Παιχνίδια franchises που ποτέ δεν πήρε τις ταινίες που άξιζαν

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
PanosDent ft Kostantina - ΠΟΤΕ ( Official Music Video Clip )
Βίντεο: PanosDent ft Kostantina - ΠΟΤΕ ( Official Music Video Clip )

Περιεχόμενο

Έχουν περάσει περισσότερα από 20 χρόνια από τότε που έφτασε το πρώτο παιχνίδι, και τώρα Warcraft παίρνει τελικά μια προσαρμογή ταινία (η οποία μπορεί ή δεν μπορεί να είναι ένα μπαστούνι για να ενισχύσει τις πωλήσεις του Λεγεώνας επέκταση).


Ο Blizzard δεν είναι μόνος του για να φτάσει στην κινηματογραφική ταινία, με τίτλους από σχεδόν κάθε είδος να παίρνουν σύντομα CG ή ζωντανές συμμετοχές. Ratchet και Clank και Θυμωμένα πουλιά είναι οι επόμενοι μετασχηματισμοί παιχνιδιών-ταινιών που οφείλονται σε θεατρικές παραστάσεις και υπάρχουν πολλά άλλα στον ορίζοντα.

Το δόγμα της δολοφονίας είναι έτοιμη να πέσει στο τέλος του έτους, με Αχαρτογράφητος και ένα Tomb Raider επανεκκίνηση (σύμφωνα με πληροφορίες Daisy Ridley της Star Wars: Η δύναμη ξυπνάει) που εγκιβωτίζεται για 2017 απελευθερώσεις. Υπάρχει βέβαια και αυτό Castlevania Η ταινία έχει αναφερθεί εδώ και χρόνια, όπως συμβαίνει στο έργο του IMDB.

Υπάρχει ένα μεγάλο πρόβλημα με όλη αυτή την προσαρμογή όμως: οι περισσότερες αλλαγές παιχνιδιού σε ταινία είναι αληθινά, αδυσώπητα, απαίσια. Super Mario Broμικρό. Πρίγκιπας της Περσίας. Σπίτι των νεκρών. Οι προηγούμενες δύο Tomb Raiders.


Δεν πρόκειται μόνο για παιχνίδια που έχουν αυτό το πρόβλημα, καθώς υπάρχει ένα παρόμοιο θέμα με σχετικά μέσα, όπως κόμικς και γραφικά μυθιστορήματα. Παρατηρητές ήταν ό, τι θέλω σε μια ταινία. μικρόuperman Επιστρέφει ήταν σαν ένα κακό αστείο.

Μόνο ο χρόνος θα δείξει ποια κατεύθυνση πηγαίνει αυτός ...

Υπάρχουν χιλιάδες λόγοι για αυτό το φαινόμενο στο μέτωπο των τυχερών παιχνιδιών, είτε οφείλεται σε κάποιον που διαπράττει την ασυγχώρητη αμαρτία που παραδίδει τα δικαιώματα (για οτιδήποτε) στον Uwe Boll, έναν χαμηλό προϋπολογισμό, ένα κακό σενάριο ή ένας σκηνοθέτης που απλά δεν ξέρει πώς για να μεταφέρετε μια καλή εμπειρία παιχνιδιού σε μια καλή εμπειρία κινηματογράφου.

Αλλά για όλα τα schlock που δεν θα έπρεπε ποτέ να έχουν γίνει, εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια franchises εκεί έξω που θα μπορούσαν - αν γίνει σωστά - να κάνουν για εξαιρετικό υλικό προβολής. Σαν...


Μαγεία: Η συλλογή

Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, το τοπικό κατάστημα παιχνιδιών με στυλό και χαρτί είχε μια αφίσα αστείο με φωτογραφίες από ηθοποιούς όπως ο Arnold Schwarzenegger απεικονίζοντας MTG χαρακτήρες και η έλλειψη μεγάλης δημοσιονομικής κίνησης φαίνεται να αποτελεί σοβαρή εποπτεία.

Υπάρχει ένας απόλυτος πλούτος της λατρείας για να αντλήσετε εδώ για έναν ατελείωτο αριθμό ιστοριών: ο πόλεμος του αδελφού, η εποχή των παγετώνων, η phyrexia, και συνεχώς με δεκαετίες νέων συνόλων.

Μια ομάδα συγγραφέων και σκηνοθετών θα μπορούσε να πάρει αυτό μερικές από τις δωδεκάδες κατευθύνσεις, από το να λέει προσωπικές και οικείες ιστορίες σε έναν πρωταγωνιστικό κόσμο φαντασίας σε τεράστιες μάχες επικής κλίμακας στα αεροπλάνα.

Γιατί δεν θα συμβεί (ή όχι): Οι Wizards Of The Coast δεν έχουν καλή ιστορία με τις φανταστικές διευθύνσεις IP που το κάνουν να κινηματογραφούν. Δεν πρόκειται ούτε να ονομάσω εκείνο το ένα βδέλυγμα, καθώς εξυπηρετεί μόνο να θυμώνει το αίμα. Θα πω απλώς ότι είχε τον Marlon Wayons και μια δέσμη των CGI δράκων και ... ναι, έχω πάει τελειωμένος, τώρα είμαι τόσο τρελός στον αέρα που πρέπει να κάνω ένα μωρό. BRB.

Παρακολούθηση κινήσεων Οργή του Θεού του Δράκου ήταν καλύτερο από τα χάλια και τα όρια, αλλά θα το παρουσιάσω ακόμα ως "καλό για ένα D & D ταινία ", αντί," hey έχετε δει αυτή την πραγματικά καλή ταινία; "

Ενώ Μαγεία είναι πολύ καιρό, πολύ καιρό για μια ταινία, να έχετε κατά νου το Warcraft Το κίνημα ήταν ένα όνειρο δύο δεκαετιών, έτσι ίσως και αυτό να συμβεί και μια μέρα; Πίσω από το 2014, ένα δελτίο τύπου έλεγε ότι τα σχέδια ήταν στο έργο για μια πλήρη σειρά ταινιών, αλλά τίποτα δεν έχει προκύψει, όπως και με πέρσι Wizards επέμεινε μια εντελώς απαίσια ταινία D & D ήταν επίσης στα έργα . Θα το πιστέψω όταν το βλέπω.

Diablo

Παρόλο που ένα non-stop clickfest ARPG δεν είναι ακριβώς ώριμο για να μετατραπεί σε δράμα ή ταινία τρόμου, υπάρχει ένας τόνος λατρείας σε αυτό το σύμπαν που θα μπορούσε να κάνει για μια ενδιαφέρουσα ταινία ζωντανής δράσης. Οι άγγελοι εναντίον της αισθητικής των δαίμων θα ήταν εκπληκτικές στην μεγάλη οθόνη και υπάρχει αρκετός χώρος για να έχουν οι δύο πλευρές οι πραγματικοί κακοί.

Γιατί ποτέ δεν θα συμβεί: Θρησκευτικοί γονείς. Οχι σοβαρά. Αν νομίζετε ότι ο Σατανικός πανικός και το μίσος D & D έχει τελειώσει, απλά δείτε τι συμβαίνει όταν ενδιαφερόμενες μητέρες στο Διαδίκτυο μάθετε για "αυτό το κακό Diablo παιχνίδι "να πάρει μια προσαρμογή ταινία. Ρίξτε ένα φλεγόμενο κόκκινο πεντάγραμμα και ένα πρόσωπο δαίμονα και θα έχετε μια μαζική κατακραυγή (η οποία, διασκεδαστικά, θα χρησίμευε ίσως μόνο για να αυξήσει τις πωλήσεις και την αναγνώριση της μάρκας).

Αν η Blizzard καταθέσει αμέσως στο "δεν θα σκεφτεί κανείς για τα παιδιά" ποδόσφαιρο μητέρες που είναι αναστατωμένοι ότι τα μαστίγια υπάρχουν, δεν μπορώ να τους δω να βγαίνουν εκεί έξω με μια ταινία για το διάβολο που κατακτά τη γη (αν και να είναι δίκαιη, η θέση αντικατάστασης φαίνεται να είναι άμεση μεσαία δάχτυλο στον αρχικό καταγγέλλοντα ...)

Νεκρό χώρο

Ναι, πήρε μια κινούμενη ταινία, αλλά αυτό είναι ένα που θα είναι ώριμο για όλα τα πρακτικά εφέ, όχι-CGI φρίκη a la Το πράγμα συναντά Ορίζοντας γεγονότων. Τα περίεργα θρησκευτικά θέματα, το εξωγήινο τεχνούργημα, οι στριφογυρισμένοι νεκροφόροι με αδύναμα σκελεμένα σώματα: Νεκρό χώρο θα έκανε μια εξαιρετική έξυπνη sci-fi / φρίκη.

Θα ήθελα να δω παιχνίδια όπως Bioshock και Bioshock Άπειρο σε ταινίες για παρόμοιους λόγους, παρόλο που αυτές παίρνουν τις ανησυχητικές ιδέες και τη φρίκη σε μια πολύ λιγότερο έντονη και πιο ψυχολογική κατεύθυνση.

Γιατί ποτέ δεν θα συμβεί: Στην πραγματικότητα, αυτό μπορεί να γίνει. Η μόνη ανησυχία μου είναι ότι θα ήταν ένα χαμηλό προϋπολογισμό, κακή δράση, άμεση-to-DVD τυρί fest.

Gears Of War

Εντάξει, σκεφτείτε το. Αν Warcraft καλά, γιατί όχι Gears Of War; Παρόλο που βρίσκεται σε ένα κοκαλιάρικο σκηνικό επιστημονικής φαντασίας και όχι ένα φανταστικό, από λογοτεχνική άποψη θα ήταν παρόμοια με τους ανθρώπινους ηθοποιούς και πιθανότατα το CGI ακρίδα να το αγωνίζεται για την κυριαρχία ενός πλανήτη. Αντικαταστήστε τα orcs για τις ακρίδες και δεν είστε πολύ μακριά.

Γιατί ίσως να μην συμβεί: Ενώ το gameplay, η οπτική αισθητική και το extreme gore είναι όλα κορυφαία, οι ιστορίες μέσα Gears ήταν πάντα οι αδύναμοι κρίκοι. Θα έπρεπε πραγματικά να ξανασκεφτούν όλη την ιδέα και να μας δώσουν κάποιους συναρπαστικούς χαρακτήρες με έναν ενδιαφέροντα ανταγωνιστή να κάνει αυτό το έργο.

Borderlands

Φαντάζεσαι? Αυτό θα μπορούσε να γίνει μία από τις δύο διαφορετικές κατευθύνσεις:

  • Μια ξέφρενη, γρήγορη ταινία bizzaro που μόλις δεν αφήνει ποτέ στο φλέβα των δύο πρώτων παιχνιδιών με παράλογους χαρακτήρες όπως το Tiny Tina
  • Μια πιο ξεχασμένη, αδιάλλακτη κίνηση κατά μήκος των γραμμών της καταχώρισης των Games Telltale

Είτε έτσι είτε αλλιώς έχει τη δυνατότητα να είναι βαθιά ικανοποιητική, και να έχει μια ολόκληρη νέα γενιά παιδιών φωνάζοντας "Ω βιδώστε, απλά να τους αποκαλούν boner farts ή κάτι τέτοιο!"

Γιατί δεν θα συμβεί (ή όχι): Φαντάζομαι ότι αυτό θα ήταν μια σκληρή πώληση σε ένα στούντιο ("ένα κορίτσι ηλικίας 13 ετών με μια ανθυγιεινή σεξουαλική εμμονή σε δίδυμα που χτυπάει ληστές σε ένα πάρτι τσαγιού, και στη συνέχεια γίνεται πραγματικά παράξενο ...") και φυσικά υπάρχει πάντα πιθανότατα θα πήγαινε πάρα πολύ πάνω από την κορυφή και απλά θα ήταν αδιάφορος.

Επιζώ

Υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα παιχνίδια τρόμου που θα μπορούσαν να πάνε και σε αυτήν την αυλάκωση: Ο Άλαν Γουάικ, Δεν έχω στόμα και πρέπει να φωνάζω, Μοιραίο πλαίσιο, και ούτω καθεξής.

Μεταξύ αυτών, όμως, Επιζώ έχει το σωστό μήκος, το σωστό θέμα και τους σωστούς τρομακτικούς εχθρούς του ανθρώπου για να κάνουν μια μεγάλη ταινία χωρίς να χρειάζεται γιγαντιαίο προϋπολογισμό. Το εξαιρετικό SOMA είναι μια άλλη πρόσφατη εισβολή τρόμου πρώτου προσώπου που θα λειτουργούσε καλά.

Γιατί μάλλον δεν θα συμβεί ή δεν θα συμβεί: Θέλω να πω, είναι μια ταινία που έχει ήδη βρεθεί, καθώς μπορείς να το παίξεις μέσα σε περίπου δύο ώρες περίπου και πιθανότατα θα ήθελες να κουνήσεις την ιστορία μάλλον παρά να κάνεις ακριβώς το ίδιο πράγμα με το παιχνίδι.

Υπάρχει επίσης το γεγονός ότι το υλικό που βρέθηκε φαίνεται να είναι σε παρακμή τον τελευταίο καιρό μετά από μια μακρά βασιλεία, με μερικές από τις μεταγενέστερες συμμετοχές στο είδος πηγαίνουν σημαντικά κατηφορικά. Θα προτιμούσα να μην φτιαχτεί καθόλου, τότε θα γίνει και θα είναι κακό - αλλά και πάλι, είμαι ένας μεγάλος απαισιόδοξος.

Ακόμα κι αν αυτά τα παιχνίδια δεν παίρνουν ποτέ το σωστό ντεμπούτο τους σε μεγάλη οθόνη, υπάρχει ακόμη μια μαζική φούσκα ταινιών παιχνιδιών, όπως η φούσκα σούπερ ήρωα / κόμικ που είναι τώρα σε διαδικασία έκρηξης λόγω υπερβολικού κορεσμού.

Πρόκειται να υπάρξει μια καταιγίδα προσαρμογών παιχνιδιού-προς-ταινία, και ελπίζουμε ότι μερικές από αυτές δεν θα είναι το απόλυτο χειρότερο. Υπάρχει ένας παράλογος αριθμός παιχνιδιών που θα κάνουν σπουδαίες ταινίες, αν γίνουν σωστά, από Η ζωή είναι παράξενη προς το Fallout και τα πάντα στο μεταξύ.

Ας γνωρίζουμε ποιο παιχνίδι θέλετε να δείτε μετατραπεί σε μια ταινία πριν από τη φούσκα εκρήξεις!