Οδηγός λειτουργίας σκληρού τρόπου FFXIV

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Οδηγός λειτουργίας σκληρού τρόπου FFXIV - Παιχνίδια
Οδηγός λειτουργίας σκληρού τρόπου FFXIV - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Διαφορετικός Final Fantasy XIV επίπεδο 20 ιστορία μάχη, το Η σκληρή λειτουργία Ifrit ο αγώνας είναι μια έντονη μάχη. Σε αυτόν τον οδηγό θα καλύψω τις αποδεδειγμένες μεθόδους για να κερδίσω τον αγώνα. Τα μεγάλα πράγματα που πρέπει να σημειωθεί πηγαίνει σε αυτόν τον αγώνα είναι, είναι ένας αγώνας οκτώ ατόμων, θα θέλετε τουλάχιστον ένα Ιππότης, θα θέλετε επίσης τουλάχιστον ένα DPS mage να είναι αυτό Καλών ή Black Mage, και θα θελήσετε ο καθένας εκτός από τον Paladin να απομακρύνει όλες τις μαστίγες από το μπαρ τους.


Ανταγωνιστικές τακτικές

Έτσι, το πιο σημαντικό μέρος του αγώνα είναι η ρύθμιση της δεξαμενής. Όπως είπα πριν, θα θέλατε τουλάχιστον έναν Paladin, ωστόσο αυτή η δουλειά του Paladin είναι μόνο να επιτεθεί και να αναισθητοποιηθεί Εκρηξη. Είναι πολύ σημαντικό το γεγονός ότι η έκρηξη είναι εντυπωσιασμένη. Εάν η έκρηξη δεν είναι αναισθητοποιημένη, οι πιθανότητες είναι ότι θα χάσετε έναν ή περισσότερους από τους κυλίνδρους παίκτες σας, επίσης επιταχύνει την αύξηση του Όριο Break μετρητή με εκπληκτική έκρηξη. Όλα τα υπόλοιπα μέλη πρέπει να αφαιρέσουν όλες τις απόκρυφες από τις hotbars τους, καθώς ο Ifrit συνήθως θα αντισταθεί στην αναισθησία της έκρηξης αν ήταν αναισθητοποιημένος κατά τη διάρκεια μιας άλλης κίνησης ή απλά τυχαία. Επίσης, Δράκοι δεν πρόκειται να χρησιμοποιήσουν το Behemoth Lance καθώς υπάρχει η πιθανότητα να έχει μια λανθάνουσα επίδραση αναισθητοποίησης.

Καταπολέμηση της μηχανικής

Φάση 1

Στην αρχή του αγώνα, μετά την τοποθέτηση των δεξαμενών, θα θελήσετε την κύρια δεξαμενή (γνωστή και ως αυτή που δεν έχει να κάνει με τις υπερθέρειες) για να τραβήξετε το αφεντικό στην μακρινή πλευρά. Το Ifrit ανοίγει πάντοτε με μια καυτή αναπνοή AoE έτσι ώστε το DPS να περιμένει μέχρι να τραβηχτεί προς την απομακρυσμένη πλευρά. Κάποτε στη μακρινή πλευρά, η δεξαμενή αναισθητοποίησης και το DPS μπορούν να τα προσεγγίσουν.


Για να ξεκινήσετε με τις μόνες κινήσεις που θα κάνει ο Ifrit είναι η ανάφλεξη της φωτιάς, ένα AoE χτύπημα πίσω, η έκρηξη και μια επίθεση πλήρους απόστασης πλήρους απόστασης. Οι δύο πρώτες επιθέσεις γίνονται με ελάχιστη ή καμία προειδοποίηση, η ανάσα της φωτιάς δεν πρέπει να χτυπήσει κανέναν παρά τη δεξαμενή, ωστόσο το AoE του knockback θα χτυπήσει όλα τα melee τουλάχιστον. Η έκρηξη πρέπει να αποφεύγεται εάν η δεξαμενή αναισθητοποίησης χάσει μια αναισθησία. Η επίθεση φόρτισης στην πρώτη φάση είναι εύκολο να αποφευχθεί, απλά δεν στέκεστε απ 'ευθείας σε όλη την αρένα από το Ifrit όταν προσγειώνεται για την προετοιμασία της επίθεσης.

Περίπου το ένα τρίτο του δρόμου μέσω του αγώνα η επίθεση χρέωσης θα γίνει από δύο Ifrits, αν κοιτάζετε το κεφάλι επάνω τους, το αριστερό θα πάνε πάντα πρώτα. Θα υπάρξει επίσης μια πρόσθετη κίνηση που θα προστεθεί στις επιθέσεις του Ifrit, Radiant Plume. Για την πρώτη φάση, το Plume θα είναι πάντα εξωτερικό δαχτυλίδι, στη συνέχεια το μέσο της περιστροφής του δωματίου μέχρι τις επικίνδυνες περιοχές, αυτές θα είναι εμφανείς. Η πρώτη φάση τελειώνει όταν ο Ifrit κλητεύσει τέσσερα καρφιά στην αρένα.


Φάση 2

Η δεύτερη φάση ξεκινά με το σπάσιμο των τεσσάρων νυχιών πριν το Ifrit χρησιμοποιεί το Hellfire. Όλα τα DPS πρέπει να επικεντρωθούν στα νύχια, οι δεξαμενές πρέπει να παραμείνουν στο Ifrit. Αν έχετε ένα mage DPS, θα χρησιμοποιήσουν το Limit Break μόλις ολοκληρωθούν και τα τρία μέτρα. Με το DPS πλήρους μάχης θα πρέπει να έχετε ένα DPS Limit Break το κατώτατο δεξί καρφί και στη συνέχεια να μετακινηθείτε προς τα επάνω δεξιά, ενώ τα άλλα τρία DPS καίνε το επάνω αριστερό, ακολουθούμενο από το κάτω αριστερό. Μέχρι τότε το Limit Break θα πρέπει να επιστρέψει σε ένα πλήρες μπαρ, γι 'αυτό χρησιμοποιήστε το πάνω δεξιά και κάψτε το για το υπόλοιπο της διαδρομής.

Στη διάρκεια Hellfire, οποιοσδήποτε με αμυντικές δεξιότητες θα πρέπει να τα ανοίξει αμέσως ή να αυτοθεραπευτεί μόλις ξεσηκωθεί το Hellfire. Αυτό θα ελαφρύνει το φορτίο στους θεραπευτές επιτρέποντάς τους να καλύψουν όλοι πιο γρήγορα. Μετά το Hellfire, ο Ifrit θα προσθέσει ένα άλλο Ifrit στα χρέη του, θα υπάρξει επίσης μια τεράστια έκρηξη πολύ σύντομα μετά το Hellfire που πρέπει να είναι εντελώς αναισθητοποιημένη ή σκουπίστε. Το Radiant Plume έχει επίσης κάποιες αλλαγές, εκτός από την κανονική περιστροφή, το Ifrit θα προσθέσει επίσης σε ένα πλήρες πετρώδες χώρο με ένα μικρό χώρο κοντά του που είναι ασφαλής. Εκτός από αυτό το υπόλοιπο του αγώνα παραμένει το ίδιο με το πρώτο στάδιο.

Εάν έχετε οποιεσδήποτε παρατηρήσεις, ερωτήσεις, ανησυχίες ή συγκεκριμένα αιτήματα οδηγών τα αφήνετε στην παρακάτω ενότητα σχολίων. Επίσης, παρακαλώ μοιραστείτε αυτό το θέμα έτσι ώστε να έχουμε ομαλότερες διαδρομές για όλους, καθιστώντας ευκολότερο για όλους να πάρουν τα όπλα Ifrit. Για περισσότερους οδηγούς, παρακαλώ ελέγξτε τον κατάλογο όλων των οδηγών.