Το Google Play στην ιαπωνική αγορά

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Βάλε PAYSAFE κάρτα στο STEAM! ΚΑΙΝΟΥΡΙΟΣ ΟΔΗΓΟΣ
Βίντεο: Βάλε PAYSAFE κάρτα στο STEAM! ΚΑΙΝΟΥΡΙΟΣ ΟΔΗΓΟΣ

Περιεχόμενο

Το Android OS της Google είναι το πιο δημοφιλές λειτουργικό σύστημα κινητής τηλεφωνίας στον κόσμο, ωστόσο, εξακολουθεί να βρίσκεται πίσω από το iOS της Apple από την άποψη των εσόδων. Ο Chris Yerga, επικεφαλής του ισραηλινού ηλεκτρονικού καταστήματος της Google, στρέφεται τώρα σε χώρες όπως η Ιαπωνία για να περιορίσει το κενό.


"Η Ιαπωνία έχει δημιουργήσει πάντα μεγάλο περιεχόμενο. Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα ήταν διαθέσιμο μόνο σε ορισμένες κονσόλες. Τώρα, με μια πλατφόρμα όπως το Android, θέλουμε να ανοίξουμε αυτό το περιεχόμενο σε ένα δισεκατομμύριο ανθρώπους. "

Μετακίνηση Ιαπωνικών Αγώνων στο Εξωτερικό

Τα κινητά παιχνίδια έχουν μετατρέψει την Ιαπωνία στη μεγαλύτερη αγορά εφαρμογών στον κόσμο όσον αφορά τα έσοδα, παρά το γεγονός ότι έχει σημαντικά μικρότερη βάση χρηστών σε σύγκριση με χώρες όπως οι ΗΠΑ και η Κίνα. Παιχνίδια όπως το GungHo! Διαδικτυακά Παζλ και δράκους και το Square-Enix Dragon Quest VIII έχουν μεγάλη επιτυχία στην πατρίδα τους. Άλλες εφαρμογές από αυτούς τους προγραμματιστές και άλλους κάνουν αργά το δρόμο τους προς άλλες χώρες και για να βοηθήσουν, η Google προσφέρει πλέον υποστήριξη μετάφρασης και περισσότερα αναλυτικά στοιχεία σε μια προσπάθεια να βοηθήσει το περιεχόμενο της αγοράς στο εξωτερικό.


Η Google κυριαρχεί στο κινητό, η Apple κυριαρχεί στα έσοδα

Δεδομένου ότι το Android είναι δωρεάν για τους κατασκευαστές τηλεφώνων, έχουν βοηθήσει το Android να αποκτήσει το 78,6% των smartphones που έχουν αποσταλεί το 2013, σε σύγκριση με το 15% των iPhone smartphone που μεταφέρουν, σύμφωνα με την IDC. Παρ 'όλα αυτά, η Google εξακολουθεί να παραμένει πίσω στην Apple 2 φορές, βάσει εκτιμήσεων.

Λήψη χρηστών Android για αγορά εφαρμογών

Οι χρήστες Android γνωρίζουν ότι δεν πληρώνουν για τις εφαρμογές και τις αγορές εντός εφαρμογής. Ωστόσο, η Ιαπωνία φάνηκε να έχει βρει έναν τρόπο να κερδίσει τους ανθρώπους να πληρώσουν για παιχνίδια, καθώς και να δημιουργήσουν έσοδα από τις αγορές εντός των παιχνιδιών στα παιχνίδια. Στην πραγματικότητα, η Ιαπωνία φαίνεται να έχει εμμονή με τα παιχνίδια, δεδομένου ότι το 80% του συνόλου των εσόδων από εφαρμογές στη χώρα προέρχεται από κινητά παιχνίδια.


Η υπόλοιπη Ασία

Ενώ η Ιαπωνία είναι το μεγαλύτερο ψάρι στη θάλασσα για την Google αυτή τη στιγμή, για την υπόλοιπη Ασία προσπαθούν επίσης να αποκτήσουν περισσότερους προγραμματιστές από την Κορέα. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η Samsung βασίζεται έξω από εκεί, θα ήταν λογικό ότι η Google έχει ένα κατοχυρωμένο ενδιαφέρονται να αυξήσουν τον αριθμό των προγραμματιστών παιχνιδιών από εκεί.

Στην Κίνα, θα είχε νόημα και η Google να κάνει μια κίνηση, ειδικά με εταιρείες όπως η Tencent, η Alibaba και η Baidu, οι οποίες είναι βαθιά ριζωμένες στην κινητή πλευρά του παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή η Google δεν διαθέτει κατάστημα Google Play που έχει συσταθεί για την Κίνα και έχει αρνηθεί να σχολιάσει το σχέδιό της για την αγορά της Κίνας.

Για μένα, φαίνεται ότι είναι μόνο θέμα χρόνου πριν η Google προλάβει την Apple για τα έσοδα από εφαρμογές κινητής τηλεφωνίας. Σε συνδυασμό με την επερχόμενη κυκλοφορία της Google στα τηλέφωνα Google One, η Google συνεχίζει να αυξάνει το μερίδιό της στην αγορά κινητής τηλεφωνίας παγκοσμίως. Για τον εαυτό μου, ενώ παίζω πολλούς ιαπωνικούς τίτλους στο Android και τα tablet μου Android, ελπίζω ότι θα συνεχίσουμε να βλέπουμε περισσότερους τίτλους από εκεί, αλλά ελπίζουμε ότι μπορούν να κάνουν περισσότερα από ό, τι οι λιμένες των κονσόλων τίτλων και να κάνουν κάτι πραγματικά μοναδικό για την κινητή εμπειρία.