Το SEGA Nerds χαρακτήρισε πρόσφατα τον πρώην παραγωγό SEGA Stephen Frost για το Nerdcast. Κάποιοι από εσάς ίσως γνωρίζετε τον Frost από το διαβόητο Sonic Boom και την εκστρατεία πολυμέσων / εμπορικών βαρών. Αν θέλετε να ακούσετε ένα από τα μυαλά πίσω από το μεγαλύτερο flop στο gaming από τότε Duke Nukem Forever υπερασπιστεί το έργο του στο θάνατο, χαίρομαι που είστε εδώ.
Κλήσεις παγετώνων Sonic Boom "Μια τεράστια επιτυχία." Αυτό δεν έχει τόσο πολύ να κάνει με Άνοδος του Λυρικού ή Σπασμένο κρύσταλλο ή οποιαδήποτε άλλα Sonic παιχνίδια, αλλά με τη σχετική επιτυχία της τηλεοπτικής εκπομπής και της σειράς παιχνιδιών Tomy. Ο στόχος του Sonic Boom ήταν να φτάσει σε ένα ευρύτερο κοινό, να «κάνει το Sonic σχετικό ξανά» Sonic Boom Οι τηλεοπτικές σειρές συμβάλλουν στην "επέκταση του ακροατηρίου του [Sonic]" στις ΗΠΑ.
Με μερικές αρκετά έξυπνες διαδοχικές συλλογές-όλα-καλύμματα, θα παραδεχτώ.
Και, σύμφωνα με τον Frost, οι πρώιμες αποστολές της γραμμής Tomy πωλούσαν μέσα σε είκοσι τέσσερις ώρες. Καλό και dandy, στηρίγματα που δίνουν πόντους που κερδίζονται. Αλλά όταν τελικά τελείωσε Sonic Boom τα προϊόντα για την ονομαστική πτώση, ο Frost πρέπει να μιλήσει για το πραγματικό παιχνίδι.
"Εμείς υπερεκμεταλλευτήκαμε την κατανόησή μας με κάποιους τρόπους."
Ναι, θα μπορούσατε να το πείτε. Αλλά hey, καλύτερα μια θεαματική αποτυχία από μια καλοήθη επιτυχία, σωστά;
"Εάν υπάρχει κάποιο μάθημα που θα προχωρήσω μαζί μου, είναι ότι το να είσαι πολύ φιλόδοξο μπορεί να είναι κακό."
Τι λες τώρα. Θαυμάσιο να πεις στα παιδιά, Frost.
Η συνέντευξη Frost ρολόι σε πάνω από δύο ώρες. Αν απλά θέλετε να ακούσετε το Sonic Boom πράγματα, πηδήξτε στο 1:42:00. Ή μπορείτε να διαβάσετε την μεταγραφή του Sonic Boom εδώ.