Περιεχόμενο
Ήταν ένας βραχώδης δρόμος για Maxis και EA αυτή την περασμένη εβδομάδα, με SimCityη συνεχιζόμενη αστάθεια των διακομιστών μετατρέποντας αυτό που είναι συνήθως ένα ειρηνικό fanbase σε δυσαρεστημένους καταναλωτές που θέλουν να πάρουν τα σκληρά κερδισμένα χρήματά τους πίσω.
Για μια σύντομη στιγμή, ας είμαστε θετικοί.
Το ίδιο το ίδιο το παιχνίδι δεν φαίνεται να είναι κακό. Αν και απομακρύνει τις πόλεις μεγάλης κλίμακας, οι προηγούμενες καταχωρίσεις στη σειρά SimCity ήταν τόσο γνωστές για τις πρόσθετες διαχείριση πόρων οι επιλογές προσθέτουν ένα άλλο είδος βάθους. Οι παίκτες που βρήκαν SimCity 4η έντονη μικροδιαχείριση για να είναι πάρα πολύ μπορεί να βρει μια πιο διαδραστική αλλά όχι συντριπτική εμπειρία σε αυτό το νεότερο τίτλο.
Το πρόβλημα είναι ότι προς το παρόν το παιχνίδι δεν λειτουργεί.
Υπερφόρτωση διακομιστή
Προέλευση SimCity διακομιστές άρχισε να λυγίζει μόλις το παιχνίδι ξεκίνησε στη Βόρεια Αμερική. Δεν επιτρέπουν στους παίκτες να προφόρτιση το παιχνίδι σήμαινε ότι όσοι αγόραζαν τον τίτλο έπρεπε να το κατεβάσουν ταυτόχρονα.
Ενώ είχαμε τα inklings ότι το πάντα-on-line DRM ενσωματωμένο στο παιχνίδι θα επρόκειτο να είναι ασχημα ΝΕΑ, η συντριπτική κίνηση από τις λήψεις των παικτών και τις εισόδους έδειξε πόσο άσχημα προετοιμασμένη EA ήταν πραγματικά για την απελευθέρωση του παιχνιδιού.
Πώς δεν επιτρέπετε σε όσους έχουν προ-παραγγείλει το παιχνίδι να προφορτωθούν; Πώς δεν μετράτε χονδρικά το φορτίο του διακομιστή με βάση τις προ-παραγγελίες πριν από την απελευθέρωση και σχεδιάζετε ανάλογα; Αυτό το κομμάτι είναι αυτό που πραγματικά χτυπά το μυαλό μου εδώ, και είναι η αιτία όλων των ruckus στην πρώτη θέση.
Θα πάρετε τους ανθρώπους να διαμαρτύρονται για το πώς το gameplay έχει μετατοπιστεί ανεξάρτητα από το αν το παιχνίδι είναι καλό ή όχι, αλλά οι βασικοί ανεμιστήρες και οι νέοι παίκτες πρόκειται να κολλήσουν με αυτό. Το παιχνίδι είναι εντελώς ακατάλληλο για τις πρώτες μέρες δεν είναι κάτι που οι άνθρωποι μπορούν να παραβλέψουν, ακόμα και αν αυτό το νεότερο SimCity ήταν εκπληκτικό. Ποια είναι η χρήση ενός καλού παιχνιδιού αν δεν μπορείτε να το παίξετε; (Ο συλλέκτης μέσα μου κλαίει σε αυτή τη δήλωση, αλλά ο τίτλος της EA δεν είναι σπάνιος.)
Ο Maxis υπόσχεται ότι βάζουν περισσότερους servers για να βοηθήσουν το φορτίο, εν τω μεταξύ έχουν απενεργοποιήσει αρκετούς "μη κρίσιμα" χαρακτηριστικά για να βοηθήσει στην ανακούφιση του φορτίου του διακομιστή. Η ταχύτητα των gepard ήταν απενεργοποιημένη αμέσως μετά το πρώτο κύμα των απενεργοποιήσεων χαρακτηριστικών. Παρά τις προσπάθειες αυτές, πολλοί παίκτες ανέφεραν ότι δεν υπήρξε μεταβολή της αστάθειας.
Αλλά το ερώτημα είναι ...
Είναι όλα αυτά πραγματικά αξίζει να εργαστούμε μια επίμονη μέθοδο διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων στο παιχνίδι;
Το σύστημα περιοχής σε αυτό το νεότερο SimCity χτίστηκε για να είναι multiplayer από το ground-up. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το κλάμα για την απομάκρυνση DRM δεν πρόκειται να σας πάρει οπουδήποτε και δεν είναι μια βιώσιμη απάντηση στο πρόβλημα. Θα διαμαρτυρηθώ για την επιβολή των επεμβατικών πρακτικών DRM έως ότου πάω τυφλή και δεν μπορώ πλέον να συμμετέχω σε γλυκά γλυκά (ξινά) βιντεοπαιχνίδια, αλλά αυτό είναι ένα βιομηχανικό πρόβλημα και όχι κάτι που μπορεί να αντιμετωπιστεί επιτόπου.
Λόγω του τρόπου με τον οποίο έγινε το παιχνίδι, δεν υπάρχει τρόπος να "ξεφορτωθείς" SimCity's DRM. Μπορείτε να το πειρατήσετε, μπορείτε να το σπάσετε - αλλά η EA δεν πρόκειται να την αφαιρέσει από το παιχνίδι επειδή:
- Θα απαιτούσε ένα τεράστιο ποσό πόρων και χρόνου για να το πράξει.
- Μόλις το όλο θέμα λέγεται και γίνει, θα έχουν ακόμα μια σφιχτή λαβή στην πλειοψηφία των ανθρώπων που παίζουν το παιχνίδι.
Σε αυτό το απομονωμένο παράδειγμα, το πραγματικό πρόβλημα είναι η έλλειψη προνοητικότητας από πλευράς ΕΑ. Θα φτάσουμε στο πώς χειρίζονται την κοινότητα εκτός από τα προβλήματα του διακομιστή, αλλά αυτό θα μπορούσε να αποφευχθεί με τον προγραμματισμό σύμφωνα με τις προπαραγγελίες και τη γενική δημοσιότητα που περιβάλλει τον τίτλο.
Μια εταιρεία με τόσους πολλούς πόρους και τόση εμπειρία πίσω από αυτές θα πρέπει να γνωρίζει ότι είναι έτοιμη, έτσι; Η κοινή λογική θα υπαγόρευε ότι τουλάχιστον θα προσπαθούσαν να μετρήσουν την ποσότητα των ανθρώπων που θα προσπαθούσαν να έχουν πρόσβαση στους διακομιστές την πρώτη μέρα. Γιατί δεν το έκαναν;
Ίσως θα πρέπει να αρχίσουν να παίρνουν μερικά από τα χρήματα που βάζουν στις εκστρατείες μάρκετινγκ πολλών εκατομμυρίων δολαρίων και να τα βάζουν σε μια λειτουργική και στιβαρή δομή εξυπηρετητών που να ανταποκρίνεται στις ανάγκες των χρηστών. Ξέρεις, κάνε πραγματικά κάτι για τους ανθρώπους που τους δίνουν χρήματα, αντί να εστιάσεις στο να πάρεις αυτό το τρελό ντεκ.
Μιλώντας για τρελά ντοσιέ
Η επίβλεψη φορτίου διακομιστή είναι ένα πράγμα, αλλά ο τρόπος με τον οποίο η EA έχει αντιμετωπίσει SimCity οι αγοραστές μετά την απελευθέρωση πηγαίνει πάνω και πέρα για να δείξει πόσο λίγη είναι η εταιρεία που πραγματικά νοιάζεται για τον καταναλωτή.
Πολλοί άνθρωποι δυσαρεστημένοι με την αστάθεια του διακομιστή θέλουν επιστροφές, και η EA απλά δεν είναι εντάξει με αυτό.
Υπάρχει ένα κομμάτι πληροφοριών εδώ που δεν έχω την πηγή επειδή έχει αφαιρεθεί (αν και το είδα εκείνη τη στιγμή). Είναι πολύ σημαντικό: Ισχυρίστηκαν ότι τιμούν τις επιστροφές για μικρό χρονικό διάστημα, παρόλο που ο ισχυρισμός αυτός εκδόθηκε λίγο μετά την αρχική αποστολή. Η θέση αυτή αφαιρέθηκε στο σύνολό της ώρες αργότερα. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο λαμβάνετε καταστάσεις όπως το ημερολόγιο συνομιλιών που δημοσιεύτηκε στο αυτό το άρθρο.
Η στάση της EA από το flip-flop ήταν να αρνείται όλες τις επιστροφές χρημάτων. Αυτοί που αγοράσατε το παιχνίδι μέσω του GameStop ή του Amazon είναι σε θέση να ζητήσουν επιστροφές μέσω αυτών των εμπόρων λιανικής πώλησης, αλλά όσοι από εσάς που αγόρασατε μέσω Origin δεν έχουν τύχη.
Έχω παίξει το SimCity παιχνίδια για 20 χρόνια. Ήθελα να αποκτήσω αυτήν την νεότερη επανάληψη, αλλά δεν μπορώ να υποστηρίξω τις πρακτικές κατά των καταναλωτών που η EA αγαπά τόσο πολύ. Οι ενέργειες της εταιρείας μετά την απελευθέρωση έχουν δείξει σαφώς πώς αισθάνονται για τους πελάτες τους.
Είναι όλο και πιο σημαντικό να ψηφίζετε με το πορτοφόλι σας αυτές τις μέρες και Απλώς δεν ψηφίζω ποτέ για την EA. Σημειώστε τους εκδότες που αντιμετωπίζουν ανεπαρκώς τους πελάτες και τους οπαδούς τους και αρχίστε να ψηφίζετε με το πορτοφόλι σας.