Οι FACEIT και Twitch ξεκινούν το δικό τους πρωτάθλημα eSports για CS και κόλον · GO

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Οι FACEIT και Twitch ξεκινούν το δικό τους πρωτάθλημα eSports για CS και κόλον · GO - Παιχνίδια
Οι FACEIT και Twitch ξεκινούν το δικό τους πρωτάθλημα eSports για CS και κόλον · GO - Παιχνίδια

Οι Twitch και FACEIT ενώνουν τις δυνάμεις τους για να δημιουργήσουν ένα επαγγελματικό πρωτάθλημα eSports Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση. Πρόκειται να ονομάζεται σειρά eSports Championship ή ECS και θα έχει 20 επαγγελματικές ομάδες. 10 από αυτές είναι βορειοαμερικανικές ομάδες και 10 ευρωπαϊκές ομάδες.


Οι ομάδες θα παίζουν Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση για ένα χρηματικό έπαθλο αξίας 3,5 εκατομμυρίων δολαρίων. Η ESC θα Ξεκινάτε σήμερα, 6 Απριλίου, με μια προ-εμφάνιση στις 8:30 μ.μ. PST. Το πρώτο παιχνίδι θα ξεκινήσει 30 λεπτά μετά την προ-εμφάνιση. Το παιχνίδι θα μεταδοθεί μέσω του Twitch.

Εδώ πρέπει να πει ο Michele Attisani, ο συνιδρυτής της FACEIT, για την απόφαση αυτή:

"Οι παίκτες και οι ομάδες αποτελούν την καρδιά της κοινότητας eSports και αξίζουν την ευκαιρία να δρέψουν τα οφέλη της σκληρής δουλειάς τους και της αφοσίωσής τους για να αναπτυχθούν ως ένα κύριο φαινόμενο".

Σύμφωνα με την εταιρεία έρευνας αγοράς Newzoo, τα eSports οδηγούν το 21,3% των θεατών Twitch και έχουν συνολικά 475,5 εκατομμύρια ώρες περιεχομένου. Το 27% αυτών των ωρών ανήκει στην κατηγορία των σκοπευτών και το 58% αυτών των ωρών έχει αφιερωθεί στο MOBA.

Επιπλέον, το FACEIT έχει πάνω από 4 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες, με πάνω από 6 εκατομμύρια online σεμινάρια παιχνιδιού μηνιαίως. Η Twitch, η κορυφαία πλατφόρμα παιχνιδιών βίντεο, έχει πάνω από 100 εκατομμύρια χρήστες να παρακολουθήσουν και να συζητήσουν για παιχνίδια με περισσότερα από 1,7 εκατομμύρια streamers. Αυτό εξασφάλισε μια μεγάλη ποσότητα πιστών οπαδών για αυτό το νέο πρωτάθλημα.


Έρευνα αγοράς που πραγματοποίησε η Newzoo σχετικά με τις προβολές Twitch σε κατηγορίες παιχνιδιών

Συμπερασματικά, η ECS έχει ένα τεράστιο δυναμικό fanbase, θεσπίζει τους δικούς της κανόνες για παίκτες και παιχνίδια και επίσης διαθέτει επαγγελματικές ομάδες και οικονομικές υποστηρίξεις από τους ιδιοκτήτες. Θα τρέξει όπως τα περισσότερα από τα πρωταθλήματα eSports που γνωρίζουμε σήμερα, όπως το LCS, SPL και πολλά άλλα.