Τελική αναθεώρηση ουρανού

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
7..Ουρανοί Επ Greedk Drama cyprus.
Βίντεο: 7..Ουρανοί Επ Greedk Drama cyprus.

Περιεχόμενο

Τελικός ουρανός είναι ένα ελεύθερο για αναπαραγωγή κινητό RPG από Αγώνες της Aeria. Δεν είναι ακριβώς ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε μια κριτική; Θα ήθελα να πω απλά ότι: [Το γενικό μείγμα δύο λέξεων που χρησιμοποιούνται συνήθως σε τίτλους RPG] είναι ένα ακόμη στερεότυπο παιχνίδι RPG ελεύθερο για αναπαραγωγή από τον [Μεγάλο εκδότη παιχνιδιών MMORPG / Mobile που έχει ένα τεράστιο αριθμό παρόμοιων παιχνιδιών στο χαρτοφυλάκιό του] . Έτσι τι είναι αυτό το παιχνίδι που έχει συγκεντρώσει αρκετή προσοχή και χρόνο για να μου επιτρέψει να γράψω μια ανασκόπηση σε αυτό;


Μοιάζει ακριβώς με ένα anime!

Εγώ ο ίδιος, δεν ντρέπομαι να παραδεχτώ ότι το πρώτο πράγμα που πραγματικά έριξε την προσοχή μου ήταν το εκπληκτικό ύφος της τέχνης anime. Η τέχνη σε αυτό το παιχνίδι είναι απλά εκπληκτική, με ζωντανά χρώματα και λεπτομερή σχέδια χαρακτήρα που θα δούμε στο σπίτι σε μια σειρά anime shone.

Όχι μόνο είναι ευχάριστο να δούμε την τέχνη, αλλά εκτιμώ επίσης ότι οι πραγματικοί στίχοι στο παιχνίδι μοιάζουν με την τέχνη αρκετά στενά. Παράξενο πράγμα που πρέπει να επισημάνω, ξέρω, αλλά αν έχετε παίξει άλλα παρόμοια ελεύθερα κινητά RPG, θα καταλάβετε την ανισότητα μεταξύ της τέχνης χαρακτήρων και των sprites μέσα στο παιχνίδι. Γνωρίζω πολλούς κριτικούς σχετικά με τη σημασία των γραφικών σε σχέση με το gameplay, αλλά σε ένα ύφος κορεσμένο όπως αυτό στο κατάστημα app, έχοντας όχι μόνο την υπέροχη τέχνη, αλλά και τα αρκετά οπτικά μέσα στο παιχνίδι, πηγαίνει πολύ μακριά από το υπόλοιπο.


Η περιγραφή του app-store επίσης ισχυρίζεται ότι έχει μια "πλούσια, δραματική ιστορία", αλλά μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι περιλαμβάνει έναν απίστευτο άνθρωπο με κουκούλα που θέλει να αναλάβει τον κόσμο με τον mecha στρατό του. Εκτιμώ ότι παρουσιάζεται σχετικά καλά με σκηνές διαλόγου που δεν μεταφράζονται υπερβολικά από τα ιαπωνικά. Αλλά αυτό που τελικά με απέδωσε στην προσπάθειά μου ήταν να είμαι ο μεγάλος μετρητής "Combo" στην αριστερή πλευρά του screenshot. Σε αυτό το σημείο, ήμουν πολύ πρόθυμος να δώσω αυτό το πάει όπως σκέφτηκα: "Χμμ, ίσως έχω βρεθεί πραγματικά ένα από αυτά τα RPG συλλογής καρτών / χαρακτήρων που έχει ένα σύστημα μάχης".

Ειδικές επιθέσεις που θα μπορούσαν να ανταγωνίζονται την Final Fantasy

Μέσα σε λίγα λεπτά ήμουν ευτυχής να διαπιστώσω ότι ο αγώνας είναι τόσο φανταστικός όπως απεικονίζεται στα screenshots στη σελίδα του καταστήματος. Θεωρώ ότι το gameplay είναι μια ελαφρώς πιο περίπλοκη έκδοση Βόλτα Frontier, όπου μπορείτε να πατήσετε τα εικονίδια χαρακτήρων για να εκτελέσετε τις επιθέσεις τους και να σύρετε προς τα πάνω για να εξαπολύσετε "άσους" (παρόμοια με τα τελικά διαλείμματα του Final Fantasy) μετά τη φόρτιση της ισοπαλίας κατά τη διάρκεια της μάχης. Το καλύτερο πράγμα είναι ότι κάθε χαρακτήρας έχει τις δικές του μοναδικές επιθέσεις και κινούμενα σχέδια, όλα με διαφορετικό αριθμό χτυπημάτων, χρόνους ψύξης και χρόνους χύτευσης, προσθέτοντας περαιτέρω στην συνιστώσα δεξιοτήτων που απαιτείται για τον σωστό χρόνο των ικανοτήτων σας.


Οι χαρακτήρες αισθάνονται πολύ διαφορετικοί και ιδιαίτεροι με τον τρόπο τους ως αποτέλεσμα.

Οι χαρακτήρες αισθάνονται πολύ διαφορετικοί και ιδιαίτεροι με τον τρόπο τους ως αποτέλεσμα. Επίσης, αντίθετα Ανήσυχος, όπου ο εχθρός και οι χαρακτήρες σας απλώς στρέφονται για να επιτεθούν ο ένας στον άλλο, η πραγματική διάρκεια της μάχης και η συμπερίληψη του συνδυασμού κάνουν τις μάχες πιο δύσκολες, αλλά και πιο συναρπαστικές ως αποτέλεσμα. Βασικά, το σύστημα συνδυασμού περιστρέφεται γύρω από το ζόμπι των εχθρών στον αέρα με τις ικανότητές σας και να κάνετε περισσότερες ζημιές ως αποτέλεσμα της αύξησης του μετρητή combo. Φανταστείτε να παίζετε kick-ups με τους εχθρούς σας, αλλά με τα ερεθίσματα των τρελών σωματιδίων και τα θαυμαστικά των τυχαίων φράσεων μάχης στο φόντο, αυτό είναι που Τελικός ουρανόςΟ αγώνας είναι θέμα.

Το AOE είναι κλειδί

Ωστόσο, καθώς προχώρησα στις πιο σκληρές αποστολές, μερικές από τις πιο λεπτές ατέλειες του παιχνιδιού εκτέθηκαν σταδιακά σε μένα. Αργότερα, ακόμη και οι εχθροί που οδηγούν στο αφεντικό της σκηνής αρχίζουν να κάνουν μαζικές ζημιές και μπορούν να βγάλουν τους χαρακτήρες σας σε 2 ή 3 χτυπήματα. Αλλά ο πιο απογοητευτικός μηχανικός που θα συναντήσετε είναι η σταθερή κλιμάκωση, όπου τα κυματωμένα ememies μπορούν ουσιαστικά να σταματήσουν τους χαρακτήρες σας με τις γρήγορες επιθέσεις τους. Εάν αυτό συμβεί στους κύριους εμπόρους ζημιών και δεν έχετε κανέναν άλλο να τους διακόψετε, να είστε προετοιμασμένοι να ξεκινήσετε ξανά τη μάχη, ακόμη και τα κουμπιά mashing δεν θα σας κάνουν καλό, καθώς παρακολουθείτε την μπάρα της υγείας σας τεμαχίζεται. Επομένως, ο μόνος τρόπος με τον οποίο έχω βρεθεί να ασχοληθώ με αυτό μέχρι τώρα είναι να επιλέξω χαρακτήρες με μεγάλες επιθέσεις AOE και να τους ξεκλειδώσω. Αυτό ουσιαστικά κάνει τα πακέτα των υποτιθέμενων "whelps" πριν από το κύριο αφεντικό πολύ πιο δύσκολο από το ίδιο το αφεντικό (που μπορείτε απλά να combo και air juggle στο άπειρο) και κάνει τους περισσότερους melee πολεμιστές και ranger χαρακτήρες δραστικά ασθενέστερους από mages λόγω των ικανοτήτων τους μόνο ενιαίο στόχο.

Όλη αυτή η δυνατότητα απογοητεύτηκε από την απληστία ...

Τώρα, αυτό δεν θα ήταν τόσο μεγάλο πρόβλημα αν, πρώτον, αυτές είχαν καθοριστεί μέσω αλλαγών του ισοζυγίου και, δεύτερον, αν υπήρχε πράγματι ένας αξιόπιστος τρόπος απόκτησης τέτοιων χαρακτήρων, οι οποίοι όπως και οι περισσότεροι ελεύθεροι να παίζουν παιχνίδια, με φέρνουν στο φοβερό μοντέλο πληρωμής. Στην κλίμακα των ατρόμητα αποτρόπαιων (παιχνίδια καρτών συναλλαγών όπως Οργή του Μπαχάμουτ κ.λπ.) να είναι γενναιόδωροι μέχρι το σημείο να είναι τελείως αδιάφοροι (Marvel Μελλοντική πάλη, το οποίο θα δώσω αναδρομικά ένα 8/10 εξαιτίας αυτού), Τελικός ουρανός θα είναι κτύπημα στη μέση. Το σύστημα αντοχής αναζωογονεί και πάλι το άσχημο κεφάλι του και ενώ ξεκινάτε με ένα μικρό όριο αντοχής και πρέπει να περιμένετε 5 λεπτά για να επαναφορτίσετε ένα μόνο σημείο, το κόστος αντοχής (συνήθως κάτω από 10 ανά στάδιο) δεν είναι γελοίο επίπεδα παιχνιδιών καρτών συναλλαγών ελεύθερα προς παιχνίδι. Ωστόσο, η πιο φρικτή πτυχή του μοντέλου πληρωμής αποκτά νέους χαρακτήρες.

Ετοιμαστείτε να προσευχηθείτε στους θεούς του RNG ...

Δεν υπάρχει κανένας τρόπος να αποκτήσετε χαρακτήρες μέσω της καλλιέργειας (αποκλεισμός γεγονότων περιορισμένου χρόνου) ως ο μόνος τρόπος για να το κάνετε αυτό, μέσω της τυχαίας, μαγικής σελίδας κλήρωσης του παιχνιδιού. Χαρακτήρες που είναι 3 * ή κάτω μπορούν να ληφθούν με τα σημεία που σας δίνουν καθημερινά, και ανταλλάσσονται με το παιχνίδι χρυσό. Αλλά οι χαρακτήρες 4 * ή 5 * είναι διαθέσιμοι μόνο στη σελίδα κλήσης 3 * +, η οποία χρησιμοποιεί το νόμισμα πριμοδότησης τους, καλεί πέτρες, γιατί βέβαια το κάνει. Παρόλο που σας ανταμείβουν με πολύ συχνά τακτοποιημένες πέτρες μέσα από τα καθημερινά επιτεύγματα και τις αναζητήσεις για να προσπαθήσετε να ανακουφίσετε αυτό, εξακολουθεί να είναι τελείως δυνατό να καταλήξουμε σε ένα κόμμα άχρηστων χαρακτήρων εξαιτίας του πόσο στρεβλωμένοι οι ρυθμοί πτώσης είναι ενάντια στους χαρακτήρες 4 * και 5 * . Και αν, μέχρι το τέλος της ιστορίας και ολοκληρώνοντας τις περισσότερες από τις αποστολές, δεν έχετε ακόμα καλούς χαρακτήρες (κάτι που είναι απολύτως εφικτό), πιθανότατα θα παρεμποδίσετε σοβαρά το κίνητρό σας να παίξετε το παιχνίδι περαιτέρω.

Αυτό είναι τόσο καταθλιπτικό για μένα, ότι ένα παιχνίδι το οποίο έχει ένα πρωτοποριακό σύστημα μάχης μέσα στα σφαίρα των παιχνιδιών συλλογής χαρακτήρων / καρτών και το βλέπει τόσο μεγάλο, επέλεξε να επανέλθει στους κουρασμένους, αντιλαϊκούς κανόνες των συστημάτων πληρωμών σε αυτό το είδος παιχνιδιών. Παγιδεύει την απόλαυση του παιχνιδιού σε σημείο που δεν μπορώ να το προτείνω Τελικός ουρανός σε όποιον δεν είναι ήδη συνηθισμένος σε τέτοια συστήματα ελεύθερης αναπαραγωγής, τα οποία πιστεύω ότι εξακολουθεί να είναι αρκετά μεγάλο ακροατήριο.

Αξιολόγηση μας 6 Αυτό είναι τόσο καταθλιπτικό για μένα, ότι ένα RPG ελεύθερο στο παιχνίδι που έχει ένα πρωτοποριακό σύστημα μάχης και το βλέπει τόσο μεγάλο, επέλεξε να επιστρέψει πίσω στους κουρασμένους, αντιλαϊκούς κανόνες του είδους. Reviewed On: Android Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας