Πρώτη γυναίκα σε 30 χρόνια για να ορίσετε ένα αρχείο αρχείων

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Βίντεο: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Περιεχόμενο

Σύμφωνα με τον εξεταστή συγγραφέα Patrick Scott Patterson, Ο αμερικανός ντόπιος Caitlin Oliver, 30 ετών, έγινε η πρώτη γυναίκα που καθόρισε παγκόσμιο ρεκόρ παιχνιδιών arcade το Σάββατο 19 Οκτωβρίου, ενώ βρισκόταν στο Galloping Ghost Arcade, το μεγαλύτερο arcade παιχνιδιών βίντεο στις ΗΠΑ.


Το παιχνίδι που έπαιζε ήταν Splatterhouse, ένα 1988 beat'em επάνω και το παιχνίδι arcade τρόμου που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από Namco. Το προηγούμενο ρεκόρ στο παιχνίδι ήταν 373,100 πόντους και ορίστηκε από τον Anthony Paparo στην ίδια θέση. Ο Oliver σημείωσε 493.700 πόντους το Σάββατο, κάνοντάς την την πρώτη γυναίκα σε σχεδόν 30 χρόνια για να βάλει ένα παγκόσμιο ρεκόρ σε ένα παιχνίδι arcade.

Ο Caitlin Oliver μιλάει στο SplatterHouse

Ο Oliver αποκαλύπτει ότι εισήχθη για πρώτη φορά στο παιχνίδι όταν ήταν πολύ νέος. Ο πατέρας της αγόρασε ένα TurboGrafx-16, την πρώτη κονσόλα παιχνιδιών βίντεο για την εποχή των 16 κομματιών, και πήγε στο τοπικό κατάστημα και νοίκιασε SplatterHouse. Λέει: "Μόλις το έκανα σπίτι, ήμουν γεμάτος γροθιά, ακατάστατα τέρατα, πτώματα, σκελετοί, όλα αυτά."

Επίτευξη ενός παγκόσμιου ρεκόρ

Μόλις ο Oliver συνειδητοποίησε ότι είχε επιτύχει το νέο υψηλό σκορ, περιγράφει ότι αισθάνθηκε όπως η "καρδιά της θα πάει να πέσει κατευθείαν μέσα στο στήθος της".


"Ήταν ίσως η πιο έντονη βιασύνη της αδρεναλίνης που έχω αισθανθεί ποτέ στη ζωή μου, ήταν εξωπραγματικό να αποφάσισα να δουλέψω για να πετύχω κάτι και να προχωρήσω στο να γίνω το καλύτερο στον κόσμο σε κάτι ... Εξαιρετικά απίστευτο συναίσθημα. για ένα τσιγάρο μετά, "προσθέτει ο Oliver.

Η επιδίωξη ενός παγκόσμιου ρεκόρ δεν ήταν κάτι που ο Oliver σκόπευε να κάνει μέχρι που ένας από τους φίλους της ενθάρρυνε την ιδέα. Λέει τι την βοήθησε να επιτύχει αυτό το στόχο ήταν η εμπειρία της που παίζει για περίπου 20 χρόνια στο TurboGrafx-16 ο πατέρας της την αγόρασε.