Περιεχόμενο
- Νέο στρατηγικό στοιχείο
- Νέο σύστημα διαχείρισης βάσεων και στρατιωτών
- Η τακτική λήψη αποφάσεων είναι πιο ποικίλη
- Το επίπεδο δυσκολίας
XCOM 2, η συνέχεια της εξαιρετικά επιτυχημένης επανεκκίνησης του XCOM - Εχθρός Άγνωστος, θα κυκλοφορήσει επισήμως στις 5 Φεβρουαρίου του 2016. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα 20 χρόνια μετά τα γεγονότα του Εχθρός Άγνωστος και συνεχίζει την ιστορία της ανθρωπότητας, η οποία νικήθηκε από τους εξωγήινους.
Η νέα δόση κάνει ένα άλμα προς τα εμπρός από την άποψη της αφήγησης και διευρύνει το νόημα της εκστρατείας. Αυτή τη φορά δεν είναι απλώς ένα αφηρημένο σύνολο αποστολών, αλλά μια πραγματική αφήγηση με ισχυρούς χαρακτήρες.
Το μέρος του παιχνιδιού δεν θα πρέπει να παραβλεφθεί ακόμα κι αν θεωρείτε τον εαυτό σας έναν ειδικό, καθώς σας εισάγει ένα εντελώς νέο σύνολο σημαντικών μηχανικών παιχνιδιών και συσκευών σχεδίασης.
XCOM 2 είναι γεμάτη εκπλήξεις, οπότε είναι σημαντικό να ξέρετε τι να περιμένετε από αυτό.
Νέο στρατηγικό στοιχείο
Οι αλλοδαποί έχουν καταφέρει - αποίκισαν τη Γη, δημιούργησαν ένα τεράστιο σύστημα προπαγάνδας και έβαλαν τα πάντα κάτω από το έμβλημα της οργάνωσης ADVENT.
τι συνέβη σε XCOM; Τώρα είναι μια μονάδα πλήρους αντοχής που σχεδιάζει να ανατρέψει το εξωγήινο καθεστώς. Διαμένουν σε ένα πρώην ξένο διαστημόπλοιο "Avenger". Η νέα κινητή βάση μπορεί να πάρει XCOM όπου επιθυμούν, και να καθιερώσουν σχέσεις με άλλες ομάδες αντίστασης.
XCOM θα μάθουν ότι οι αλλοδαποί έχουν ένα μυστικό έργο που έρχεται επάνω - το Avatar. Εάν οι αλλοδαποί θα το κάνουν να λειτουργήσει, θα είναι το τέλος της αποστολής, οπότε πρέπει να αναλάβετε άμεση δράση: να καταστρέψετε τα ξένα εργοστάσια, να απαγάγετε τους βασικούς χαρακτήρες, να κλέψετε εξοπλισμό κλπ.
Ταυτόχρονα, η ADVENT θα ενεργήσει εναντίον σας και των συμμάχων σας. Θα επιβλέπουν τακτικά συμμαχικές αντάρτικες βάσεις στο είδος των αποστολών που μοιάζουν με περιοχές τρομοκρατών Εχθρός Άγνωστος. Επιπλέον, οι αλλοδαποί εργάζονται σταθερά σε νέα θανατηφόρα όπλα που θα χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά εναντίον σας.
Έτσι, όπως βλέπετε, από στρατηγική άποψη, ο κύριος στόχος εδώ είναι να αυξήσετε την επιρροή σας σε όλο τον κόσμο και να κάνετε ό, τι είναι δυνατόν για να εμποδίσετε τους αλλοδαπούς να φέρουν το μυστικό τους έργο στη ζωή. Η ευρύτερη περιοχή του χάρτη που μπορείτε να καλύψετε, οι μεγαλύτερες πιθανότητες θα πρέπει να πετύχετε στην αποστολή σας.
Φυσικά, καθώς δημιουργείτε περισσότερες επαφές με έναν συνεχώς αυξανόμενο αριθμό συμμάχων, τόσο περισσότερο θα πρέπει να ταξιδεύετε και να ξοδεύετε πόρους, αλλά αυτή η δικτύωση είναι απολύτως απαραίτητη XCOM 2.
Νέο σύστημα διαχείρισης βάσεων και στρατιωτών
Στην προηγούμενη δόση χρειάστηκε να σκάψουμε δωμάτια στην υπόγεια βάση, αλλά στο XCOM 2 η οδηγία σας είναι να εκκαθαρίσετε εγκαταστάσεις σε ένα ξένο πλοίο. Υπάρχουν πάνω από δώδεκα από αυτές, αλλά οι σημαντικότερες είναι η έρευνα, η οποία προορίζεται για νέα είδη όπλων και αλλοδαπών τροπαίων, και Engineering, όπου δημιουργείται όλο τον νέο εξοπλισμό.
Σε XCOM 2 δεν μπορείτε απλά να προσλάβετε πολλούς στρατιώτες ή επιστήμονες, αυτή τη φορά πρέπει να τους αναζητήσετε και δεν είναι εύκολο έργο. Θα υπάρξει πολλή δουλειά στη βάση και κάθε μέλος του πληρώματος θα διαδραματίσει αναπόσπαστο ρόλο στον κύκλο ζωής του. Σε περίπτωση που δεν έχετε αρκετούς ανθρώπους στο σκάφος, η εξέλιξη και η έρευνά σας θα σταματήσουν.
Υπάρχουν πέντε κατηγορίες στρατιωτών στο παιχνίδι και δεν υπάρχουν υποκατηγορίες. Τα ονόματα των τάξεων μπορεί να έχουν αλλάξει, αλλά όχι τους σκοπούς τους. Για παράδειγμα, οι μονάδες Assault ονομάζονται τώρα Rangers, αλλά και οι δύο ειδικεύονται σε στενή μάχη. Οι στρατιώτες ιατρικής υποστήριξης ονομάζονται τώρα ειδικοί, οι οποίοι μπορούν επίσης να χειριστούν μικρά αεροσκάφη.
Ωστόσο, υπάρχει μια νέα τάξη - το Psi Operative που ειδικεύεται σε psionic δυνάμεις.
Όλοι οι τύποι στρατιωτών έχουν επιπλέον δυνατότητες που οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από και να κατευθύνουν την ανάπτυξη των χαρακτήρων τους είτε σε επιθετικούς είτε σε υποστηρικτικούς ρόλους.
Η τακτική λήψη αποφάσεων είναι πιο ποικίλη
Η καταστροφικότητα παίζει τώρα τεράστιο ρόλο στο παιχνίδι σας τακτικής. Μπορείτε να καταστρέψετε κυριολεκτικά οποιοδήποτε μέρος του κτιρίου και να δημιουργήσετε ένα πραγματικό χάος στο εσωτερικό του. Αυτό σας δίνει πολλές επιλογές για το πώς θέλετε να προσεγγίσετε τις αποστολές σας.
Η αρχιτεκτονική γενικά έχει γίνει πιο περίπλοκη και δίνει στους χαρακτήρες σας περισσότερες πιθανότητες για κρησφύγετα και άλλες τακτικές συσκευές. Το ίδιο ισχύει και για τα τοπία, ώστε να μην υπάρχουν άλλα επίπεδα πεδία, αλλά μάλλον μοιάζει με έναν παράδεισο αντάρτικο με πολλές ευκαιρίες να περιβάλλουν τους εχθρούς σας.
Όλα αυτά δεν πρέπει να είναι έκπληξη, όπως XCOM 2 χρησιμοποιεί χάρτες που παράγονται διαδικαστικά, έτσι δεν θα βρείτε δύο ταυτόσημα μέρη σε όλο το παιχνίδι.
Ένα άλλο τεράστιο τακτικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι οι δυνατότητες του psionic. Χρησιμοποιούνται σχεδόν παντού από τους αλλοδαπούς που παρουσιάζουν όλες τις γοητείες του ελέγχου του νου. Έτσι, θα πρέπει να αναζητήσετε τρόπους για να παίξετε γύρω από αυτό.
Το τελευταίο αλλά όχι το λιγότερο συστατικό είναι το RNG. Ναι, εξακολουθείτε να πρέπει να αντιμετωπίζετε τις ανακρίβειες κατά τη διάρκεια πυροβολισμών, αλλά στο XCOM 2 έχετε περισσότερες επιλογές. Για παράδειγμα, μπορείτε να επιλέξετε μεγαλύτερη πιθανότητα να χτυπήσετε έναν εχθρό, αλλά με λιγότερες ζημιές, στη συνέχεια να αναλάβετε τον κίνδυνο και να χάσετε εντελώς.
Το επίπεδο δυσκολίας
XCOM 2 είναι πολύ πιο δύσκολο από ό, τι Εχθρός Άγνωστος, το οποίο σε σύγκριση είναι ένα αρκετά χαλαρό παιχνίδι. Ωστόσο, δεν είναι τόσο δύσκολο όσο το Μακρύς πόλεμος mod, η οποία κατά καιρούς ήταν απλώς παράλογη. Αλλά θα δείτε κάποια από τα στοιχεία της τροποποίησης στο νέο παιχνίδι, το οποίο ενέπνευσε περισσότερο τους προγραμματιστές.
Στη συνέχεια πρέπει να ασχοληθείτε με τόσα πράγματα στον παγκόσμιο χάρτη που μερικές φορές φαίνεται αφόρητη. Επιπλέον, το παιχνίδι σας θυμίζει συνεχώς ότι η πρόοδος του ADVENT είναι ασταμάτητη και πρέπει να κάνετε κάτι γι 'αυτό ακριβώς τώρα.
Αυτό παίζει επίσης έναν τεράστιο ρόλο στην επαναληψιμότητα του παιχνιδιού. Εάν αποφασίσετε ότι τα πράγματα πήγαν λάθος, ίσως θελήσετε να ξεκινήσετε τα πάντα ξανά. Ο απρόβλεπτος χαρακτήρας του RNG και η παγκοσμιοποιημένη διαδικασία που εγγυάται ότι το νέο playthrough θα είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία.
Μερικοί παίκτες σίγουρα θα εκτιμήσουν αυτό, αλλά άλλοι δεν μπορούν να το κάνουν. Εν πάση περιπτώσει, εάν οι εξωγήινοι ήταν εύκολο να νικήσουν, δεν θα μπορούσαν ποτέ να κατακτήσουν ολόκληρο τον πλανήτη.
Προβλέπετε XCOM 2 να είναι το καλύτερο παιχνίδι της σειράς; Μοιραστείτε τη γνώμη σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.