Τα μεγαλύτερα RPG Buffs και Debuffs - και οι πραγματικοί αντιπρόσωποί τους στον κόσμο

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τα μεγαλύτερα RPG Buffs και Debuffs - και οι πραγματικοί αντιπρόσωποί τους στον κόσμο - Παιχνίδια
Τα μεγαλύτερα RPG Buffs και Debuffs - και οι πραγματικοί αντιπρόσωποί τους στον κόσμο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο


Τα εφέ κατάστασης είναι ένα πρότυπο στο RPGS και εδώ και αρκετό καιρό. Μπορούν να κάνουν ή να σπάσουν μια μάχη αφεντικό, ομαδοποίηση προσπάθεια, ή νέα προσπάθεια μπουντρουμιών.


Τραβώντας από κάθε κατηγορία, εδώ είναι μια λίστα από buffs και debuffs που πραγματικά ξεχωρίζουν στα αντίστοιχα παιχνίδια τους και κάποια εικασία σχετικά με το πού προέρχονται οι ιδέες για αυτούς.

Επόμενο

World of Warcraft - Πολύμορφο

Το πιο εικονικό από όλα τα debuffs, το CC για να τα κυβερνήσει όλα και μερικές φορές το πιο αστείο πράγμα που συμβαίνει σε όλο το πεδίο μάχης είναι ένα πολύμορφο ξόρκι του mage, ή "εκλεπτυσμένο".

Η ιστορία είναι γεμάτη με ιστορίες ανθρώπων που μετατράπηκαν σε ζώα για την ευκολία της κασέτας. Το πιο διάσημο από όλα είναι η ιστορία Grimm του αδελφού: "Ο Βάτραχος Πρίγκιπας". Υπάρχουν πολλές αναπαραγωγές της ιστορίας, αλλά η γενική ιδέα παραμένει η ίδια. Ποτέ δεν ξέρεις αν αυτό είναι απλώς ένα άλλο πρόβατο, ή ένας πρίγκιπας ενοχλητικά πολυμορφισμένος σε ένα.

Μια πιο κυριολεκτική ερμηνεία της πολυμορφικής πραγματικής ζωής και άλλων μετατοπίσεων των βιντεοπαιχνιδιών θα μπορούσε να εξαχθεί από τις απόψεις μας για την εξέλιξη. Τίποτα δεν είναι αρκετά αποτελεσματικό αυτό το χρόνο συμβαίνει ορατά, αλλά στο νανο επίπεδο είναι εύκολο να δει ταχεία μορφοποίηση και μετάλλαξη.


Οι ιοί εξελίσσονται διαρκώς για να επιβιώσουν και οι περισσότερες αλλαγές συμβαίνουν στο δικό τους εμφάνιση. Όσο περισσότερο ο ιός διαφέρει οπτικά από τους προκατόχους του, τόσο πιο πιθανό είναι να περάσει απαρατήρητο από τους παθογόνους παράγοντες και επομένως την ταχεία εξέλιξη ή τη μορφοποίηση.

Dragon Age: Ιερά Εξέταση - Κραυγή πολέμου

Δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο από να αφήσετε μια κραυγή μάχης πριν φορτώσετε τους εχθρούς σας σε ένα RPG. Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση's War Cry προσφέρει στον πολεμιστή σας περισσότερη υγεία για να εργαστεί με την επερχόμενη μάχη.

Μια ιδιαίτερα γνωστή μάχη κραυγή ήρθε από το αρχαίο Grecian Phalanx. Αμέσως πριν φορτωθούν στη μάχη, οι Έλληνες πολεμιστές θα χτυπήσουν τις ασπίδες τους και θα φωνάξουν "Αλαλά!" Ή "Eleleu!" Με χιλιάδες hoplites να φωνάζουν, ο ήχος μοιάζει με ένα κοπάδι πουλιών. Αυτό εξυπηρετούσε έναν διπλό σκοπό να ακούγεται αρκετά τρομακτικό και να επικαλείται και τον Απόλλωνα, να βάζει μερικούς γλυκούς φίλους τους πριν από τη μάχη.

Πιθανότατα, επηρέαζαν την αδρεναλίνη και την ανοχή τους στον πόνο. Οι κραυγές του πολέμου έχουν αποδειχθεί ότι έχουν παράξενες συνέπειες και στις δύο αυτές περιοχές, αλλά χωρίς χρόνια ψυχολογικών περιπτωσιολογικών μελετών, ένας hoplite πιθανότατα θα πίστευε ότι ήταν ευλογημένοι από τον Απόλλωνα.

Skyrim - Αταξία

Comic από:

Halorith

Οι ασθένειες στα RPG συχνά βασίζονται σε πραγματικές ασθένειες. Γιατί να δημιουργήσετε κάτι ολοκαίνουργιο όταν έχουμε έναν τόσο μεγάλο κατάλογο ασθενειών για να διαλέξετε; Θα ήταν δύσκολο να φανταστούμε κάτι χειρότερο από αυτό που οι άνθρωποι ήδη υποφέρουν.

Για παράδειγμα, η Ataxia είναι στην πραγματικότητα ένα νευρολογικό σύμπτωμα που χαρακτηρίζεται από απώλεια ελέγχου των εθελοντικών κινήσεων. Όσοι πάσχουν από Ataxia μπορεί να έχουν πρόβλημα να κουμπιάσουν τα πουκάμισά τους, χρησιμοποιώντας τα σκεύη φαγητού ή χρησιμοποιώντας ένα πληκτρολόγιο. Αυτό είναι πολύ ευθυγραμμισμένο με Το Skyrim Debuff Ataxia, η οποία μειώνει την τσέπη επιλογής του παίκτη και τις ικανότητες επιλογής κλειδώματος.

Η πραγματική ζωή Η αταξία προκαλείται από σοβαρό τραυματισμό στο κεφάλι, συχνά από τροχαία ατυχήματα, οπότε είναι εύκολο να δούμε πώς ο δράκος μπορεί να καταλήξει με το debuff.

Dark Souls 3 - Τοξικός

Troll Video από: Fighter .PL

Τα τοξικά και τα δηλητηριασμένα αφέθηκαν στη νεότερη δόση μας Σκοτεινές ψυχές franchise, αλλά εξακολουθεί να είναι το RPG για να ελέγξετε αν παίρνετε τα DoT effects σοβαρά. Ενώ το δηλητήριο είναι σοβαρό, το τοξικό μπορεί να είναι καταστροφικό. Το αποτέλεσμα προκαλεί ζημιά κάθε δευτερόλεπτο για 300 δευτερόλεπτα.

Δηλητήριο και τοξικά στο Σκοτεινές ψυχές μπορεί να προκληθεί από μια ποικιλία αντικειμένων, και το δηλητήριο στην πραγματική ζωή δεν διαφέρει.

Τα βιβλία ιστορίας είναι γεμάτα από ανθρώπους που δηλητηριάζουν ολόκληρους στρατούς με διαφορετικά φυτά και, πιο πρόσφατα, χημικά παρασκευάσματα. Αυτό μπορεί να είναι το μόνο πράγμα που πρέπει να αναδημιουργήσουν τα παιχνίδια βίντεο πιο μετριοπαθώς ή η δημιουργία δηλητηρίων θα είναι ο μόνος τρόπος να προχωρήσουμε.

Τρεις γυναίκες σειριακοί δολοφόνοι της Αρχαίας Ρώμης, Locusta, Canidia και Martina, φημολογούνται ότι έχουν πάρει αρκετούς ευγενείς και μάλιστα αυτοκράτορες. Προτίμησαν τη νύχτα, αλλά ήταν ειδικευμένοι με διάφορους τύπους.

Final Fantasy X - Εστίαση

Παρόλο που δεν είναι η πιο λαμπερή επιλογή από τη λίστα κινήσεων του Lulu, η στοίβαξη εστιάζει πέντε φορές σε λειτουργία της μαγείας της και την κάνει αρκετά πιο ανθεκτική. Απέναντι από μια κραυγαλέα ή φωνή, ο Lulu ήταν περίεργος να ψάχνει για εξουσία.

Ο διαλογισμός δεν είναι αστείο. Ένα πρόσφατο κούνημα των παλαιών μελετών του διαλογισμού (για να εξακριβωθεί ότι διεξήχθησαν σύμφωνα με την επιστημονική μέθοδο) άφησε ακόμα πολλά απίστευτα ευρήματα χωρίς αλλοιώσεις.

Σε μερικοί περιπτώσεις μπορεί να είναι εξίσου αποτελεσματική με τη φαρμακευτική αγωγή στη θεραπεία της κατάθλιψης και του άγχους. Πιο κοντά στις χρήσεις του Lulu, ο διαλογισμός έχει αποδειχθεί ξανά και ξανά για να επηρεάσει θετικά τη συγκέντρωση.

Μια πρόσφατη μελέτη περίπτωσης, συγκεκριμένη για τη συγκέντρωση, έδειξε ότι οι συμμετέχοντες που έστειλαν σε μια υποχώρηση διαλογισμού πραγματοποίησαν σημαντικά (τελικά 10 φορές) καλύτερα στις δοκιμές απόδοσης συγκριτικά με την ομάδα ελέγχου.

Οι μπουφές και τα debuffs αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι της βηματοδότησης και της δυσκολίας των RPG. Προσπαθήστε να σκεφτείτε πάλι τα αγαπημένα σας playthroughs και ποια είναι η διαφορά αυτών των τροποποιητών στην εμπειρία.

Ποιοι είναι οι αγαπημένοι σας τροποποιητές κατάστασης; Έχετε κάποιο που έκανε ένα παιχνίδι; Το έσπασα? Ενημερώστε μας στο παρακάτω τμήμα σχολίων.