Godus & κόλον; Η Επιδίωξη της Ισχύς και της Ιπποδύναμης, Μια Ανασκόπηση-Σε Πρόοδο & Κόμμα. Μέρος 2 & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Godus & κόλον; Η Επιδίωξη της Ισχύς και της Ιπποδύναμης, Μια Ανασκόπηση-Σε Πρόοδο & Κόμμα. Μέρος 2 & rpar; - Παιχνίδια
Godus & κόλον; Η Επιδίωξη της Ισχύς και της Ιπποδύναμης, Μια Ανασκόπηση-Σε Πρόοδο & Κόμμα. Μέρος 2 & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Περπατούσε προς την κατεύθυνση ενός καθαρισμού στη μέση του νησιού, αποφασισμένος να χτίσει ένα νέο καταφύγιο για τον εαυτό του και τη νέα του οικογένεια. Έπρεπε να ανέβει σε μια άκανθρα για να φτάσει εκεί, αλλά δεν ήταν τίποτα που δεν είχε κάνει πριν.


Στιγμές πριν από την κλιμάκωση της άκρης και την επίτευξη αυτού που θα γινόταν το καινούργιο της σπίτι, από το πουθενά μια άγνωστη δύναμη τον χτύπησε προς τα πίσω και το άκρο που είχε μόλις αναρριχηθεί εξαφανίστηκε. Κάθισε στο κατώτατο σημείο της ράχης, που ήταν τώρα μερικές εκατοντάδες μέτρα μακριά απ 'όπου ήταν κάποτε, αναρωτιόντας τι συνέβη. Αναρωτημένος, σηκώθηκε, ξύδασε το κεφάλι του και γύρισε πίσω στην πόλη, πιθανώς να μοιραστεί την απίστευτη ιστορία του με οποιονδήποτε άκουγε.

Αυτό είναι Ο Θεός, και αυτό είναι διασκεδαστικό.

Εάν παίζετε ποτέ άλλους τίτλους του Peter Molyneaux όπως Πυκνοκατοικημένος ή ακόμη και Μαύρο άσπρο,Ο Θεός θα νιώσετε περίεργα, κάτι που είναι καλό, αφού το παιχνίδι με τη σημερινή του μορφή δεν σας δίνει πολύ κατεύθυνση. Αυτό είναι το βασικό μου χτύπημα σε ένα παιχνίδι που είναι ακόμα σε beta, αλλά είναι διαθέσιμο ως Steam Early Release τώρα.


Εξαιρετικά ικανοποιητική

Η διασκέδαση ενός παιχνιδιού όπως αυτό χρησιμοποιεί τη φαντασία σας και βλέποντας πόσο μακριά μπορεί να σας πάρει. Ο Θεός δεν έχει ρυθμιστεί με σαφή όρια ή κανόνες που πρέπει να τηρείτε. Σας έπεσε σε έναν κόσμο όπου παίρνετε να παίζετε το Θεό, και χάος με τους οπαδούς σας τόσο λίγο όσο και όσο θέλετε. Έχετε τη δύναμη να τους κρατήσετε ζωντανούς ή να τους αφήσετε να πεθάνουν, να μεγαλώσουν το χωριό σας ή να το καταστρέψουν και να κάνουν όση terraforming όπως κρίνετε κατάλληλο.

Υπήρξε ένα σημείο όπου το παιχνίδι τελικά άρχισε να έχει νόημα για μένα και αποφάσισα να δω τι είδους χάος θα μπορούσα να προκαλέσω. Χρησιμοποίησα ένα εργαλείο που αναγκάζει όλους τους οπαδούς να τρέξουν σε μία θέση, πιθανώς για να τις τροφοδοτήσετε (ή ό, τι κι αν κάνετε για να τους κρατήσετε ζωντανούς, δεν εξηγείται πραγματικά), αλλά αντί να τις τροφοδοτήσετε, κατέστρεψα όλη την γη τους, στέλνοντας τους στα βάθη του νερού κάτω. Τελικά όλοι πνίγηκαν και έχω μια παράξενη, παράξενη ικανοποίηση από αυτό. Δεν νομίζω ότι ήμουν πραγματικά χαρούμενος που σκότωσα μερικούς από τους οπαδούς μου, ήμουν χαρούμενος που πραγματικά μου επιτρέπεται να το κάνω.


Υπάρχει λίγο α Minecraft αισθανθείτε συμμετοχή στην οικοδόμηση του περιβάλλοντός σας. Δεν υπάρχουν τα αγαπημένα τετράγωνα τετράγωνα, αλλά υπάρχουν στρώματα στον κόσμο που πρέπει να κολλήσετε. Στην επιφάνεια φαίνεται αρκετά περιοριστική, αλλά υπάρχει πραγματικά πολύ λίγο μπορείτε να κάνετε με αυτό το σύστημα.

Ένα πράγμα που δεν έχω καταλάβει είναι πώς να προσθέσετε περισσότερες περιβαλλοντικές λεπτομέρειες όπως τα δέντρα.Η συγκομιδή δέντρων και βράχων συγκεντρώνει το Belief, το οποίο είναι βασικά το νόμισμα του παιχνιδιού που χρησιμοποιείτε για να εκτελέσετε τις "Δυνάμεις του Θεού" του παιχνιδιού, αλλά κάνοντας αυτό, το περιβάλλον καθίσταται εντελώς γυμνό, εκτός από τα κτίρια που έχουν κατασκευάσει οι οπαδοί μου.

Κάθε τόσο λίγο ροζ σφαίρα εμφανίζεται πάνω από τα σπίτια των πολιτών σας, και αν το κάνετε κλικ, θα κερδίσετε περισσότερη πίστη και από αυτό. Δεν είμαι σίγουρος γιατί αυτό είναι, αλλά είναι ένα από αυτά που θα εξηγηθούν καλύτερα στην τελική έκδοση. Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν λίγα πράγματα που μου λείπουν, αλλά θα συνεχίσω να εξερευνούμε και να φτάσουμε στο κάτω μέρος της.

Ακόμα μια εργασία σε εξέλιξη

Το παιχνίδι δηλώνει στην αρχική του οθόνη ότι αυτό το beta αποτελείται πιθανότατα μόνο από το 40% του τι θα διατεθεί κατά την εκτόξευσή του, αλλά παρ 'όλα αυτά, αυτό που ήμουν σε θέση να παίξω ήταν αρκετά διασκεδαστικό. Αποστέλλοντας τους οπαδούς μου να τρέχουν γύρω για να χτίσουν καταφύγια, να τους παγιδεύσουν σε μικροσκοπικά μικρό νησιά και άλλα χειραγωγικά τέτοια πράγματα ήταν εθιστικά και διασκεδαστικά και δεν μπορώ να περιμένω να δούμε τι είναι η καμπάνια και οι τρόποι πολλών παικτών.

Είμαι απογοητευμένος από την έλλειψη εξήγησης μέχρι στιγμής, αλλά αν τα άλλα παιχνίδια του Molyneaux είναι κάθε είδους οδηγός, αυτό είναι από το σχεδιασμό. Μου αρέσει πάρα πολύ να χτίσουν κόσμους που δίνουν στους παίκτες την ελευθερία να εξερευνήσουν και να αλληλεπιδρούν όπως θέλουν και αυτό το παιχνίδι φαίνεται να είναι το ίδιο ακριβώς.

Θα σας ενθαρρύνω να το ελέγξετε ως τίτλο Steam Early Release, καθώς είμαι σίγουρος ότι θα μουσκεύει ώρες κατά τις ώρες της ζωής μου τους ερχόμενους μήνες.

Θα έχω περισσότερα από αυτή την ανασκόπηση σε εξέλιξη την επόμενη εβδομάδα και κάθε Τρίτη έως ότου είμαι έτοιμος να δώσω μια τελική ετυμηγορία. Ελπίζω ότι θα έρθεις μαζί μου!

Εβδομάδα ανασκόπησης σε εξέλιξη