Οι φίλοι των πέντε νύχτες στη στήριξη του Freddy και εκτιμούν τη διαφάνεια του προγραμματιστή

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Οι φίλοι των πέντε νύχτες στη στήριξη του Freddy και εκτιμούν τη διαφάνεια του προγραμματιστή - Παιχνίδια
Οι φίλοι των πέντε νύχτες στη στήριξη του Freddy και εκτιμούν τη διαφάνεια του προγραμματιστή - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η τελευταία είσοδος στο δημοφιλές Πέντε νύχτες στο Freddy's σειρά, Πέντε νύχτες στον κόσμο του Freddy, έχει αφαιρεθεί από το κατάστημα Steam. Ο δημιουργός και ο δημιουργός Scott Cawthorn πραγματοποίησαν μια ανάρτηση στη σελίδα κοινότητας του Steam για Πέντε νύχτες στο Τέσσερις του Freddy σχετικά με την κατάσταση:


"Γεια σε όλους, ήθελα να κάνω μια θέση σχετικά με την τύχη της FNaF World.Αν και το παιχνίδι είχε μια" πολύ θετική "βαθμολογία με 87%, δεν ήμουν ικανοποιημένος με τα σχόλια και τις βαθμολογίες που παίρνει.

Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει καταργηθεί τελείως και ο Scott σχεδιάζει να συνεχίσει το έργο του. Σύμφωνα με τη δήλωσή του, ασχολείται με τη δημιουργία ενός πλήρως 3D overworld για FNAF. Όταν η ενημέρωση είναι έτοιμη, το demo στο GameJolt θα αντικατασταθεί με την πλήρη, νέα έκδοση. Ο Scott συνέχισε να λέει ότι το παιχνίδι θα είναι ελεύθερο από αυτό το σημείο.

Οι φίλοι του παιχνιδιού και της σειράς έλαβαν τα σχόλια για το Ατμός μετά και κοινωνικά μέσα ενημέρωσης.

Κάπως απροσδόκητα, η απάντηση ήταν απίστευτα υποστηρικτική του Scott και της τολμηρής κίνησης του. Αυτό οφείλεται κυρίως στη συνεπή διαφάνεια και επικοινωνία του με τους οπαδούς του και την κοινότητα του FNAF.


Η ανακοίνωση του Scott ήταν ένα παράδειγμα για το πώς να αντιμετωπίσει σωστά τις ανησυχίες του ανεμιστήρα, παραμένοντας παράλληλα επαγγελματικό και διαφανές για τις προθέσεις του για το παιχνίδι. Και αυτό είναι κάτι περισσότερο από αυτό που ορισμένοι προγραμματιστές είναι πρόθυμοι να κάνουν.

Είναι σίγουρα μια έντονη αντίθεση με ένα παιχνίδι όπως το sci-fi FPS ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, η οποία έχει τους οπαδούς να εξαγριωθούν για ένα φάσμα θεμάτων παιχνιδιών που κυμαίνονται από ανισορροπίες σε νέες μικροδιαπραγματεύσεις. Σε αντίθεση με τον Scott και τη μακρά θέση του στους οπαδούς του, ο κοινοτικός διευθυντής του ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ πρόσφερε όλα τα ένα tweet για να αντιμετωπίσει τις ανησυχίες των fan:


Η διαφάνεια ήταν ένα τεράστιο ζήτημα το 2015, ειδικά στις περιπτώσεις των ΑΑΑ Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης ή Mortal Kombat X. Όταν οι οπαδοί κρατήθηκαν στο σκοτάδι, οι φακοί αναβοσβήνουν και οι διχάλες ανύψωσης. Φαίνεται ότι οι οπαδοί και οι προγραμματιστές συγκρούονται πολύ αυτές τις μέρες και πιθανότατα είναι αρκετά εκφοβιστικό για κάθε προγραμματιστή να είναι εντελώς ανοιχτός με ένα fanbase που περιμένει τόσα πολλά. Αλλά ο Scott ήταν αρκετά γενναίος για να το κάνει και η απάντηση από την κοινότητα του ήταν συντριπτικά υποστηρικτική.