγγραφέας, είναι πολύ ωραίο να έχετε τις δικές σας απόψεις. Είναι επίσης πολύ καλό για εσάς να εκφράσετε αυτή τη γνώμη στα άρθρα σας.

Όταν θέλετε να εκφράσετε τη γνώμη σας, το κλειδί για την επιτυχία είναι η παρουσίαση. Είναι όλα σχετικά με το πώς πηγαίνετε λέγοντας τι σκέφτεστε. Υπάρχουν καλοί τρόποι να φτάσετε στο σημείο - και μερικές φορές μπορείτε ακόμη και να πείσετε τον αναγνώστη σας να συμφωνήσει μαζί σας στη διαδικασία.


Αλλά εκφράζοντας τον εαυτό σας άσχημα ή χρησιμοποιώντας κακά επιχειρήματα δεν μπορεί μόνο να αποτρέψει τον αναγνώστη σας από το να συμφωνήσει μαζί σας - μπορεί επίσης να βλάψει την αξιοπιστία σας ως συγγραφέα.

Η μάθηση για να γράψετε κομμάτια γνώμης επιτυχώς παίρνει την πρακτική - και βοηθά να πάρει βήματα μωρό. Έτσι, η ερώτησή σας GSWW 1.3 πρόκειται να είναι κομμάτι γνώμης ενός αρχαρίου.

Αυτή την εβδομάδα, θα γράφετε ένα άρθρο σχετικά με το προσωπικό σας "παιχνίδι της χρονιάς" για το 2014.

Πολλές διαφορετικές εκδόσεις και οργανώσεις ονομάζουν το δικό τους παιχνίδι της χρονιάς - και τώρα είναι η σειρά σας να αναφέρετε το δικό σας.

Σκεφτείτε ξανά όλα τα σπουδαία παιχνίδια που ξεκίνησαν φέτος. Ποιες ήταν οι πιο προσδοκίες σας; Ποια από αυτά ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες σας. Ποιο ήταν το αγαπημένο σου;

Μόλις αποφασίσετε για ένα αγαπημένο, είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε το άρθρο σας. Αλλά δεν είναι αρκετό να γνωρίζετε ποιο παιχνίδι είναι το αγαπημένο σας - πρέπει επίσης να ξέρετε γιατί. Το κλειδί για τη σύνταξη επιτυχημένων τεκμηρίων γνώμης είναι να μπορέσετε να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας των απαιτήσεών σας.


Τι ήταν αυτό το συγκεκριμένο παιχνίδι που το έκανε να ξεχωρίζει για εσάς; Άψογη μάχη; Όμορφα γραφικά; Ιστορία δολοφόνων; Πολλαπλών παικτών; Πραγματικά εξετάστε την αγαπημένη σας επιλογή και, στη συνέχεια, αποφασίστε μερικά χαρακτηριστικά (ιδανικά τουλάχιστον 3) που έκαναν το παιχνίδι τόσο εξαιρετικό.

Τώρα που το έχετε κατανοήσει, είστε έτοιμοι να αρχίσετε να διαρθρώνετε το επιχείρημά σας. Η πιο βασική δομή παραμέτρων μοιάζει με αυτό:

  • Αίτημα (αυτή είναι η γενική σας γνώμη)
    • Αιτιολογία 1
      • Στοιχεία (συγκεκριμένα δεδομένα ή παραδείγματα που υποστηρίζουν τον λόγο σας)
    • Αιτιολογία 2
      • Απόδειξη
    • Αιτιολογία 3
      • Απόδειξη

Αν θέλαμε να το εφαρμόσουμε, θα φαινόταν κάτι τέτοιο:

Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση ήταν το παιχνίδι της χρονιάς μου, επειδή είχε έναν τόσο μεγάλο ανοιχτό κόσμο με τόσα πολλά πράγματα να κάνει. Η κύρια ιστορία μόνη της έτρεξε περίπου 50 ώρες παιχνιδιού και πάνω από 100 ώρες συνολικά.

Δείτε πώς λειτουργεί αυτό; Ο συνολικός ισχυρισμός είναι ότι Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση ήταν το αγαπημένο μου παιχνίδι φέτος. Ένας από τους λόγους που ήταν το αγαπημένο μου ήταν ο ανοιχτός κόσμος. Υποστηρίζω αυτόν τον λόγο με ένα παράδειγμα πόσα ώρες παιχνιδιού ήταν πραγματικά διαθέσιμα.

Εάν θέλετε να δείτε ένα άλλο παράδειγμα, δείτε αυτό το slideshow. Αυτός ο συγγραφέας περιέγραψε τα κορυφαία 10 παιχνίδια που έπαιξε το 2014. Αν και δεν ήταν καθένα από αυτά τα παιχνίδια ήταν στην πραγματικότητα μια έκδοση του 2014, ο συγγραφέας κάνει αρκετά καλή δουλειά εξηγώντας γιατί του απολάμβανε κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια.

Όταν γράφετε κομμάτια γνώμης, είναι σημαντικό να θυμάστε ότι πρέπει να παρουσιάσετε τη γνώμη σας λογικά (θυμηθείτε τη βασική δομή του επιχειρήματος) και πολιτικά. Εάν χαλάσετε ή χάσετε το δροσερό σας, δεν θα πείσετε κανέναν να δει τα πράγματα από την άποψή σας. Η παραβίαση ή η προσβολή άλλων απόψεων δεν αντανακλάται σε εσάς και θα αποσυνδέσει γρήγορα τον αναγνώστη σας.

Τώρα ήρθε η ώρα για όλους να σας δώσει ένα πλάνο.

Στόχοι αποστολής

  • Τα άρθρα πρέπει να είναι τουλάχιστον 150 λέξεις.
  • Τα άρθρα πρέπει να έχουν ένα ισχυρισμό, τους λόγους και τα αποδεικτικά στοιχεία.
  • Μην το κάνετε κομπάζω ή ρίξτε προσβολές - κολλήστε στη δομή σας και τι μπορείτε να υποστηρίξετε.
  • Συμπληρώνω όλα μέρη του Κάρτα μπόνους.
  • ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΣΑΣ ΣΤΗΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΣΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΑΣ ΕΒΔΟΜΑΔΑΣ: GSWW 1.3

Θυμηθείτε να καλέσετε τους φίλους σας να συμμετάσχουν στις προκλήσεις της GSWW!

Και ακολουθήστε την ετικέτα μας, #GSWW στο Twitter, το Facebook, κλπ. για ενημερώσεις, συμβουλές και ερωτήσεις.

Και πάλι, η ετικέτα αυτής της εβδομάδας είναι: GSWW 1.3

(Δεν μπορούμε να παρακολουθούμε το κομμάτι σας αν η ετικέτα σας δεν υπάρχει!)

Ο νικητής αυτής της πρόκλησης θα ανακοινωθεί στη ζωντανή ροή Twitch.tv GSWW. Κατά τη διάρκεια αυτών των ροών, εγώ (ο υπεύθυνος συντάκτης του Σαββατοκύριακου) θα καθίσετε μαζί σας σε workshop, θα προωθήσετε και θα παρουσιάσετε μερικά από τα άρθρα σας.

Η ροή αυτής της εβδομάδας θα κυκλοφορήσει την Κυριακή 25 Ιανουαρίου στις 9:00 μ.μ. EST. Να δω, Κάντε κλικ ΕΔΩ.

Καλή τύχη, παίκτες. Και ευτυχισμένη γραφή!