Αντίο Deponia & κόμμα? Γεια σας Finale & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Αντίο Deponia & κόμμα? Γεια σας Finale & excl; - Παιχνίδια
Αντίο Deponia & κόμμα? Γεια σας Finale & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η αφήγηση σε γενικές γραμμές βρίσκεται σε ένα ενδιαφέρον στάδιο ανάπτυξης τώρα στη σφαίρα των βιντεοπαιχνιδιών. Οι παραγωγοί, οι επικριτές, οι προγραμματιστές και κυρίως ο κόσμος ανακαλύπτουν ότι όχι μόνο τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να προσφέρουν κινηματογραφική ψυχαγωγία υψηλής ποιότητας αλλά μπορούν να το κάνουν με ένα μοναδικό τρόπο που ξεπερνάει τις παραδοσιακές μορφές μέσων όπως ταινίες ή βιβλία από πολλές απόψεις.


ο Deponia σειρά κατανόησε πάντα τη σημασία αυτού του είδους έμφαση στο βάθος χαρακτήρων και αφηγηματικό σχεδιασμό ως τον κύριο πυλώνα που υποστηρίζει τον τίτλο. Σε όλη τη διάρκεια του franchise, τα παιχνίδια έχουν συνδυάσει πάντα μια φανταστικά δημιουργημένη ιστορία με κλασικούς μηχανικούς περιπέτειας point-and-click και συναρπαστικό παζλ. Αντιο σας Deponia, η τρίτη και τελευταία δόση της σειράς, ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των ανεμιστήρων και προσφέρει μια διασκεδαστική, ανόητη και ξεκαρδιστική περιπέτεια, σχεδιασμένη με σκοπό να φιλοξενήσει όλες τις ηλικίες.


Πληκτρολογήστε Deponia. Εντάξει αντίο!

Κανένα είδος παιχνιδιών δεν βασίζεται περισσότερο στην καλή αφήγηση των περιπέτειων με το point-and-click. Δεν υπάρχει καμία μηχανική δράση, και έτσι όλη αυτή η συναρπαστική ψυχαγωγία πρέπει να προέρχεται αποκλειστικά από μια αφήγηση εξαιρετικά υψηλής ποιότητας. Αν αυτά τα κινηματογραφικά στοιχεία τηλεφωνήσουν, το μόνο που έχει απομείνει είναι το σημείο, το κλικ, ο ροχαλητός. Ανεξάρτητα από το πόσο ενδιαφέρον είναι τα παζλ ή πόσο εφευρετικοί είναι οι μηχανικοί, αυτές δεν θα είναι πολύ διασκεδαστικές αν δεν είμαστε έμπιστοι στους χαρακτήρες και τις περιπέτειές τους.


Ευτυχώς για εμάς, Αντίο Deponia (καθώς και προληπτικά στοιχεία Deponia και Χάος στο Deponia) είναι απολύτως γεμάτο με το είδος των διασκεδαστικών hijinks που απαιτούνται για έναν ισχυρό τίτλο point-and-click. Ο κύριος χαρακτήρας μας, Rufus, δεν είναι ένας πολύ καλός τύπος. Και όχι σε ένα "γοητευτικό γοητευτικό κυρία δολοφόνο" είδος του τρόπου. Ο Rufus είναι ένα πουλί. Είναι υπερβολικά εγωκεντρικός, συμπαγής, άγνοια, ανεπαρκής και ελαφρώς κοινωνικοπαθητικός. Μπορείτε να ρωτήσετε τον εαυτό σας, "τι ακριβώς συνέβη;" Λοιπόν, κανείς δεν ξέρει, αλλά είναι το σφάλμα του Rufus ... κατά κάποιον τρόπο. Δεν θα ήθελες να είσαι φίλοι με τον Rufus. Κόλαση, εγώ δεν θέλω να παίζω όσο Rufus.


Ω Θεέ, Rufus, μην κάνεις αυτό που σκέφτομαι να κάνεις σε αυτόν τον παπαγάλο!

Και όμως, ο Rufus είναι ένας φανταστικός χαρακτήρας, σκεπτόμενος και τέλεια αντιστάθμισμα στο κάπως λογικό (κυρίως) cast των υποστηρικτικών χαρακτήρων. Ευτυχώς για τον Rufus, το να είσαι καλός άνθρωπος και να είσαι καλός χαρακτήρας δεν εξαρτώνται αμοιβαία. Είναι μια μεγάλη έκρηξη για να παρακολουθήσετε αυτούς τους φτωχούς ανθρώπους που ο Rufus τους είχε προκαλέσει. Και για να τον δούμε να καταλήγει, κατά κάποιον τρόπο, ως ο κεντρικός ήρωας όλων αυτών των hijinks είναι το πιο ξεκαρδιστικό μέρος όλων.


Οι ανοησίες είναι η καλύτερη έννοια.

Νιώθω σαν να ψάχνω σε μεγάλο μέρος της πλοκής Αντιο σας Deponia μπορεί να χαλάσει τη διασκέδαση για παλιούς και νέους παίκτες, κυρίως επειδή η όλη εμπειρία είναι καθαρή ιστορία και να προσπαθήσουμε να την πούμε με λίγα λόγια θα ήταν άδικο. Αλλά, αρκεί να πούμε ότι αυτό είναι το μεγάλο φινάλε που αξίζει η τριλογία της Deponia. Το σύνολο της ιστορίας είναι μια φανταστική περιπέτεια που λαμβάνει χώρα σε ένα φοβερά τρομερό και επικίνδυνο περιβάλλον.

Το σύνολο Deponia είναι ένα χάος, κυριολεκτικά. Είναι πλανήτης σκουπιδιών. η εξόρυξη σκουπιδιών είναι μια βιομηχανία εδώ. Δεν είναι πολύ λογικό να γίνεται από πολλά στοιχεία της πλοκής. Αλλά, και πάλι, αυτά τα στοιχεία δεν υποτίθεται ότι έχουν νόημα. Δεν είναι πραγματικά το είδος της ανοησίας ενός Lewis Carroll ή του Douglas Adams (αν και το χιούμορ του τελευταίου συγγραφέα σίγουρα λάμπει μέσα από). Ωστόσο, το τελικό αποτέλεσμα αυτών των ιστοριών είναι μια θαυμάσια διασκεδαστική περιπέτεια μέσα από το υψηλότερο επίπεδο ιστορίας, χαρακτήρα, σκηνικού και σχεδιασμού. Αν και υπάρχουν μερικά δευτερεύοντα ζητήματα με τη βηματοδότηση και μερικά δύσκολα σημεία όπου ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει έναν υπαινιγμό ή δύο, αυτό αισθάνεται ακριβώς όπως το καλύτερο κλασικό point-and-click.

Παρόμοια με την προηγούμενη συνέχεια, Χάος στο Deponia, οι νέοι παίκτες μπορούν να πηδήξουν δεξιά στην ιστορία χωρίς να χάσουν ένα κτύπημα. Σίγουρα, υπάρχει κάποιο ιστορικό ιστορικού χαρακτήρα και μερικά εσωτερικά ανέκδοτα εδώ και εκεί, αλλά τίποτα που θα έκανε τον παίκτη να αισθάνεται σαν να βγαίνει από τον βρόχο.

"Βέβαια, είναι ασυνείδητη στα χέρια κάποιου τρελού ... ατόμου; Αλλά, ooh, τι υπάρχει σε αυτό το ντουλάπι;"

Είναι δύσκολο να ελέγξετε πότε είστε κολλημένοι.

Αν η ιστορία είναι το κύριο κεντρικό κομμάτι, τα παζλ είναι το κόσμημα της κορωνίδας. Βρίσκοντας από τα παραδοσιακά χωρικά πρότυπα παζλ στο συνηθισμένο φάσμα του πειράματος mix'n'match απογραφής μέσα σε ποικίλα περιβάλλοντα, που εδώ και πολύ καιρό αποτελούν ένα βασικό στοιχείο στο είδος του point-and-click. Αν και μερικοί από αυτούς είναι λιγότερο πρωτότυποι από άλλους, είναι ακόμα καλές παζλ. εμπλοκή, stumping, εντελώς τριξί. Αυτά τα ζωτικά στοιχεία παιχνιδιού συμπληρώνουν την υπάρχουσα ιστορία και οδηγούν σε μια συναρπαστική και δύσκολη εμπειρία. Αυτό, όχι δυστυχώς, είναι το μόνο στοιχείο του παιχνιδιού που μπορεί να κρατήσει τα νεαρά ακροατήρια.

Πώς θα μπορούσε αυτή να είναι μια κακή ιδέα;

Ποιος γνώριζε ότι τα σκουπίδια μπορεί να φαίνονται τόσο καλά;

Μια ανασκόπηση αυτού του παιχνιδιού απλά δεν μπορεί να ολοκληρωθεί μέχρι να αναφερθεί η τέχνη. Το χειροποίητο στυλ του Αντίο Deponia ταιριάζει απόλυτα με τη μοναδική γεύση του κόσμου. Για να μην πω ότι είναι σκουπίδια? ακριβώς το αντίθετο. Το τρενάκι των σκουπιδιών, των παραγκουπόλεων, των μοτοσυκλετών και όλων των άλλων είναι πανέμορφα σχεδιασμένο, με προσοχή και λεπτομέρεια. Δεν είναι κινούμενα σχέδια του υψηλότερου διαμετρήματος, αλλά είναι περισσότερο από αρκετό για να σταθεί παράλληλα με το gameplay, τα παζλ και την ιστορία.


Βεβαιωθείτε ότι θα ελέγξετε την επόμενη εβδομάδα, όταν θα καθίσουμε για μια συνέντευξη με τον Tom Kersten, κύριο παραγωγό, και τον Poki, τον δημιουργό και τον κύριο συγγραφέα της Deponia σειρά!

Αξιολόγηση μας 9 Όχι, απλά δεν θα μπορούσατε να το κάνετε, μπορείτε, Ρούφους; Δεν θα μπορούσαμε να έχουμε έναν φυσιολογικό και εύκολο περίπατο στο πάρκο αυτή τη φορά