Περιεχόμενο
Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, έγραψα ένα άρθρο με μια λίστα με τα εννέα πιο παραγωγικά λάθη / σφάλματα που οι παίκτες βίωναν όταν προσπαθούσαν να παίξουν Grand Theft Auto Online. Αυτός ο κατάλογος δεν ήταν πλήρης, αλλά η IGN δημοσίευσε ένα βίντεο που σας επιτρέπει να δείτε μερικά από τα προβλήματα στο παιχνίδι.
Για άλλη μια φορά, το βίντεο δεν είναι πλήρες, καθώς καλύπτει μόνο τις δυσλειτουργίες που το άτομο ήταν σε θέση να καταγράψει κατά την αναπαραγωγή. Ωστόσο, σε περίπου 3 λεπτά, ο παίκτης μπόρεσε να τραβήξει φωτογραφίες από μια από τις μεγάλες δυσλειτουργίες και μερικές μικρές δυσλειτουργίες που είναι αρκετά διασκεδαστικές για να παρακολουθήσουν.
Απλά μια προειδοποίηση: Το βίντεο περιέχει στιγμές βίας και κάποια γλώσσα. Τίποτα που δεν είναι πάρα πολύ τρομερό αλλά λίγο προειδοποίηση.
Γκρουπ Συνεδρία # 1:
Στην αρχή του βίντεο, φαίνεται ότι ο παίκτης μόλις ολοκλήρωσε τον πρώτο αγώνα Grand Theft Auto Online. Αυτός ο αγώνας προκάλεσε πολλά προβλήματα στους ανθρώπους και η ίδια αποστολή αναδύεται και πάλι στη Συνεδρίαση # 2.
Αφού μπείτε στο αυτοκίνητο, το παιχνίδι δημιουργείται σε ένα NPC "doppelganger" πάνω από το αυτοκίνητο του παίκτη και μπορείτε να δείτε ότι το NPC μετακινείται στο αυτοκίνητο. Το βίντεο μεταπηδά στον παίκτη έξω από το αυτοκίνητο και δείχνει ότι το "doppelganger" και τα δύο αυτοκίνητα έχουν πλέον εξαφανιστεί.
Στη συνέχεια, ο άφοβος φίλος μας αποφασίζει να τρέξει σε κυκλοφορία και να χτυπήσει από ένα αυτοκίνητο, αν και το NPC που οδηγεί το αυτοκίνητο δεν επιχείρησε πραγματικά να σταματήσει. Η σύγκρουση πυροδοτεί αρκετά NPCs για να ξεκινήσει να πυροβολεί τα όπλα τους στον οδηγό και αυτό είναι είτε πρόβλημα είτε Grand Theft Auto Online είναι πιο επικίνδυνο που σκέφτηκα. Δεν είμαι σίγουρος αν τα NPCs θα έπρεπε να φέρουν όπλα ή πόσοι είναι προγραμματισμένοι να μεταφέρουν όπλα, αλλά για μια αστείρευτη στιγμή πάντως.
Αφού απομακρυνθεί, στο αυτοκίνητο του μηχανοδηγού του NPC, ο παίκτης τρέχει σε δύο από τα NPC πριν φθάσει τελικά στην περιοχή. Το βίντεο κόβει πάλι στο αυτοκίνητο ξαφνικά φρενάρει σκληρά πριν σταματήσει καθώς ο παίκτης παίρνει τηλεμεταφορά πίσω από όπου ξεκινάει το βίντεο. Το cutscene με το Lamar παίζει (πάλι, πιθανώς ο παίκτης θα είχε ήδη παρακολουθήσει το προηγούμενο) και τα βίντεο περικοπές για να ξεκινήσει η συνάντηση # 2.
"Νιώθω σαν .. σαν .. Ήμουν εδώ πριν!"
Γκρουπ Συνεδρία # 2:
Για να είμαι ειλικρινής, η συνάντηση # 2 δεν είναι τόσο αστεία όσο οι άλλοι, αλλά παρουσιάζει το κύριο σφάλμα / σφάλμα που αντιμετώπισαν πολλοί παίκτες κατά την προσπάθεια πρόσβασης στον πρώτο αγώνα. Στην οθόνη φόρτωσης εμφανίζεται ο παίκτης ομαδοποιημένος μαζί με άλλους παίκτες που προσπαθούν να παίξουν τον πρώτο αγώνα και απλώς στέκονται εκεί.
Η οθόνη φόρτωσης "Εκκίνηση περιόδου σύνδεσης" προκαλεί το πάγωμα του παιχνιδιού και οι παίκτες πρέπει να ξαναρχίσουν το παιχνίδι από εκεί. Ενώ προσπαθούσα να φορτώσω τον ίδιο αγώνα, έπρεπε να προσπαθήσω επτά φορές για να κάνω τον αγώνα να φορτωθεί σωστά και κατέληξε να αγωνίζεται μόνο με το NPC, Lamar.
Γκρουπ Συνεδρία # 3:
Η συνάντηση # 3 είναι όπου τα πράγματα βρίσκονται μέσα Grand Theft Auto Online άρχισε να παίρνει ένα λίγο παράξενο. Η σύνοδος αρχίζει με τον παίκτη που οδηγεί στο Σαν Αντρέας και η ώρα της ημέρας αλλάζει από το σούρουπο μέχρι τα μέσα της ημέρας αμέσως. Αυτό είναι ένα άλλο πρόβλημα που έχω τρέξει σε μερικές φορές με τη χθεσινή νύχτα να είναι η πιο πρόσφατη φορά που έχει συμβεί.
Κυρίες και κύριοι, σας δίνω ... τον αόρατο άνθρωπο!Σύντομα, ο παίκτης βγαίνει από το αυτοκίνητό τους ενώ βρίσκεται στην αντίθετη κατεύθυνση και το μοντέλο του παίκτη εξαφανίζεται εντελώς! Όλος ο παίκτης μπορεί να δει είναι το όπλο στο χέρι τους ενώ τρέχει και στη συνέχεια το παιχνίδι φαίνεται να σταματάει. Οι υφές δεν μπορούν να φορτωθούν και για άλλη μια φορά ο παίκτης τηλεμετατίθεται πίσω στο χώρο στάθμευσης στην αρχή του βίντεο.
Το καλύτερο μέρος είναι ότι ο παίκτης είναι τώρα παγωμένος στη θέση του πάνω από το λογότυπο της εκκίνησης της αποστολής. Ο παίκτης μπορεί να τρέξει μόνο όταν ο οδηγός NPC πλησιάζει αργά, και στη συνέχεια τιμωρεί το κέρατο του παίκτη για να στέκεται στη μέση του χώρου στάθμευσης. Μετά από λίγα αμήχανα δευτερόλεπτα μεταξύ του προγράμματος αναπαραγωγής και του προγράμματος οδήγησης NPC, ο οδηγός εξαφανίζεται και το παιχνίδι ξαναφορτώνει ξανά το cutscene με το Lamar.
Grand Theft Auto Online βιώνει οριστικά έναν αυξανόμενο πόνο αυτή τη στιγμή και τα προβλήματα πιθανότατα θα συνεχιστούν για τις επόμενες δύο εβδομάδες. Το Rockstar συνεχίζει να προσπαθεί να διορθώσει τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι παίκτες και οι παίκτες πρέπει απλά να χαλαρώσουν και να τους αφήσουν να δουλέψουν. Με αυτό το άρθρο, η πρόθεσή μου είναι να μην επιλέξω τα ζητήματα Grand Theft Auto Online έχει, αλλά να δείξει μερικά από τα προβλήματα σε εκείνους που ίσως δεν έχουν παίξει online ακόμα.