Περιεχόμενο
Πολύ ωραία Final Fantasy XIVτο προηγούμενο patch Dreams of Ice, το νέο νέο μπαστούνι του Keeper της λίμνης από το patch 2.5, προέρχεται από την ιστορία. Ενώ αυτό είναι τεχνικά ένα πολύ εύκολο μπουντρούμι, μπορεί να χρειαστεί κάποιο να συνηθίσει στην πρώτη προσπάθειά σας. Το πρώτο μου παιχνίδι μέσα από τη ζωή μου κατέληξε να πεθαίνω στο Midgardsormr προσπαθώντας να καταλάβω πώς οι μηχανικοί δούλεψαν, αν και αποκαταστήκαμε ωραία. Συνολικά, θα έλεγα ότι αυτό είναι το πιό επικό συναίσθημα μπουντρουμιάς των τριών που κυκλοφορούν στο έμπλαστρο.
Einhander:
Ήταν ο Einhander με το σωλήνα στο Agrius Hull.
Αυτό είναι πραγματικά ένα πολύ καθαρό αφεντικό, με μερικούς σπουδαίους μηχανικούς. Επιστρέφει μια εκδοχή της σκληρής τελικής βάσης του Brayflox Hard. Ενώ βλέπετε τρία από αυτά να πετάξουν όλοι, καθώς φτάνετε στον αγώνα, παλεύετε μόνο ένα από αυτά. Οι άλλοι δύο προμηθεύουν μόνο έναν από τους μηχανικούς.
Επιθέσεις:
- Δεξαμενές: Υπάρχουν δύο τύποι δεξαμενών που πέφτουν τα άλλα δύο ιπτάμενα πλάσματα: Κύρια και Βοηθητικά. Οι βοηθητικές δεξαμενές μπορούν να κινηθούν με το χτύπημα τους με μια δεξιότητα, οι κύριες δεξαμενές δεν μπορούν. Εάν ο Einhander χτυπά μια δεξαμενή με άλλη ικανότητα εκτός από Heavy Swing η δεξαμενή ανάβει, με εξαίρεση την κίνηση αναρρόφησης. Οι βοηθητικές δεξαμενές δημιουργούν έκρηξη μεσαίας εμβέλειας, ενώ οι κύριες δεξαμενές εκτοξεύουν ολόκληρο το δωμάτιο. Οι εκρήξεις κύριων δεξαμενών θα ανάψουν όλες τις άλλες δεξαμενές. Για να αντιμετωπίσετε αυτό το μηχανικό μετακινήστε όλες τις Βοηθητικές δεξαμενές σε μια πλευρά του δωματίου που δεν είστε ποτέ στο. Βεβαιωθείτε ότι έχετε μετακινήσει το αφεντικό μακριά από τις κύριες δεξαμενές και ότι δεν στέκεστε ποτέ ανάμεσα στο αφεντικό και το κύριο δοχείο.
- Flamethrower: Μία μετωπική κώνου επίθεση που δεν δίνει καμία προειδοποίηση πριν από τη χρήση. Κάνει μέτρια ζημιά, οπότε βεβαιωθείτε ότι δεν θα πιαστείτε μπροστά από το αφεντικό αν δεν είστε το ρεζερβουάρ.
- Heavy Swing: Ένας μεγάλος μετωπικός κώνος που ασχολείται με μέτρια ζημιά και χτυπά τους παίκτες που χτυπούν με αυτό. Η βαριά αιώρηση χρησιμοποιείται πολύ πιο συχνά όταν ο Einhander έχει τον σωλήνα.
- Mark XLI Quick-πυροβόλο κανόνι: Ο Einhander αρχίζει να χρησιμοποιεί αυτό αφού σβήσει τον σωλήνα για ένα πυροβόλο όπλο. Είναι μια ευθεία γραμμή που σκοπεύει για έναν τυχαίο παίκτη.
- Mark XLIII Mini Cannon: Ο Einhander αρχίζει να χρησιμοποιεί αυτό όταν ανταλλάσσει το όπλο με το πυροβόλο όπλο στο κανόνι. Αυτή είναι μια επίθεση AoE στο έδαφος-στόχος, που στοχεύει έναν παίκτη τυχαία.
Magitek Gunship:
Αυτό είναι ίσως το πιο απλοϊκό αφεντικό του μπουντρουμιού. Φαίνεται ακόμα να γοητεύει όταν οι επιθέσεις αρχίζουν πιο συχνά. Έχετε επίσης προσθέσει να ασχοληθεί με αυτόν τον αγώνα.
Επιθέσεις:
- Flamethrower: Σε αντίθεση με τον φλογοβόλο του Einhander, αυτή είναι μια επίμονη επίθεση που συνεχώς κτυπά την υγεία ενώ βρίσκεστε μέσα σε αυτήν. Παίρνετε έναν δείκτη για αυτήν την επίθεση, ώστε απλά να το αποφύγετε. Μην επιστρέψετε στη φωτιά μετά την εξαφάνιση της ένδειξης, θα συνεχίσετε να βλάπτετε.
- Garlean Fire: Σε όλη την πάλη το αφεντικό θα μετακινηθεί σε ένα σημείο στο δωμάτιο και στη συνέχεια θα στοχεύσει έναν παίκτη. τότε θα πετάξει σε αυτόν που αφήνει μεγάλους κύκλους φωτιάς στο έδαφος. Εάν στοχεύσετε από το αφεντικό, προσπαθήστε να μετακινηθείτε σε μία από τις άκρες για να αποφύγετε τη φωτιά. Αργότερα στον αγώνα, το Gunship θα χρησιμοποιήσει αυτή την επίθεση πολλές φορές σε γρήγορη διαδοχή.
- Βόμβα χαλιών: Τυχαία στοχεύει έναν παίκτη και πέφτει στο στόχαστρο AoE.
- Προσθέτει: Το πρώτο σύνολο προσθέτων γεννάει περίπου το 60%. Αυτά είναι απλά φυσιολογικά ο Garlean Soldier προσθέτει. Προσπαθήστε να τα κατεβείτε γρήγορα ενώ το Gunship χρησιμοποιεί το Garlean Fire. Το δεύτερο spawn είναι ένα από τα μεγάλα ρομπότ Vanguard. Η ενασχόληση με αυτό είναι λίγο δύσκολη λόγω της αυξημένης συχνότητας των επιθέσεων του Gunship.
- Αιφνιδιαστική επίθεση: Μία πρόσκρουση που επιφέρει μέτρια ζημιά.
- Τυχαιοί κύκλοι πυρκαγιάς: Στο 20% περίπου το Gunship ξεκινά τυχαία πτώση κύκλων πυρκαγιάς χωρίς προειδοποίηση για το πού πηγαίνουν. Ωστόσο, γνωρίζετε ότι έχουν πυροβοληθεί λόγω της ξεχωριστής κίνησης.
Midgardsormr:
Ελάτε με δράκους Θα χορέψω τον τρελό χορό του θανάτου. (Θα πεθάνω επίσης, αλλά θα προσποιούμαστε ότι δεν συμβαίνει.)
Λόγω μόνο του τεράστιου αριθμού των πραγμάτων που συμβαίνουν σε αυτόν τον αγώνα, μπορεί να φαίνεται πολύ ταραχώδης. Αντιμετωπίστε το σαν τον Τιτάνα Σκληρό, παραμείνετε σε κίνηση και θα είστε εντάξει. Υπάρχει ένας μηχανικός σφαίρας σε αυτόν τον αγώνα, οπότε να το γνωρίζετε, ενώ όλα τα άλλα συμβαίνουν.
Επιθέσεις:
Midgardsormr:
- Περιφρονώ: Μια μεγάλη επίθεση εδάφους AoE. Κατά τη διάρκεια του μπλε Mirage Dragon μάχη αυτή η επίθεση φαίνεται να αφήνει ένα πράσινο patch της φωτιάς στο έδαφος, αν και θα μπορούσε να είναι μια διαφορετική ικανότητα εντελώς.
- Νουθεσία: Μια επίθεση δύο μερών, το πρώτο μέρος είναι μια πολύ ευρεία ευθεία γραμμή. Το δεύτερο μέρος είναι τρεις στενές γραμμές. Το δεύτερο μέρος αφορά μέτρια ζημιά, υποθέτω ότι το πρώτο μέρος χτυπά σκληρότερα. Κατά τη διάρκεια του μπλε Mirage Dragon αγώνα ένα τρίτο σύνολο των δύο γραμμών που προστέθηκαν μετά τις τρεις γραμμές.
- Mirage Dragons: Ο ιμάντας από το Midgardsormr αναβιώνει έναν από τους δύο δράκους στο έδαφος. Θα είναι πάντα ο πορτοκαλί δράκος πρώτα. Ο Midgardsormr καθίσταται άτρωτος ενώ ένας δεμένος δράκος είναι ενεργός. Ο Midgardsormr θα συνεχίσει να χρησιμοποιεί τις επιθέσεις του κατά τη διάρκεια των αγώνων του Mirage Dragon. Η νίκη ενός δεμένου δράκου εξαντλεί ένα μεγάλο μέρος της υγείας του Midgardsormr. Είναι ένα ορισμένο ποσό, αλλά δεν είναι σίγουρος ο ακριβής αριθμός, σκεφτείτε το ως σύστημα lifelink.
- Εξωτερική αναταραχή και εσωτερική αναταραχή: Αυτά είναι από το Midgardsormr και εναλλάσσονται μεταξύ μιας επίθεσης μικρής εμβέλειας και μιας επίθεσης εκτός περιοχής αυτής της περιοχής μικρής εμβέλειας. (Ανατρέξτε στο βίντεο για μια πιο ακριβή κατανόηση αυτών.) Midgardsormr θα αρχίσει να χρησιμοποιεί αυτό κατά τη διάρκεια του αγώνα με τον πορτοκαλί δράκο Mirage. Ακριβώς ένα σημείωμα, αλλά αυτά δεν είναι ένα-shot, εντούτοις Inner έκανε περίπου 2k ζημιά σε μένα όταν δεν το έκανα έξω στο χρόνο στο τέλος.
- Επίκριση: Όταν κάθε δράκος φτάσει σε χαμηλά επίπεδα, ένα Astraea προσθέτοντας μια γεννήτρια πεδίων θα αναπαράγει. Ακολουθεί το πάτωμα που καλύπτεται με σκούρο μπλε χρώμα. Kill αυτό προσθέστε αμέσως και να ενεργοποιήσετε τη γεννήτρια πεδίου όταν το δάπεδο είναι μπλε.Η δεξαμενή θα πρέπει να σταθεί στο πλάι μέχρι να πέσει η ασπίδα έτσι ώστε ο Δράκος Mirage να μην διακόψει την ενεργοποίηση της γεννήτριας. Μόλις η ασπίδα δημιουργηθεί, όλοι πρέπει να κινηθούν στην ασπίδα, εκεί προστατεύονται από κάθε ζημιά. Μπορείτε ακόμα να επιτεθείτε στον δράκο Mirage μέσα στην ασπίδα.
- Αντιπάθεια: Midgardsormr θα αρχίσει να χρησιμοποιεί αυτό κατά τη διάρκεια του μπλε αγώνα Dragon Mirage. Είναι μια επίθεση τριών μερών που δημιουργεί έναν κύκλο και δύο εξωτερικούς δακτυλίους που εκρήγνυνται σε μια χρονική περίοδο. Όταν στέκεστε κατά την ανάγνωση κατά τη διάρκεια μιας έκρηξης, θα προκαλέσετε μέτρια ζημιά. Εάν δεν είστε σίγουροι αν μπορείτε να το κάνετε τελείως εν ευθέτω χρόνω, είναι καλύτερο να εξασφαλίσετε ότι θα σας χτυπήσει μόνο από ένα μόνο έκρηξη.
Mirage Dagon - Πορτοκάλι:
- Ιστοσελίδα του Lightning: Ένας στόχος στόχος AoE που επιλέγει έναν στόχο τυχαία.
- Η Δύναμη του Δράκου: Μια μεγάλη επίθεση κατά της αναπνοής που αντιμετωπίζει μέτρια ζημιά.
- Απελευθέρωση πλάσματος: Ένα AoE σε όλη την αίθουσα που αντιμετωπίζει μια μέτρια ζημιά.
Mirage Dragon - Μπλε:
- Αναπνοή παγετού: Μια έκδοση του πάγου της Δύναμης του Δράκου. Λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο και αντιμετωπίζει παρόμοια ζημιά.
- Γρανίτη Βροχή: Μια μεγάλη έκρηξη AoE επικεντρώθηκε στον δράκο Mirage.
- Φύλλα πάγου: Ο δράκος Mirage θα στοχεύσει σε αρκετές περιοχές στο έδαφος και να ρίξει τα μπαλώματα πάγου, που αντιμετωπίζουν ζημιές και αργούς παίκτες.
- Στεφάνι Ρίμη: Μια μεγάλη έκρηξη AoE σε δωμάτιο που αντιμετωπίζει μέτρια ζημιά.
Μετά την πτώση του μπλε Mirage Dragon είναι απλώς ένα θέμα να τελειώσει το τελευταίο μικρό κομμάτι της υγείας που έχει αφήσει ο Midgardsormr.
Αυτό περιβάλλει αυτόν τον οδηγό στο νέο μπουντρούμι της Λίμνης. Για σχόλια, ερωτήσεις ή σκέψεις, παρακαλείστε να τις αφήσετε στην παρακάτω ενότητα σχολίων. Επίσης, να είστε βέβαιος να ελέγξετε έξω μου FFXIV λίστα οδηγών για περισσότερο περιεχόμενο 2,5 ενημερώσεων σύντομα.