Περιεχόμενο
- Τι αλλαγές μπορώ να περιμένω; Fallout 4's Δεξιότητες και στατιστικά;
- Τι S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout πρέπει να επιλέξω στο Fallout 4;
- Τι Perks είναι διαθέσιμα σε Fallout 4?
Όσοι από εμάς που σχεδίαζαν μπροστά ήξεραν να παίρνουν χρόνο για διακοπές, αλλά όλοι οι άλλοι θα πρέπει απλά να «αρρωσταίνουν» μυστήρια το πρωί της Τρίτης 10 Νοεμβρίουth όταν τελικά συμβεί: Fallout 4 φτάνει! Για χρόνια δεν ήταν τίποτα άλλο παρά ένα όνειρο, με κάθε μεμονωμένη θέση που η Bethesda έβγαλε να τροφοδοτείται από δεκάδες "Αυτό δεν είναι Fallout 4"Memes ως ο κύριος του έργου παρέμεινε σφιχτά για το έργο.
Τώρα είναι σχεδόν εδώ, και θα είστε ελεύθεροι να βυθίσετε δεκάδες - ή περισσότερο πιθανόν εκατοντάδες - ωρών της ζωής σας σε μετα-αποκάλυπτικη Βοστώνη (ελπίζουμε ότι ενώ φτιάχνετε λίγα μπουκάλια Nuka Cola Quantum ενώ παίζετε, έτσι;). Τα πιο ειλικρινή μας συλλυπητήρια Η κληρονομιά του κενού και Άνοδος του Tomb Raider για το λάθος να βγαίνει την ίδια μέρα και ελπίζουμε ότι έχετε κτυπήσει Μαύροι Ops 3 ήδη απόψε.
Τι αλλαγές μπορώ να περιμένω; Fallout 4's Δεξιότητες και στατιστικά;
Το άλμα από Fallout 2/Fallout Tactics προς το Fallout 3 ήταν τεράστια σε πολλούς τρόπους απ 'ό, τι μόνο τα γραφικά. Και ενώ φαίνεται ότι οι αλλαγές αυτή τη φορά θα είναι λιγότερο έντονες, υπάρχουν ακόμα πολλές διαφορές, συμπεριλαμβανομένης μιας σοβαρής αναμόρφωσης του συστήματος ισοπέδωσης. Το εικονικό S.P.E.C.I.A.L. stat σύστημα εξακολουθεί να παραμένει η καρδιά του χαρακτήρα σας μέσα Fallout 4, με 21 πόντους να ξοδεύουν στη δημιουργία χαρακτήρων για να αυξήσουν κάθε stat από 1 σε 10 το πολύ.
Εάν θέλετε να παίξετε με διαφορετικό χαρακτήρα χτίζει μπροστά από το χρόνο για να έχετε τον ιδανικό σας χαρακτήρα στο μυαλό πριν από την ημέρα της κυκλοφορίας, ελέγξτε την έξυπνη εφαρμογή του Fallout 4 του RPG-Gaming εδώ. Έχω παίξει γύρω του με ενθουσιασμό για την τελευταία μέρα, έρχονται με αρκετές ξεχωριστές κατασκευές χαρακτήρων που επικεντρώνονται σε διαφορετικές σπεσιαλιτέ, από τη βιοτεχνία βαρέων αντικειμένων θωράκισης και την εξολόθρευση των εχθρών σε υποταγή σε έναν ασημένιο γλωσσολόγο που δεν ενδιαφέρεται να ενοχλήσει με οποιαδήποτε από εκείνη την βρώμικη μάχη με σώμα.
Η δαπάνη ενός δυσάρεστου χρόνου για την οικοδόμηση του τέλειου χαρακτήρα σας όταν αρχίσει το παιχνίδι είναι ένα σημαντικό μέρος της εμπειρίας RPG, και αυτό ισχύει ιδιαίτερα για Fallout όπου μπορείτε να έχετε μια πολύ διαφορετική εμπειρία, ανάλογα με την επιλογή που επιλέξατε (δοκιμάστε μόνο να περάσετε Fallout 3 ή Fallout New Vegas με βαθμό νοημοσύνης κάτω από 3).
Συζητήσεις χαμηλής νοημοσύνης στο Fallout 3
Η σημασία κάθε κράτους έχει αλλάξει σημαντικά, καθώς υπάρχουν νέοι λόγοι για να έχουμε σημεία σε ορισμένες δεξιότητες που δεν ήταν τόσο χρήσιμες πριν. Η αντίληψη, για παράδειγμα, επηρεάζει την ακρίβεια των όπλων μέσα στο VATS, ενώ η δύναμη αποτελεί προϋπόθεση για τους τρόπους οπλισμού και melee weapon, εκτός από την επίδραση στην πυροδότηση από το ισχίο χωρίς το σύστημα VATS.
Οι αλλαγές στη μάχη κάνουν το non-VATS να κάνει πιο σοβαρή επιλογή αυτή τη φορά και να οδηγήσει σε ενδιαφέροντα συνδυασμούς ενώ τροποποιεί τα όπλα σας που προσθέτουν περισσότερες επιλογές στυλ FPS. Η τύχη έχει επίσης μια πιο απτή παρουσία αυτή τη φορά, καθώς θα πάρετε καλύτερα πτώματα πτώματος και θα είστε σε θέση να προσγειωθείτε κρίσιμες επιτυχίες πιο συχνά.
Τροποποίηση όπλων στο Fallout 4Τι S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout πρέπει να επιλέξω στο Fallout 4;
Στα δύο τελευταία μεγάλα Fallout επαναλήψεις, αντλώντας τα σημεία σας στη Νοημοσύνη ήταν εύκολα η καλύτερη επιλογή, καθώς τα περισσότερα σημεία δεξιοτήτων ήταν δραστικά πιο χρήσιμα από οτιδήποτε άλλο. Δεν είχε σημασία αν η ευκινησία και η αντίληψή σας ήταν εξωφρενικά χαμηλές, καθώς θα μπορούσατε ακόμα να κυριαρχήσετε στην καταπολέμηση του VATS εάν είχατε 100 πόντους σε μια δεξιότητα όπως τα μικρά όπλα. Η Νοημοσύνη λαμβάνει ένα μεγάλο χτύπημα στο καθεστώς της ως go-to stat από τότε Fallout 4 αντικαθιστά τις δεξιότητες με τα προνόμια, οπότε μια υψηλή νοημοσύνη δεν προσφέρει την ίδια ώθηση.
Ίσως κάνετε διπλό να διαβάσετε αυτή την τελευταία πρόταση - ναι, οι δεξιότητες έχουν φύγει, και τώρα υπάρχουν μόνο προνόμια. Το σχέδιο οριζοντίωσης έχει επανεξεταστεί, με κάθε σημείο σε S.P.E.C.I.A.L. stat πιο σημαντική, καθώς κάθε βαθμίδα από το 1 - 10 κάθε κράτους προσφέρει πρόσβαση σε ένα μοναδικό perk, και κάθε perk μέσα σε αυτά τα επίπεδα μπορεί να αναβαθμιστεί τέσσερις ξεχωριστές φορές.
Το τελικό αποτέλεσμα είναι πολύ μεγαλύτερη ευελιξία στο πώς αναπτύσσεται ο χαρακτήρας σας όταν ανεβαίνετε - επιτρέποντάς σας να επιλέξετε ανάμεσα σε ένα ευρύτερο φάσμα προνομίων ή να επικεντρωθείτε στην αναβάθμιση συγκεκριμένων προνομίων στα μέγιστα. Με αυτή την αλλαγή, τώρα δίδεται πολύ μεγαλύτερη έμφαση στο πού βάζετε αυτά τα 21 stat σημεία στη δημιουργία χαρακτήρα.
Σε μια ενδιαφέρουσα αλλαγή, τα πλεονεκτήματα του τελευταίου σταδίου είναι ήδη διαθέσιμα ακριβώς από το ρόπαλο, αν έχετε αντλήσει όλα τα σημεία σας σε ένα συγκεκριμένο stat - για παράδειγμα, μπορείτε να επιλέξετε το βαθμό 10 strength perk αμέσως εάν βάζετε 10 σημεία σε δύναμη κατά την εκκίνηση. Δεν χρειάζεται να δουλέψετε μέσα από ένα ισοπέδωση. Αντίθετα, μπορείτε να διαλέξετε μια βαθμίδα 2 perk, ακολουθούμενη από μια βαθμολογία 7 perk, ακολουθούμενη από ένα βαθμό 5 perk όπως σας επίπεδο (αν υποθέσετε ότι έχετε αρκετά σημεία στο S.P.E.C.I.A.L. stat για να επιτρέψει την επιλογή).
Όταν όλα λέγονται και γίνονται, μεταξύ των διαφόρων προνομίων και της δυνατότητας αναβάθμισης των προνομίων πολλές φορές, υπάρχουν 275 διαθέσιμες επιλογές κατά την ισοπέδωση. Αυτό είναι σημαντικό, διότι σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια που καταλήγουν σε 20 και στη συνέχεια τελικά προσθέτοντας μέχρι το επίπεδο 30 μέσω DLC, Fallout 4 δεν έχει καπάκι επίπεδο καθόλου. Μπορείτε να κρατήσετε απλά ισοπέδωση διαφήμιση nauseum ενώ εξερευνείτε το Wasteland.
Τι Perks είναι διαθέσιμα σε Fallout 4?
Κάποια προνόμια στον τεράστιο κατάλογο επιλογών θα είναι εξοικειωμένα (όπως το Gun Nut), αλλά πολλοί από αυτούς τώρα κάνουν πολύ διαφορετικά πράγματα. Στην περίπτωση του Gun Nut, δίνει πλέον πρόσβαση σε όπλα κατηγορίας 1 mods, με πιο ισχυρές τροποποιήσεις διαθέσιμες καθώς αντλούμε περισσότερα σημεία στο perk.
Σε αυτά τα προνόμια που παραμένουν αληθινά στις αρχικές ενσαρκώσεις τους, υπάρχει η επιλογή Chem Resistant στην λίστα αντοχής, η οποία σας δίνει ακόμη μειωμένη πιθανότητα να εξαρτηθείτε από την εξάρτηση από φάρμακα που βελτιώνουν την απόδοση. Εκτός από τα ανανεωμένα και πρωτότυπα προνόμια, είναι επίσης διαθέσιμα και αρκετά αυθεντικά προνόμια.
Fallout 4 Perk Chart
Τα προνόμια καλύπτουν μια ευρύτερη σειρά από ενδιαφέρουσες επιλογές αυτή τη φορά για να κάνουν τον χαρακτήρα σας ξεχωριστό. Μην σκάβετε τους συντρόφους στο Fallout σειρά? Το Lone Wanderer επίπεδο 3 Charisma perk μειώνει τη ζημιά σας και αυξάνει την ικανότητα φέρεσής σας όταν περιπλανηθείτε στα απόβλητα χωρίς τα μέλη του κόμματος.
Ως συνήθως, τα σημεία άντλησης στο Charisma θα είναι μια σταθερή επιλογή εάν θέλετε να αποκτήσετε όλες τις επιλογές διαλόγου και να μάθετε τα περισσότερα για την ιστορία και το φόντο κάθε χαρακτήρα, αλλά τα προνόμια που προσφέρονται στο δέντρο του χάριτος προσφέρουν επίσης κάποιες ενδιαφέρουσες δυνατότητες. Το 10th για παράδειγμα, σας επιτρέπουν να "χαλαρώσετε" τους εχθρούς χαμηλότερου επιπέδου από εσάς, στοχεύοντας το όπλο σας σ 'αυτούς, πιθανώς να τους απομακρύνετε από μια μάχη χωρίς να χρειαστεί να σκοτώσετε κανέναν.
Σε μια άλλη αλλαγή στο επίκεντρο, η σειρά 5 Αντίσταση αντοχής, Aquaboy, σας εμποδίζει να τραυματίσετε από ακτινοβολία ενώ κολυμπάτε και σας επιτρέπει να αναπνέετε υποβρύχια - ανοίγοντας νέες δυνατότητες σε ένα μεγαλύτερο gameworld που θα έχει περισσότερες υδάτινες τοποθεσίες.
Για όσους πάντοτε βάζουν όλα τα σημεία τους στην τύχη, μόνο για να δουν τι συμβαίνει, η βαθμολογία 10 Luck perk είναι βέβαιο ότι θα προκαλέσει κάποιο διασκεδαστικό χάος, δίνοντας έτσι την ευκαιρία για οποιαδήποτε επίθεση που σας χτυπάει να ρίξετε πίσω και αμέσως να σκοτώσετε τον εχθρό! Αν πάντα θελήσατε να συμπεριφέρεται η θωράκιση δύναμης κάπως διαφορετικά, το πριτσίνι της τάξης 10 σας μετατρέπει σε έναν ανθρώπινο κριόνα, επιτρέποντάς σας να αντιμετωπίσετε ζημιές και να καταπνίξετε τους εχθρούς απλά τρέχοντας τους ενώ φορούσαν κοστούμι δύναμης θωράκισης.
Ενώ η Νοημοσύνη δεν είναι το all-end, τελείωσα όλα, σκέφτομαι ότι ο πρώτος μου χαρακτήρας θα είναι οπωσδήποτε βαρύς. Αυτός ο δρόμος αυξάνει την αποτελεσματικότητα των stimpacks, σας επιτρέπει να τροποποιείτε όπλα, επιτρέπει τερματικούς σταθμούς hacking και αυξάνει τις αλλαγές των σπάνιων εξαρτημάτων διάσωσης για καλύτερες αναβαθμίσεις. Η δευτερεύουσα εστίασή μου θα είναι στο Charisma, όχι μόνο για τα καλύτερα επιτόκια νομισματικών συναλλαγών, αλλά και για τις επιλογές των ζώων που αφήνουν τον σκύλο σας να κρατήσει τους εχθρούς ακόμα σε μάχες, καθώς και τη δυνατότητα να κάνουν τους σύντροφοι πιο αποτελεσματικούς.
Ποια θα είναι η πρώτη σας δόμηση; Υψηλή δύναμη δύναμη στρατιώτης θωράκιση στρατιώτες γιγαντιαία όπλα; Χαρούμενος περιπλανώμενος στο Wasteland; Ο σκοπευτής που επικεντρώνεται στην αντίληψη και μπορεί να αγνοήσει την κάλυψη; Πιο υγιής άνθρωπος να σέρνει έξω από ένα θησαυρό με ασυλίες στην ακτινοβολία και την ενέργεια; Ομαλή μιλάτε μοναχός; Ο πιο ευκίνητος πυροσβέστης στη Βοστώνη;
Ενώ βρίσκεστε με τον τέλειο χαρακτήρα σας, μην ξεχάσετε επίσης να δείτε το νέο ρυμουλκό λανσάρισμα που μόλις μπήκε στο διαδίκτυο, προβάλλοντας αρκετές νέες πληροφορίες για το gameplay και την ιστορία που πρόκειται να ξεπεράσει τη ζωή σας.