Πρώτο πλάνο του ατμομηχανή - Και η ετυμηγορία είναι & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πρώτο πλάνο του ατμομηχανή - Και η ετυμηγορία είναι & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Πρώτο πλάνο του ατμομηχανή - Και η ετυμηγορία είναι & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Αυτές τις μέρες οι παίκτες χρησιμοποιούνται για να παίζουν παιχνίδια είτε με έναν τυπικό ελεγκτή είτε με ένα ποντίκι και πληκτρολόγιο. Όταν η βαλβίδα αποκάλυψε τον Steam Controller, εισήγαγε έναν νέο τρόπο να παίξει - αντί να έχει διπλές αναλογικές μπαστούνια και ένα d-pad, ήρθε με ένα μοναδικό dual trackpad ελεγκτή.


Κανείς, εκτός από εκείνους που είχαν την ευκαιρία να παίξει μαζί του, θα μπορούσε να δει πόσο καλά λειτούργησε. Αλλά τώρα, Η βαλβίδα απελευθέρωσε το πρώτο υλικό του ελεγκτή που χρησιμοποιήθηκε σε πολλαπλά παιχνίδια με ποικίλα playstyles - Πύλη 2, Πολιτισμός V, CounterStrike: Παγκόσμια επίθεση και Χαρτιά παρακαλώ.

Πολλοί παίκτες ήταν ενθουσιασμένοι για την αρχική ανακοίνωση, ενώ άλλοι δεν ήταν τόσο ενθουσιασμένοι γι 'αυτό. Το πολύ δικό μας GS RoundTable το συζητούσε πολύ λίγο στο τελευταίο μας επεισόδιο και η συναίνεσή μας ήταν ότι ενώ φαινόταν πραγματικά δροσερό και ήταν μια ενδιαφέρουσα ιδέα, δεν ήμασταν σίγουροι για το πόσο καλά θα λειτουργούσε σε σύγκριση με τα στυλ ελέγχου που εμείς οι παίκτες έχουμε έχει χρησιμοποιηθεί.

Αφού παρακολουθήσετε το βίντεο, Πρέπει να παραδεχτώ ότι μοιάζει να ελέγχει καλύτερα από ό, τι νόμιζα. Μου αρέσει το γεγονός ότι θα είμαι σε θέση να έχεις ακριβή έλεγχο του ποντικιού όταν παίζεις παιχνίδια όπως Civ V και ο Mike Williams στο USGamer.net φαίνεται να συμφωνεί. Προσπαθώντας να παίξετε αυτό το είδος παιχνιδιού με έναν διπλό αναλογικό ελεγκτή είναι απογοητευτικό γιατί ο δείκτης μερικές φορές θα υπερβεί το στοιχείο που θέλετε να κάνετε κλικ, προκαλώντας πολύ πιο απλές εργασίες.


Ωστόσο, Έχω κάποιες ανησυχίες σχετικά με την κίνηση που χρησιμοποιήθηκε κατά τη διάρκεια Πύλη 2 και CS: GO. Έχοντας να σπρώξετε το μαξιλάρι για να μετακινήσετε την κάμερα φαίνεται σαν να ήταν πολύ κουραστικό για τους αντίχειρες, που κανένας παίκτης δεν θέλει να αντιμετωπίσει.

Εάν περιλαμβάνουν μια επιλογή όπου λειτουργούσε όπως το παλιό μου Turbo Touch 360 που χρησιμοποίησα στο NES μου, νομίζω ότι θα ήταν πολύ καλύτερα. Σε αυτόν τον ελεγκτή θα ξεκουραστείτε τον αντίχειρά σας στην επιφάνεια αφής και θα συνεχίσει να πηγαίνει προς αυτή τη μία κατεύθυνση, όπως και τα σημερινά αναλογικά ραβδιά. Ακόμη και αν δεν είναι μια τυπική επιλογή, με τον ελεγκτή να είναι πλήρως διαμορφώσιμος, ελπίζω ότι θα ήταν κάτι που είναι εύκολο να υλοποιηθεί.

Τι σκέφτεστε αφού δείτε το βίντεο; Έχετε αλλάξει γνώμη από την αρχική σας αντίδραση; Ή μήπως χρειάζεται να δείτε περισσότερα από αυτά στην πράξη πριν να δώσετε μια τελική ετυμηγορία; Ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια!