Περιεχόμενο
Η τρίτη beta φάση του Τελική Φαντασία XIV: Ένα Realm Αναγεννημένο έχει τελειώσει και κάθε παίκτης περιμένει την beta 4 να εμφανιστεί, ώστε να μπορέσει να μεταπηδήσει ξανά στο παιχνίδι. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με Τελική Φαντασία XIV: Ένα Realm Αναγεννημένο beta, θα θελήσετε να συνεχίσετε να διαβάζετε επειδή έχω κάποιες εσωτερικές πληροφορίες σχετικά με μερικές από τις νέες πτυχές του FFXIV: ARR.
Οι οπαδοί του FFXIV: ARR έχουν μόνο πρόβλεψη στα αριστερά τους, καθώς περιμένουν το beta 4. Ευγενική προσφορά του Ryahl Smith από το MMORPG.com: μια μικρή αναφορά στο FFXIV: ARR beta 3. Ο Smith λέει ότι το beta 3 ήταν ένα από τα πιο ευχάριστα του betas που έχει βιώσει. Τα συστήματα σταθερότητας και παιχνιδιών για τους παίκτες είναι πραγματικά καλά.
Συνεχίζει να λέει ότι το ποσό που εισάγεται στο παιχνίδι είναι εντυπωσιακό για το διάστημα των δύο μηνών που αρχίζει από την έναρξη. Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, τα συστήματα παιχνιδιών γίνονται πιο περίπλοκα.
Ο Smith συζητά περίπου τρία ενδιαφέροντα μέρη του FFXIV: ARR από το beta 3. Πρώτα πρόκειται για:
Chocobos
Τελική φαντασία chocobos είναι μία από τις μεγαλύτερες μασκότ franchise εμπορικών σημάτων. Αυτά τα χρήσιμα πουλιά είναι ένα κοινό είδος μεταφοράς.
Λειτουργώντας ως σύντροφοι της μάχης ταξιδιών, οι παίκτες θα βρουν ένα chocobo μέσω ενός Chobo Porter σχεδόν αμέσως στο FFXIV: ARR. Οι Chobo Porters παρέχουν φτηνές και γρήγορες μετακινήσεις ανάμεσα σε φυλακισμένα φυλάκια και πόλεις. Η ελεύθερη ιππασία είναι επίσης δυνατή με την ενοικίαση ενός chocobo για μια σύντομη διάρκεια.
Ωστόσο, είναι ελάχιστο επίπεδο για την ενοικίαση chocobos που είναι επίπεδο 10. Στο επίπεδο 20, μπορείτε να έχετε την κυριότητα της δικής σας chocobo.
Οι μεγάλες εταιρείες είναι το FFXIV: ARR ισοδύναμο των NPC φατριών. Όταν συμμετέχετε σε μια μεγάλη εταιρεία, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να αποκτήσουν μόνιμη άδεια chocobo. Με την άδεια κυκλοφορίας έρχεται το chocobo, οι παίκτες δεν θα χρειαστεί να μεταφέρουν τον εαυτό τους όλη την ημέρα για να φτάσουν στο στόχο της αποστολής τους, γι 'αυτό είναι για το chocobos. Αυτό θα είναι απαραίτητο όταν παίζετε το παιχνίδι.
Περαιτέρω στο παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν να προσφέρουν τα chocobos τους με νόστιμες απολαύσεις για να τους ενθαρρύνουν να συμμετάσχουν στο πάρτυ σας ως σύντροφος μάχης. Το σύστημα μάχης Chocobo χρησιμοποιεί διάφορες στάσεις για να πολεμήσει. Οι θέσεις είναι πολύ απλές. Η στάση Attack θέτει το chocobo σε λειτουργία kill mobs, η αμυντική στάση κάνει το chocobo μια δεξαμενή με κάποια γενιά εχθρότητας, η στάση Heal προφανώς κάνει το chocobo τον πολύ δικό σας θεραπευτή και τελικά η ελεύθερη στάση αφήνει το Chocobo να αποφασίσει από μόνο του τι ενέργειες είναι καλύτερο.
Καθώς το AI χρειάζεται κάποια εργασία. Ο Ryahl Smith εξηγεί πώς το chocobo θα επιτεθεί με επιθέσεις με περιοχή επιρροής (AOE) και θα προσελκύσει σε πιο εχθρικές στον αγώνα. Επίσης, ο τρόπος επούλωσης θα κάνει τη στάση σας chocobo ακριβώς δίπλα σας για να πάρετε επιπλέον ζημιές από τις κωνικές επιθέσεις. Ας ελπίσουμε ότι θα δούμε κάποια νέα λειτουργία chocobo κατά τη διάρκεια της δοκιμής beta-4.
Αναζήτηση υπηρεσίας
Ένα νέο εργαλείο που ονομάζεται Duty Finder (μην γελάτε τον Peter Griffin) έχει κάνει την εμφάνισή του στο beta 3. Ο Duty Finder σας περιμένει για πολλά διαφορετικά καθήκοντα (επί του παρόντος πρωταρχικές, μπουντρούμια και guildhests) και σας εκχωρεί σε ένα ρόλο που βασίζεται σε την κλάση που ορίσατε ως ουρά.
Το Duty Finder σας συγκεντρώνει σε μια ισορροπημένη ομάδα για τις ανάγκες του ίδιου του Duty. Συνήθως στο αρχικό μέρος του παιχνιδιού, θα έχετε μια ομάδα τεσσάρων παικτών που αποτελείται από μία δεξαμενή, έναν θεραπευτή και δύο εμπόρους ζημιών.
Υπάρχει ένας μεγάλος λόγος να χρησιμοποιήσετε αυτό το εργαλείο για να βρείτε τον εαυτό σας ένα πάρτι. Το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου είναι αποκλεισμένο από την ολοκλήρωση αναζητήσεων και κάθε αναζήτηση απαιτεί ένα πάρτι, αλλά ένα κόμμα δεν είναι πάντα διαθέσιμο. Το Duty Finder είναι πολύ βολικό και γρήγορο για να σας βρει ένα πάρτι. Ακόμα κι αν χρειαστεί λίγο χρόνο για να σας βρούμε ένα πάρτι, μπορείτε να αλλάξετε την τάξη σας και να εργαστείτε για να κάνετε άλλα πράγματα.
Στην εμπειρία του Smith, βρήκε μερικούς παίκτες που δεν ήταν όλοι τόσο μεγάλοι, αλλά διαπίστωσε ότι οι περισσότεροι παίκτες συνεργάστηκαν και βοήθησαν να ολοκληρώσουν τις αποστολές με επιτυχία.
Σε κάθε μέρος του FFXIV: ARR, ο Duty Finder θα είναι πολύ επωφελής για τους παίκτες, ειδικά για τους ανθρώπους που παίζουν σε αγωνιστικές περιόδους. Ακολουθεί ένα βίντεο από τους ίδιους τους προγραμματιστές του FFXIV: ARR για να εξηγήσει πώς λειτουργεί ο Duty Finder.
Όριο Break
Τώρα θα σκέφτεστε ότι τα Limit Breaks είναι σαν FFVII's Limit Breaks, αλλά αυτά είναι λίγο διαφορετικά. Το Limit Break είναι ένα σύστημα ελιγμών κόμματος, όπου κάθε παίκτης μπορεί να ενεργοποιήσει το δικό του Limit Break για να βοηθήσει την ομάδα με κάποιο συγκεκριμένο τρόπο να κερδίσει το πλεονέκτημα ενάντια στους σκληρούς εχθρούς. Το συμβαλλόμενο μέρος συσσωρεύει εκεί σημεία του Limit Break, καθώς περιπέτειες μαζί και συμπληρώνει εκεί τον δείκτη οριακής διακοπής.
Όταν δημιουργείτε το όριο σπασίματος, μπορείτε να συγκεντρώσετε έως και τρεις μπάρες πόντων. Ανάλογα με το τι κάνει το κόμμα σας, οι αρχηγοί μπουντρουμιών θα έχουν μέχρι δύο μπάρες ορίου στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού. Τα περισσότερα άλλα περιεχόμενα της ομάδας σας επιτρέπουν να έχετε μόνο μία μπάρα ορίου σπασίματος. Ο Smith δηλώνει ότι δεν έχει δει ακόμα τρία περιεχόμενα μπαρ, αλλά αυτό θα είναι πιθανότατα η σκληρή λειτουργία στο τέλος του παιχνιδιού και το περιεχόμενο raid.
Επίσης, ανάλογα με την τάξη που καθορίζετε, ο τύπος του σπασίματος ορίων. Εάν είστε μια δεξαμενή, ενεργοποιείτε ένα προστατευτικό Limit Break, θεραπεύει την ομάδα που θεραπεύει τους θεραπευτές, η melee DPS ενεργοποιεί μαζική βλάβη στο στόχο και οι θaumaturges ενεργοποιούν την περιοχή των σπασιμάτων ζημιών.
Ο Σμιθ μιλάει για το πώς το σύστημα για τα οριακά διαλείμματα είναι αρκετά απλό, το οποίο είναι μεγάλο και όλα, αλλά λείπει η πολυπλοκότητα που απαιτείται για να κάνουν τα κόμματα "ελίτ". Τα οριακά διαλείμματα είναι μεγάλα από νωρίς, αλλά έχουν πολύ μεγαλύτερη χρήση μέσα σε μπουντρούμια σκληρού τύπου των 8 ατόμων και επιδρομές 24 ατόμων.
Η άλλη ανησυχία του είναι ακριβώς πώς δημιουργεί ένα όριο σπασίματος σημεία; 'Πγια τον καλό ρόλο σας, 'Είναι όλα τα in-game βοήθεια σας δίνει, έτσι δεν είναι σίγουρος τι γεμίζει το μπαρ. Τα όρια διαλείμματα δεν φαίνονται τόσο απλά τώρα, αλλά πιο περίπλοκα πίσω από τις σκηνές.
Πότε θα ξεκινήσει το Beta 4;
Έτσι, η beta 3 έχει λήξει και όλοι αναρωτιόμαστε πότε θα εμφανιστεί το beta 4. Το Beta 4 θα πρέπει να είναι ακόμη περισσότερο μια ανοιχτή βήτα εμπειρία και να φέρει παίκτες από τις χιλιάδες. Είναι σίγουρα πιθανό ότι η beta 4 θα μπορούσε να περάσει κατευθείαν σε επίσημη εκτόξευση. Αλλά την ίδια στιγμή, η beta 4 θα μπορούσε να καταλήξει με μερικά προβλήματα, αφήνοντας Πλατεία Enix περισσότερος χρόνος για να γίνει το παιχνίδι τόσο μεγάλο όσο μπορεί να είναι.
Με κάποια προφανή διακοπή μεταξύ των συστημάτων και μια νέα εγκατάσταση πελάτη, η beta 4 πιθανότατα δεν θα ξεκινήσει μέχρι κάποιο χρονικό διάστημα Αύγουστος. Θα ήθελα να σκεφτώ ότι η τέταρτη beta του FFXIV θα είναι επιτυχής. Τι προσβλέπουμε στο επόμενο βήτα; Αφήστε τις σκέψεις σας πιο κάτω, μέχρι τότε μπορείτε να παρακολουθήσετε αυτό το βίντεο από όλους τους χαρακτήρες να εμφανίζονται στους οπαδούς.