FIFA 18 & κόλον; Αποτυχία να τελειώσει

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
FIFA 18 & κόλον; Αποτυχία να τελειώσει - Παιχνίδια
FIFA 18 & κόλον; Αποτυχία να τελειώσει - Παιχνίδια

Βγάζετε έναν καταιγισμό 30 μέτρων με τον αγαπημένο σας ποδοσφαιριστή, σπριντ στη γωνιακή σημαία στο αγαπημένο σας γήπεδο και απολαύστε τη δόξα των οργισμένων υποστηρικτών σας. Η ντοπαμίνη πλημμυρίζει τον εγκέφαλο σας σε μια τρελή βιασύνη που μόνο FIFA μπορεί να παρέχει.


Φαίνεται, αισθάνεται και ακούγεται ... πριτσίνισμα.

Στη συνέχεια, μετά από μερικές απώλειες και δώδεκα στιγμές σαν αυτή, έρχεστε να επιστρέψετε στην πραγματικότητα.

Αυτό δεν θα αποτελέσει εκ νέου δικαστική προσφυγή FIFAπολλά γνωστά ζητήματα, ούτε είναι μια κραυγή που τροφοδοτείται από νοσταλγία FIFA της παλιάς, αλλά μάλλον μια προσπάθεια να καταλάβουμε το τελευταίο κομμάτι του παζλ για αυτό το στάσιμο franchise. Ως ένας σκληρός ανεμιστήρας του παιχνιδιού για τα τελευταία επτά χρόνια, καταγράφοντας εκατοντάδες ώρες στην Ultimate Team και χιλιάδες αγώνες head-to-head, είναι σαφές για μένα πώς FIFA έφτασε σε αυτό το σημείο και τι θα χρειαστεί να προχωρήσει.

Την προηγούμενη δεκαετία, η καινοτομία του παιχνιδιού ενός εικονικού παιχνιδιού ποδοσφαίρου ήταν αρκετά συναρπαστική για να δικαιολογήσει μια αγορά. Η ταχεία βελτίωση των γραφικών και η εισαγωγή του σε απευθείας σύνδεση Head-to-Head άλλαξε το παιχνίδι, επιτρέποντάς σας να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας ενάντια σε πραγματικούς αντιπάλους ανά πάσα στιγμή. Σε συνδυασμό με την εισαγωγή της Ultimate Team, FIFA είχε βρει τον επιτυχημένο βρόχο παιχνιδιού της για τη σύγχρονη εποχή.


Ωστόσο, δεδομένου ότι η επέκταση αυτών των βασικών χαρακτηριστικών FIFA 2010, το franchise έχει αντιμετωπίσει έναν βραχώδη δρόμο. Θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι κάθε περιττό έτος FIFA από τότε ήταν πλήρως παράλειψη. FIFA 11, FIFA 13, FIFA 15, και πρόσφατα, FIFA 17, ήταν σοβαρά μη ουσιώδεις και συχνά χειρότεροι από τους ισοδύναμους ομολόγους τους. Οι εκδόσεις 2010 και 2012 του FIFA θεωρούνται σε μεγάλο βαθμό κλασικά, FIFA 2014 ήταν το πρώτο μας ταξίδι στην επόμενη γενιά, και το 2016 δεν θα μπορούσε να είναι χειρότερο μετά την άτακτη FIFA 2015.

Παρά τις ασυνέπειες αυτές, το άγκιστρο για τα τελευταία επτά χρόνια ήταν σε μεγάλο βαθμό το ίδιο: Βελτιώστε τα γραφικά και προσπαθήστε να κάνετε ρεαλισμό. Ίσως αυτό δεν ήταν αρκετό για να δικαιολογήσει μια νέα κυκλοφορία κάθε χρόνο, αλλά ήταν αρκετό να κάνει κάθε προηγούμενο παιχνίδι να αισθάνεται παράξενα ξεπερασμένο.

Αυτό το παράξενο συναίσθημα ήταν πραγματικά ο κύριος οδηγός από τότε FIFA 10. Πόσο καλύτερα θα φανεί το επόμενο παιχνίδι; Πόσο ρεαλιστικό θα το κάνει αφή? Και αυτές οι απαντήσεις ήταν αρκετά ικανοποιητικές μέχρι τώρα, όπου φαινόταν σαν κάθε χρόνο FIFA προσπαθούσε να βελτιώσει ή τουλάχιστον να αγωνιστεί για το ρεαλιστικό παιχνίδι ποδοσφαίρου που πάντα ονειρευτήκαμε. Με FIFA 18, Αρχίζω να αμφισβητώ σοβαρά αν αυτή η τροχιά έχει τελειώσει και αν το όνειρο είναι τελικά νεκρό.


Για να μην πω FIFA 18 δεν είναι ένα εντυπωσιακό ή ευχάριστο παιχνίδι. Τα γραφικά είναι παρθένα, άλματα και όρια πάνω από τους παλαιότερους προκατόχους του. Η ατμόσφαιρα και η βιασύνη του ενθουσιασμού έχουν γίνει πιο έντονες από κάθε άλλη FIFA ως εδώ. Αλλά στην εποχή της φθίνουσας επιστροφής, φοβάμαι ότι η σειρά έχει εγκατασταθεί σε μια αυλάκωση που δεν ψάχνει να αποσύρει.

Για πρώτη φορά, θέτω υπό αμφισβήτηση το αν η EA τελικά εγκατέλειψε, τελικά σταμάτησε να κρέμεται το καρότο του αυθεντικού ποδοσφαίρου που θέλουμε να πετύχουμε τόσο απεγνωσμένα. Με τον ομόλογό της PES εξακολουθώντας να αγωνίζεται συνεχώς για αυτό το καρότο του ρεαλισμού, FIFA έχει διπλασιάσει σε αυτό που έχει ήδη: η λεπτή παρουσίαση, η αδυσώπητη επίθεση στο ποδόσφαιρο και η τάση για τους τρόπους με τους οποίους εξαρτάται και το υπερσύγχρονο στυλ.

Αυτή η νέα φιλοσοφία είναι τελικά γλυκόπικρη για εμάς τους πολύχρονους οπαδούς μας. Τώρα μπορούμε να περιμένουμε FIFA 18 να είναι ο κανόνας που πηγαίνει προς τα εμπρός - ελαφρώς βελτιωμένα γραφικά, σφιχτό gameplay, και μια τεράστια έμφαση στην επίτευξη σκοπών και βασκικά στην πολυτέλεια του FIFAτην παρουσίαση. Από τη μία πλευρά, χαίρομαι που ξέρω τι να περιμένω τώρα μετά από επτά χρόνια ασυνέπειας. Από την άλλη πλευρά, αυτή η κανονικότητα αιμορραγεί τον ενθουσιασμό από το μέλλον FIFA κυκλοφορίες.

Δεν πρόκειται πλέον να προβλέψουμε το "μεγάλο" πράγμα της επόμενης χρονιάς ή να δούμε οποιαδήποτε τεράστια αποχώρηση από το τρέχον παιχνίδι. Μην κρατάτε την ελπίδα για σαρωτικές αλλαγές ή πιο ρεαλιστική προσομοίωση ποδοσφαίρου, όπου η άμυνα έχει πραγματικά σημασία. FIFA 18 είναι το νέο φυσιολογικό, για καλύτερα ή χειρότερα.

Είναι αλήθεια ότι δεν είναι αναγκαστικά κακό αυτό FIFA έχει βρει την ταυτότητά του. Η συνεκτικότητα γίνεται τροφή άνεσης και είναι πιο δύσκολο να απογοητευτείτε όταν οι θαυμαστές σας γνωρίζουν τι να περιμένουν. Αλλά αυτό έρχεται με κόστος για τη βιομηχανία και franchise ίδια. FIFAη ετήσια κυκλοφορία δεν είναι πλέον ένα γεγονός, μια συναρπαστική συσσώρευση στο επόμενο μεγάλο πράγμα ή μια πανταχού παρούσα παγκόσμια γιορτή του όμορφου παιχνιδιού με την εικονική του μορφή.

Οχι, FIFA είναι τώρα απλώς ένα βιντεοπαιχνίδι. Δεν είναι φαινόμενο. Δεν είναι μια αντανάκλαση των συμφερόντων σας, ή η αγάπη σας για το άθλημα, ή τα όνειρα για ένα λαμπρότερο μέλλον για το είδος. Είναι απλώς ένα παιχνίδι, το οποίο είτε σας αρέσει ή δεν σας αρέσει και για αυτό, θρηνούμε.

Δεν είναι λοιπόν έκπληξη το γεγονός ότι το "Παιχνίδια ως Υπηρεσία" είναι το μέλλον της FIFA και άλλα αθλητικά franchises της EA. Δεν θα περάσουν πλέον ένα χρόνο προσπαθώντας να ανακαλύψουν τον τροχό και να επιδιώξουν κάτι μεγαλύτερο. Αυτό που έχει απομείνει είναι το φλοιό ενός franchise, στραγγισμένο από το πνεύμα του, και υποβιβάζεται σε ατέλειωτη διαχρονικότητα.

Έχουμε τις άδειες, έχουμε το μερίδιο αγοράς, αυτό είναι το παιχνίδι για τώρα και για πάντα.

Πάρτε το ή αφήστε το.