Αντιμετωπίστε το, το franchise του FNAF έχει κάποιες λαμπερές τρύπες και ζητήματα συνέχειας

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αντιμετωπίστε το, το franchise του FNAF έχει κάποιες λαμπερές τρύπες και ζητήματα συνέχειας - Παιχνίδια
Αντιμετωπίστε το, το franchise του FNAF έχει κάποιες λαμπερές τρύπες και ζητήματα συνέχειας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο


Θα είμαι ειλικρινής με όλους σας, δεν μπορώ να σταματήσω να μιλάω Πέντε νύχτες στο Freddy's... αλλά όχι για τους σωστούς λόγους.


Πέντε νύχτες στο Freddy's μπορεί να είναι ένα λατρευτικό φαβορί δεδομένου του μοναδικού στυλ και του gameplay που προσφέρει, αλλά το μοναδικό gameplay δεν αντισταθμίζει τα καταφανή σφάλματα σε ολόκληρο το franchise όσον αφορά την πλοκή και τη συνέπεια. Υπήρξαν μερικές εξαιρετικές θεωρίες και πασχαλινά αυγά FNAF, αλλά μερικά πράγματα δεν προστίθενται.

Αν ήταν μόνο ένα παιχνίδι, ίσως θα μπορούσε εύκολα να παραβλεφθεί, αλλά ο Scott Cawthon εργάζεται σε ένα τέταρτο και, ευτυχώς, τελικό Πέντε νύχτες στο Freddy's, όλοι δεν μπορούν να συγχωρεθούν ακόμα.

Μην με πάρτε λάθος, το παιχνίδι σίγουρα δεν είναι ένα μυθιστόρημα και δεν περιμένω τα πάντα να γράφονται έξω για μένα. Τα στοιχεία που λείπουν μπορεί να είναι ένα σπουδαίο πράγμα που διατηρεί τους οπαδούς να σκέπτονται και να ενδιαφέρονται. Ωστόσο, όταν τα πράγματα έρχονται σε αντίθεση με άλλα προαναφερθέντα σημεία, υπάρχει ένα ζήτημα. Δυστυχώς FNAF έχει πολλές αντιφάσεις.

Έτσι, με αυτό που λέγεται? εδώ είναι τα μεγαλύτερα θέματα οικόπεδο εντός της τρέχουσας τριλογίας.


Επόμενο

Δολοφόνος δολοφονημένος. Εκλεισε η υπόθεση.

Έχω πολλές ερωτήσεις όταν πρόκειται για FNAF αλλά η πρώτη μου ήταν πάντα: αν κάποιος συνελήφθη, γιατί υπάρχει ακόμα και ένα παιχνίδι;

Ξέρω ότι μετά το πρώτο παιχνίδι, οι άνθρωποι ήθελαν να θεωρήσουν ότι δεν υπήρχε πραγματικός φρουρός ασφαλείας ή ακόμα και πιτσαρία του Fazbear. παίζαμε πραγματικά ως δολοφόνος σε έναν εφιάλτη που ποτέ δεν τελείωσε σε μια ένοχη συνείδηση. Πραγματικά, η θεωρία θα είχε νόημα αν δεν υπήρχαν δύο άλλα παιχνίδια που έδειχναν σε μια τελείως διαφορετική κατεύθυνση.

Είναι σημεία όπως αυτό που πραγματικά με κάνει να αμφιβάλλω ότι Cawthon είχε οποιαδήποτε πρόθεση να μετατρέψει το παιχνίδι σε ένα franchise, οπότε δεν σκέφτονται πραγματικά τα πράγματα μέσα.

Αλλά περίμενε! Οι άνθρωποι καταδικάζονται για εγκλήματα που δεν διέπραξαν όλη την ώρα, λέτε. Είναι αλήθεια ότι υπάρχει μια δεύτερη αποκοπή πριν από την εμφάνιση που λέει ότι ο καταδικασθείς άνδρας είχε καταγραφεί σε βιντεοεπιτήρησης λαμβάνοντας παιδιά στο πίσω δωμάτιο.

Έχει ήδη αποφασιστεί ότι οι δολοφονίες έγιναν πριν FNAF 2 και, παρά τις αρχικές σκέψεις, το παιχνίδι φαίνεται να είναι γραμμικό, ωστόσο τα παιχνίδια 2 και 3 δείχνουν ότι κάποιος άλλος σκότωσε τα πέντε παιδιά. Εάν αυτό είναι αλήθεια, ποιο είναι το σημείο να αναφέρω ότι κάποιος έχει συλληφθεί και κατηγορηθεί για τις δολοφονίες; Δεν υπάρχει καμία αναφορά πουθενά αλλού στο παιχνίδι ότι ίσως το λάθος πρόσωπο καταδικάστηκε και ο δολοφόνος ακόμα εκεί έξω .... ξέρεις, γιατί Springtrap ....

Η αναφορά, είτε είναι αληθινή είτε όχι, δεν κάνει τίποτε για την ιστορία της ιστορίας καθόλου.

Ο ήχος Animatronics Gross, αλλά πραγματικά δεν είναι

Έχετε ποτέ πει ότι κάτι ακούγεται χειρότερο από ότι είναι πραγματικά; Αυτή είναι μια από αυτές τις στιγμές, ειδικά όσον αφορά τους ανταγωνιστές των παιχνιδιών.

Εάν διαβάσετε τα αποκόμματα εφημερίδων στο παιχνίδι ένα, πιθανότατα έχετε δει την καταγγελία σχετικά με τα animatronics που μυρίζουν άσχημα και έχουν βλέννα και αίμα που προέρχονται από τα μάτια και τα στόματά τους. Δυστυχώς, δεν βλέπουμε τίποτα από αυτό. Στην πραγματικότητα, σε όλο το παιχνίδι, τα κινούμενα σχέδια φαίνονται καλά διατηρημένα.

Εντάξει, ακούω τα επιχειρήματα. Αλλά ας υποθέσουμε ότι τα animatronics καθαρίζονται τακτικά κατά τη διάρκεια της ημέρας. Σίγουρα, αλλά όπως και κάθε καλή ταινία τρόμου ή παιχνίδι, τα πράγματα γκρεμίζουν τη νύχτα και αλλάζουν. Παίζουμε μια φρουρά ασφαλείας στη νυχτερινή βάρδια, πράγμα που σημαίνει ότι θα δούμε αυτές τις αλλαγές, αλλά όχι μια φορά βλέπουμε αίμα ή βλέννα.

Επίσης, η προσθήκη της βλέννας δεν έχει νόημα να είναι ακόμη παρούσα, πόσο μάλλον στο μάτι για έναν καλό λόγο. έτοιμο για βιολογικό μάθημα; Το κύριο είδος βλέννας στο μάτι βρίσκεται συνήθως στη γωνία των ματιών και τείνει να συσσωρεύεται όταν κοιμόμαστε. Αυτά τα παιδιά δολοφονήθηκαν, δεν κοιμήθηκαν. Άλλα είδη βλεννογόνων οφθαλμών θα περιλαμβάνουν εκείνα που προκαλούνται από αλλεργίες, λοιμώξεις όπως ροζ μάτια και ιογενή επιπεφυκίτιδα, που μπορεί να προκαλέσουν κνησμώδη υγρά μάτια. Όλες οι μορφές αυτής της βλέννας των ματιών 'δεν είναι πουθενά υπερβολικές που θα διαρρεύσει έξω από τις οπές των οφθαλμών οποιουδήποτε από τα animatronics.

Λοιπόν, η βλέννα προήλθε από το στόμα; Εξίσου απίθανο. Η βλέννα στο στόμα συνήθως προέρχεται από προβλήματα αλλεργίας που έχουν προκαλέσει τη βλέννα από τη ρινική κοιλότητα να στραγγίσει στο στόμα και στο λαιμό. Η υπερβολική σάλπιγγα είναι ιατρική κατάσταση, αλλά συνδέεται περισσότερο με την αφυδάτωση. Για άλλη μια φορά, τα παιδιά που υποτίθεται ότι είναι γεμισμένα στις μασκότ είναι μακρά νεκρά και ακόμα κι αν κατάφεραν να εκκρίνουν βλέννα από το στόμα όπως και με τα μάτια, δεν θα το δείτε.

Πού είναι το αίμα και τα έντερα;

Μιλώντας για το αίμα και τη βλέννα ..... Springtrap, έχετε κάποιες εξηγήσεις που πρέπει να κάνετε.

Η όλη ιδέα πίσω από το χαρακτήρα του Springtrap είναι ότι είναι ο δολοφόνος που παρασύρει και σκοτώνει τα πέντε παιδιά που μαθαίνουμε στην πρώτη δόση. Πέρασε επίσης (σύμφωνα με το FNAF 3) και πήδηξε σε ένα ελατηριωτό κοστούμι που κατά λάθος σκότωσε τον εαυτό του στη διαδικασία.

Εντάξει μια χαρά. Έτσι παίρνουμε την προέλευση του χαρακτήρα του. Ακόμη καλύτερα, ο Σκοτ ​​έριξε μερικά τυχαία παραγόμενα αυγά του Πάσχα που δείχνουν ότι υπάρχει ένα αποσυντιθέμενο σώμα στο ακρωτηριασμένο κοστούμι. Ακόμη καλύτερα! Αλλά για άλλη μια φορά, πού είναι το αίμα και τα έντερα;

Το Springtrap μοιάζει περισσότερο με ένα εγκαταλελειμμένο κοστούμι που αντιμετωπίστηκε λίγο καλύτερα από το Mangle αντί για ένα φέρετρο με τα πόδια που αναμιγνύεται με ένα νέο Iron Maiden. Σίγουρα, το σώμα του δολοφόνου δεν θα μπορούσε να έχει διεισδύσει τόσο καλά από πηγές για να έχει τα εντόσθια του να κρέμονται έξω, αλλά ιδανικά, σύμφωνα τουλάχιστον με τη λογική, οι λεκέδες αίματος θα ήταν όλο πέρα ​​από το κοστούμι. Αν είστε σε τρόμο, όπως θα υποθέσω ότι θα ήταν εάν παίζετε αυτό το παιχνίδι, τότε ξέρετε πώς όλα αυτά δουλεύουν.

Ω πού, πού έφυγε το Springtrap;

Δεν εννοώ ότι μετά το Freddy Fazbear Attraction καεί, εννοώ πού ήταν κατά τη διάρκεια των αγώνων ένα και δύο; Δεν μπορώ να είμαι ο μόνος που αναρωτιέμαι και ελπίζω ότι η σκοτεινή του θέση δεν είναι μόνο επειδή ο Σκοτ ​​δεν το σκέφτηκε μέχρι το τρίτο παιχνίδι.

Σύμφωνα με μια τηλεφωνική κλήση στο FNAF 3, υπάρχει ένας κλειστός χώρος στον οποίο κανείς δεν έχει εισέλθει. Έτσι υποθέτουμε ότι το Springtrap κρύβονταν εκεί όλη την ώρα. Μπορεί επίσης να υποτεθεί ότι το Attraction χτίστηκε από μία από τις αρχικές πιτσαρίες, που σημαίνει ότι ήταν εκεί όλη την ώρα και δεν κινήθηκε εκεί.

Δεδομένου ότι και τα πέντε παιδιά σκοτώθηκαν στο πρώτο παιχνίδι, ή τουλάχιστον πριν από αυτό, υποθέτουμε ότι ο δολοφόνος συνάντησε τη μοίρα του με το ίδιο χρονοδιάγραμμα. Δεν ξέρω πόσο καιρό χρειάζεται για ένα πνεύμα να επιστρέψει και να διαθέτει και animatronic αλλά .. αν Springtrap ήταν ακόμα στο πίσω μέρος ή είχε πάρει επάνω, δεν θα κάποιος σε ημέρα βάρδια επέστρεψε και παρατήρησε την πισίνα του αίματος;

Κατά ειρωνικό τρόπο, το FNAF 3 Η νύχτα 3 καταγραφές δηλώνουν συγκεκριμένα ασφαλή δωμάτια εκτός καμερών για τους υπαλλήλους να πηγαίνουν στην αιμορραγία ..... ξέρετε, μόνο σε περίπτωση που οι πηγές έρχονται τυχαία ...

Έχω δει το επιχείρημα ότι η Springtrap συγκρατεί τη ζωή. Έτσι, μου λέτε ότι μέσα στον τελευταίο χρόνο ή έτσι, το Springtrap δεν έχει ξεφτίσει μέχρι θανάτου; Δηλαδή, έχασε με θαυμασμό μια άνοιξη που πηγαίνει στο κεφάλι του και insta-τον σκοτώνει. Σίγουρος.

Αλλά πίσω σε αυτό που έλεγα, αν μια κακή μυρωδιά έρχεται από animatronics ότι τα σώματα δεν βρέθηκαν ποτέ μέσα στο? αν υποθέσουμε ότι κάποιος έχει ελεγχθεί, μπορώ να φανταστώ τη δυσοσμία που θα έφτανε από την Springtrap. Ξέρετε, μια αρκετά έντονη δυσοσμία που νομίζω ότι κάποιος θα ερευνήσει.

Αναγνωρίζω αυτή τη φωνή

Δεν θα υποστηρίξω αν ο Phone Guy και ο Purple Guy είναι το ίδιο πρόσωπο, αλλά αυτό που δεν είναι για συζήτηση είναι ότι ο Phone Guy είναι διαδεδομένος και στα τρία παιχνίδια, κάτι που είναι ένα μεγάλο ζήτημα όσον αφορά τη συνέχεια και την πλοκή.

Θυμηθείτε πώς το ανέφερα αυτό FNAF είναι προφανώς μια γραμμική ιστορία; Λοιπόν, ο Phone Guy πεθαίνει FNAF 1 (ή μολύνει τον θάνατό του, όπως κάποιοι θεωρούν), όμως ακούμε την φωνή του μέσα FNAF 2 και FNAF 3. Τώρα ξέρω ότι η φωνή του Phone Guy μέσα FNAF 3 προέρχεται από τις εγγραφές που βρέθηκαν, αλλά στο FNAF 2 δεν υπάρχει καμία αναφορά για τις κλήσεις που καταγράφονται. Phone Guy καθιστά επίσης σαφές ότι είστε σε μια ολοκαίνουργια θέση σημειώνει επίσης τις διαφορές μεταξύ των δύο γραφείων δηλαδή, δεν πόρτες.

Υποθέτω ότι ο Scott δεν θα μπορούσε να πάρει έναν δεύτερο ηθοποιό φωνής.

Αναρωτιέμαι αν ο Phone Guy πρόκειται να κάνει μια τελευταία κλήση Πέντε νύχτες στο Freddy's 4: Το τελευταίο κεφάλαιο.

Οικόπεδα; Τι τρύπες οικόπεδο;

Κατασκευάζονται τρύπες. Στις ταινίες, τα βιβλία και τα παιχνίδια τους βλέπουμε παντού και ενώ μερικοί εύκολα μπορούν να αγνοηθούν, κάποιοι απλά σας αφήνουν να ξύσετε το κεφάλι σας.

Ένα πράγμα είναι σίγουρο Πέντε νύχτες στο Freddy's δεν είναι ένα παιχνίδι χωρίς πλοκή. Έχει μια ξεκάθαρη ιστορία, αλλά απλώς υπολείπεται του πλήρους λόγου.

Ας ελπίσουμε ότι δεν κατέστρεψα το παιχνίδι για σας πάρα πολύ. Έτσι τώρα είναι η σειρά σας. ποια είναι τα θέματα σχετικά με τα οικόπεδα που έχετε παρατηρήσει στο παιχνίδι;