Πέντε λόγοι για τους οποίους η δήλωση του Ubisoft σχετικά με την έλλειψη γυναικείων δολοφόνων στην ενότητα είναι ο γκρινιάρης

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πέντε λόγοι για τους οποίους η δήλωση του Ubisoft σχετικά με την έλλειψη γυναικείων δολοφόνων στην ενότητα είναι ο γκρινιάρης - Παιχνίδια
Πέντε λόγοι για τους οποίους η δήλωση του Ubisoft σχετικά με την έλλειψη γυναικείων δολοφόνων στην ενότητα είναι ο γκρινιάρης - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα Assassin's Creed Ενότητα ο δημιουργικός διευθυντής Alex Amancio είπε στον Polygon ότι δεν θα υπάρξουν παίκτες που να μπορούν να αναπαραχθούν στο παιχνίδι, κατηγορώντας την ανάγκη για επιπλέον εργασία.


"Είναι διπλάσια από τα κινούμενα σχέδια, είναι διπλάσιες οι φωνές, όλα αυτά τα πράγματα και το διπλάσιο των οπτικών στοιχείων, ειδικά επειδή έχουμε προσαρμόσιμους δολοφόνους.

Ενότητα ο σχεδιαστής Bruno St. Andre επανέλαβε τα συναισθήματα του Amancio, εκτιμώντας ότι "περισσότερα από 8.000 κινούμενα σχέδια θα έπρεπε να αναδημιουργηθούν σε διαφορετικό σκελετό".

Συνήθως κανείς δεν θα έβλεπε δύο φορές σε μια τέτοια δήλωση. Δεν περιλαμβάνεται ένας γυναικείος χαρακτήρας δεν είναι ακριβώς νέος ούτε είναι ανήκουστο να κόβουμε τα πράγματα λόγω των περιορισμών ανάπτυξης. Σε περίπτωση που Assassin's Creed Ενότητα, ωστόσο, εξαιρουμένων των γυναικών δολοφόνων είναι ένα μεγαλύτερο θέμα. Ακολουθούν πέντε λόγοι για τους οποίους οι γυναίκες πρέπει να συμπεριληφθούν στις τάξεις του δολοφόνου.

1. Οι γυναίκες διαδραμάτισαν εξέχοντα ρόλο στη Γαλλική Επανάσταση.

Μία από τις βασικές στιγμές της Γαλλικής Επανάστασης ήταν το Μάρτιο στις Βερσαλλίες, μια πορεία που ξεκίνησε από τις γυναίκες που εξημερώθηκαν από την διογκωμένη τιμή του ψωμιού. Η πορεία θα τελείωνε με τον βασιλιά που αναγκάστηκε να φύγει από τις Βερσαλλίες πίσω στο Παρίσι με την ενθουσιασμένη εντολή των πλέον βίαιων διαδηλωτών.


Άλλες γυναίκες, όπως ο συγγραφέας του Ολυμπέα de Gouges κατά του Jacobin Club, θα μπορούσαν εύκολα να εμφανιστούν στο Ενότητα, ειδικά επειδή ένα τρέιλερ παιχνιδιού από το συνέδριο Ubisoft E3 δείχνει ότι τουλάχιστον ένα μέρος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια της βασιλείας της τρομοκρατίας. Υπήρχαν ακόμη και γυναίκες δολοφονίες κατά τη διάρκεια της Γαλλικής Επανάστασης. Στην πραγματικότητα....

2. Ο πιο διάσημος δολοφόνος της Γαλλικής Επανάστασης ήταν γυναίκα.

Ο Ζαν-Παύλος Μάρατ ήταν μια γνωστή φιγούρα της Επανάστασης και συγγραφέας της εφημερίδας Το L'Ami du peuple ("Ο φίλος του λαού") που υποστήριξε την άνοδο της εξουσίας του Jacobin Club. Δυστυχώς, υπήρξε επίσης ηγέτης στην Βασιλεία της Τρομοκρατίας και έπαιξε σημαντικό ρόλο στις σφαγές του Σεπτεμβρίου. Είναι ακριβώς το είδος του ατόμου που θα βλέπατε ως στόχο αργότερα-παιχνίδι σε ένα Το δόγμα της δολοφονίας παιχνίδι.


Δυστυχώς, δεν θα βλέπετε τον Arno να τον κατεβάζει, αν ο Ubisoft θέλει να διατηρήσει την ιστορική ακρίβεια.

Στις 13 Ιουλίου 1793, ο Μαράτ μαχαιρώθηκε στη μπανιέρα του από τον συμπατριώτη του Γκιροντέν Σαρλότ Κορντάι. Θα αναφερόταν στο να λέει «Έχω σκοτώσει έναν άνδρα για να σώσω χίλιες» στη δίκη της, πριν να δολοφονηθεί με γιγλουτόνη στις 17 Ιουλίου. Αυτή η στάση και οι πράξεις της θα την είχαν κάνει τέλεια για να γίνει δολοφόνος Ενότητα, ή τουλάχιστον να έχει έναν δολοφόνο βασισμένο σε μεγάλο βαθμό σε αυτήν. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να το δούμε, αφού η Ubisoft δεν έχει το χρόνο να δημιουργήσει ένα θηλυκό μοντέλο δολοφονίας. Λοιπόν, ίσως να μην χρειαστεί τόσο πολύς χρόνος από τότε ...

3. Η εκτίμηση του Ubisoft για τους πόρους που απαιτούνται για τη δημιουργία γυναικών δολοφόνων είναι υπερβολικά υπερβολική.

Οι ισχυρισμοί του Ubisoft σχετικά με την ανάγκη να κάνουν πράγματα όπως να δημιουργήσουν "8.000 νέα πλαίσια κινούμενων σχεδίων" για έναν φοιτητή θηλυκό δολοφόνο υποβάλλονται σε αποτυχίες από επαγγελματίες του κλάδου. Το πιο απογοητευτικό από αυτά είναι από Το Creed Assassin IIIο Διευθυντής Κινούμενων Σχέσεων Jonathan Cooper, ο οποίος ισχυρίζεται ότι η δημιουργία ενός γυναικείου δολοφόνου θα έπαιρνε μόνο μια «δουλειά μιας ημέρας ή δύο», αλλάζοντας απλά μια χούφτα βασικών κινούμενων σχεδίων.

Κατά τη γνώμη μου, θα εκτιμούσα ότι αυτό θα ήταν μια μέρα ή δύο δουλειά. Δεν αποτελεί αντικατάσταση 8000 κινούμενων σχεδίων. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 Ιουνίου 2014

Είναι δύσκολο να διαφωνείτε με τον Cooper, ειδικά επειδή η απαίτηση του Ubisoft ότι χρειάζονται «διπλάσια κινούμενα σχέδια» συνεπάγεται την ανάγκη για ένα ολοκαίνουργιο σύνολο κινούμενων σχεδίων μόνο για τις γυναίκες. Θα μπορούσατε να πείτε τη διαφορά της κίνησης μεταξύ ενός άνδρα και μιας γυναίκας που τραβούν τον εαυτό τους σε μια ταράτσα; Τι γίνεται με το σκύψιμο σε μια άκρη; Τόσες κινούμενες εικόνες στο Το δόγμα της δολοφονίας είναι ήδη τόσο ανδρογόνα που θα μπορούσατε να αντιγράψετε και να επικολλήσετε τα περισσότερα από αυτά και οι οπαδοί να μην είναι οι σοφοί.

Δεν είναι καν σαν το Το δόγμα της δολοφονίας η σειρά δεν έχει καμία γυναίκα να βασίσει τα πράγματα είτε από την ...

4. Creed Assassin's: Η Μαύρη Σημαία έχει αναπαραγωγικές γυναίκες δολοφόνους.

Τέσσερις από αυτούς, για να είμαι ακριβής. Οι επιλογές Firebrand, Lady Black, Puppeteer και Rebel στο Μαύρη σημαία multiplayer χρησιμοποιούν όλα τα γυναικεία μοντέλα. Αυτό είναι κυριολεκτικά το τελευταίο Το δόγμα της δολοφονίας το παιχνίδι Ubisoft έκανε και εμφανίστηκε ακόμη και στα συστήματα επόμενου γένους, οπότε αυτό που είναι τόσο διαφορετικό από αυτά τα μοντέλα και τα μοντέλα που χρησιμοποιούνται Ενότητα (ειδικά επειδή και τα δύο παιχνίδια τρέχουν κάτω από τον κινητήρα AnvilNext); Δεν είμαι τρισδιάστατος μοντελιστής, αλλά γιατί δεν μπορούν να μεταφερθούν τα μοντέλα ή τουλάχιστον η σκελετική δομή τους; Γιατί θα μπορούσε ενδεχομένως να διπλασιάσει τα περιουσιακά στοιχεία για να κάνει κάτι που έχετε ήδη δημιουργήσει;

Είναι αλήθεια ότι θα χρειαστούν πρόσθετα περιουσιακά στοιχεία, όπως η προστιθέμενη φωνητική ενέργεια και ορισμένα επιπλέον οπτικά πράγματα, αλλά διπλά; Δεν είναι πολύ πιθανό. Ακόμα κι αν το έκανε, είναι συγκλονιστικό Το δόγμα της δολοφονίας η ομάδα δεν θα πιέσει σκληρότερα από τότε ...

5. Η ποικιλομορφία είναι ένας πυλώνας της σειράς Assassin's Creed.

Το βλέπετε στην αρχή κάθε Το δόγμα της δολοφονίας τίτλος. "Το δόγμα της δολοφονίας αναπτύσσεται από μια πολυπολιτισμική ομάδα διαφόρων θρησκειών και πεποιθήσεων. "Φαίνεται σαν μια δήλωση που προστατεύει τους εαυτούς τους από οποιαδήποτε πολιτισμική αντίδραση, αλλά αντανακλά πραγματικά την απίστευτη πολυμορφία που παρατηρείται μεταξύ του παιχνιδιού και του παιχνιδιού: Από το Altaïr έως το Ezio στο Connor, μεταξύ των πολιτισμών σε σχεδόν κάθε παιχνίδι με μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια. Έχουν ακόμη και η Native American φωνή ηθοποιός Noah Watts παίζει Connor στο Το δόγμα της δολοφονίας 3.

Με αυτό το επίπεδο σεβασμού προς την ποικιλομορφία, γιατί θα δημιουργούσε μια γυναίκα δολοφόνο ξαφνικά να γίνει πάρα πολύ δουλειά σε ένα περιβάλλον όπου θα είχε νόημα;

Τούτου λεχθέντος, ας μην χάσουμε το κεφάλι μας για το θέμα.

Δεν ψάχνω να villianize Ubisoft με αυτή τη λίστα. Νομίζω ότι είναι μια μεγάλη εταιρεία που κάνει φανταστική δουλειά. Επίσης, δεν τους ψάχνω να αντικαταστήσουν τον Άρνο με μια γυναίκα πρωταγωνιστή.

Με αυτό το επίπεδο σεβασμού προς την ποικιλομορφία, γιατί θα δημιουργούσε μια γυναίκα δολοφόνο ξαφνικά να γίνει πάρα πολύ δουλειά σε ένα περιβάλλον όπου θα είχε νόημα;

Το μόνο που θέλω είναι να τους δούμε να προσπαθούν σκληρότερα από το να κρύβονται πίσω από τις αδύναμες δικαιολογίες και να βοηθούν να δείξουν ένα σημαντικό κομμάτι της γαλλικής ιστορίας από την οπτική γωνία ενός ατόμου που θα επηρεαστεί άμεσα από αυτό. Ίσως θα μπορούσαν να δημιουργήσουν ένα πακέτο DLC στη γραμμή με ένα θηλυκό γαλλικό δολοφόνο. Ίσως θα μπορούσαν ακόμη και να κάνουν έναν ολόκληρο τίτλο spinoff με βάση την έννοια.

Σε κάθε περίπτωση, έχω πίστη στο Ubisoft. Εδώ ελπίζω μια ανακοίνωση για Assassin's Creed: Μάρτιος στις Βερσαλλίες δεν είναι πολύ μακριά.