Εξερευνώντας το EVE Online & # 1 & colon; Fanfest και το "Έθνος της EVE"

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Εξερευνώντας το EVE Online & # 1 & colon; Fanfest και το "Έθνος της EVE" - Παιχνίδια
Εξερευνώντας το EVE Online & # 1 & colon; Fanfest και το "Έθνος της EVE" - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η σκόνη έχει τελικά εγκατασταθεί στο Ρέικιαβικ και οι ντόπιοι έχουν πάρει τα εστιατόρια και τα μπαρ τους πίσω. Οι εκατοντάδες παίκτες που ήρθαν για να γιορτάσουν το αγαπημένο τους μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας MMO έχουν αφήσει τους αναμφίβολα τους κουρασμένους οικοδεσπότες του ΚΚΚ να σκοντάψουν πίσω στο γραφείο και να επιστρέψουν στα όρια.


Ασφαλώς, μπορώ να δηλώσω ότι όλα όσα είχα δει στην Ισλανδία υπογραμμίζουν τη θαρραλέα και πρωτοποριακή στάση ενός από τους πιο καινοτόμους προγραμματιστές παιχνιδιών στον κόσμο. Δεν υπάρχει η επιθυμία να αναπτυχθούν προϊόντα τα οποία είναι τηλεομοιοτυπικά των ανταγωνιστών τους. Το CCP έχει μια μοναδική φιλοσοφία στην προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών και μια εξίσου μοναδική σχέση με την κοινότητα που αναπτύσσεται γύρω από αυτό.

ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΥΔΡΑΣ

Το Fanfest ήταν ένα φανταστικό περιβάλλον για να συναντήσετε και να αρχίσετε να καταλαβαίνετε τα πολλά διαφορετικά στρώματα και κλίκες που αποτελούν τη βάση των παικτών EVE. Στην παρουσίαση του CCP Presents, η CMO David Reid (CCP Pokethulhu) περιγράφει τους οπαδούς του EVE Online ως "Το Έθνος της EVE". Υπάρχει μια αλήθεια σε αυτή τη δήλωση που μπορεί να βοηθήσει τους ξένους να καταλάβουν καλύτερα ότι δεν υπάρχει μία κοινότητα στην EVE, αλλά πολλοί. Απλώς περιπλάνηση στις αίθουσες του κέντρου της Χάρπα και πέρα ​​από τα μπαρ και τα εστιατόρια της πρωτεύουσας της Ισλανδίας μου έδωσε την ευκαιρία να μιλήσω με ομάδες προσεκτικών βιομηχάνων, ενθουσιωδών πιλότων μάχης, εμπνευσμένων συγγραφέων, παθιασμένων ηγετών συμμαχίας και μιας κοπέλας που αρέσει να γλείφει ανθρώπους! ).


Πάντα στο προσκήνιο των κοινωνικών παιχνιδιών, το EVE Online εξελίχθηκε τα τελευταία εννέα χρόνια σε ένα παράλογο πολύπλοκο κοινωνικοπολιτικό μοντέλο που αντικατοπτρίζει πολλές πτυχές του ανθρώπινου πολιτισμού. Ενώ άλλα περιβάλλοντα MMO προσπαθούν να ελέγξουν και να καταπνίξουν την κουλτούρα των παικτών, οι προγραμματιστές της EVE Online είναι αρκετά γενναίοι ώστε να μπορέσουν να αναπτυχθούν. Φυσικά, πιέζοντας τα όρια του κοινωνικού τυχερού παιχνιδιού σε έναν κόσμο όπου η ανωνυμία του διαδικτύου ενθαρρύνει την κακή συμπεριφορά σημαίνει ότι μερικές φορές δοκιμάζονται και τα ηθικά όρια. Αυτό είναι το βάρος του πρωτοπόρου. Τα οφέλη υπερβαίνουν κατά πολύ τους κινδύνους.

Η πραγματική ομορφιά της κοινωνίας EVE Online είναι εύκολα αντιληπτή από μέσα. Δυστυχώς, είναι θλιβερά παρεξηγημένη από το εξωτερικό, απεικονίζεται ως άσχημη, βίαιη και κρύα. Τίποτα δεν θα μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια. Σε αντίθεση με πολλά άλλα παιχνίδια MMO, οι ελευθερίες που παρέχονται στους παίκτες της EVE σημαίνουν ότι σχεδόν οτιδήποτε μπορεί (και συχνά συμβαίνει) να συμβεί. Όπως και στην πραγματική ζωή, αυτό σημαίνει ότι ορισμένα άτομα, οργανώσεις και καθεστώτα είναι σε θέση να συμπεριφέρονται σκληρά και βεβαίως, αυτές είναι πάντα οι ιστορίες που βρίσκουν τον δρόμο τους προς τον Τύπο. Αλλά η ανθρώπινη φύση είναι αυτό που είναι, η ίδια η απειλή αυτών των δυσμενών συνθηκών παιχνιδιού έχει επιφέρει μια απαραίτητη απάντηση. Όπως στη φύση, οι αντιξοότητες δημιουργούν κοινότητα. Με τη δύναμη και την ασφάλεια που βρέθηκαν σε αριθμούς, σχηματίστηκαν ζωντανές κοινότητες, μοιράζοντας πόρους και πληροφορίες, προστατεύοντας καλύτερα τους εαυτούς τους και ακόμη και πολεμώντας.


ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΤΟΥ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΟΥ BEAST

Κατά τη διάρκεια του επόμενου έτους, αυτή η ίδια στήλη προτίθεμαι να δείξω στον ευρύτερο κόσμο των τυχερών παιχνιδιών την αλήθεια πίσω από το "The Nation of EVE". Κατά τη διάρκεια του Fanfest, εκμεταλλεύτηκα την ευκαιρία να απευθυνθώ σε πολλές γνωστές οργανώσεις παικτών στην κοινωνία EVE και θα ενσωματωθώ με μια σειρά από αυτές τις κοινότητες κατά τη διάρκεια του επόμενου έτους ως "ενσωματωμένος δημοσιογράφος". Ελπίζω να συγκρίνω και να αντιπαραβάλλω τις διαφορετικές μορφές κουλτούρας και παιχνιδιού που υπάρχουν σε ολόκληρο τον κόσμο του EVE, ενώ διερευνούν το συναρπαστικό νέο περιεχόμενο που παρουσιάστηκε στο Fanfest.

Ήμουν χαρούμενος που το κυρίαρχο μήνυμα του Fanfest ήταν να αγκαλιάσει την ιστορία της New Eden, όπως αποδεικνύεται στο υπέροχο νέο κινηματογραφικό τρέιλερ. Η επερχόμενη καλοκαιρινή επέκταση Inferno θα επικεντρωθεί στα στοιχεία παιχνιδιού της Faction Warfare, βελτιώνοντας το σύστημα γήρανσης πίσω από την απάντηση της EVE στην μάχη βασιλεύς-σφαίρα. Αναμφισβήτητα, αυτό θα αναζωογονήσει τη νέα ζωή στην πολύχρωμη αφήγηση πίσω από τα αντιμαχόμενα έθνη και ανυπομονώ να αφιερώσω λίγο χρόνο με την κοινότητα της Φράκτικης Συμμαχίας. Ελπίζω ότι θα υπάρξει περιθώριο για να βρεθείτε και στην κοινότητα ρόλων.

Επιπλέον, η προτεινόμενη βελτίωση των μηχανικών πίσω από τις δηλώσεις πολέμου εταιρειών και το σύστημα βαθμολογίας Crimewatch μπορεί να επιφέρει κάποιες θεμελιώδεις αλλαγές στην αλληλεπίδραση των παικτών στις πιο προστατευμένες περιοχές της Νέας Εδέμ. Γνωρίζω κάποιους λιγότερο από υγιείς χαρακτήρες οι οποίοι αναμφισβήτητα θα προσπαθήσουν ήδη να καταλάβουν πώς να επωφεληθούν από τις αλλαγές. Ελπίζω να περάσω λίγο χρόνο μαζί τους, όπου θα μάθω τους τρόπους του "ninja salvager" ενώ θα κολλήσω σφιχτά στο πορτοφόλι μου και στα νεφρά μου.

Υπάρχουν συναρπαστικές ιδέες στην ανάπτυξη για την εισαγωγή νέων μορφών εξόρυξης (πλανητικοί δακτύλιοι) και την αντιμετώπιση του αιωνόβιου τεύχους «νεκρών αλόγων» του κοπιαστικού συστήματος αστεριού, γνωστού και ως «POSes». Η Starbase είναι η απάντηση της EVE στη στέγαση των παικτών και παρέχουν μια μοναδική πλατφόρμα για την κατασκευή, την αποθήκευση και την άμυνα. Οι αστερίσκες είναι ζωτικής σημασίας για τη μακροπρόθεσμη παρουσία τους σε απομακρυσμένα συστήματα σκουληκότρυπας. Ωστόσο, η κατασκευή και η συντήρηση αυτών των δομών έχει επίσης αποδειχθεί ότι προκαλεί παραφροσύνη. Το Κ.Κ.Κ. επιδιώκει να το διορθώσει και ελπίζω να περάσω λίγο χρόνο με μερικούς βιομηχανικούς οργανισμούς και εξερευνητές σκουληκότρυπα που μπορούν να μου δείξουν τα σχοινιά.

Ένα άλλο ζήτημα, που εδώ και πολύ καιρό είναι αγκάθι στην πλευρά τόσο του ΚΚΚ όσο και πολλών παικτών, είναι οι μηχανικοί που στηρίζουν τον ατελείωτο πόλεμο κυριαρχίας που διεξάγουν χιλιάδες παίκτες στις περιοχές null-sec. Πρόκειται για ένα σύστημα το οποίο πολλά από τα προεδρεύοντα μέλη του εκλεγμένου σώματος της EVE Online, το Συμβούλιο της Stellar Management (CSM), είναι παθιασμένα και θα προσπαθήσουν να προωθήσουν την ανάπτυξη του ΚΚΚ σε αυτή την κατεύθυνση. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε από το σημείο μηδέν την τρέχουσα και μελλοντική κατάσταση της μηχανικής κυριαρχίας σε null-sec. σπίτι του μαζικού αγώνα του στόλου και ένα κόσμημα στο στέμμα της EVE Online.

Φυσικά, η μεγάλη ερώτηση που έθεσαν πολλοί στο Fanfest αφορούσε τις λεπτομέρειες της σύνδεσης του καθιερωμένου κόσμου της New Eden με το Playstation Network για τη διευκόλυνση του βασικού πολέμου που θα πραγματοποιηθεί στο αποκλειστικό DUST 514 του PS3. Τώρα η εντυπωσιακή cross-platform το σύστημα βομβαρδισμού του τροχού παρουσιάστηκε και το φως του εμπορικού συστήματος των μισθωτών έχει βρεθεί, το ερώτημα έχει απαντηθεί εν μέρει. Αλλά ο κοινωνικός αντίκτυπος της εισαγωγής ενός εντελώς νέου δημογραφικού για το Έθνος της EVE είναι κάτι που πραγματικά δεν μπορεί να προβλεφθεί. Σχεδόν κατέκτησα την πρώτη ομάδα πρωτοπόρων e-sports του DUST 514. Ίσως ως ο Stuart Sutcliffe της νικηφόρας ομάδας Haggis, μπορώ να σκουπίσω τον δρόμο μου πίσω στις τάξεις τους για να ανακαλύψω την πρόοδο της πρεμιέρας mercenary εξάρτησης του DUST 514 επίσης.

Εν ολίγοις, η Fanfest εξέθεσε πολλά για το μέλλον του EVE Online και επιδιώκω να είμαι επί τόπου για να δω πώς εξελίσσεται - πολλά ερωτήματα έχουν τεθεί και σκοπεύω να είμαι εκεί για να δω τις απαντήσεις. Ανυπομονώ για τη μακροχρόνια δημοσιογραφική μου οδύσσεια μέσω της New Eden. Θα είναι μια μοναδική εμπειρία για να παρακολουθήσουμε την ανάπτυξη και την ωρίμανση της πληρέστερης εμπειρίας της κοινωνικής-πολιτικής επιστημονικής φαντασίας.

Επίσης, τα διαστημόπλοια είναι δροσερά.

[Το άρθρο αυτό δημοσιεύθηκε αρχικά στις 30 Μαρτίου 2012 στο blog του Guild Launch.]