Ειλικρινά, δεν είμαι σίγουρος για το πού να ξεκινήσω ή γιατί δημοσιεύω εδώ. Υποθέτω ότι είναι να πω την ιστορία μου, εννοώ, αυτός είναι ο λόγος που όλοι δημοσιεύουμε εδώ σωστά;
Η ιστορία μου ξεκίνησε στο Icecrown εδώ και πολύ καιρό. Ήταν λίγο πριν ξεκινήσει η εκδήλωση του AQ War και όταν ήμουν καινούργιος στο παιχνίδι και το εξερευνούσα μόνος μου με πολύ χαμηλή εξισορρόπηση ισχύος και κάτι τέτοιο, βρήκα τον εαυτό μου τον αγώνα (και το χαμόγελο) στις προκλήσεις που βρισκόταν μπροστά μου. Πολλές φορές στον μάχιμο μου, Μελτσάιν, βρήκα τον εαυτό μου να απολαμβάνει πολύ το ξόρκι «φόβου», απλώς για να βγάλει το κόλπο από ένα καυτό σημείο και απλά να επιβιώσει. Αυτές ήταν οι ημέρες, όταν έπρεπε να μάθετε την τάξη σας καθώς ισοπεδίζατε, όχι απλώς βάζετε μια δέσμη χεριών κάτω από το χέρι και παραλείπετε το μισό περιεχόμενο. Ναι, αν δεν το έχετε καταλάβει, κάτι που συμβαίνει με τους «παλιούς χρονομετρητές» όπως και εγώ, αυτό θα έχει τα δευτερεύοντα άκρα ενός σαπουνιού που προετοιμάζει τη θέση.
Η πρώτη μου μνήμη WoW σκότωσε τους Murlocs στα Υγροτόπων, όταν ξέσπασε ξαφνικά το έδαφος, η συνομιλία με τα συνδικάτα εξερράγη (οι Knights Who Say Ni - εκείνη την εποχή) και οι άνθρωποι άρχισαν να μιλάνε για τον Anubisath να αναδύεται σε ολόκληρο τον Azeroth σε πολλές ζώνες μεσαίου και υψηλού επιπέδου. Λίγο αργότερα, σε μια «αναζήτηση» για να πάρω τελικά το succubus μου (που αργότερα θα αποθανατίστηκαν κατά κάποιο τρόπο), αργά θα μπορούσα να προσθέσω, ανακάλυψα τον σκληρό τρόπο ότι υπήρξε ένα σπάσιμο στον τοίχο μεταξύ του Ashenvale και των Barrens, όπου έπρεπε να πάω για την αναζήτηση ... αφού έτρεξα με το Dustwallow Marsh με τα πόδια, παρακάμπτουσα κρόκλεικς και αράχνες όλος ο τρόπος ... αφού το έκανα, ένας guildmate με πληροφόρησε ότι υπήρχε ένας ευκολότερος τρόπος .. lol
Πέρασα πολύ καιρό τη ζωή μου στο WoW στους Knights Who Say Ni, όπου ήμουν συντηρητικοί με 4 φίλους πραγματικής ζωής και τη φίλη μου την εποχή εκείνη. Όταν το Burning Crusade χτύπησε και οι επιδρομές έπεσαν από 40 έως 10/25, η συντεχνία μας αισθάνθηκε μια μεγάλη πρέζα. Ξαφνικά, οι μακροχρόνιοι επιδρομείς που ήταν βασικοί λίθοι για την εξέλιξη στο Molten Core, BWL και εκείνοι όπως εγώ που ήταν οι δρόμοι για να ανοίξουμε τις πόρτες στο AQ20 / 40 και ο Naxxramas βρεθήκαμε καθισμένοι στα παγκάκια, raid slots. Προφανώς για επιδρομείς, αυτό δεν πήγε καλά. Κάποιοι έφυγαν, κάποιοι σχημάτισαν τις δικές τους ομάδες επιδρομών (με έντονη κριτική ή ένοχοι από έναν από τους κυρίους των συντεχνιών), και άλλοι κάθισαν στη γωνία θορυβώδεις.Μερικοί από εμάς έκαναν τη δεύτερη επιλογή και σχημάτισαν τη δική μας επιδρομή για τον Karazhan, προσκαλώντας τους φίλους των συντεχνιών και σχηματίζοντας τη δική μας ομάδα. Αυτό πήγε καλά για την επιδρομή μας, αλλά είχε επιπλήξει από έναν από τους κυρίους των συντεχνιών, δηλώνοντας ότι «θα έπρεπε πραγματικά να πάρουμε μέλη από τη συντεχνία για τους ξένους». Τις λίγες φορές που υποβάλαμε στις διαμαρτυρίες της, η επιδρομή δεν σχηματίστηκε ποτέ λόγω έλλειψης σωμάτων, έτσι επιστρέψαμε στα προηγούμενα σχέδιά μας. Αυτό συνέβη καλά, μέχρις ότου ένας συνδυασμός παραγόντων πραγματικής ζωής και παράγοντες παιχνιδιού προκάλεσε την ομάδα να σταματήσει την επιδρομή μαζί. Ήταν μόνο λίγο μετά από αυτό, ότι το «μυστικό μου» έργο, ένα Retribution Paladin το οποίο έλαβα και πήρα το όνομά μου από το succubus μου, Lynneth, έγινε το κύριο σημείο εστίασής μου και ήταν μόνο λίγο μετά από τους Knights Who Say Ni ανακάλυψα ότι είχα ένα παλαδινό, και τους είπα γιατί δεν το γνώριζαν, ότι βρήκα τον εαυτό μου ψάχνοντας για μια νέα συντεχνία.
Τώρα, μερικοί από εσάς ρωτάτε τον εαυτό σας: "Αλλά περιμένετε .. γιατί δεν θέλατε να γνωρίζει η συντεχνία σας για το παλάτι σας;". Οι ημέρες ήταν διαφορετικές. Ο μόνος «καλός» παλαδινός ή druid ή σαμάν ή ιερέας για εκείνο το διάστημα ήταν θεραπευτές .. ενώ το Burning Crusade προσέθεσε τη βιωσιμότητα της επιδρομής στις άλλες επιλογές, πολλά μεγάλα συντεχνίες εξακολουθούσαν να κολλάνε με τους παλιούς τους κανόνες απλώς να κάνουν επιδρομή συνδυασμούς με τους οποίους είναι πιο εύκολη η εργασία. Μέχρι την οργή του βασιλιά Lich, οι ηγέτες των επιδρομών έρχονταν να δεχτούν ότι έπρεπε να αρχίσουν να κάνουν δύσκολες επιλογές για τους πολέμους και τους ιερείς ή τους κυνηγούς και τους σαμάνους (σε ορισμένες περιπτώσεις), τους παλαδίες και τους πολεμιστές και, φυσικά, δρυίδες που αγωνίζονται πάνω από το εργαλείο.
Έτσι λοιπόν έφυγα από τους Knights Who Say Ni και ξαναγεννήθηκε ως Lynneth, το Ret paladin με ένα τσιπ στον ώμο της και μια σύντομη ψυχραιμία σε αυτούς που περίμεναν έναν θεραπευτή τσέπης. Μην με πάρτε λάθος, δεν πήγα να φωνάζω στους ανθρώπους ή οτιδήποτε άλλο, αλλά είχα μια πολύ «ευχάριστη» μακροοικονομική ασκί τέχνης για εκείνους που με ζήτησαν να θεραπεύσω :) Έφυγα από το Ni, και ένωσα ένα μικρό συντεχνία, ομίχλη του πολέμου. Μια στενή ομάδα νυχτερίδων, ελάχιστα άτομα για να σχηματίσουν μια επιδρομή και ένα λεπτό μείγμα ρόλων μέχρι το σημείο που, αν κάποιος δεν μπορούσε να το κάνει, η επιδρομή διακόπηκε για τη νύχτα. Στο τελευταίο τρίτο του Burning Crusade, ο Fog of War συγχωνεύθηκε με ... Θέλω να πω ότι ήταν Marauders ... και μόνο λίγο μετά από αυτό, το τσέλο χωρίστηκε και Praetorium σχηματίστηκε. Το Praetorium πήγε πολύ δυνατά εδώ και πολλά χρόνια ... χρεώσαμε σαν μια ομάδα γυμνών ουαλλών στην μάχη κατά την εκτόξευση του Wrath του βασιλιά Lich και ενώ είχαμε αγωνιστές να προχωρήσουμε στην επιδρομή, μέχρι το τέλος της επέκτασης, πιέσαμε βαθιά στο ICC, αν και δυστυχώς, εξαιτίας του ότι η κύρια δεξαμενή μας «ξέσπασε» σε άλλες συντεχνίες που προχωρούσαν τακτικά, οι επιδρομές μας έχασαν τη ζωή τους λόγω της έλλειψης μιας συνεπούς δευτερεύουσας δεξαμενής.
Κατακλυσμός. Ο κατακλυσμός ήταν, είναι, και πάντα θα είναι η καθοριστική στιγμή στην ιστορία του WoW. Οι συντεχνίες χωρίστηκαν και διαλύθηκαν όπως και πολλές από τις ζώνες του Azeroth. Ο κόσμος και ο διακομιστής, όπως το γνωρίζαμε, άλλαξαν. Δηλώνω ανοιχτά ότι η Κατακλυσμός ήταν μια από τις χειρότερες επεκτάσεις στην ιστορία του WoW, και αυτό περιλαμβάνει το σημερινό ΜΠ και το μελλοντικό WoD. Ο κατακλυσμός δεν ήταν χωρίς τα οφέλη του, αλλά τα αρνητικά κατά την άποψή μου υπερέβαιναν κατά πολύ τα θετικά. Η αρχαιολογία ήταν μια ωραία προσθήκη στο παιχνίδι, αλλά δυστυχώς ήρθε πολύ αργά για να είναι πραγματικά απολαυστική. Τόσες αλλαγές στο επάγγελμα, σπουδαίες ιδέες αλλά πολύ λίγες καθυστερήσεις. Ακόμη και το σύστημα glyph μεταβλήθηκε αργότερα και άλλαξε ξανά και για τι ... να τσίμπησε ένα σύστημα που ποτέ δεν υποτίθεται ότι «αλλάζει» το παιχνίδι, αλλά απλά σας επιτρέπει επιλογές. Μιλώντας για επιλογές, πού είναι τα στούντιο χορού;
Στο τέλος του κατακλυσμού, μεταφέραμε σε Mists of Pandaria ... τον εαυτό που διακηρύχθηκε "διακοπές" από τα γεγονότα που συνέβησαν προηγουμένως. Ο Blizzard δήλωσε ότι οι Mists of Pandaria υποτίθεται ότι είναι μια σειρά από γεγονότα ταχείας πυρκαγιάς που θα κάνουν μια σύντομη επέκταση πριν από ό, τι πρόκειται να έρθει. Το τέλος του κατακλυσμού μας προωθούσε σε έναν νέο κόσμο και με τον εαυτό μου και μερικούς άλλους που χωρίστηκαν από το Praetorium και το δράμα που ξετυλίχτηκε στις τελευταίες ώρες της βασιλείας του τρόμου του Deathwing ... και διαμορφώσαμε το Paradigm Shift. Η διαφυγή από το παρελθόν και το ταξίδι προς τις νέες αρχές άρχισαν. Χτυπήσαμε τα χτυπήματα κατά μήκος του δρόμου, αλλά στο τέλος ήμασταν οικογένεια.
Εδώ είμαστε, και πάλι 2 χρόνια αργότερα, την παραμονή της επόμενης επέκτασης. Πολλοί από εμάς εξακολουθούν να αγωνίζονται με τα πράγματα μέσα στο Mist of Pandaria .. και είμαι μια από τις θλιβερές ψυχές που, ναι, νομίζω, αγωνίζομαι ακόμα για να βρω τα τελευταία στοιχεία της λίστας RNG για το θρυλικό μου μανδύα. Προφανώς ο μανδύας μου δεν θα ολοκληρωθεί, και ο λόγος για αυτό, RNG. Συνήθως είμαι οπαδός, αλλά έρχεται σε σημείο που ακόμη και η «βελτιωμένη RNG» δεν σημαίνει ότι θα τελειώσετε ποτέ. Ακόμα λιώνω και αγωνίζομαι για το βουνό του Βαρόνου, ή για τη λεπίδα από το αφεντικό ... και ακόμα δεν έχω δει ούτε μια πτώση του ιππέα. Ο προσωπικός μου RNG είναι ένα αστείο, αλλά αυτό είναι ένα αλαζονικό, και τίποτα για αναμνήσεις στο παιχνίδι. Must of Pandaria ... είναι αυτή η σχέση αγάπη-μίσος-αγάπη-μίσος-αγάπη που έχουμε όλοι ή θα έχουμε στη ζωή μας. Το MoP είχε πολλές πτυχές σε αυτό που ήταν όμορφο, ευχάριστο και διασκεδαστικό, αλλά και πολλές πτυχές που μας έκανε όλους να νιώθουμε ότι η κατάποση ενός βάζου από ξυράφια μπορεί να είναι καλύτερη χρήση του χρόνου. Όσο κακό ακούγεται, το αγαπημένο μου μέρος του MoP ήταν το τέλος, αλλά το νόημα, το Διαχρονικό Νησί. Αφαιρέστε το gr grind, και αυτή η περιοχή είναι ευχάριστη, δυναμική, και θα πάει κάτω στο ιστορικό WoW ως μία από τις πιο υπολειτουργίες του παιχνιδιού.
Εδώ βρισκόμαστε την παραμονή των Warlords του Draenor. Ενώ δεν θα μπω στη λεπτομέρεια για τη γνώμη μου για το τι συνεπάγεται αυτή η επόμενη επέκταση για όλους μας, τις απόψεις μου ή όπου βλέπω το παιχνίδι να τρέχει μετά το WoD (ειδικά όπως οι προβλέψεις μου είχαν πάντα δίκιο προηγουμένως, σαν να είναι συνδεδεμένο με Blizzard τις σκέψεις μου για το WoW και τη χρήση τους) ... Θα το πω αυτό. Ανεξάρτητα από το πόσο φαινόταν να παραπονιέμαι σε αυτή την ανάρτηση σχετικά με το WoW, ή πόσο έχω διαμαρτυρηθεί ποτέ σε οποιαδήποτε άλλη μορφή, υπάρχει ένα πράγμα που το WoW ήταν πάντα καλό για ...
World of Warcraft, από τις πρώτες μέρες της Βανίλιας μέχρι τώρα, ήταν πάντα ένα παιχνίδι όπου θα μπορούσατε να πάτε και να αισθανθείτε ότι υπήρχε πάντα κάτι που έπρεπε να κάνετε ακόμα κι αν δεν το θέλατε, εκεί ήταν πάντα κάτι στο οποίο θα μπορούσατε να εργαστείτε. Με τη σωστή ομάδα φίλων, το World of Warcraft μπορεί να είναι μια τεράστια εμπειρία συγκόλλησης. Έχω κάνει και συναντήσα μερικούς από τους καλύτερους φίλους που θα έχω ποτέ από τα τυχαία γεγονότα και συναντήσεις που έχουν συμβεί στον εικονικό κόσμο του Azeroth. Το World of Warcraft μπορεί να είναι ένας τεράστιος νεροχύτης χρόνου. Μπορεί να είναι κάτι που τόσοι πολλοί άλλοι έχουν χάσει μέσα του, έγιναν εθισμένοι και έχασαν τη ζωή τους εξαιτίας ... αλλά στην περίπτωσή μου, χωρίς τον Azeroth, δεν θα ήμουν το ίδιο πρόσωπο που είμαι σήμερα. Οι φίλοι που έκανα πάντα θα θυμούνται και θα αγαπούν.
Τι σημαίνει για μένα ο Azeroth; Αυτό σημαίνει φιλία. Για προσωπικούς λόγους, δεν θα σας συνοδεύσω όλους στο Draenor, κερδίζοντας έτσι το υπογεγραμμένο αντίγραφο της επέκτασης θα αλλάξει αυτό, αλλά υποψιάζομαι ότι υπάρχουν πολύ περισσότερες εμπλεκόμενες ιστορίες που θα κερδίσουν τις καρδιές σας πάνω από το δικό μου. Πολλοί φίλοι με την πάροδο των χρόνων έχουν προχωρήσει από το WoW, μερικοί εξαιτίας του παιχνιδιού, μερικοί για προσωπικούς λόγους, αλλά όλοι συναντήσαμε χάρη στο WoW. Ένα μέρος μου αισθάνεται σαν να χάνω έναν φίλο με την εκτόξευση αυτής της επέκτασης και το άδειο μέρος στο ράφι μου που περιμένει ένα κιβώτιο που λείπει, αλλά στο τέλος της ημέρας μπορούμε όλοι να κοιτάξουμε πίσω στις αναμνήσεις και χαμόγελο, λέγοντας: "Θυμάσαι όταν ..."
Αξίζει να αναφερθώ στο ταξίδι μου μέσω του Azeroth να συμπεριλάβω (σε καμία συγκεκριμένη σειρά):
Το Ikoiko, ένας απατεώνας με μια τεράστια καρδιά (και ένα πολύ μικρό σώμα lol)
Silverstrike, ένας παλαδινός με μεγάλη επιδεξιότητα και πάντα πρόθυμος να βοηθήσει (μην τον εμπιστεύεστε ποτέ, αν λέει, "Hold on, επιτρέψτε μου να δοκιμάσω κάτι")
Bird, ναι, μου λείπει η ασκή «i» με αυτό το όνομα. Ένας καλός φίλος και πάντα καλός για ένα γέλιο
Ηλεκτρομαλίκη, ένας κυνηγός με μεγάλη γνώση γνώσεων, που ανταγωνίζονται τη δική μου .. πιθανώς πιο γνωστή για τις «τυχαίες κακές οδηγίες» της, και δεν εννοώ εκείνες που στοχεύουν σε έναν λιγότερο αγαπημένο παίκτη lol
Stalkz, ένας αλτοολικός, αλλά κυρίως ένας druid. Κάποιος στον οποίο πάντα θα μπορούσατε να βασιστείτε
Merqura, ένας μάγος που κράτησε τον προηγούμενο druid σε ένα σύντομο λουρί και έπρεπε να κοιτάξει προς τα εμπρός, τόσο στο παιχνίδι όσο και προσωπικά
Jibbs, Ely, Fargongo, Kiki, Frosty, τόσα πολλά ονόματα, δεν συνειδητοποίησα πόσα άτομα θα έπρεπε να βρίσκονται σε αυτόν τον κατάλογο μέχρι να αρχίσω. Ξέρω ότι ξέχασα τους ανθρώπους και ελπίζω ότι κανείς δεν προσβεβλημένος από το γεγονός ότι το όνομά τους παραλήφθηκε, κάποιοι ειλικρινά εσκεμμένοι. Σας προσφέρω όλη την τύχη στο Draenor, και όταν η Burning Legion προσβάλλει τον Azeroth από την απουσία σου, θα σε δω ξανά στο επίπεδο 1 σύντομα.