Το κιβώτιο ταχυτήτων λέει «Ναι» στο Battleborn & «Not yet» στα Borderlands 3

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το κιβώτιο ταχυτήτων λέει «Ναι» στο Battleborn & «Not yet» στα Borderlands 3 - Παιχνίδια
Το κιβώτιο ταχυτήτων λέει «Ναι» στο Battleborn & «Not yet» στα Borderlands 3 - Παιχνίδια

Μαχητικό είναι το νεότερο πρόγραμμα του λογισμικού του κιβωτίου ταχυτήτων, το οποίο θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το επόμενο έτος. Βοηθά στην ανάπτυξη του Borderlands: Η Προ-Ακολουθία"μαζί με την 2K Αυστραλία, σύμφωνα με μια αποκλειστική συνέντευξη στο GameInformer.com, αλλά θέλουν να το βάλουν Borderlands 3 στον πίσω καυστήρα - για τώρα.


Borderlands και Περιοχές των συνόρων 2 ήταν τόσο μεγάλες επιτυχίες για το κιβώτιο ταχυτήτων που η κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών είναι φαγούρα Borderlands: Η Προ-Ακολουθία και Borderlands 3 ειδικά. Η εταιρεία θέλει να δείξει την ίδια δημιουργικότητα που έκαναν την πρώτη φορά που έκαναν Borderlands, σύμφωνα με το GameInformer.com. "Αν ποντάρετε στο μέλλον, πρέπει να ποντάρετε σε καινούργια", λέει ο Πρόεδρος του Software Gearbox, Randy Pitchford.

Τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες από Μαχητικό; Μερικά από τα ίδια στοιχεία που υπήρχαν Borderlands, όπως το χιούμορ, οι περίπλοκοι και μοναδικοί χαρακτήρες, και ο smorgasbord των όπλων - μόνο διαφορετικά και ενισχυμένα. Σύμφωνα με τη συνέντευξη του Pitchford Game Informer, Μαχητικό είναι ένα shooter πρώτου προσώπου, σε συνδυασμό με ένα multi-player co-op, τεχνητή νοημοσύνη, και ένα rockin sci-fi οικόπεδο για το «τελευταίο αστέρι», μεταξύ άλλων.


Ο Pitchford συνεχίζει να εξηγεί πώς Το Battleborn's η ιδέα του παιχνιδιού ήρθε από το Blizzard DotA mod της BlizzCon Starcraft 2, το οποίο εξηγεί το multiplayer co-op και το AI. Υπάρχει μια ποικιλία χαρακτήρων που πηγαίνει πιο σε βάθος απ 'ότι Borderlands πάντα, με το οποίο το κιβώτιο ταχυτήτων είναι περήφανο.

Το κιβώτιο ταχυτήτων είναι σίγουρο ότι η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών δεν θα δει Μαχητικό'μικρό το μεγαλείο έρχεται και αυτό θα λειτουργήσει προς όφελός τους. Εκτός αυτού, ο Pitchford θέλει το κιβώτιο ταχυτήτων να κάνει κάτι περισσότερο από απλά Borderlands "Είστε το τελευταίο προϊόν σας", λέει ο Pitchford.

Στο τεύχος Αυγούστου 2014 του Game Informer, μια μικρή στήλη με τίτλο "Γιατί να μην κάνουμε Borderlands 3;" (σελ. 27) λέει:

"Το κιβώτιο ταχυτήτων δεν αποκλείει Borderlands 3 για αυτή την γενιά της κονσόλας, αλλά προς το παρόν το ενδιαφέρον του προγραμματιστή έχει τεθεί ευθέως στην κατασκευή Μαχητικό το καλύτερο που μπορεί να είναι. "


Το λογισμικό του κιβωτίου ταχυτήτων φοβάται ότι οι παίκτες θα κουραστούν από τη σειρά Borderlands και ότι σπεύδουν την ανάπτυξη ενός άλλου Borderlands το παιχνίδι για κονσόλα επόμενης γενιάς, όπως το PS4 και το XBox One, θα καταστρέψει τις δυνατότητές του ως ένα άλλο μεγάλο παιχνίδι. "Πόσο Borderlands είναι σε εμάς », ρώτησε ο Pitchford κατά τη συνέντευξή του στο Game Informer, το οποίο θα μπορούσε να θεωρηθεί ως ρητορική ερώτηση για το Gearbox ή ως ερώτηση για την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών γενικά - ή και τα δύο. Borderlands 3?