Σχ. & Κόμμα; Kickstarter & κόμμα; Indiegogo & κόμμα; Ποια είναι η διαφορά & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Σχ. & Κόμμα; Kickstarter & κόμμα; Indiegogo & κόμμα; Ποια είναι η διαφορά & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Σχ. & Κόμμα; Kickstarter & κόμμα; Indiegogo & κόμμα; Ποια είναι η διαφορά & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

"Γεια σου, ξέρεις αυτό το παιχνίδι που αγαπάς σαν παιδί;" "Γιατί δεν το ξανακάνω;" "Καλύτερα, κάνε συνέχεια!


Μέχρι το 2009, η απόφαση να γίνει αυτό ήταν σχεδόν εξ ολοκλήρου στα χέρια των εκδοτών. Τα στούντιο παιχνιδιών, σε πατρίδα στο παντοδύναμο δολάριο και κάνοντας απλώς σεντς από τους τίτλους τους μόλις αφαιρεθούν τέλη, μάρκετινγκ και άλλα έξοδα, δεν είχαν πουθενά να γυρίσουν. Έξω από τον ατμό, εξαρτώνταν εξ ολοκλήρου από την επιτυχία του προηγούμενου παιχνιδιού τους για να κάνουν την επόμενη - ή τη γενναιοδωρία του οποίου ο εκδότης αποφάσισε να τους προσφέρει μια σύμβαση.

Ο Kickstarter άλλαξε όλα αυτά. Η πλατφόρμα crowdfunding παρουσίασε έναν τρόπο παράκαμψης των βαρέων περιορισμών και των δαπανών που συνδέονται με την τυπική έκδοση παιχνιδιών. Επίσης σήμαινε ότι οι προγραμματιστές είχαν πολύ πιο δημιουργική ελευθερία. χωρίς παρεμβολές. Ήταν μια εκπληκτική επιτυχία, και βοήθησε να φέρει στη ζωή συνέχειες σε σειρές λατρείας και ολοκαίνουργια IP, συμπεριλαμβανομένων Υπαίθριες εκτάσεις 2, Shenmue 3, Broken Age, και Elite Επικίνδυνη.

Ωστόσο, ενώ το Kickstarter ήταν η πρώτη πλατφόρμα για την επίτευξη σημαντικών παιχνιδιών χρηματοδότησης επιτυχίας, ο Indiegogo ήταν ήδη εδώ και ένα χρόνο. Η επιτυχία του Kickstarter οδήγησε στη δημιουργία άλλων παρόμοιων πλατφορμών, κυρίως - για τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών - το Fig, το οποίο ξεκίνησε το 2015.


Αλλά τι χωρίζει αυτές τις πλατφόρμες; Γιατί οι προγραμματιστές παιχνιδιών προτιμούν να χρησιμοποιούν το ένα πάνω στο άλλο; Ακολουθεί μια σύντομη ανασκόπηση.

Indiegogo

Μπορεί να έχει ξεκινήσει πριν από την Kickstarter, αλλά η Indiegogo είναι στην πραγματικότητα λιγότερο επικεντρωμένη στα τυχερά παιχνίδια από τους ανταγωνιστές της. Οι πιο αξιόλογες εκστρατείες για να προέλθουν από την πλατφόρμα ήταν Skullgirls και Αδιαίρετος (από την ίδια ομάδα). Διαφορετικά, οι προσφορές αποτελούνται κυρίως από εξειδικευμένους τίτλους και παιχνίδια όπως StarForge, η οποία απογοητεύθηκε ευρέως μετά την απελευθέρωση παρά το γεγονός ότι έπληξε καλά τον στόχο της.

Όπως και το Kickstarter, η Indiegogo μεταφέρει το δίκτυό της σε ένα ευρύ φάσμα εκστρατειών, από ιατρικές και μηχανές άσκησης μέχρι και νέες τεχνολογίες και gizmos, καθώς και ταινίες και μουσική. Τα Studios μπορεί να διστάζουν να το χρησιμοποιήσουν για διάφορους λόγους, όμως - από την άποψη της κίνησης στο διαδίκτυο, απλώς δεν ταιριάζει με την παγκόσμια παρουσία του Kickstarter (τη στιγμή της συγγραφής, η Alexa κατατάσσεται στο 1486, σε σύγκριση με το Kickstarter's 548 ). Το Indiegogo είναι επίσης γνωστό ότι παίζει πολύ πιο χαλαρό με τους κανόνες της καμπάνιας - όταν αποδείχθηκε ότι μια εκστρατεία στην περιοχή ήταν παράνομη, η Indiegogo άφησε να καταλάβει την εγγύησή της για την καταπολέμηση της απάτης.


Ωστόσο, έχει επίσης πλεονεκτήματα έναντι του Kickstarter και του Fig. Το πιο αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι μπορείτε να επιλέξετε να κρατήσετε τα χρήματα που κάνετε από την καμπάνια σας, ανεξάρτητα από το εάν είναι πλήρως χρηματοδοτημένο ή όχι. Μπορείτε επίσης να συνεχίσετε να συγκεντρώνετε χρήματα μόλις ολοκληρωθεί η εκστρατεία. Σίγουρα δεν έχει την αναγνώριση του εμπορικού σήματος του Kickstarter, ούτε το συμβουλευτικό συμβούλιο του Fig, το οποίο αποτελείται από βετεράνους στελέχη βιντεοπαιχνιδιών. Αλλά η ευελιξία και η παγκόσμια προσβασιμότητά του σημαίνει ότι είναι μια επιλογή για εκείνους που δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις άλλες πλατφόρμες.

Kickstarter

Η πιο επιτυχημένη από τις κυριότερες πλατφόρμες, το Kickstarter βοήθησε τα στούντιο και οι παίκτες να συνειδητοποιήσουν το όνειρό τους να δημιουργήσουν τίτλους που απλά θα μπορούσαν να επιτευχθούν μέσω παραδοσιακών εκδόσεων. Η μαζική δημοτικότητα του Βασανιστήριο, Πυλώνες της Αιωνιότητας και Yooka-Laylee το καθιέρωσαν ως το go-to site για να πάρει το παιχνίδι σας χρηματοδοτείται.

Όχι κάθε καμπάνια ήταν μια επιτυχημένη επιτυχία - πάρτε το Ouya, για παράδειγμα - αλλά προσφέρει ελαφρώς μεγαλύτερη ασφάλεια για υποστηρικτές από όσους αρέσουν στο Indiegogo. Φυσικά, μόλις χρηματοδοτηθεί μια καμπάνια, δεν υπάρχει ακόμα εγγύηση ότι πρόκειται να λάβετε όσα υποσχέθηκαν. Η προειδοποιητική ιστορία του Mighty No. 9 χρησιμεύει για να μας υπενθυμίσει ότι - τρία χρόνια αργότερα - ορισμένοι υποστηρικτές δεν έχουν ακόμη λάβει τις ανταμοιβές τους.

Το Kickstarter διατίθεται επίσης σε πολύ λιγότερες χώρες από την Indiegogo. Ενώ η Indiegogo είναι ανοιχτή σε όλες σχεδόν τις χώρες του κόσμου - συμπεριλαμβανομένης της δυνητικά επικερδούς ασιατικής αγοράς - το Kickstarter μόλις πρόσφατα επέτρεψε υποβολές από τη Σιγκαπούρη και το Χονγκ Κονγκ. Οι ασιατικοί προγραμματιστές εκτός αυτών των χωρών θα βρουν πιθανώς την προτιμώμενη πλατφόρμα της Indiegogo.

Τούτου λεχθέντος, το Kickstarter εξακολουθεί να είναι το go-to site για πολλούς προγραμματιστές που αναζητούν χρηματοδότηση, και καθώς επεκτείνεται σε όλο και περισσότερες περιοχές ο ανταγωνισμός θα πρέπει να εργαστεί σκληρά για να συμβαδίσει.

Σύκο

Πολύ το νέο παιδί στο μπλοκ, το Fig ιδρύθηκε το 2016 από τρία άτομα, μεταξύ των οποίων ο Justin Bailey, ο οποίος ήταν προηγουμένως ο COO του Double Fine Productions. Το συμβουλευτικό συμβούλιο περιλαμβάνει τους γίγαντες της βιομηχανίας όπως ο Brian Fargo (inXile), ο Feargus Urquhart (Obsidian) και ο Tim Schafer (Double Fine), που έχουν δεκαετίες εμπειρίας στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών μεταξύ τους.

Το Fig διαφέρει μαζικά από τις άλλες πλατφόρμες - εστιάζει αποκλειστικά σε βιντεοπαιχνίδια και προς το παρόν επιτρέπει μόνο έναν μικρό αριθμό καμπανιών ανά μήνα. Αυτά είναι επιμελημένα από την εκτελεστική ομάδα για να εξασφαλίσουν ότι έχουν την κατάλληλη ποιότητα, προτού τοποθετηθούν σε πιθανούς υποστηρικτές.

Ωστόσο, ενώ υπάρχει το παραδοσιακό μοντέλο ανταμοιβής για crowdfunding, η Fig άνοιξε επίσης την πόρτα της για την κεφαλαιακή χρηματοδότηση από τους επενδυτές. Αρχικά, μόνο οι διαπιστευμένοι επενδυτές - με περιουσιακά στοιχεία άνω του 1 εκατομμυρίου δολαρίων - ήταν επιλέξιμοι για να χρηματοδοτήσουν εκστρατείες. Πιο πρόσφατα όμως, η πόρτα ανοίχτηκε σε μη αναγνωρισμένους επενδυτές με ελάχιστη εισφορά $ 1.000 για κάθε έργο. Η ιδέα είναι απλή: αν το παιχνίδι είναι επιτυχές, οι παραδοσιακοί υποστηρικτές θα λάβουν τις ανταμοιβές που τους δόθηκαν με τον συνήθη τρόπο και οι επενδυτές θα λάβουν ένα μερίδιο κέρδους με βάση το πόσο καλά εκτελείται το παιχνίδι.

Είναι ένα ενδιαφέρον υβρίδιο crowdfunding και P2P δανεισμού, το οποίο έχει τη δυνατότητα να τινάξει το hold που έχει ο Kickstarter στον κλάδο. Οι ανταμοιβές είναι εξαιρετικές, αλλά η επιστροφή μετρητών από ένα επιτυχημένο παιχνίδι ωθεί τη χρηματοδότηση σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Το συμβουλευτικό συμβούλιο βγαίνει ασφαλώς πίσω από την πλατφόρμα - και οι τρεις εταιρείες δήλωσαν ότι όλα τα μελλοντικά έργα θα χρηματοδοτηθούν μέσω του Fig και δεδομένου ότι Ψυχοναύτες 2, Πυλώνες της Αιωνιότητας ΙΙ: Deadfire και Wasteland 3 όλα χρηματοδοτούνται πλήρως, φαίνεται ότι η πίστη τους είναι καλά τοποθετημένη.

****

Είναι ασφαλές να πούμε ότι το crowdfunding δεν πηγαίνει πουθενά σύντομα και παρόλο που η κούραση του Kickstarter ίσως βοήθησε τους συμπατριώτες του Φιγούρου να κερδίσουν θέση στη βιομηχανία, οι παίκτες τροφοδοτούνται και στις τρεις πλατφόρμες σε μία ή την άλλη μορφή. Είναι ένας χώρος στον κλάδο που εξακολουθεί να προσπαθεί να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο γίνονται και χρηματοδοτούνται τα παιχνίδια και θα παρακολουθούμε προσεκτικά τον τρόπο με τον οποίο οι Kickstarter και Indiegogo αντιδρούν στο καινοτόμο επενδυτικό μοντέλο του Fig για τους επόμενους μήνες.

Έχετε υποστηρίξει ένα παιχνίδι σε οποιαδήποτε από αυτές τις πλατφόρμες; Πιστεύετε ότι οι άλλες πλατφόρμες μπορούν να μάθουν από το μοντέλο του Fig; Ενημερώστε μας στα σχόλια!