Το παιχνίδι του 2015 του GameSkinny του προσωπικού της επιλογής του έτους

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το παιχνίδι του 2015 του GameSkinny του προσωπικού της επιλογής του έτους - Παιχνίδια
Το παιχνίδι του 2015 του GameSkinny του προσωπικού της επιλογής του έτους - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ω, hey, κοινότητα GameSkinny!


Είναι και πάλι η εποχή του χρόνου. μιλάμε για τα βραβεία του Παιχνιδιού της Χρονιάς. Όπως και πέρυσι, θα καθίσουμε και θα διαλέξουμε μερικά από τα αγαπημένα μας παιχνίδια του 2015 και θα σας πούμε λίγο γιατί τα αγαπάμε!

Σήμερα, είμαι ενωμένος με κάποια γνωστά πρόσωπα GameSkinny και μερικά μικρότερα πρόσωπα από τα γραφεία μας στην Ατλάντα. Ας το φτάσουμε.

Kate Farrow - κοινοτικός διευθυντής

Fallout 4

Ο Stephen (CEO) μου έκανε να παίξω Fallout 3 γιατί δεν είχα παίξει ποτέ και είναι πιθανώς η αγαπημένη του σειρά παιχνιδιών σε ολόκληρο το σύμπαν. Έπεσα στην αγάπη με το παιχνίδι και αμέσως πήγα στο πλοίο Fallout 4 η διαφημιστική εκστρατεία τρέχει με πλήρη ταχύτητα στη γη Bethesda (ο Κύριος και ο Σωτήρας). Δεν είμαι απογοητευμένος από το λιγότερο παίζοντας Fallout 4. Έχω γοητευτεί, ενθουσιασμένος, τρομοκρατημένος και εντελώς επένδυση στο παιχνίδι, λόγω της φροντίδας που έχουν βάλει στις λεπτομέρειες.


Μπορείτε να πείτε ότι αυτό το παιχνίδι γίνεται από ανθρώπους που αγαπούν αυτό που κάνουν και ρίχνουν το πάθος τους στο έργο τους. Οι δυσλειτουργίες ... συμβαίνουν μόνο όταν εργάζεστε με κάτι που δεν μπορείτε να προβλέψετε ή να αντιμετωπίσετε κάθε προβλεπτή δράση που μπορεί να πάρει ένας παίκτης. Η Bethesda διορθώνει τα λάθη τους. Με έχουν κάνει σωστά Fallout 4.

Τιμητική αναφορά: DragonVale. Είναι στην πραγματικότητα 4 ετών και ένα κινητό παιχνίδι. Ωστόσο, είναι το μόνο κινητό παιχνίδι που συνέχισα να παίζω περισσότερο από ένα μήνα περίπου χωρίς να το βαρεθώ. Νομίζω ότι έχω παίξει για περίπου 8 μήνες σε αυτό το σημείο. Συνεχίζει να με εμπλέκει με ενημερώσεις, γεγονότα, νέους στόχους και προκλήσεις που είναι δύσκολες, αλλά και εφικτές.Επιπλέον, ο στόχος του παιχνιδιού είναι δράκοι: πρέπει να εκκολαφθούν 'em όλα. Τόσοι τύποι! Δεν έχω παίξει ποτέ άλλο παιχνίδι κινητών παιχνιδιών με συνέπεια όπως παίζω DragonVale.


Σημείωση του συντάκτη: Η επιλογή ενός 4χρονου παιχνιδιού για την αξιότιμη αναφορά του καθιστά την Kate ένα βρώμικο μαχητή.

Brian Schaaf (Rothalack) - προγραμματιστής

Ήρωες της Θύελλας

Εντάξει, με πήρατε, είμαι απλώς fanboy της Blizzard. Αλλά, πραγματικά, το HotS έχει πάρει ένα από τα πιο σκληρά genre εκεί έξω και να το απογυμνώσει στην καθαρή διασκέδαση. Μου αρέσει να πω: για κάθε μηχανικό στο LoL, υπάρχουν δύο μηχανικοί στη Dota. Δεν θα εκπλαγείτε στο παραμικρό, αν το προσθέσετε όλα, το HotS έχει ένα τέταρτο των μηχανικών Dota. Έχω παρακολουθήσει ανταγωνιστική Dota 2 για περίπου 3 χρόνια τώρα, και βλέπω γιατί απλώς πνέει το μυαλό μου.

Το HotS ήταν η ευκαιρία μου να παίξω πραγματικά το είδος και να είμαι πολύ καλός σε αυτό χωρίς ντάμπινγκ την τρελή δέσμευση που απαιτείται για να είναι καλός Dota.

Έχω παίξει HotS από πολύ νωρίς Alpha και είμαι μέχρι και 1000+ παιχνίδια που παίζονται. Το μόνο πράγμα που δεν μου αρέσει για το HotS είναι ο αγώνας, είναι πολύ κακό προς το παρόν. Αφού διορθώσουν τα matchmaking, θα είναι ένα σχεδόν τέλειο παιχνίδι. Τα αγαπημένα μου μέρη του HotS είναι οι ήρωες και το ύφος της τέχνης. Αγαπώ πως όταν ξεκινάς έναν αγώνα, ο ήρωάς σου έχει πάντα διάλογο με έναν άλλο ήρωα. Απλά κοιτάξτε αυτή τη μικρή ανταλλαγή ανταλλαγής μεταξύ Tyrande και Illidan.

Tyrande: Θέτοντας σας ελεύθερο ήταν το μεγαλύτερο λάθος μου.

Illidan: Και αγαπάς εσύ είναι δικό μου.

Δεν μπορώ να περιμένω να δω ότι το παιχνίδι συνεχίζει να αυξάνεται και δεν μπορώ να περιμένω να δω το παιχνίδι να φτάσει σε 100+ ήρωες.

Τιμητική αναφορά: Μιλώντας για καθαρή διασκέδαση, στηρίγματα Πυραμίδα. Αυτό το παιχνίδι βγήκε από το πουθενά και εξέπληξε όλους. Ήμουν πολύ ενθουσιασμένος που έβλεπα μια επαγγελματική σκηνή να αναπτύσσεται με μεγάλα τουρνουά, αλλά αυτό δεν φάνηκε να φτάνει ακόμα στον ατμό. Θα ήθελα πολύ να παρακολουθώ κάποιο παιχνίδι τουρνουά υψηλού επιπέδου και τρελά κεραία.

Kushick Paul - Minecraft Intern

Αίμα

Από όλες τις μεγάλες κυκλοφορίες το 2015, θα πρέπει να επιλέξω Αίμα. Είμαι οπαδός του Από Software από τότε Δέοντες ψυχές, και δεν απογοητεύτηκαν με τη νέα γενιά τους δόση. Το παιχνίδι είναι απολύτως εκπληκτικό. Όχι πιο αργές, κινούμενες σαν δεξαμενή - αντίθετα, όταν ασχολείσαι με την καταπολέμηση, τα πάντα αισθάνεστε τόσο ρευστά όσο παραβιάζεις ό, τι έρχεται σε σένα μέχρι να μπορέσεις να κλείσεις τελικά για να σκοτώσεις.

Ή να σκοτωθεί, επειδή είναι πραγματικά σκληρό. Αλλά η πρόκληση προσθέτει στη συνολική απόλαυση. Τα αφεντικά αισθάνονται σαν αφεντικά και τρόπαια σαν αληθινά επιτεύγματα. Το περιβάλλον είναι εκπληκτικό, και η ιστορία είναι συναρπαστική. Και, στην αληθινή μόδα από το λογισμικό, όλα είναι απολαυστικά κρυπτά. Αίμα είναι τέλεια. Ήταν μια στιγμή από τότε που έπαιζα ένα παιχνίδι για 6-8 ώρες σε μια συνεδρίαση, συζητήθηκε ύπνο, και επανέλαβε τη διαδικασία ξανά την επόμενη μέρα. 10/10. Θα παίξει ξανά.

Τιμητική αναφορά: Πηγαίνει στο Witcher 3. Μεγάλο παιχνίδι, αλλά ίσως πολύ μεγάλο για το δικό του καλό.

Kathryn De Shields - διαχειριστής κοινωνικών μέσων

Undertale

Όταν πρόκειται για αυτό το παιχνίδι, η εμμονή είναι μια υποτίμηση. Είμαι κορόιδο για μια φοβερή αφήγηση με σκούρα / μακάβρια στοιχεία, και Undertale δεν απογοητεύει. Αυτή η 16-bit, RPG κόλαση κόλαση είναι ένα παιχνίδι πρέπει για όποιον αγαπάει ιδιότροπα χαρακτήρες, μια στοιχειωμένη ιστορία, και υψηλή φαντασία. Κάθε απόφαση φέρνει βάρος και καταλήγει σε ένα τέλος που παραμένει στο μυαλό σας πολύ καιρό μετά την απενεργοποίηση του υπολογιστή. Τα χόμπι, τα αστεία και οι εντελώς περίεργες παρατηρήσεις / περιγραφές κάνουν για κάποιες υπέροχες στιγμές γεμάτες γέλια που αντιστάθμιζαν μερικές από τις σκηνές του σφύριου στο παιχνίδι.

Με περίπου έξι ώρες παιχνιδιού, είμαι στην τρίτη μου διαδρομή μέσα από το παιχνίδι και είμαι εξίσου αφοσιωμένος (αν όχι περισσότερο) όπως ήμουν κατά τη διάρκεια του πρώτου playthrough μου. Ήμουν έτοιμος να ανακαλύψω ότι με την επανέναρξη του παιχνιδιού, οι χαρακτήρες ΣΑΣ ΘΥΜΑΣΟΥΝ και μερικές από τις αποφάσεις που κάνατε σε μια προηγούμενη εκτέλεση. (Το γεγονός αυτό εξακολουθεί να με αποβάλλει όταν συμβαίνει.) Ωστόσο, αυτή είναι η άκρη του παγόβουνου από την άποψη του Undertale's πολυπλοκότητα. Σας εγγυώμαι: αν το παίξετε, θα είστε γεμάτοι με αποφασιστικότητα να ξεκλειδώσετε όλα τα σκοτεινά μυστικά που κρύβονται μέσα στο παιχνίδι.

Auverin Morrow - Συνεργάτης (Weeknights)

Πυλώνες της Αιωνιότητας

Είναι τόσο δύσκολο να επιλέξετε ένα GOTY αυτό το έτος. Πήραμε Witcher 3, Fallout 4, Η ζωή είναι περίεργη, και τόσους άλλους φανταστικούς τίτλους. Ήταν ένας καλός χρόνος για τυχερά παιχνίδια. Αλλά ειλικρινά, νομίζω ότι πρέπει να πάω Πυλώνες της Αιωνιότητας. Δεν θυμάμαι την τελευταία φορά που έπαιξα ένα πραγματικά σπουδαίο ισομετρικό RPG, και Πυλώνες απλώς μου έσπασε. Η λογοτεχνία και ο κόσμος είναι τόσο πλούσια και συνέχισα να δημιουργώ διαφορετικούς χαρακτήρες επειδή υπάρχουν τόσοι πολλοί διαφορετικοί τρόποι να παίξεις.

Επιπλέον, είναι δυνατό να παίξετε Πυλώνες όπως όλες οι αρκούδες, και αυτό είναι πολύ καταπληκτικό.

Τιμητική αναφορά: Είμαι στον πειρασμό να πω Witcher 3 ή Fallout 4... αλλά πρέπει να δώσω στηρίγματα Η ζωή είναι περίεργη. Αυτό το παιχνίδι μετακόμισε βαθιά πολλούς ανθρώπους, συμπεριλαμβανομένου και εμού.

Jay Ricciardi - Ανώτερος συντάκτης

Πυλώνες της Αιωνιότητας

Είναι πολύ δύσκολο για μένα να βλέπω το ίδιο παιχνίδι σε αυτή τη λίστα δύο φορές - ο συντάκτης σε μένα, φωνάζοντας με απογοήτευση τη χαμένη ευκαιρία να δημιουργήσουμε μια πιο ποικιλόμορφη λίστα! Ωστόσο, απλώς δεν μπορώ δεν δώσε το παιχνίδι μου της χρονιάς να διαλέξει Πυλώνες της Αιωνιότητας.

Έχω αγαπήσει πάντα τα ισομετρικά RPGs του παρελθόντος και είμαι ένα τεράστιο καρύδι για τα έργα Kickstarter, γι 'αυτό ήμουν ήδη γεμάτος να απολαύσω Πυλώνες - και, καυλιάρης, χαίρομαι που του έδωσα μια ευκαιρία. Όλα όσα πρέπει να είναι καλά για ένα RPG είναι απλά εκπληκτικά σε αυτό το παιχνίδι: το γράψιμο, οι χαρακτήρες, η φωνητική δράση, ο κόσμος, τα δέντρα διαλόγου και το gameplay είναι όλα μια έκρηξη.

Λατρεύω την ταπεινή ιστορία καταγωγής (από τη φρικτή γαστρική αγωνία έως τις ηρωικές πράξεις), μου αρέσει ο αριθμός και το βάθος των βιώσιμων επιλογών ρόλων πέρα ​​από το «περπάτημα στην μπροστινή πόρτα και να σκοτώσω τα πάντα» και απλά δεν μπορώ να καταλάβω πόσο πλούσιος είναι ο κόσμος .

Κάθε φορά που σταμάτησα να μαθαίνω για κάθε τυχαίο NPC's backstory με τον μηχανικό Watcher (βλέπε screenshot), βρισκόμουν στο πάτωμα με την ποιότητα της γραφής και του κτιρίου του κόσμου. Πυλώνες της Αιωνιότητας εύκολα διεκδικεί το παιχνίδι μου της χρονιάς.

Τιμητική αναφορά: Ήρωες της Θύελλας έχει πάρει πολύ χρόνο μου φέτος και με καλό λόγο. Είναι το πιο καινοτόμο και δημιουργικό μέρος του MOBA και είναι τουλάχιστον δύο βήματα μπροστά Dota 2 και Λεγεώνα των Θρύλων. Έχω παίξει πολλά Σύνδεσμος κατά τα τελευταία πέντε χρόνια, αλλά δεν νομίζω ότι μπορώ ποτέ να επιστρέψω.