Όλα όσα γνωρίζουμε για την ιστορία του Zestiria

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Tales of Arise Demo: Mon let’s play et gameplay de la démo jouable (PS4 version) ;-)
Βίντεο: Tales of Arise Demo: Mon let’s play et gameplay de la démo jouable (PS4 version) ;-)

Περιεχόμενο


Παραμύθια της Ζηστερίας που ξεκίνησε σήμερα στο Ηνωμένο Βασίλειο, και ξεκινά στις 20 του έτους στη Βόρεια Αμερική. Για το λόγο αυτό, θα καλύψω αυτό που γνωρίζουμε επί του παρόντος για το παιχνίδι χωρίς spoilers. Σε αυτό το slideshow, θα ρίξω μια σύντομη ματιά στην ιστορία, την τέχνη, το σύστημα μάχης και άλλα πράγματα που σχετίζονται με Παραμύθια της Ζηστερίας.


Επόμενο

Παραμύθια σε ατμό:

Αυτό είναι σωστό, α Ιστορίες του παιχνίδι έρχεται στο Steam. Αυτή θα είναι η πρώτη επίσημη απελευθέρωση Steam του Αναπληρωματικοί ένωρκοι παιχνίδι. Παραμύθια της Συμφωνίας είναι καταχωρημένο στο κατάστημα Steam με ημερομηνία 2016, αλλά δεν είναι διαθέσιμο. Ωστόσο, μπορείτε να προ-παραγγείλετε Παραμύθια της Ζηστερίας τώρα. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει επίσημα στο Steam στις 6:00 μ.μ. EST απόψε. Προ-παραγγελία Παραμύθια της Ζηστερίας στο Steam προσθέτει επίσης Παραμύθια της Συμφωνίας στη βιβλιοθήκη σας, η οποία θα μεταφορτωθεί όταν κυκλοφορήσει η έκδοση Steam το 2016.

Η ιστορία:

Χωρίς να μπείτε σε spoilers, εδώ είναι μερικές ενδιαφέρουσες πληροφορίες. Στο παιχνίδι παίζετε ως Sorey, ο οποίος είναι επιφορτισμένος με την ανάληψη Hellions που δημιουργούνται από την Malevolence. Ο γενικός στόχος είναι η ειρήνη για τον άνθρωπο και τον Σεραφείμ. Η ιστορία φαίνεται να προέρχεται από το Βασιλιάς Αρθούρος μύθοι. Πήρε το Κυρία της λίμνης, ένα σπαθί πέτρα, και η έννοια του "εκείνου που θα τραβήξει το σπαθί θα είναι ο σωτήρας".


Είναι ένα Αναπληρωματικοί ένωρκοι στροφή σε έναν πολύ κοινό μύθο. Αν γίνει σωστά, θα μπορούσε να είναι πολύ ευχάριστη. Ωστόσο, έχει πολύ μεγάλα παπούτσια για να γεμίσει, και στα δύο Αναπληρωματικοί ένωρκοι σειρά και από την άποψη των άλλων παίρνει τους μύθους βασιλιά Αρθούρου.

Τέχνη:

Όπως με όλους Αναπληρωματικοί ένωρκοι παιχνίδια, η τέχνη αποτελεί αναπόσπαστο παράγοντα. Αναπληρωματικοί ένωρκοι τα παιχνίδια πάντοτε πήγαν για μια ισχυρή εμφάνιση επηρεασμένη από anime. Πολλοί έχουν ακόμη ανοίγματα anime και κοψίματα. Για να μην αναφέρουμε όλες τις προσαρμογές anime των παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου ενός επεισοδίου ειδικά για Zestiria εαυτό.

Από τα ρυμουλκούμενα, είναι σαφές ότι έχει δαπανηθεί πολύς χρόνος για το σχεδιασμό αυτού του κόσμου. Αν έπρεπε να την περιγράψω με μία λέξη, μόνο ο όμορφος έρχεται στο μυαλό.

Σύστημα Μάχης:

Αναπληρωματικοί ένωρκοι τα παιχνίδια επικεντρώνονται στην καταπολέμηση της ικανότητας. Αυτές οι ικανότητες ονομάζονται Artes. Φαίνεται να είναι ένα παρόμοιο σύστημα μέσα Zestiria, αλλά με μια μεγάλη διαφορά. Σε Το Zestiria καταπολέμηση, ο κύριος χαρακτήρας Sorey φαίνεται να είναι σε θέση να συγχωνεύσει με άλλους χαρακτήρες για να εκτελέσει ειδικές ικανότητες. Θα υποπτεύομαι ότι αυτό είναι αναπόσπαστο για να πάρει μερικούς από τους πιο σκληρούς εχθρούς στο παιχνίδι. Από τα βίντεο, φαίνεται ότι ο συνδυασμός με διαφορετικούς χαρακτήρες επηρεάζει το είδος και το είδος του όπλου της επίθεσης συνδυασμού.

Ανοιχτός Κόσμος:

Παρόλο που έχει ένα στυλ ανοιχτού κόσμου δεν είναι καινούργιο για τα RPG στο σύνολό του, είναι καινούργιο Παραμύθια της Ζηστερίας. Zestiria είναι το πρώτο παιχνίδι του franchise για να προσθέσει ένα ανοιχτό κόσμο στυλ εξερεύνησης και παιχνιδιού. Οι προηγούμενες δόσεις ήταν πολύ γραμμικές, καθιστώντας την πρόοδο απλή. Για μια φορά, τελικά, μπορούμε να εξερευνήσουμε τον κόσμο και να το δούμε ως κάτι περισσότερο από ένα κομμάτι δρόμου για να διασχίσουμε το δρόμο μας για να σχεδιάσουμε σημεία.

Κοινή χρήση περιεχομένου:

Έχει αναφερθεί στο Twitter ότι η κοινή χρήση περιεχομένου φαίνεται να έχει μπλοκαριστεί μέσα Zestiria. Αυτό θα μπορούσε να οφείλεται μόνο στην κλιμακωτή απελευθέρωση μεταξύ των εκδόσεων του Ηνωμένου Βασιλείου και της NA, ή θα μπορούσε απλώς να εμποδίσει το Bandai να μοιραστεί το παιχνίδι. Ωστόσο, ξέρω ότι η πηγή μου δεν ήταν καθόλου ευχαριστημένη γι 'αυτό.

@gkellauthor Δεν μπορείτε να τραβήξετε στιγμιότυπα οθόνης ή βίντεο κλιπ από Zestiria. Όλα είναι αποκλεισμένα από αυτό.

- Κάτι (@somethingreview) 18 Οκτωβρίου 2015

Αλήσα

Αν παρακολουθείτε τα νέα Παραμύθια της Ζηστερίας Εν πάση περιπτώσει, έχετε δει πιθανώς την αρνητική ανταπόκριση από τους οπαδούς. Αυτή η αρνητικότητα περιλαμβάνει κυρίως μια διαμάχη που συνδέεται με τον χαρακτήρα Alisha. Το θέμα είναι ότι στην Ιαπωνία, πολλές κυκλοφορίες των μέσων δείχνουν ότι η Alisha είναι ο κύριος θηλυκός χαρακτήρας της Zestiria. Το πραγματικό gameplay αντικρούει αυτό προφανώς, καθώς φαίνεται ότι η Alisha δεν μπορεί να παιχτεί για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού.

Είτε πρόκειται για ένα ζήτημα που η Bandai διαφημίζει ψευδώς τη γυναίκα της ως γυναίκα, είτε η παρερμηνεία των γεγονότων είναι κάπως ασαφής. Γνωρίζω ότι η Αλίχα πήρε τη συλλεκτική επεξεργασία με αριθμούς και άλλα διάφορα είδη στην Ιαπωνία. Αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι προοριζόταν ως γυναικείο μόλυβδο, απλώς ότι η Bandai πίστευε ότι ήταν εμπορεύσιμος χαρακτήρας.

Ενημερώστε με στα σχόλια παρακάτω τι προσβλέπετε με αυτή τη νέα καταχώρηση στο Αναπληρωματικοί ένωρκοι σειρά. Είμαι ενθουσιασμένος για την ιστορία με βάση το ελάχιστο που ξέρω.