Ξεχάστε τη διπλωματία και το κόμμα. Υπάρχει μόνο πόλεμος στο Warhammer 40K & κόλον? Γκλάντιους

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ξεχάστε τη διπλωματία και το κόμμα. Υπάρχει μόνο πόλεμος στο Warhammer 40K & κόλον? Γκλάντιους - Παιχνίδια
Ξεχάστε τη διπλωματία και το κόμμα. Υπάρχει μόνο πόλεμος στο Warhammer 40K & κόλον? Γκλάντιους - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αφού προσπαθήσαμε να δοκιμάσουμε ένα περιορισμένο άλφα με μια μόνο ομάδα, επιτύχαμε τελικά τα χέρια μας αυτοκράτορα-λατρεύοντας την τελική απελευθέρωση της Warhammer 40.000: Gladius - Ρήγια του πολέμου.


Στο σκοτάδι του μεγάλου μέλλοντος υπάρχει μόνο πόλεμος και Γκλάντιους προσφέρει ότι με ζοφερή εγκατάλειψη σε μια εξαιρετικά ικανοποιητική στροφή σε μορφή που απλοποιεί το στυλ 4X σε ένα πλήρες παιχνίδι μάχης.

40Κ 4Όλοι!

Ως franchise γνωστό για RTS, FPS και κινητούς τίτλους, το 4Χ είναι μια συμπαθητική συστροφή και αυτή που λειτουργεί καλύτερα από ό, τι θα σκεφτόσαστε. ο Οι σελίδες eXplore και eXplore είναι εύκολα εμφανείς, αλλά υπάρχει μεγάλη συγκέντρωση πόρων, κτίριο πόλεων και τεχνολογική έρευνα που διεξάγεται επίσης.

Κάπως σαν Σκοτεινή σταυροφορία και Soulstorm, αυτό είναι ένα παιχνίδι που είναι περισσότερο για τους μηχανικούς από την ιστορία υποστήριξης, με τους τόνους των επιλογών όσον αφορά το μέγεθος χαρτών και τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα για να επιλέξετε για μια ποικιλία από αγώνες.

Οι μάχες μπορούν να μπαλούν σε τεράστιες δεσμεύσεις που ξεφεύγουν πολύ γρήγορα, με θύματα θανάτου, ιερείς αιρετικούς τεχνολογίας, φύλακες, κυνηγούς Kroot, υποδουλωμένους, Orks και στρατιώτες του Necron που εξοντώνουν ο ένας τον άλλο σε ένα μικρό χώρο.


Παίζοντας με τις επιλογές του χάρτη εδώ μπορεί να οδηγήσει σε κάποιες γελοίες (και κάπως φοβερό) matchups, όπως η προσθήκη 10 επιπλέον παίκτες AI σε ένα μικρό χάρτη. Σε ένα σημείο εγώ πράγματι συνέτριψε το παιχνίδι προσθέτοντας πάρα πολλές φατρίες εκκίνησης, έτσι υπάρχει μια περίπτωση του indie φύση του παιχνιδιού που πρέπει να αντιμετωπιστεί με μια ημέρα 1 patch.

Αυτό κατέληξε να είναι περισσότερο "πλανητική γενοκτονία" από "πόλεμο"

Κατακτώντας τον Gladius Prime

Παρόλο που υπάρχουν μοναδικές αναζητήσεις για κάθε φατρία, το το πρώιμο παιχνίδι θα είναι αρκετά παρόμοιο και για τα τέσσερα καθώς αρχίζετε να αποκτάτε κεραμίδια, μάχεται τα κυνηγόσκυλα Kroot και αποφεύγετε αυτά τα γιγαντιαία ρομπότ δολοφόνων.

Όπου οι κύριες διαφορές του παιχνιδιού εμφανίζονται πραγματικά στο παιχνίδι μεταξύ των φατριών και των ερευνητικών δέντρων. Ένα ευρύ φάσμα τύπων μονάδων και οχημάτων είναι διαθέσιμο για κάθε φατρία, με περισσότερα στατιστικά στοιχεία αγώνα και επιλογές από ό, τι στο τυπικό παιχνίδι 4X.


Οι Space Marines για παράδειγμα έχουν μόνο μία κύρια πόλη με μικρότερους κόμβους, ενώ οι Necrons μπορούν να κατασκευάσουν ένθερμα νέες πόλεις στους τάφους για να εξαπλωθούν σαν μολύνσεις. Αυτοί οι μεταλλικοί θανάσιμοι πολεμιστές έχουν επίσης ένα τεράστιο πλεονέκτημα αν κρατάτε πάντα τους πόρους σας - την ικανότητα να ιδρύσετε το Rapid Rise για να αποκτήσετε πιο γρήγορα μονάδες.

Οι Orks επεκτείνουν και κερδίζουν πόρους άμεσα, καταπολεμώντας περισσότερο από το κτίριο, ενώ το squirrel Astra Militarum είναι μεγάλο σε αριθμό και έχει αδιάκριτη δύναμη μεγάλης εμβέλειας, αλλά είναι πολύ πιο αδύναμη σε άλλα μέτωπα. Αυτή είναι η παράταξη για να επιλέξετε εάν θέλετε μια πρόκληση και πρέπει να δοκιμάσετε το παιχνίδι από ένα τελείως διαφορετικό σημείο θέασης.

Τα Necron είναι όλα σχετικά με την αποτελεσματικότητα και την καταπολέμηση της ανωτερότητας

Έχουν 99 Προβλήματα, αλλά ένα Jammed Bolter δεν είναι ένα

Ο Gladius δεν είναι ένα τέλειο παιχνίδι, και υπάρχουν κάποιες μειονεκτήματα, εμφανώς με τα γραφικά που είναι λίγο cartoonish και τραχύ.

Μοντέλα όπως τα κυνηγόσκυλα Kroot φαίνεται ιδιαίτερα χαλαρή. Για μερικούς αυτό θα είναι μια μεγαλύτερη διαπραγμάτευση, αλλά στην πραγματικότητα μου θυμίζει ένα κομμάτι της κλασικής σειράς 40Κ παιχνίδια από μικρότερη ηλικία παιχνιδιών PC και με λίγη νοσταλγία.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, δεν υπάρχει μεγάλη ιστορία, απλώς οι βασικοί στόχοι κάθε φατρία να προσπαθήσει να πάρει τον έλεγχο του πλανήτη, αλλά αυτό είναι ουσιαστικά να αναμένεται από 40Κ παιχνίδια σε αυτό το σημείο.

Υπάρχουν επίσης περιορισμένες παρατάξεις για ένα παιχνίδι στρατηγικής, παρόλο που φαίνεται ότι το χάος πρέπει να έρχεται κάτω από τη γραμμή ως είσοδος για τον Lord Of Skulls Το DLC εμφανίζεται στις επιλογές του χάρτη.

Τέλος, δεν υπάρχει καμία διπλωματία, αλλά ειλικρινά δεν θα είχε νόημα στο σύμπαν του παιχνιδιού. Αυτό είναι 4Χ απογυμνώνεται προς τα κάτω στο αγώνα του, διερευνητική μορφή, όπως θα έπρεπε να είναι για ένα παιχνίδι που βρίσκεται στο ζοφερό σκοτάδι της 41ης χιλιετίας.

Το πεδίο της μάχης θα καταστεί συμφόρηση με μαχητές αν δεν κινείστε στρατηγικά

Δεν αγοράζει αυτό το παιχνίδι είναι αίρεση

Από όλα τα παιχνίδια με αδειοδοτημένα παιχνίδια που έφτασαν πρόσφατα, αυτό είναι αυτό που θα μπορούσα να προβλέψω ότι έπαιζε τα περισσότερα, παρά τη χούφτα αδυναμιών.

Το παιχνίδι είναι αρκετά περίπλοκο αλλά χωρίς τη μαζική καμπύλη μάθησης του Απόλυτος πόλεμος, και πολύ πιο σταθερά ικανοποιητική από την άψυχη εμπειρία FPS που ήταν Space Hulk: Deathwing.

Ακόμα κι αν δεν έχετε απολύτως καμία εμπειρία με αυτό το είδος, όποιος αγαπούσε το νωρίτερο Αυγή του πολέμου τα παιχνίδια θα αισθάνονται σαν στο σπίτι εδώ με πολλούς μηχανικούς και ορολογία. Για αυτό που είναι σαφώς ένα παιχνίδι indie, Γκλάντιους απολύτως παραδίδει και όλα Warhammer οι οπαδοί θα πρέπει να το πάρουν αυτό το συντομότερο δυνατόν.

Αξιολόγηση μας 8 Ο Gladius είναι ακριβώς η αλλαγή του ρυθμού που χρειάζεται το franchise Warhammer 40,000!