Το κιβώτιο ταχυτήτων αναζητά συνεργάτη για νέο παιχνίδι Duke Nukem

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το κιβώτιο ταχυτήτων αναζητά συνεργάτη για νέο παιχνίδι Duke Nukem - Παιχνίδια
Το κιβώτιο ταχυτήτων αναζητά συνεργάτη για νέο παιχνίδι Duke Nukem - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο ιδιοκτήτης λογισμικού του Randy Pitchford ανακοίνωσε την επιθυμία του να φέρει ένα νέο Δούκας Nukem παιχνίδι στη ζωή. Η εταιρεία που κατέχει το δικαίωμα διανοητικής ιδιοκτησίας στην υπερ-αρσενική σειρά παρουσίασε έννοιες για την παρακολούθηση Duke Nukem Forever, η κριτική έκδοση του 2011. Ωστόσο, δήλωσε ότι θα χρειαστεί την υποστήριξη ενός άλλου στούντιο για να φέρει αυτό το παιχνίδι στην πραγματικότητα:


"Δεν είχα αποκτήσει το franchise απλώς και μόνο έτσι θα μπορούσαν να βιώσουν οι άνθρωποι Duke Nukem Forever. Αυτό ήταν, το είδος, το φόρο για να πληρώσει για να δώσει στον Δούκα Nukem μια ευκαιρία σε ένα μέλλον.

Οπότε ναι. Στην πραγματικότητα, έχουμε κάνει κάποια ανάπτυξη ιδεών. Η πρόκληση είναι ότι το κιβώτιο ταχυτήτων είναι πολύ απασχολημένο. Ένας ταχύτερος τρόπος θα ήταν αν ο σωστός προγραμματιστής θα γίνει ενδιαφέρον και θα συνεργαστούμε μαζί τους. "

Είναι δίκαιο να πούμε ότι η τελευταία προσπάθεια τους αξίζει να αντικατασταθεί με ένα πιο γυαλισμένο, εξελιγμένο παιχνίδι. Για πάντα δεν γνώρισε ζεστή υποδοχή εξαιτίας των ξεπερασμένων αστείων του, των εξωφρενικά προσβλητικών ρυθμίσεων και των περιορισμένων ελέγχων. Αυτό το έκανε ακόμα πιο απογοητευτικό λόγω της διαφημιστικής εκστρατείας που περιβάλλει την ανάπτυξή της μετά από να κολλήσει στην αλήθεια για πάνω από μια δεκαετία προτού φτάσει ποτέ στα ράφια.

Ο χαρακτήρας Duke Nukem σχεδιάστηκε με μια ασταθή αίσθηση του χιούμορ και μια ξεκάθαρη αρρενωπότητα που τον έχει προσποιηθεί στους οπαδούς της σειράς. Ωστόσο, λόγω του παρατεταμένου σχεδιασμού του Για πάντα και μερικές παράξενες επιλογές αφήγησης στο σενάριο, η τελευταία ενσάρκωσή του μοιάζει περισσότερο με ένα μισογυνιστικό πικρόπατ από τον ήρωα μαχητικού δράματος των προηγούμενων δόσεων. Ο Pitchford συνέχισε να αναλύει αυτά τα προβλήματα, αλλά ήταν ευαίσθητος όσον αφορά την προσοχή που έλαβε.


"Νομίζω ότι αυτό είναι ένα δύσκολο πρόβλημα, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι, όταν συμβαίνει αυτό, ολόκληρη η βιομηχανία θα γυρίσει το κεφάλι της. Η προσοχή σε αυτή τη βιομηχανία είναι ένα από τα πιο δύσκολα πράγματα που πρέπει να κάνουμε.

Αυτό είναι ίσως ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα Για πάντα είχε - για 10 χρόνια υποσχέθηκε ότι ήταν το μεγαλύτερο παιχνίδι που θα γινόταν ποτέ. Ήταν θρυλικό στην κατάσταση του ατμού. Έτσι είχε ένα ιδιαίτερο πόλο προσοχής ».

Θα υπήρχε σίγουρα μια αγορά για την εκ νέου εμφάνιση του αλαζονικού, παίγνιο που χειρίζεται το πυροβόλο όπλο.

Παρά τις πολυάριθμες ατέλειές της που έκαψαν τους κριτικούς, Duke Nukem Forever ήταν μια οικονομική επιτυχία, αναπτύσσοντας κέρδος για τον εκδότη του Take-Two. Αλλά μην εκπλαγείτε αν άλλοι προγραμματιστές διστάζουν να δημιουργήσουν μια συνεργασία με το Gearbox με βάση τον πρόσφατο κατάλογο των παιχνιδιών τους.

Ενώ είναι πίσω από το immensley επιτυχία Borderlands σειρά και Συμπολεμιστές, έχουν υποστεί το δίκαιο μερίδιό τους από γαλοπούλες. Η προηγούμενη συνεργασία τους με το Timegate Studios είχε ως αποτέλεσμα την εξαιρετικά απογοητευτική Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί. Κατηγορούνται ότι δίνουν ψευδείς αριθμούς όσων εργάζονται στο παιχνίδι λόγω των δεσμεύσεών τους Borderlands και Duke Nukem Forever.


Τον Μάιο του 2013, η Timegate κατέθεσε πτώχευση εν μέσω της κρίσιμης και εμπορικής αποτυχίας του παιχνιδιού και αμέσως μετά το κλείσιμο.

Ας ελπίσουμε ότι το κιβώτιο ταχυτήτων είναι σε θέση να ανακάμψει αυτή τη σειρά φημισμένη για την κωμωδία της γλώσσας-μάγουλο και τον ξέφρενο πρωταγωνιστή. Ήρθε η ώρα να περιοριστούν οι αποτυχίες του Για πάντα στο παρελθόν και να επιστρέψει στις ριγέ ρίζες που έκανε τα αρχικά του παιχνίδια αγαπημένα. Ο δούκας αξίζει μια ακόμη περιπέτεια και με τύχη θα καταστρέψει τους εχθρούς σε θραύσματα με τα χείλη και τις γροθιές του ξανά σύντομα.