Grand Theft Auto V & κόλον; Οι μικρές αλλαγές κάνουν μεγάλη διαφορά

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Grand Theft Auto V & κόλον; Οι μικρές αλλαγές κάνουν μεγάλη διαφορά - Παιχνίδια
Grand Theft Auto V & κόλον; Οι μικρές αλλαγές κάνουν μεγάλη διαφορά - Παιχνίδια

Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 έχει τελικά κυκλοφορήσει στο κοινό και έχει λάβει κριτική από πολλές οργανώσεις. Το Metacritic έχει δώσει Grand Theft Auto V ένα σκορ 98 από τα 100 στο Xbox 360, το οποίο το τοποθετεί σε μια ελίτ ομάδα παιχνιδιών. Για μια μικρή προοπτική, Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time δόθηκε 99 από τα 100 και αυτό το παιχνίδι παραμένει ένας κλασικός τίτλος της Nintendo.


Ωστόσο, με την ίδια σημείωση, Grand Theft Auto IV έλαβε το ίδιο αποτέλεσμα όταν κυκλοφόρησε το 2008, έτσι τι σημαίνει αυτό Grand Theft Auto V?

Από αυτά που έχω παίξει στο Story Mode, οι χαρακτήρες και η ιστορία είναι τόσο εμπνευσμένοι και μερικές φορές γελοίες, οπότε υπάρχει κάποια ομοιότητα με Grand Theft Auto IV στο τμήμα αυτό. Για να συμπληρώσει αυτό, ο κόσμος του Los Santos δίνει στον παίκτη πολλά να εξερευνήσει όπως στην Liberty City, έτσι Rockstar Games έχει κάνει καλή δουλειά να κολλήσει στα δυνατά τους.

Από την άλλη πλευρά, τα αυτοκίνητα μέσα Grand Theft Auto IV που ελέγχονται σαν μια "μπανιέρα σε τροχούς" με το μπουκέτο τους

το τιμόνι και τη χαλαρή φύση τους σε υψηλές ταχύτητες. Ευτυχώς, τα παιχνίδια Rockstar έχουν τροποποιήσει τον μηχανικό οδήγησης έτσι ώστε οι παίκτες να νιώθουν πολύ πιο καλά τον έλεγχο των αυτοκινήτων τους Grand Theft Auto V. Τα αυτοκίνητα αισθάνονται πιο φτιαγμένα στο έδαφος και η οδήγηση με ταχύτητα δεν αισθάνεται πλέον ότι θα μπορούσατε να χάσετε τον έλεγχο σε κάθε δευτερόλεπτο. Η μηχανική οδήγησης δεν αρκεί για ένα Ανάγκη για ταχύτητα ή α Forza Motorsports παιχνίδι, αλλά είναι μια τεράστια βελτίωση κατά την οδήγηση Grand Theft Auto IV.


Μια άλλη περιοχή που Grand Theft Auto V έχει βελτιωθεί σε σχέση με τον προκάτοχό του είναι η όλη εμπειρία όπλο-παιχνιδιού. Σε Grand Theft Auto IV, οι παίκτες έπρεπε να γυρίσουν όλα τα όπλα τους για να επιλέξουν αυτό που ήθελαν και αυτό ήταν λίγο κουραστικό όταν είχατε άλλους ανθρώπους να σας πυροβολούν. Το Rockstar Games θέλει να το εξαλείψει έχοντας ένα περιεκτικό μενού που επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν το όπλο τους πολύ πιο γρήγορα και το μενού επιβραδύνει το παιχνίδι έτσι ώστε οι παίκτες να έχουν χρόνο να πάρουν το σωστό όπλο.

Έχοντας παίξει και τα δύο παιχνίδια, μπορώ να πω ειλικρινά ότι το όπλο Weapon απασχολείται στο Grand Theft Auto V είναι μια τεράστια βελτίωση. Κάθε όπλο είναι μέρος μιας τάξης και κάθε τάξη έχει τη δική της υποδοχή στο μενού. Εκτός από αυτό, οι παίκτες μπορούν τώρα να μεταφέρουν περισσότερους από έναν από κάθε είδος όπλου και μπορούν εύκολα να μεταφερθούν μέσα στην κατηγορία του όπλου. Όχι άλλο αμήχανα βαρεθείτε μέσα από όλα τα όπλα που έχετε αποκτήσει!


Έχοντας παίξει μόνο έξι ώρες αξίας Grand Theft Auto V, αυτός ο κατάλογος βελτιώσεων απέχει πολύ από το να είναι πλήρης, αλλά οι δύο αυτοί συγκεκριμένοι τομείς έχουν βελτιωθεί σημαντικά. Ενώ οι αλλαγές φαίνονται μικρές όταν κοιτάζετε ολόκληρο το παιχνίδι, αυτές οι δύο μικρές βελτιώσεις έχουν γίνει Grand Theft Auto V πολύ πιο ευχάριστο για να παίξει.