Περιεχόμενο
Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 είναι έξω από σήμερα και η μηχανή διαφημιστικής εκστρατείας είναι σε πλήρη εξέλιξη, όπως κακομαθημένοι προ-έφηβοι και ενθουσιώδης ενήλικες αιμορραγούν πάνω από την πιο πρόσφατη παγκόσμια εμπειρία του Rockstar. Με τα θετικά αποτελέσματα ρεκόρ που έρχονται, (99/100 σε Metacritic? Seriously?) GTA 5 αναμένεται να διοριστεί για κάθε βραβείο που έχει να προσφέρει η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Θα κερδίσει πιθανώς τα περισσότερα από αυτά τα βραβεία και θα θεωρηθεί ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της Rockstar.
Επιτρέψτε μου να είμαι πραγματικός μαζί σας.Δεν είμαι οπαδός του GTA καθόλου. Μόλις περάσαμε στη μέση GTA 3 και αποφάσισε ότι η σειρά δεν ήταν το πράγμα μου. Είναι εντάξει αν εσύ, ο υπέροχος αναγνώστης, απολαμβάνεις αυτό το παιχνίδι. πολλοί άνθρωποι κάνουν. Δεν πρόκειται να κάνω το παιχνίδι με τα ελαττώματά του. Δεν πρόκειται να καθίσω εδώ και να γράψω πώς σκέφτομαι ότι ο αγώνας είναι χάλια, οι αποστολές είναι κουτσός, ή ότι οι ιστορίες είναι συνήθως υπο-par.
Αυτό που θα παραπονεθώ είναι η έλλειψη απελευθέρωσης PC και ο τρόπος με τον οποίο το Rockstar φαίνεται να έχει κολλήσει στο παρελθόν. Γιατί λοιπόν;
Όπως μπορεί να έχετε διαβάσει σε ένα άρθρο που δημοσιεύτηκε από έναν από τους συναδέλφους μου, GTA 5 είναι το πιο ακριβό παιχνίδι που έγινε ποτέ. Έτσι πώς στον κόσμο δεν είχαν τα χρήματα για να εξασφαλίσουν ακόμη και μια ψηφιακή απελευθέρωση στον υπολογιστή; Πώς συμβαίνει ότι παρόλο που τα τυχερά παιχνίδια στο PC είναι σε άνοδο και οι κονσόλες "επόμενης γενιάς" είναι απλά μεταμφιεσμένες ως υπολογιστές, τρέχοντας τεχνολογία που έχει περάσει τουλάχιστον για τα τελευταία δύο χρόνια, η Rockstar αρνείται να δώσει στους gamers του PC το παιχνίδι blockbuster το ίδιο ως τρέχουσες κονσόλες;
Με το Xbox One και το PlayStation 4 να κυκλοφορούν και αυτό το Νοέμβριο, οι παίκτες των PC πρέπει να κάνουν τα στούντιο παιχνιδιών να συνειδητοποιήσουν ότι υπάρχει τεράστια αγορά στην πλατφόρμα και θα εξυπηρετούσε τα στούντιο να συμπεριλαμβάνουν εκδόσεις PC στις ίδιες ημερομηνίες με τις κονσόλες.
Η απάντηση είναι ότι το Rockstar έχει κολλήσει στο παρελθόν, όταν οι κονσόλες ήταν η κύρια πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών και το PC gaming ήταν η εξειδικευμένη αγορά. Οι λαοί εκεί δεν έχουν συνειδητοποιήσει ότι τα παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών PC είναι πιο δυνατά από ότι τα τελευταία 10 χρόνια και συνεχίζουν να αυξάνονται, παρά το γεγονός που έχουν προτείνει μερικά μέσα ενημέρωσης.
Αυτό που με ανησυχεί είναι ότι το Rockstar, αν και έχει έξυπνους ανθρώπους που εργάζονται εκεί, έχει χάσει το σήμα και ενδεχομένως έστρεψε τις πωλήσεις, χωρίς να συμπεριλάβει μια έκδοση PC. Πολλά στούντιο κοιτάζουν μέχρι το Rockstar και θα μπορούσαν ενδεχομένως να σκεφτούν «καλά αν η Rockstar δεν ανησυχεί για την πλατφόρμα PC, γιατί πρέπει να κάνουμε;»
Με το Xbox One και το PlayStation 4 να κυκλοφορούν και αυτό το Νοέμβριο, οι παίκτες των PC πρέπει να κάνουν τα στούντιο παιχνιδιών να συνειδητοποιήσουν ότι υπάρχει τεράστια αγορά στην πλατφόρμα και θα εξυπηρετούσε τα στούντιο να συμπεριλαμβάνουν εκδόσεις PC στις ίδιες ημερομηνίες με τις κονσόλες.
Αναφορές όπως αυτή εδώ, η οποία έχει συγκεντρώσει περισσότερες από 400.000 υπογραφές, είναι μια καλή αρχή, αλλά πρέπει να γίνουν ακόμη πολλά. Απευθυνθείτε στους προγραμματιστές απευθείας, πηγαίνοντας σε εμπορικές εκδηλώσεις και εκδηλώσεις, συμμετέχοντας σε φόρουμ, με κάθε τρόπο να ενημερώσετε τα στούντιο ότι η αγορά τυχερών παιχνιδιών PC είναι ισχυρή και ένα οικονομικό κίνητρο είναι αυτό που εμείς, όπως και οι PC gamers, πρέπει να αρχίσουμε να κάνουμε. Ας συνεχίσουμε τις αναφορές, να χρησιμοποιήσουμε τα κοινωνικά μέσα προς όφελός μας, να χρησιμοποιήσουμε αυτό το θαυμάσιο δώρο μιας φωνής που έχουμε όλοι και να διαδώσουμε τα καλά νέα για το PC gaming. Το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών είναι επάνω μας, ας βεβαιωθούμε ότι παίρνουμε ενεργό ρόλο στη διαμόρφωση του.
Θέλετε να κυκλοφορήσει μια έκδοση υπολογιστή ταυτόχρονα με τις κονσόλες; Σχόλιο παρακάτω!