Οι παίκτες αγνοούν τις αναθεωρήσεις ως αλλοδαποί και παχέος εντέρου. Colonial Marines Tops Βρετανικό Χονδρικό Πλαίσιο

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Οι παίκτες αγνοούν τις αναθεωρήσεις ως αλλοδαποί και παχέος εντέρου. Colonial Marines Tops Βρετανικό Χονδρικό Πλαίσιο - Παιχνίδια
Οι παίκτες αγνοούν τις αναθεωρήσεις ως αλλοδαποί και παχέος εντέρου. Colonial Marines Tops Βρετανικό Χονδρικό Πλαίσιο - Παιχνίδια

Παρά τις δεκάδες αρκετά τρομερές κριτικές, Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί μπήκε στο Ηνωμένο Βασίλειο λιανικής διαγράμματα στο νούμερο ένα σημείο. Η πρώτη εβδομάδα λιανικής πώλησης για Κιβώτιο ταχυτήτων / SEGA's πολύ κακοποιημένο τίτλο βλέπει Dead Space 3 χτύπησε στη δεύτερη θέση.


Το βρετανικό τηλεοπτικό παιχνίδι των δέκα κορυφαίων για την εβδομάδα που έληξε στις 16 Φεβρουαρίου 2013 είχε ως εξής:

  1. [Νέα καταχώρηση] Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί
  2. [-1] Dead Space 3
  3. [-1] FIFA 13
  4. [-1] Call of Duty: Black Ops 2
  5. [-1] Far Cry 3
  6. [+6] Το Creed Assassin III
  7. [-] Ανάγκη για ταχύτητα: οι περισσότεροι που θέλουν
  8. [-] Just Dance 4
  9. [-] Sonic & All Stars Racing μεταμορφώθηκε
  10. [+3] Halo 4

Δεν είναι σαφές εάν τα στοιχεία πίσω από την αρχική θέση περιλαμβάνουν τις πωλήσεις πριν από την παραγγελία, αλλά σύμφωνα με τους ειδικούς "συνεχούς ποσοτικής έρευνας λιανικής" GfK Chart-Track, η μεθοδολογία συλλογής δεδομένων βασίζεται σε πωλήσεις λιανικής / διαδικτύου, όπου τα δεδομένα συλλαμβάνονται ηλεκτρονικά κάθε μέρα μέσω συστημάτων EpoS [Ηλεκτρονικού Σημείου Πώλησης]. "


Metacritic, η οποία παράγει ένα ποσοστό επί τοις εκατό που βασίζεται σε πολλαπλές κριτικές βιομηχανίας, που έχει σήμερα Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί με βαθμολογία 50 στο Xbox 360, 44 στο Playstation 3 και 43 στην πλατφόρμα PC. Είναι η χαμηλότερη βαθμολογία της Metacritic που έχει απονεμηθεί ποτέ στον τίτλο του κιβωτίου ταχυτήτων, με τον προηγούμενο μήνα Περιοχές των συνόρων 2 που είναι το υψηλότερο με 91 στο PS3.

Παραμένει να δούμε αν οι καταναλωτές στις ΗΠΑ και σε άλλες περιοχές ανταποκρίνονται με παρόμοιο τρόπο, αλλά οι συνέπειες είναι ενδιαφέρουσες. Μήπως αυτό υποδηλώνει τη δύναμη του μάρκετινγκ και IP υπερτερεί κατά πολύ την κοινή λογική του καταναλωτή; Οι κριτικές του κλάδου των παιχνιδιών δεν εμπιστεύονται ή απλώς δεν διαβάζονται;

Πηγή: GfK Track Track (μέσω GamesIndustry.biz)