Η Microsoft ανακοίνωσε ότι κάθε Xbox One μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως κιτ προγραμματισμού. Αυτή είναι μια κίνηση μακριά από το Xbox 360, που απαιτούσε από τους προγραμματιστές να περάσουν από έναν εξωτερικό εκδότη για να μετακινήσουν τα παιχνίδια τους στην κονσόλα.
Σε μια ανακοίνωση στο Game Informer, η Microsoft είπε:
Το όραμά μας είναι ότι κάθε άτομο μπορεί να είναι δημιουργός. Ότι κάθε Xbox One μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ανάπτυξη. Ότι κάθε παιχνίδι και εμπειρία μπορούν να επωφεληθούν από όλες τις δυνατότητες του Xbox One και του Xbox LIVE. Αυτό σημαίνει αυτοεκδόσεις. Αυτό σημαίνει Kinect, το σύννεφο, τα επιτεύγματα. Αυτό σημαίνει μεγάλη ανακάλυψη στο Xbox LIVE. Θα έχουμε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το πρόγραμμα και το χρονοδιάγραμμα στο gamescom τον Αύγουστο.
Αυτή η αλλαγή προέρχεται από την οργή πολλών προγραμματιστών σχετικά με τις πολιτικές της Microsoft σχετικά με τους τίτλους indie. Τώρα, θα επιτρέψει περισσότερη ελευθερία να φτάνει χωρίς να χρειάζεται να περάσει από τόσα πολλά στεφάνια και να δώσει υποστήριξη σε ινδιούς παρόμοιες με τις προσφορές του Playstation 4. Ωστόσο, αυτή η λειτουργία θα κυκλοφορήσει το 2014.
Ενώ περισσότερες λεπτομέρειες θα έρθουν μέσα στους επόμενους μήνες, έχει πολλά perking τα αυτιά τους. Η Microsoft έχει δείξει ότι είναι πρόθυμη να αλλάξει, ειδικά αν υπάρχουν χρήματα για να κερδίσουν από τις αλλαγές τους.
Εν τω μεταξύ, ελπίζω ότι αυτή η αλλαγή θα επιτρέψει μια καλύτερη προσφορά παιχνιδιών indie από ό, τι ήταν διαθέσιμη μέσω του 360. Ίσως θα υπάρξει ένας τρόπος για τους χρήστες να περιηγηθείτε σε παιχνίδια στην ανάπτυξη και ακόμη και να τα δοκιμάσετε για να δώσετε ανατροφοδότηση στους προγραμματιστές.