Ο Mark Kern, διευθύνων σύμβουλος και ο Scott Youngblood, υπεύθυνος σχεδιασμού παιχνιδιών, μας δίνουν μια εσωτερική ματιά στο πώς Πυρκαγιά έχει γίνει το παιχνίδι είναι.
Επίσης, μας δίνουν μια γενική εικόνα του ανανεωμένου συστήματος Frame, της εξέλιξης του χαρακτήρα και μερικές από τις αλλαγές που έχουν κάνει για να κάνουν το παιχνίδι φιλικό προς το νέο παίκτη.