Οδηγός μανιταριών 11: Συμβουλές και κόλπα, καθώς και οδηγίες για τα πρώτα πέντε κεφάλαια

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Οδηγός μανιταριών 11: Συμβουλές και κόλπα, καθώς και οδηγίες για τα πρώτα πέντε κεφάλαια - Παιχνίδια
Οδηγός μανιταριών 11: Συμβουλές και κόλπα, καθώς και οδηγίες για τα πρώτα πέντε κεφάλαια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο


Αυτές τις μέρες είναι πραγματικά δύσκολο να εκπλήξεις τους παίκτες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η indie αγορά προσφέρει τα πιο τρελά, πιο απρόβλεπτα και μη συμβατικά πειράματα με το gameplay. Και, οι προγραμματιστές θα κάνουν τίποτα για να ξεχωρίζουν από τα υπόλοιπα. Φυσικά, αυτό οδηγεί στην ανάπτυξη πραγματικά εξαιρετικών παιχνιδιών. Σήμερα, 15 Οκτωβρίου 2015, ένα τέτοιο παιχνίδι κυκλοφορεί στο Steam - Μανιτάρια 11, που αναπτύχθηκε από την Untame.


Μανιτάρια 11 είναι μια αναζήτηση της καταστροφής και της επιβίωσης. Αυτό το παιχνίδι θα σας δώσει μια αξέχαστη εμπειρία και θα σας επιτρέψει να νιώσετε πώς είναι να είστε ένα νέο βιολογικό είδος. Μπορείτε επίσης να το ονομάσετε ένα παζλ μανιταριών ή μια πλατφόρμα μανιταριών. Εδώ, πρόκειται για την αυτοκαταστροφή και τη μετατόπιση σχήματος, που σας επιτρέπει να χειρίζεστε τα πράγματα γύρω σας. Παίρνετε τον έλεγχο ενός νέου μύκητα, ο οποίος είναι ικανός για άμεση αναγέννηση. Λόγω αυτής της ικανότητας, μπορείτε να μετακινήσετε, να απορροφήσετε αντικείμενα και να αλλάξετε τη δομή και το μέγεθος σας.

Τα γεγονότα του παιχνιδιού λαμβάνουν χώρα σε έναν μετα-πυρηνικό κόσμο και, προφανώς, οι άνθρωποι έχουν περάσει πολύ καιρό. Όντας ένα άφθονο μανιτάρι με την ικανότητά σας να αναγεννηθείτε, μπορείτε να μεταμορφώσετε σε άπειρο αριθμό μορφών και έτσι να τροποποιήσετε το σώμα σας με σκοπό την πιο άνετη και επιτυχημένη πλοήγηση μέσα από τα επίπεδα παιχνιδιών.


Εδώ είναι τα πρώτα πέντε κεφάλαια με συμβουλές και κόλπα πώς να πάτε για τα πιο δύσκολα μέρη του παιχνιδιού.

Επόμενο

Κεφάλαιο 1

Το πρώτο επίπεδο είναι πραγματικά απλό, καθώς σας εισάγει στη μηχανική παιχνιδιών και μπορεί να τελειώσει πραγματικά γρήγορα. Αρχίζετε στην τρύπα στο έδαφος και κάνετε το δρόμο σας μέσα από μια έρημη πόλη, πάνω και κάτω από το έδαφος. Το τοπίο αποτελείται από κατεστραμμένα κτίρια και σήραγγες, με λίγα κομμάτια λάβα εδώ και εκεί.

Το μόνο που χρειάζεστε είναι δύο κουμπιά του ποντικιού για να μπορείτε να ελέγχετε και να χειρίζεστε τη δομή της πράσινης μούχλας μύκητας. Το αριστερό κουμπί είναι μια γόμα μεγαλύτερου μεγέθους και σας επιτρέπει να κινηθείτε γρήγορα και να διαμορφώσετε τον εαυτό σας. Ενώ το δεξί κουμπί του ποντικιού είναι μια πολύ λεπτότερη γόμα και είναι απαραίτητη για την λεπτότερη κοπή και διανομή της σωματικής μάζας.

Στο δρόμο σας, μπορείτε να συλλέξετε μπλε φθορίζοντα μανιτάρια και να ενεργοποιήσετε σημεία ελέγχου που αποκτούν όλο και μεγαλύτερη σημασία καθώς προχωράτε μέσα από τα κεφάλαια. Κάθε επίπεδο έχει μια πάλη αφεντικό στο τέλος και αυτό το εισαγωγικό κεφάλαιο έχει και ένα, το οποίο είναι ίσως το μόνο δύσκολο κομμάτι. Εδώ είναι μερικές συμβουλές πώς να το κτυπήσετε:

  • Καθώς πυροβολεί μπάλες παντού, προσπαθήστε να πάρετε τουλάχιστον ένα κομμάτι της μάζας του μανιταριού σας στο ένα από τα χέρια του και να διαγράψετε γρήγορα τα υπόλοιπα. Με αυτό τον τρόπο μπορείτε να φτάσετε από το ένα χέρι στο άλλο συλλέγοντας όλα τα άνθη.
  • Στο τέλος του αγώνα περιμένετε να πνιγεί στη λάβα και στη συνέχεια πρέπει να γλιστρήσετε προσεκτικά στη σήραγγα κάτω από το έδαφος για να μπορέσετε να ολοκληρώσετε το κεφάλαιο.

Κεφάλαιο 2

Αυτό το κεφάλαιο είναι ήδη πολύ πιο δύσκολο από το πρώτο. Καθώς αρχίζετε να παίζετε, η πρώτη σήραγγα γίνεται ένα τεράστιο πρόβλημα από το get-go, και στη συνέχεια καθώς προχωράτε, οι προκλήσεις γίνονται ακόμη πιο δύσκολες.

Μπορείτε επίσης να συναντήσετε κάποια νέα είδη γύρω, όπως οι αράχνες που μπορούν να καταστρέψουν τη δομή σας, εκτός αν τα απορροφήσετε από πάνω. Οι αράχνες δείχνουν επίσης την παρουσία ενός ορισμένου αφεντικού στο τέλος. Εδώ είναι μερικά κόλπα πώς να φτάσετε εκεί και να τον τελειώσετε:

  • Μέχρι το μισό σημείο του επιπέδου, θα συναντήσετε πολλές σήραγγες που θα απαιτήσουν τη χρήση του δεξιού πλήκτρου του ποντικιού - την λεπτή γόμα. Η πραγματική διασκέδαση ξεκινά αργότερα, όταν φτάσετε στην τεράστια πισίνα του πορφυρού οξέος. Ο μόνος τρόπος για την άλλη πλευρά είναι μια φράχτη-όπως δομή. Εδώ πρέπει να είστε πολύ γρήγοροι και πολύ ακριβείς, διαφορετικά μπορείτε εύκολα να πέσετε στο οξύ. Εφαρμόστε μια συνεχή πίεση στο μανιτάρι με το αριστερό σας κουμπί και στηρίζετε συνεχώς από κάτω.
  • Στο τέλος, συναντάς μια γιγαντιαία αράχνη όπου πρέπει να καταπιεί τα μάτια του που εμφανίζονται κάτω και πάνω του. Έτσι θα πρέπει να κινηθείτε προς τα πάνω στα πόδια του για να τα πάρετε και να πάτε πίσω. Στην αρχή φαίνεται αρκετά εύκολο, όπως και το αφεντικό από το πρώτο κεφάλαιο, αλλά αυτό είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο επιθετικό. Εδώ, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το teeter-totter για να φτάσετε στην κορυφή του κεφαλιού του. Διαγράψτε τον εαυτό σας στο ελάχιστο μέγεθος και περιμένετε από την άλλη πλευρά, έτσι ώστε το αφεντικό να σας ρίξει στον αέρα με τα πόδια του. Από εκεί είναι πραγματικά εύκολο να επιστρέψετε και να αρπάξετε το τελευταίο βολβό.

κεφάλαιο 3

Το τρίτο επίπεδο εισάγει τόσο το νέο τοπίο - μια ύπαιθρο με καθαρό νερό, και νέους μηχανικούς - ψεκασμό. Επίσης, πρέπει να χρησιμοποιήσετε άλλα αντικείμενα για να καταστρέψετε τοίχους από άχυρα, κάτι που είναι αρκετά εύκολο.

Τα προβλήματα αρχίζουν με τις μετακινούμενες πλατφόρμες και τις μηχανές ψεκασμού. Ακολουθούν ορισμένοι τρόποι αντιμετώπισης:

  • Όταν στην κορυφή μιας κινούμενης πλατφόρμας πρέπει να είστε υπομονετικοί και να ασκείτε αρκετή πίεση στον ψεκαστήρα και ακριβώς την κατάλληλη στιγμή. Μόλις το μικρό κομμάτι του ψιλοκομμένου μύκητα προσγειωθεί στη σωστή θέση, σβήστε γρήγορα το υπόλοιπο για να μετακινήσετε την εστίαση.
  • Αργότερα θα συναντήσετε κρεμασμένες γιρλάντες. Και αυτά τα πράγματα είναι δύσκολα. Και πάλι, είναι όλα σχετικά με την ακρίβεια και την υπομονή, γι 'αυτό χρησιμοποιήστε το σωστό κουμπί του ποντικιού καλά. Θα πρέπει να συμπιέσετε μια προσφορά κάθε φορά και έτσι θα προχωρήσετε στην κορυφή.
  • Το αφεντικό στο τέλος εκπέμπει μπαλόνια. Πρέπει να διαμορφώσετε τον εαυτό σας με τέτοιο τρόπο ώστε να προτρέπονται τα μπαλόνια να εκραγούν κοντά στα άκρα του αφεντικού. Καθώς το χτυπάτε, πηγαίνετε στην κορυφή του αφεντικού και κάνετε το δρόμο σας μέσα από μια άλλη γιρλάντα και στη συνέχεια είστε έτοιμοι.

Κεφάλαιο 4

Επιστρέφουμε στο βιομηχανικό περιβάλλον με όλα τα μηχανήματα. Γίνονται τα βασικά εμπόδια εδώ - κάποια είναι απλά, αλλά άλλα θα σας κάνουν να περάσετε πολύ χρόνο σκέψης και να δοκιμάσετε τα πράγματα.

Τα πιο δύσκολα μέρη είναι εκείνα με τα περιστρεφόμενα γρανάζια που απαιτούν κάποια σοβαρή μετατόπιση σχήματος εκ μέρους σας. Εδώ είναι μερικά κόλπα πώς να πάτε για αυτά τα εμπόδια:

  • Το όλο θέμα της αντιμετώπισης των περιστρεφόμενων γραναζιών είναι να γίνει το κατάλληλο μέσο. Έτσι, ο ίδιος ο μύκητας διαμορφώνεται με τέτοιο τρόπο ώστε να ξεκινάει τα γρανάζια να περιστρέφονται προς την κατεύθυνση και με την ταχύτητα που χρειάζεστε. Σκεφτείτε σαν μηχανικός και θα πρέπει να είστε εντάξει.
  • Το αφεντικό στο τέλος του κεφαλαίου είναι μια άλλη περιστρεφόμενη μηχανή που πυροβολεί πυραύλους. Εδώ, πρέπει να ανεβείτε χρησιμοποιώντας έναν γάντζο και τις πλατφόρμες. Καθώς πυροβολεί τους πυραύλους, ωθεί γρήγορα προς τα εμπρός στα κενά που άφησαν οι ρουκέτες και μια μικρή έκρηξη θα βλάψει το αφεντικό. Κάνε μερικές φορές μέχρι να σταματήσει και να μπει μέσα στην "κοιλιά" του. Στη συνέχεια, πρέπει να μετακινήσετε το μπλοκ μέσα σε αυτό το μηχάνημα για να το μετακινήσετε προς τα εμπρός μέσα από την πισίνα λάβα προς το φινίρισμα.

Κεφάλαιο 5

Το κεφάλαιο αριθ. 5 επαναπροσδιορίζει μερικά από τα στοιχεία από τα προηγούμενα επίπεδα, αλλά αυτή τη φορά τα κάνει πολύ, πολύ πιο δύσκολα. Αργότερα θα εισαχθείτε στο καλάθι των σιδηροδρόμων και στον ειδικό μηχανισμό του, που περιλαμβάνει ταχύτητα και ορμή.

Το πιο δύσκολο μέρος έρχεται όταν το καροτσάκι επιταχύνει, το μανιτάρι χάνει τη λαβή του και πέφτει στις ηλεκτρικές σιδηροτροχιές. Αν θέλετε να επιβιώσετε, ακολουθήστε αυτές τις απλές συμβουλές:

  • Όταν βρίσκεστε μέσα στο κινούμενο καλάθι, διαγράψτε με συνέπεια τον μύκητα και το διαμορφώστε με τέτοιο τρόπο ώστε η μάζα να ωθείται προς την αντίθετη κατεύθυνση της δύναμης ορμής. Με αυτόν τον τρόπο δεν θα πέσετε έξω από το καλάθι.
  • Καθώς προχωράτε, θα συναντήσετε ανοδικές ροές ατμού. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να σηκωθείτε στον αέρα. Αλλά αυτό είναι λίγο δύσκολο, καθώς ο ατμός σας δίνει μεγαλύτερη ταχύτητα όσο μικρότερος είστε, αλλά αν πάρετε πολύ μικρός θα πέσετε κάτω. Αυτός είναι ο λόγος για να κρατήσει το μέγεθός σας αρκεί για να είναι σε θέση να ανεβαίνουν και να μην παρακάνετε με τη διαγραφή όταν είναι ήδη στον αέρα.
  • Επίσης, μείνετε μακριά από σκουλήκια που φτύνουν φωτιά - αυτά θα σας σκοτώσουν πραγματικά γρήγορα ή απλά θα τα απορροφήσετε πέφτοντας πάνω τους.
  • Προκειμένου να σκοτώσει τον αφεντικό, ας τον καλέσουμε τον ιό τύπου Lava, πρέπει να ολοκληρώσετε δύο πράγματα. Πρώτον, πρέπει να απαλλαγείτε από τα τέσσερα μικρότερα σκουλήκια πυρκαγιάς που κρέμονται στους τοίχους και στην οροφή. Αυτό θα κάνει το μεγάλο σκουλήκι να δείξει τον εαυτό του από την κορυφή της απόκρυψης του. Δεύτερον, θα παρατηρήσετε ότι η δομή του σώματός του μοιάζει με μια γιρλάντα, που σημαίνει ότι πρέπει να φτάσετε στην κορυφή του ταβανιού και να απορροφήσετε τον ισθμό που τον κρατάει να κρέμεται. Αυτό θα τον αναγκάσει να πέσει στην πισίνα λάβα και να απελευθερώσει τη σήραγγα παραπάνω. Βρεθείτε σε αυτή τη σήραγγα χρησιμοποιώντας τη ροή του ατμού και μετακινήστε προς τα πάνω για να ολοκληρώσετε το κεφάλαιο.

Μανιτάρια 11 είναι δύσκολο και είναι υπέροχο - τα παζλ θα πρέπει να είναι σκληρά. Είναι επίσης πολύ πρωτότυπο και τίποτα τέτοιο δεν έχει γίνει ποτέ πριν. Η ανάπτυξη δεξιοτήτων και η διατήρηση της προσοχής είναι τα δύο κύρια πλήκτρα που θα σας επιτρέψουν να νικήσετε το παιχνίδι. Έτσι, αν ψάχνετε για ένα έξυπνο, εφευρετικό, προκλητικό παζλ με μεγάλη φυσική που επίσης φαίνεται καλό, τότε δώστε Μανιτάρια 11 μια δοκιμή.

Επιπλέον, το παιχνίδι βαθμολογείται από ένα από τα σημαντικότερα ηλεκτρονικά συγκροτήματα μουσικής στον κόσμο - The Future Sound of London. Η ηχητική λωρίδα ταιριάζει απόλυτα με τη διάθεση του παιχνιδιού και σας βοηθά να κρατάτε την ηρεμία και την εστίαση. Αν θέλετε να ακούσετε περισσότερες από τις δημιουργίες του ιδιοφυΐα στο ίδιο πνεύμα, ελέγξτε τα άλμπουμ τους "Lifeforms" και "Dead Cities" που έχουν επηρεάσει πιθανώς το Μανιτάρια 11 θέματα.

Ο κόσμος που δημιουργήθηκε από τους προγραμματιστές Untame έχει πολλές δυνατότητες ανάπτυξης και το σύνολο των μοναδικών μηχανικών που εισήχθησαν σε αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε να ληφθεί ακόμη περισσότερο. Έτσι, η συνέχεια είναι σίγουρα ευπρόσδεκτη με περισσότερο από το μέλλον του ήχου του Λονδίνου.

Ενημερώστε μας για το τι σκέφτεστε Μανιτάρια 11 και το φανταστικό soundtrack της στην παρακάτω ενότητα σχολίων!