Eurogamer Expo 2013 & κόλον; Η Microsoft ενεργοποιεί τη γοητεία και κόμμα. Και είναι εντυπωσιακό

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & κόλον; Η Microsoft ενεργοποιεί τη γοητεία και κόμμα. Και είναι εντυπωσιακό - Παιχνίδια
Eurogamer Expo 2013 & κόλον; Η Microsoft ενεργοποιεί τη γοητεία και κόμμα. Και είναι εντυπωσιακό - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το τρέξιμο του Xbox One ήταν απίστευτα βραχώδες. Έχει δει τους προγραμματιστές της Microsoft να κάνουν κάποιες τρομερές αποφάσεις μόνο για να επιστρέψουν μετά από την παγκόσμια οργή από τους οπαδούς. Αποφασίζοντας να κυκλοφορήσει μια εβδομάδα νωρίτερα από τους αντιπάλους της, το PlayStation 4, η παρουσία του Eurogamer Expo του Xbox One ήταν σίγουρα μια αποτρόπαια επίθεση γοητείας. Δημιουργώντας ένα headline buzz που είναι ήδη η πρώτη φορά που η κονσόλα μπορεί να αναπαράγεται στο Ηνωμένο Βασίλειο πριν από την κυκλοφορία της, δεν ήταν αρκετή, η Microsoft πήγε επίσης και σάρωσε την ανοιχτή θέση ανάπτυξης προγραμματιστών, όπου ο αντιπρόεδρος Phil Harrison έφερε τα μεγάλα όπλα. Ακόμα κι αν είστε "hater" ή fanboy της Sony, θα είχατε πιεστεί σκληρά να μην εντυπωσιαστείτε.


Δημιουργία ιόντων Kinect

Μία από τις κύριες ωθήσεις της επερχόμενης κονσόλας είναι το Kinect, που συμπεριλαμβάνεται ως πρότυπο. Η υψηλή απεικόνιση και ο ορισμός της εικόνας είναι πραγματικά εξαιρετικά υψηλό, πολύ υψηλότερο από το αντίστοιχο της Sony. Αποδεικνύοντας την ικανότητά του με μια ματιά στο Rare's Kinect Sports Rivals, επίσης διαθέσιμο για να παίξει στο expo, δείχνει ότι αυτό είναι ένα τρομερό σημείο πώλησης, και αυτό που απλά δεν μπορεί να αγνοηθεί.

Πότε θα με κάνεις ένα αστέρι, κύριε Χάρισον;

Ένα από τα πιο απίστευτα σημεία έκπληξης του Harrison ήταν η υπόσχεση ότι οι παίκτες του Xbox θα είναι "διάσημοι" μέσα από κάποιες από τις δυνατότητες κοινής χρήσης περιεχομένου της κονσόλας. Το Upload Studio θα επιτρέψει στους παίκτες να καταγράφουν λήψεις μέσα στο παιχνίδι, να επεξεργάζονται, να προσθέτουν εφέ και να το μοιράζονται με την κοινότητα του Xbox. Αυτό θα είναι μια μεγάλη είδηση ​​για τα παιχνίδια του Let's Plays, τις αναθεωρήσεις βίντεο και τις αναλυτικές οδηγίες, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες θα μπορέσουν να παρακάμψουν κάποια από τα hardware, μερικές φορές περίπλοκες ρυθμίσεις και πρόσθετο λογισμικό που πρέπει να χρησιμοποιήσουν.


Ωστόσο, ο Harrison δεν διευκρίνισε εάν το περιεχόμενο θα μπορεί να μοιράζεται εκτός της πλατφόρμας Upload Studio. Μια τέτοια νησιωτική προσέγγιση μπορεί να καταλήξει να την καθιστά άχρηστη καθώς είναι δύσκολο να δούμε ότι προτιμάται από εκείνους που κάνουν το περιεχόμενο, στο YouTube.

Ο αντιπρόεδρος Phil Harrison αποδίδεται λυρικά στο Eurogamer Expo 2013. Εικόνα: Ευγενική προσφορά του συγγραφέα.

Το Dev-finitive άρθρο

Η ιστορία σταδιοδρομίας του Harrison δεν είναι μόνο αυτή ενός έμπορου, αλλά και ως σχεδιαστής. Ως εκ τούτου, δεν αποτελεί έκπληξη ότι ένα από τα πράγματα που ήταν πιο ενθουσιασμένος για να μιλήσει κατά τη διάρκεια της συνεδρίασης ήταν η δέσμευση του Xbox One για τους προγραμματιστές παιχνιδιών indie.

Το ID @ Xbox θα είναι ένα συγκεκριμένο και άμεσο εργαλείο δημοσίευσης που οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν (αφού εγκριθούν) για να αποκτήσουν τα παιχνίδια τους στην αγορά του Xbox. Θα περιλαμβάνει δύο δωρεάν πακέτα ανάπτυξης, πλήρη χρήση όλων των διαθέσιμων εργαλείων και εύκολη αυτόματη εντοπισμό παιχνιδιών.


Μέρος αυτού είναι η σύνδεση των αγοραστικών στοιχείων των παιχνιδιών σε βίντεο που μοιράζονται στο Upload Studio, προσθέτοντας ένα πεδίο "virality" (για να πάει ιογενές) για αυτά τα μικρότερα παιχνίδια. Αυτό σίγουρα θα είναι ένα μεγάλο πόδι και εστίαση για πολλούς ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών, καθώς και ένα σχήμα που μπορεί να εμπλουτίσει τη δέσμευση της Sony και μοιάζει με μια πολύ πιο εξορθολογισμένη διαδικασία.

Αλλά η εμφάνιση της γοητείας, των καμπάνων και των σφυρίχτρων, κάνει τη Microsoft να φαίνεται σαν να θέλει απεγνωσμένα τους ανθρώπους να ξεχάσουν faux pas των τελευταίων μηνών. εδώ δεν υπήρξε καμία αναφορά στα πολλά ενοχλητικά λάθη που έκανε η Microsoft με το μάρκετινγκ της κονσόλας. Αλλά δεν είναι surpsise που τώρα hurtling προς την ημερομηνία έναρξης, που αναδύουν αυτό που σίγουρα φαίνεται σαν άσοι στην τρύπα.

Αλλά αν θα είναι αρκετό για να μετατρέψετε πολλούς παίκτες που έχουν ήδη αποφασίσει για το τι κονσόλα επόμενης γενιάς θα αγοράσουν αυτή την εορταστική περίοδο, δεν έχει ακόμη δει. Ενώ τα πλεονεκτήματα είναι σίγουρα σαγηνευτικά, εξακολουθεί να υπάρχει μια τεράστια δυσπιστία της Microsoft σε όλη την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών. Γνωρίζαμε ήδη ότι οι προδιαγραφές υλικού του Xbox One είναι τέλεια και ότι υπάρχουν μερικοί αποκλειστικοί τίτλοι εκκίνησης. Αλλά δεν είμαστε σίγουροι για το πόσο γνήσια και ενδιαφέρουσα είναι η Microsoft για την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, παρά το γεγονός ότι τους χαίρεται πολύ από τον Harrison, ειδικά όταν έχουν ήδη δοκιμάσει την εμπιστοσύνη τους λίγο πολύ μακριά.

Το Eurgamer Expo 2013 λαμβάνει χώρα στο Λονδίνο του Ηνωμένου Βασιλείου, 26-29 Σεπτεμβρίου 2013. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την εκδήλωση, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.eurogamerexpo.com.