Bethesda's Pete Hines είπε χθες GamesRadar ότι το σύστημα χειροτεχνίας στο Fallout 4 θα είναι μια εντελώς προαιρετική πλευρά του παιχνιδιού. Αυτό έρχεται σε ανακούφιση για πολλούς που απολαμβάνουν την ιστορία περισσότερο από την προσπάθεια να είναι ο μεγαλύτερος κακός του χώρου με την περισσότερη δύναμη πυρός.
Fallout 3 και Νέο Βέγκας είχε τον πρόδρομο της χειροτεχνίας με την επισκευή όπλων και με τη χρήση ενός εργαστηρίου ή ενός πάγκου ανακατασκευής.
Η επισκευή όπλων σε κακή κατάσταση δεν ήταν προαιρετική (αν θέλετε να κρατήσετε αυτό το συγκεκριμένο όπλο). Και μόνο λίγα όπλα αξίζει να γίνουν στον πάγκο εργασίας.
Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν όσο το δυνατόν περισσότερο ή λιγότερο από το σύστημα χειροτεχνίας. Hines εξηγεί, "θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το χρόνο σας με περίπλοκο τρόπο την κατασκευή και τον συντονισμό των δικών σας μουσκέτων λέιζερ ή μπορείτε απλά να αγοράσετε τα κομμάτια". Και πάλι, θα μπορούσατε να αγοράσετε ή να λερώσετε το όπλο όπως είναι.
Η φιλοσοφία του Hines είναι ότι μόλις οι παίκτες αντιληφθούν το σύστημα κατασκευής, θα "θελήσουν να κάνουν περισσότερα".