Etrian Odyssey Nexus Οδηγός Χρήσης Κατηγορίας Υποστήριξης & συν; Καλύτερες κατασκευές

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Etrian Odyssey Nexus Οδηγός Χρήσης Κατηγορίας Υποστήριξης & συν; Καλύτερες κατασκευές - Παιχνίδια
Etrian Odyssey Nexus Οδηγός Χρήσης Κατηγορίας Υποστήριξης & συν; Καλύτερες κατασκευές - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σημείωση του συντάκτη: Αυτό είναι το Μέρος 3 του καταλόγου μας για την Odyssey Nexus Class Entrian. Για να δείτε το Μέρος 1 και το Μέρος 2, κάντε κλικ στην επιλογή εδώ και εδώ.


Οι τάξεις και η σύνθεση του κόμματος αποτελούν τη ραχοκοκαλιά οποιουδήποτε Οδύσσεια της Ετριάν εμπειρία, και Etria Odyssey Nexus δεν αποτελεί εξαίρεση. Προσφέρει 19 τάξεις για χρήση για το πάρτι των πέντε σας, αντλώντας από όλα τα προηγούμενα παιχνίδια για αυτές τις τάξεις και προσθέτοντας τον ήρωα ως νέο.

Ακόμα κι αν γνωρίζετε ήδη πώς λειτουργούν τα μαθήματα στα αρχικά τους παιχνίδια, Πλέγμα δίνει τα πράγματα λίγο από μια συστροφή κάνοντας τους νέους συνδυασμούς δυνατά.

Σε αυτό το μέρος του μας Etria Odyssey Nexus , θα επικεντρωθούμε στις κατηγορίες υποστήριξης του παιχνιδιού. Αυτές οι τάξεις διαθέτουν μερικές από τις καλύτερες δεξιότητες στο παιχνίδι.

Ας πηδήσουμε.

Κυρίαρχη τάξη

Ο Κυβερνήτης είναι μία από τις πιο πολύτιμες μονάδες υποστήριξης του Πλέγμα, ικανός να έμμεση αντιμετώπιση στοιχειωδών ζημιών επισης. Αν θέλετε ένα ανθεκτική μονάδα λείανσης, αυτή είναι η επιλογή.


Καλύτερη κατασκευή για κρατική τάξη

Κυρίαρχοι υπάρχουν buff προσβολή και αμυντικά στατιστικά στοιχεία μιας επιλεγμένης γραμμής. Εντούτοις, μπορούν επίσης να εμπλουτίσουν τα όπλα μιας γραμμής με ένα δεδομένο στοιχείο.

Όλα αυτά είναι αρκετά βασικά, αλλά όταν ξεκλειδώνετε Ενισχύω, οι buffs γίνονται ακόμα πιο χρήσιμοι. Αυτό επειδή κάθε καμβά επαναφέρει μια καθορισμένη ποσότητα HP για την επιλεγμένη γραμμή.

Σε αντίθεση με τις περισσότερες μονάδες υποστήριξης, οι Sovereigns λειτουργούν καλά μπροστά και πίσω. Η τάξη έχει φυσικά υψηλή επίθεση και άμυνα, καθώς μπορεί να εξοπλίσει σπαθιά και βαριά πανοπλία.

Οι πιθανότητες είναι, όμως, ότι θα θελήσετε το δικό σας Κυρίαρχη στην πίσω σειρά αν δεν χρησιμοποιείτε ένα Μηδική ή War Mage. Το Royal Veil αποκαθιστά την HP του κόμματος στο τέλος κάθε στροφής, εάν ο Κυβερνήτης σας είναι σε πλήρη υγεία.


Υπάρχει επίσης Βασιλική αξιοπρέπεια, η οποία αποκαθιστά την HP σε μια θρυμματισμένη μονάδα εάν η μονάδα αυτή επιτεθεί κατά τη διάρκεια αυτής της στροφής.

Μεταξύ Βασιλική αξιοπρέπεια, Royal Veil, Ενισχύω, και μετά Προστατέψτε την παραγγελία σε επίπεδο Βετεράνων, μπορεί να βρείτε το Σουηδικό έργο καλύτερα από άλλους αφοσιωμένους θεραπευτές μόνο και μόνο επειδή η τάξη προσθέτει τις απαραίτητες ενισχύσεις ενώ θεραπεύει.

Προβληματισμοί για την Κυρίαρχη Κατηγορία

Αλλά μην το αγνοείτε Δεξιότητες όπλων.

Μέχρι να φτάσετε στο Επίπεδο 20, αυτές οι δεξιότητες μπορεί να φαίνονται κάπως περιττές έξω έξω δίνοντας μια επιπλέον ώθηση στις μάχες αφεντικά. Ωστόσο, η δεξιότητα του Βετεράνου Στοιχείο βόμβα παίρνει το στοιχείο ενός όπλου και το μετατρέπει σε ένα επίθεση εναντίον όλων των εχθρών. Ακόμα και σε χαμηλά επίπεδα για τη βόμβα όπλων και στοιχείων, οι επιθέσεις δεν είναι ασήμαντες και μετατρέπουν τον κυρίαρχο σε πολύ χρήσιμο περιουσιακό στοιχείο.

Φυσικά, η τάξη έχει πρόσβαση σε άλλες δεξιότητες, αλλά αυτές είναι οι πρωταρχικές που πρέπει να επικεντρωθούμε για λίγο. Επειδή ενισχύουν και θεραπεύουν την ίδια στιγμή, ένας Κυρίαρχος θα εργαστεί ιδιαίτερα καλά με ένα Προστάτης ή οποιαδήποτε πιθανή σκουριασμένα μπροστά.

Κατηγορία Ninja

Οι νίντσες είναι μια άλλη δύσκολη τάξη για να δουλέψεις. Δικα τους η επίθεση είναι αρκετά υψηλή, αλλά έχουν τρομερή άμυνα. Από την άλλη πλευρά, σχεδόν κάθε επιθετική ικανότητα έχει την πιθανότητα να επιβάλει ένα συγκεκριμένο δένω ή ασθένεια.

Best Build για την τάξη ninja

Με βάση τους περιορισμούς του, ο Νίντζα ​​έχει δυο πιθανές κατασκευές.

ο η πρώτη κατασκευή είναι ως επί το πλείστον προσβλητική, χρησιμοποιώντας τη δύναμη του Ninja για να προκαλέσει μεγαλύτερα ποσά ζημιών και ενδεχομένως ασθένειες. υπό αυτήν την ιδιότητα, Hawk Strike σε επίπεδο Βετεράνων είναι ένα απόλυτη ανάγκη.

Αλλά, για να αντισταθμίσει τη χαμηλή άμυνά της, θα θέλατε να επενδύσετε ένα καλό κομμάτι σε δεξιότητες όπως Αντικατοπτρισμός (στατικό δόλωμα), Απόκρυψη (υψηλότερη φοροδιαφυγή), και αργότερα, Ninpo: Πτήση (πιθανότητα εξουδετέρωσης της σωματικής βλάβης). Αυτό δίνει στον Νίντζα ​​μια αξιοπρεπή πιθανότητα να επιβιώσει χωρίς να χρειάζεται να ανησυχείτε για την παραμονή του ζωντανού.

Το άλλο build είναι backline status. Αυτό δεν θα ήταν ο πιο χρήσιμος ρόλος, μόνο και μόνο επειδή ο νίντζα ​​δεν έχει πρόσβαση σε μια τεράστια σειρά επιθέσεων κατάστασης. Ωστόσο, είναι ακόμα εφικτό, ειδικά με την ευκαιρία για απολιθώ, δηλητήριο, και ύπνος - ακόμα περισσότερο όταν έχετε πρόσβαση Επίθεση κατάστασης προς τα πάνω σε επίπεδο Βετεράνων και Ninpo: Καθρέπτης, που εξαπλώνει ασθένειες από έναν εχθρό σε όλους τους.

Σκέψεις για την κατηγορία Ninja

Οι νίντζι θα δούλευαν ιδιαίτερα καλά Αναζήτηση νυχτών ή Πολεμιστές, καθώς και οι δύο βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στις ταλαιπωρίες του καθεστώτος.

Ωστόσο, εάν έχετε μια ισορροπημένη πρώτη γραμμή με τουλάχιστον μια άλλη επιθετική μονάδα ή έναν προστάτη, τότε ο Ninja μπορεί ακόμα να είναι μια καλή μονάδα επίθεσης, ακόμα και αν πρέπει να το μωρότε μερικές φορές.

Μαύρη τάξη

Ο πόλεμος Magus είναι ένα κομμάτι μιας περίεργης τάξης. Παρά το όνομά του, ο Πόλεμος Magus είναι κάτι περισσότερο από ένα Πολεμιστής από έναν επιθετικό μαγικό χρήστη. Οι επιθετικές δεξιότητές του είναι τεράστιες, αλλά δεν είναι μια τάξη που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά από μόνη της.

Best Build για την τάξη War Magus

Ο πόλεμος Magus μπορεί να χρησιμοποιήσει δοκοί και σπαθιά. Αλλά είναι Μάχη άκρων πολέμου Η ικανότητά σας σχεδόν σας λέει να ειδικεύεστε σε ένα ή το άλλο.

Σπαθίαλλά και την πρόσβαση σε όλες τις επιθετικές ικανότητες του War Mage, ενώ Staves βασικά απλά να ενισχύσει την αποτελεσματικότητα της θεραπείας? Το War Edge Mastery αυξάνει την επίθεση όταν τα σπαθιά είναι εξοπλισμένα και αυξάνουν το TP εάν χρησιμοποιούνται δοκίδες. Επίσης, μπορείτε ακόμα να χρησιμοποιήσετε θεραπευτικές δεξιότητες αν εξοπλίσετε ένα σπαθί.

Οι δεξιότητες επίθεσης που παίρνει ο Πολεμιστής είναι πολύ ισχυροί, στοχεύοντας ολόκληρες γραμμές σε ορισμένες περιπτώσεις. Έχουν επίσης την ευκαιρία να επιβάλουν debuffs ή δεσμεύει, αλλά υπάρχει ένα αλίευμα: τα προκαλούν μόνο αν ο στόχος υποφέρει από μια ασθένεια.

Αυτό είναι εντάξει, λέτε. ο πόλεμος Magus μπορεί να προκαλέσει ασθένειες με τυχαία ασθένεια. Εκτός σπάνια λειτουργεί, ακόμη και σε υψηλότερα επίπεδα κυριότητας.

Προβληματισμοί για την κατηγορία War Magus

Ένας επιθετικός επικεντρωμένος War Magus που χρησιμοποιεί δεσμούς και debuffs χρειάζεται ένα Προάγγελος ή Ψυχαγωγία για να εξασφαλιστεί ότι οι εχθροί δεν παίρνουν κάποιο είδος ασθένειας πριν επιτεθούν.

Αν όμως δεν έχετε ενοχληθεί από τις πιθανότητες να τις προκαλέσετε, τότε έχετε ακόμα έναν ισχυρό μαχητή πρώτης γραμμής και θεραπευτή.

Γιατί; Επειδή η Οι δεξιότητες επούλωσης του War Magus ξεπερνούν ακόμα και τους ιατρούς. Γραμμή θεραπείας του πολέμου και Ο πόλεμος αναβιώνει είναι δύο από τις καλύτερες θεραπευτικές ικανότητες, καθώς θεραπεύουν μια γραμμή ή έχουν την ευκαιρία να αναβιώσουν στην αρχή της στροφής και στο τέλος, για 3 στροφές.

Αργότερα, παίρνετε Ο πόλεμος επουλώνει όλους, η οποία κάνει το ίδιο για ολόκληρο το συμβαλλόμενο μέρος. Αν δεν υπάρχει τίποτε άλλο, αυτές οι δεξιότητες καθιστούν τον Μάγο Μαύρο τον καλύτερο δυνατό θεραπευτή.

Κατηγορία γεωργών

Ο αγρότης είναι, με την πρώτη ματιά, μια κάπως άσκοπη τάξη. Και με τη δεύτερη ματιά, είναι ακόμα - για μάχη, τουλάχιστον.

Best Build για την κατηγορία των γεωργών

Ο αγρότης είναι α μονάδα υποστήριξης μέσα και έξω από τη μάχη, τίποτα άλλο. Τα κύρια πλεονεκτήματά του είναι η συλλογή υλικών, η αποφυγή μάχης και η προσφορά μερικών ενεργειών υποστήριξης για το συμβαλλόμενο μέρος μάχης σας.

Οι αγρότες μπορούν προκαλούν ασθένειες κατάστασης τυχαία με Παράξενους Σπόρους, και μπορούν επίσης επαναφέρετε κάποια HP με λίγες δεξιότητες του Βετεράνου.

Ο κύριος λόγος που θα θέλατε να πάρετε έναν αγρότη στη μάχη, όμως, είναι να αυξήστε τον αριθμό των τεμαχίων τεράστια στοιχεία.

Εάν χρησιμοποιούσατε τον Αγρότημο μόνο για το καλό του, είναι στην πραγματικότητα μια αξιοπρεπής ενδιάμεση μονάδα, με αδίκημα και υπεράσπιση. Δεν θα είναι η μονάδα σας, αλλά δεν θα πρέπει να πεθαίνει κάθε γύρο.

Αρκανική τάξη

Ο Αρκανός είναι μια άλλη υπερ-εστιασμένη μονάδα. Προκαλεί κυρίως δεσμεύει και ασθένειες, αλλά μπορεί να εξυπηρετήσει πολλούς ρόλους με αυτή την εστίαση.

Best Build για την τάξη των Αρκανών

Ο Αρκανιστής κύκλους είναι πιθανώς οι πιο χρήσιμες επιθέσεις από όλες τις κατηγορίες. Όχι γιατί έχουν μεγαλύτερες πιθανότητες να δουλέψουν, αλλά γιατί ενεργοποιήστε κάθε στροφή για τουλάχιστον τρεις στροφές.

Αυτό που δεν λειτουργεί την πρώτη φορά μπορεί να σώσει το λαιμό σας δύο στροφές αργότερα και επειδή ακόμα και τα αφεντικά είναι αδύνατα να δεσμεύσουν, ο Αρκανός αξίζει την προσοχή σας.

Το επίπεδο "Βετεράνων" της τάξης παρέχει πρόσβαση και στους κύκλους των debuff, κάτι που μπορεί να είναι ακόμα πιο χρήσιμο. Επιπλέον, κάθε μια από τις δεξιότητες του κύκλου τις ικανότητες της εργασίας διπλασιάζοντας μετά από τέσσερα σημεία ικανότητας.

Αλλά υπάρχει και ένας άλλος λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι αγαπούν τον Αρκανιστή: απορρίπτοντας τους κύκλους.

Από νωρίς, θα έχετε τη δυνατότητα να απέρριψε έναν κύκλο για να θεραπεύσει το πάρτι. Αργότερα, η απόλυση έχει μια πιθανότητα αναζωογονώντας το πάρτι. Το μειονέκτημα εδώ είναι ότι η ποσότητα που θεραπεύεται είναι αρκετά μικρή.

Αλλά αν δεν σχεδιάζετε να χρησιμοποιήσετε έναν ειδικό θεραπευτή, ο Αρκανός μπορεί να χρησιμεύσει και ως καλή μονάδα στήριξης κόμματος.

Σκέψεις για την τάξη των Αρκανών

(Πολλά) αργότερα στο δέντρο δεξιοτήτων, ο Αρκανός παίρνει επίσης απόρριψη δεξιοτήτων επίθεσης, ένα στο Βετεράνο επίπεδο που είναι μια απλή επίθεση και μια επίγεια επίθεση στο επίπεδο Master. Ωστόσο, δεν θα βλέπετε αυτά τα οφέλη για μεγάλο χρονικό διάστημα, οπότε αν δημιουργήσετε έναν Αρκανό, γνωρίζετε ότι είναι μόνο μια μονάδα υποστήριξης για λίγο.

Επίσης, επειδή ο Αρκανός βασίζεται εξ ολοκλήρου σε αυτούς τους κύκλους για οποιαδήποτε αποτελεσματικότητα, ξέρετε Το TP πρόκειται να αποτελέσει ένα ζήτημα. Αλλά Ικανότητα αναπαράγει κάποια TP κάθε φορά που απορρίπτεται ένας κύκλος.

Μπορεί να μην είναι αρκετό το TP να κάνει μεγάλη διαφορά μέχρι να ξοδέψετε λίγα σημεία δεξιοτήτων, αλλά είναι καλύτερα από τίποτα.

Και σαν το Ζωδιακό, το Ο αρκανιστής είναι εύθραυστος. Βεβαιωθείτε ότι παίρνουν αμυντικούς υπερασπιστές ή έχετε απεμπλέξει την επίθεση του εχθρικού κόμματος για να εξασφαλίσετε την επιβίωση του Αρκανισμού.

Harbinger Class

Ο Harbinger μπορεί να είναι τελευταίος στον κατάλογο μητρώου κλάσης, αλλά δεν πρέπει να παραβλέπεται. Είναι απίστευτο ευέλικτη μονάδα ικανή να αντέχει τις επιθέσεις, που ασχολούνται με τη μαζική βλάβη, την απογύμνωση και την επιβολή ασθένειες κατάστασης.

Best Build για την κατηγορία Harbinger

Για να είναι όλα αυτά αποτελεσματικά, θα πρέπει να αρχίσετε να επενδύετε Miasma Armor, Ατελείωτη σφαίρα, και τουλάχιστον μια δεξιότητα debuff.

  • Το Miasma Armor ενεργοποιείται για μερικές στροφές και αυξάνει την ταχύτητα
    • Αλλά είναι επίσης απαραίτητο για τις επιθέσεις μάχης του Harbinger να προκαλέσουν ασθένειες κατάστασης
  • Το Endless Shroud έχει την ευκαιρία να ενεργοποιήσει το Miasma Armor ή να επεκτείνει τη διάρκεια του κάθε φορά που χρησιμοποιείτε μια δεξιότητα debuff

Αυτό μόνο κάνει το Οι απαγωγές του Harbinger είναι καλύτερες από αυτές του Αρκανιστή, για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι ο Harbinger τους παίρνει πολύ νωρίτερα από ό, τι κάνει ο Αρκανός.

Paralyzing Reap και Τοξικά αποθέματα μπορεί να προκαλέσει δύο από τις καλύτερες ασθένειες κατάστασης στο παιχνίδι, παίρνοντας τους εχθρούς έξω από τη δράση και σπαράζοντας τεράστιες ποσότητες υγείας αντίστοιχα. Το σκοτάδι αποκομίζει οι προφανείς και τυφλοί εχθροί. Αυτές οι επιθέσεις επηρεάζουν μια ολόκληρη γραμμή, καθιστώντας τις ακόμα πιο χρήσιμες.

Παίρνετε επίσης δεξιότητες όπως Εξιλέωση που διαλύουν πανοπλία για να θεραπεύσουν το πάρτι ή αργότερα, αναβιώσει νεκρά μέλη.

Εδώ, ο Αρκανός έχει ένα πλεονέκτημα, διότι η διάλυση των κύκλων για την αποκατάσταση ή την ανανέωση δεν μειώνει τα στατιστικά του καθόλου. Ενώ αυτές οι θεραπευτικές δεξιότητες είναι χρήσιμες σε ένα τσίμπημα, τελικά περιορίζουν τον Harbinger επειδή πρέπει να επανενεργοποιήσετε το Miasma Armor για να επαναφέρετε την μονάδα στο πλήρες δυναμικό της.

Σκέψεις για την κατηγορία Harbinger

Ο Harbinger είναι μια τάξη που απαιτεί κάποια προνοητικότητα πριν περάσουν τα σημεία δεξιοτήτων. Για παράδειγμα, εσείς δεν θέλουν να χωρίσουν πολλά σε debuffs και στη συνέχεια έχουν υποστροφές επιθέσεις με σώμα. Η καλύτερη επιλογή θα ήταν η ισοπέδωση των debuffs λίγο, στη συνέχεια, εστιάζοντας Ατελείωτη σφαίρα και τις δεξιότητές σου με σώμα.

Χτυπώντας τα debuffs κάθε λίγες στροφές σημαίνει ότι θα συνεχίσετε να ενεργοποιείτε αυτόματα το Miasma Armor σας εάν έχετε επενδύσει πολλά στο Endless Shroud, οπότε αυξάνοντας το όριο περιστροφής του debuff σε μόλις 4 τελικά σας ωφελεί ούτως ή άλλως.

Επιπλέον, σημαίνει ότι μπορείτε να ενισχύσετε τις δεξιότητές σας επίθεσης και να βελτιώσετε τις πιθανότητές τους να προκαλέσουν ασθένειες επίσης.

Όπως αναφέρθηκε, όλα αυτά σημαίνουν το Ο Harbinger ζευγάρι θαυμάσια με τα Nightseekers και Πολεμιστές. Αν δεν θέλετε ο Harbinger να είναι μπροστά, θα έχετε ακόμα τα οφέλη από τις ασθένειες κατάστασης από την πίσω σειρά και στη συνέχεια μπορείτε να αλλάξετε την εστίαση της θεραπείας, εάν το επιθυμείτε.

---

Πλέγμα προσφέρει ένα συναρπαστικό ποσό προσαρμογής κόμματος, ακόμα περισσότερο όταν ξεκλειδώνετε τελικά την υποκλάση στα μισά του δρόμου μέσα από το παιχνίδι. Όσο διατηρείτε κάποια ισορροπία και δίνετε λίγη σκέψη στο πώς αναπτύσσετε τις ικανότητές σας, μπορείτε να κάνετε σχεδόν οποιαδήποτε εργασία με κόμματα.

Να είστε βέβαιος να ελέγξετε έξω Μέρος 1 του οδηγού μας για τις συμβουλές ισορροπημένης κατηγορίας μας, και Μέρος 2ο για τις προσβλητικές συμβουλές μας.