7 πράγματα που όλοι έκαναν στο Pokemon Red & sol, μπλε τουλάχιστον μία φορά

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
7 πράγματα που όλοι έκαναν στο Pokemon Red & sol, μπλε τουλάχιστον μία φορά - Παιχνίδια
7 πράγματα που όλοι έκαναν στο Pokemon Red & sol, μπλε τουλάχιστον μία φορά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

ΠΟΚΕΜΟΝ ήταν η επιτομή του αριστοτεχνικού σχεδιασμού φορητών παιχνιδιών για πολλά χρόνια. Η σειρά έχει δει έξι μοναδικές επαναλήψεις, με τρεις από αυτές τις επαναλήψεις να πάρουν remake, οι οποίες έχουν εξελιχθεί ΠΟΚΕΜΟΝ εμπειρία με κάποιο μοναδικό τρόπο. Με την πάροδο του χρόνου, οι προγραμματιστές έχουν ενισχύσει τις μικρές ανισορροπίες προσθέτοντας νέους τύπους, δημιούργησαν όλες τις νέες στρατηγικές ομαδικής οικοδόμησης που βασίζονται αποκλειστικά σε φυσικές ικανότητες και έχουν εισαγάγει μίνι παιχνίδια αυστηρά για την αύξηση της στατιστικής EV / IV.


Πριν από όλα αυτά έγιναν ο κανόνας στο Poke-στίχο, τα πράγματα ήταν πολύ απλούστερα. Ο τύπος, τα στατιστικά στοιχεία και οι κινήσεις καθορίζουν τα πάντα. Η ύπαρξη ψυχικού τύπου ήταν απαραίτητη. Σχεδόν όλοι ξεκίνησαν με το Charmander και ο αντίπαλός σας ήταν στην πραγματικότητα αντίπαλος.

Pokemon Κόκκινο / Μπλε ήταν μια παιδική χαρά για πειραματισμό και προσαρμογή. Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν ορισμένες τάσεις που αναπόφευκτα έγιναν δημοφιλείς. Εδώ είναι τα 7 πράγματα που έκανε όλοι στην αρχική γενιά του ΠΟΚΕΜΟΝ.

1. Έκανε κάποια παραλλαγή της λέξης "κώλο" ένα μέρος του ονόματος του αντιπάλου τους. Και άξιζε.

Ο μπλε ήταν ένας κώλο. Το μόνο που έκανε από την αρχή μέχρι το τέλος του ταξιδιού σας ήταν η παρατήρηση πόσο πιο πέρα ​​ήταν από εσάς. Και είχε δίκιο. Ήταν νόμιμα σκληρός, γεγονός που τον καθιστούσε ακόμα πιο ανόητο. Αλλά δεν θα μπορούσατε να βοηθήσετε, αλλά τουλάχιστον να χαμογελάτε όταν η οθόνη ξεθωριάσει στο μαύρο και οι λέξεις "ASSWIPE θέλει να πολεμήσει!" προέκυψε. Παρά το τραγούδι του, οι νεαροί στο X & Y δεν έχουν τίποτα στο μπλε.


2. Πάρτε τουλάχιστον ένα λεπτό για να καταλάβετε ότι έπρεπε να πάτε στο ψηλό χορτάρι για να βρείτε τον καθηγητή Oak.

Πού ακριβώς είναι η κόλαση Profossor Oak όταν φεύγεις για πρώτη φορά από το σπίτι σου; Σοβαρά, το σπίτι του έχει ένα πάτωμα και οι βοηθοί του είναι μερικοί από τους λιγότερο εξυπηρετικούς ανθρώπους στον κόσμο του Pokemon. Αν η μητέρα σας δεν τον κρύβει στο ψυγείο, ο Oak πρέπει να έχει μια πύλη σε κάποιο εναλλακτικό σύμπαν που ενεργοποιεί μόνο όταν τα παιδιά ηλικίας 10 ετών πλησιάζουν το ψηλό χορτάρι. Ίσως εκεί παίρνει όλους τους αρχάριους Pokemon που βολικά δεν μπορούν να πιαστούν στην άγρια ​​φύση ...

3. Αγόρασε τον Magikarp από τον σκιώδη πωλητή τουλάχιστον μία φορά.

Αυτός ο τύπος ήταν πειστικός, εντάξει; Η Bulbapedia δεν ήταν εκεί για να μου πει ότι ήταν σπατάλη 500 δολλαρίων. Ποιος ήξερε ότι επρόκειτο να πάρετε μια Old Rod σαν μια ώρα αργότερα; Τύψεις αγοραστή...


4. Έριξε έναν από τους πρωταθλητές για το MewTwo αμέσως μόλις το πιάσουν.

"Ιερά χάλια, είναι Επίπεδο 70!" φώναξε σχεδόν κάθε ΠΟΚΕΜΟΝ όταν συναντήθηκαν MewTwo για πρώτη φορά. Όχι μόνο αυτό, το MewTwo κατέστρεψε τα παντα. Εκείνες τις μέρες, οι ψυχικοί δεν είχαν αδυναμία. Οι σκοτεινές μορφές δεν δημιουργήθηκαν μέχρι Χρυσό / Ασημί, οπότε έχετε πάντα καλή πιθανότητα να κερδίσετε αν είχατε Alakazam ή Hypno στη σειρά σας σε όλη την κύρια πλοκή. Οι προοπτικές σας αυξήθηκαν δέκα φορές αν αναβαθμίσετε στο MewTwo. Δηλαδή, μέχρι και ο καλύτερος φίλος σας πήρε πάρα πολύ, και κάθε μάχη ζεύξης έφτασε στο "του οποίου το MewTwo φονεύει πρώτα;"

5. Εμπορεύονται μαζί τους τουλάχιστον μία φορά.

Είτε είστε αρκετά τυχεροί ώστε να έχετε ένα αντίγραφο κάθε παιχνιδιού (και ένα δεύτερο Gameboy), είτε έχετε περάσει ένα εμπόριο όταν ο φίλος σας δεν κοιτούσε, όλοι προσπάθησαν να διαπραγματευτούν με τον εαυτό τους τουλάχιστον μία φορά. Το Growlithe, το Vulpix, το Magmar, το Electabuzz, το Scyther ήταν μοναδικά σε συγκεκριμένες εκδόσεις και θα μπορούσε να είναι τόσο απογοητευτικό το γεγονός ότι ο Graveler, ο Machoke, ο Kadabra ή ο Haunter έμειναν εδώ για εβδομάδες, γνωρίζοντας ότι θα μπορούσες να είσαι ακόμα πιο ισχυρός αν απλά είχε έναν γρήγορο δρόμο για το εμπόριο και το εμπόριο πίσω. Ήταν επίσης ο μόνος τρόπος για να επιχειρήσετε (είδος) να επιχειρήσετε μια προσομοίωση Ash, εμπορεύοντας τους άλλους δύο εκκινητές.

6. Σκέψη Το Ditto ήταν μια εξαιρετική ιδέα στην αρχή, στη συνέχεια πολεμούσε με αυτό, και το έριξε πίσω στον υπολογιστή, ποτέ να μην δούμε ξανά το φως της ημέρας.

Το anime κάνει το Ditto να φαίνεται στρατηγικά βιώσιμο, αντιγράφοντας την κίνηση του και γυρίζοντας τον στον αντίπαλό του. Γιατί λοιπόν δεν θα ήταν το ίδιο για το παιχνίδι; Εάν μόνο Ditto δεν ήταν τόσο αδύναμη, και δεν έπρεπε να κάψει μια στροφή για να χρησιμοποιήσετε Transform, πιθανόν να είναι κατεστραμμένο στη διαδικασία. Λοιπόν, τουλάχιστον έχει μια νέα μίσθωση ζωής ως α ΠΟΚΕΜΟΝ Ο σεξουαλικός σκλάβος του κτηνοτρόφου, σωστά;

7. Χρησιμοποιήσατε το σφάλμα Missingno για να πάρετε 100 κύριες μπάλες και σπάνιες καραμέλες.

"Ναι, εκπαιδεύτηκα εντελώς αυτά όλα αυτά." Ψεύτης. Όπως εξειδικευμένοι όπως μερικοί ΠΟΚΕΜΟΝ οι παίκτες είναι 100 ώρες δεν αρκεί για να πάρει όλα τα 151 'mons στο επίπεδο 100 χωρίς λίγη βοήθεια. Μμμμ, καραμέλα.

Τι γίνεται με εσένα; Κάνατε αυτά τα πράγματα; Ποια άλλα πράγματα νομίζετε ότι πρέπει να βρίσκονται σε αυτόν τον κατάλογο; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!