Εξέλιξη του Playerbase Down σε 4 & comma; 000 - 25 & percnt; Απενεργοποίηση στον ατμό

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Εξέλιξη του Playerbase Down σε 4 & comma; 000 - 25 & percnt; Απενεργοποίηση στον ατμό - Παιχνίδια
Εξέλιξη του Playerbase Down σε 4 & comma; 000 - 25 & percnt; Απενεργοποίηση στον ατμό - Παιχνίδια

Τώρα αμέσως, Αναπτύσσω πωλείται για 25% έκπτωση στο Steam. Αλλά με νοιάζει κανείς;


Το νέο παιχνίδι του Turtle Rock Studios είχε πολύ μικτές κριτικές από την αρχή. Πολλοί κριτικοί το θεωρούσαν αριστούργημα. Άλλοι το συγκρίνουν με τη βρωμιά κάτω από τα πόδια τους.

Αυτές οι προοπτικές δεν φαίνεται να έχουν αλλάξει πολύ. Την εβδομάδα Αναπτύσσω ξεκίνησε, μέχρι και 27.403 παίκτες έπαιζαν ταυτόχρονα. Λίγο καιρό αργότερα, ο παίκτης του βασιλιάς έπεσε κάτω σε ένα θλιβερό ~ 4.000 παίκτες.

Γιατί συνέβη αυτό; Κάποιοι λένε ότι είναι λόγω της έλλειψης ενός παίκτη. Κάποιοι λένε ότι είναι λόγω των αλλοίωτων τιμών DLC. Και άλλοι λένε ότι είναι εξαιτίας του άσκοπα εκτεταμένου συστήματος εξέλιξής τους. Είτε έτσι είτε αλλιώς, εκτός από τις λαμπερές κριτικές που έλαβαν από τους κριτικούς, το Turtle Rock είχε πολύ να εργάζεται εναντίον τους.

Νομίζω ότι είναι ένα μείγμα των παραπάνω λόγων. Αναπτύσσω ήταν ένα νέο franchise με μια ιδέα μοναδική αρκετά για να φέρει επανάσταση στους σκοπευτές. Και οι δύο πλευρές έχουν μια καλή ευκαιρία να κερδίσουν. Υπάρχει μια σαφής διάκριση μεταξύ καλών και κακών παικτών. Και είναι βαθύ. (Ναι είναι.)


Αλλά όταν ξεκινάτε ένα νέο franchise, πρέπει να το κάνετε αρκετά δελεαστικό σε όλα τα μέτωπα ώστε οι παίκτες να συνεχίσουν να παίζουν το παιχνίδι σας. Ή ίσως το πιο σημαντικό, να το πάρει στην πρώτη θέση. Πιστεύω ότι το Turtle Rock έγινε υπερβολικά σίγουρο όταν έδωσαν βραβεία αριστερά και δεξιά και σκέφτηκαν ότι θα μπορούσαν να ξεφύγουν με την καταβολή πριμοδότησης για το περιεχόμενό τους DLC.

Το σύστημα εξέλιξης ήταν ένα ανόητο λάθος. Η ιδέα ήταν καλή, αλλά τεράστια εφαρμογή. Προκάλεσε τους παίκτες να σταματήσουν πριν φτάσουν στα καλά πράγματα.

Ανεξαρτήτως, εξακολουθώ να πιστεύω ότι το Evolve είναι ένα πολύ ισχυρό παιχνίδι μόλις περάσετε όλα αυτά τα πράγματα. Όπως μπορείτε να δείτε από το διάγραμμα, μόλις ο αριθμός των παικτών φτάσει τους 5.000, ο αριθμός των παικτών που πέφτει Αναπτύσσω σχεδόν σταμάτησε. Αυτές είναι πιθανότατα οι παίκτες που έχουν περάσει Αναπτύσσω's άκαμπτο σύστημα εξέλιξης και φτάσαμε στο σημείο ήταν ότι θα μπορούσαν να απολαύσουν το παιχνίδι με την πλήρη δόξα του.


Αν Αναπτύσσω ήταν πραγματικά τόσο κακό όσο το καταφέρουμε να είμαστε, τότε δεν θα έπρεπε να εξαφανιστεί μέχρι τώρα ο παίκτης τους;

Τι νομίζετε; Προσπάθησες Αναπτύσσω; Ή θα το δοκιμάσετε τώρα που είναι φθηνότερο; Ενημερώστε μας στα σχόλια!