Το υποκατάστημα FBI και των ΗΠΑ της Διεθνούς Ένωσης Προγραμματιστών Παιχνιδιών συνεργάζεται με εμπειρογνώμονες εκφοβισμού για την αντιμετώπιση της αύξησης της διαδικτυακής παρενόχλησης. Σε μια αποκλειστική συνέντευξη με τον Polygon, το IGDA αποκάλυψε ότι εργάζεται σε έναν πόρο στον ιστότοπό του, ο οποίος μπορεί να βοηθήσει τους προγραμματιστές παιχνιδιών να σκιαγραφήσουν τι θα γίνει για την αντιμετώπιση της παρενόχλησης και της κατάχρησης. Πρόσφατα η κοινότητα ανάπτυξης παιχνιδιών έλαβε θέση εναντίον της διαδικτυακής παρενόχλησης.
Ο εκτελεστικός διευθυντής της IGDA, Kate Edwards, συνεργάζεται με το FBI από τη συνάντησή τους στο Σαν Ντιέγκο Comic Con τον Ιούλιο. Η συνάντηση εξέτασε την παρενόχληση των προγραμματιστών παιχνιδιών. Σύμφωνα με τον Edwards:
"Σημείωσαν αύξηση της δραστηριότητας. Παρακολουθούν αυτή τη δραστηριότητα, αλλά επικεντρώνονται περισσότερο στα θέματα εγκληματικότητας στον κυβερνοχώρο, όπως η πειρατεία και η πολύ κακόβουλη παρενόχληση. "
Ένας εκπρόσωπος του FBI, Emily Yeh, δήλωσε:
"Θέλαμε να αφήσουμε την κα Edwards να γνωρίζει την ικανότητα του FBI"
Η παρενόχληση των προγραμματιστών παιχνιδιών έχει γίνει πολύ συζητηθεί για το θέμα από το περασμένο καλοκαίρι, μετά από μια σειρά από περιστατικά με μέλη υψηλού προφίλ έφερε στο φως το θέμα. Στην πιο ανυπόμονη περίπτωση, η φεμινιστική κριτικός παιγνίων Anita Sarkeesian οδηγήθηκε από το σπίτι της εξαιτίας απειλών για θάνατο, καθώς και απειλή βόμβας στο Twitter που προκάλεσε την εκτροπή ενός αεροπλάνου που μεταφέρει τον πρόεδρο της Sony Online Entertainment John Smedly.
Αυτή την εβδομάδα, η κοινότητα ανάπτυξης παιχνιδιών αντέδρασε ενάντια στη μίσους συμπεριφορά στο διαδίκτυο. Το διοικητικό συμβούλιο της IGDA καταδίκασε την παρενόχληση των προγραμματιστών με την υποστήριξη των διαφόρων άλλων αντιπροσώπων εταιρειών όπως Ubisoft, Splash Damage, DICE, Telltale, Microsoft, Rockstar και πολλοί άλλοι με ανοιχτή επιστολή στην ιστοσελίδα τους.