Οι πιο συναρπαστικές αρπαγές στο Gaming

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
BEST GAMES OF 2021 | Dreams PS4/PS5
Βίντεο: BEST GAMES OF 2021 | Dreams PS4/PS5

Περιεχόμενο



Οι κακοποιοί είναι δεκάδες. Οι αξιομνημόνευτοι κακοποιοί είναι πιο σπάνιοι, αλλά οι κακοποιούς είναι οι πιο αόριστοι από όλους. Έτσι τι κάνει έναν κακοποιό να ασχολείται και να τα προσγειώνεται σε αυτόν τον κατάλογο; Ένας ενοχλητικός κακοποιός είναι περισσότερο από αξέχαστες, τρομακτικές, διαβόητες ή γνωστές (αν και αρκετοί εδώ είναι όλοι αυτοί). Αυτοί οι ανταγωνιστές εμπλέκονται στον παίκτη. Συνδέονται σε εμάς σε κάποιο επίπεδο και δεν μπορούμε να τα παρατάξουμε όταν εμφανίζονται στην οθόνη.

Τους μισούμε, και τους αρέσει να τους μισούμε. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αισθανόμαστε ακόμη και τη λύπη ή τη λύπη τους αν τους νικήσουμε στη μάχη. Αντιπροσωπεύουν κάτι για εμάς ή κάτι που επιθυμούμε να δούμε, ακόμα κι αν δεν το γνωρίζουμε. Με αυτό είπε, ας δούμε ποιος έκανε τη λίστα!


Επόμενο

Άντριου Ράιαν - BioShock

"Ένας άνθρωπος έχει μια επιλογή ... επέλεξα το αδύνατο.'

BioShock ήταν ένα παιχνίδι εξαιρετικά επιρροής με μεγάλη ατμόσφαιρα, έντονη γραφή και μια καταπληκτική αφηγηματική εκκίνηση. Ενώ το παιχνίδι έχει τεχνικά δύο βασικούς ανταγωνιστές, ο Andrew Ryan διέταξε το μεγαλύτερο σεβασμό και ήταν το πιο χαρισματικό από τα δύο. Ο Ράιαν ήταν ένας άνθρωπος απίστευτου πλούτου και εξουσίας με ένα όνειρο που ήταν παθιασμένος για να φέρει εις πέρας. Ο Ryan ήταν η κινητήρια δύναμη πίσω από την υποθαλάσσια πόλη Rapture.

Αυτό που κάνει τον Ryan να ασχολείται είναι οι πεπλανημένες πεποιθήσεις και τα ιδανικά του που βασίστηκε ο Rapture. Αυτός πιστεύει αυστηρά σε μια πρακτική αντιμετώπιση του πολιτισμού και της ρύθμισης οποιουδήποτε είδους. Ακόμη και όταν το Rapture μεταφέρεται από μια θαυμάσια ουτοπία σε μια καθαρά δολοφονική αναρχία, ο Ryan προτιμά να σταθεί πίσω και να παρακολουθήσει από την ασφάλεια στον κόσμο που έχει δημιουργήσει. Δεν μπορείτε να πείτε ότι ο άνθρωπος δεν είναι αφοσιωμένος στα ιδανικά του. Μετά από όλα, αρνείται να αντισταθεί στο θάνατό του απλά για να αποδείξει ένα σημείο.

"Ο άνθρωπος επιλέγει, υπακούει ένας σκλάβος".

Frank Fontaine - BioShock

"Θα ήθελα να σας ευχαριστήσω;"

Ενώ Ryan μπορεί να είναι το πιο αξέχαστο του Το BioShock αντιπάλους, το Fontaine είναι το πιο διαβολικό από τα δύο. Ο Φοντέιν χειραγωγεί σκόπιμα και σας εξαπατά να κάνει την κακή του προσφορά σαν το δαιμόνιο του κυρίαρχου. Ενώ είναι τελικά έξω για να πάρει τον Ryan, είναι έξω για να σας πάρει επίσης.

Το Fontaine είναι ακριβώς το αντίθετο από τον Ryan. Ενώ ο Ράιαν έχει ιδεώδη και ηθικά, το Fontaine δεν έχει κανένα και απλά προσπαθεί να συσσωρεύσει τον πλούτο και την εξουσία, ακόμα και στα κολοσσιαία λείψανα μιας ουτοπικής πόλης. Το Fontaine κερδίζει την εμπιστοσύνη σας εμφανίζοντας ως συντροφική χαμένη ψυχή στο Rapture και δίνοντάς σας χρήσιμες συμβουλές μέσω του ραδιοφώνου, γεγονός που κάνει την προδοσία του ακόμα πιο ενόχληση. "Ωραία δουλειά, αγόρι! Ήρθε η ώρα να τερματίσετε αυτή τη μικρή μεταμφίεση. Δεν υπάρχει «Άτλας», παιδί, ποτέ δεν ήταν ». Backstabbing b ******.

Vaas Μαυροβούνιο - Far Cry 3

"Μήπως σας έλεγα ποτέ τον ορισμό της παραφροσύνης;"

Ω Vaas. Πώς αγαπάμε να σας μισώ. Ο ανταγωνιστής για τα περισσότερα (το καλό μέρος) του Far Cry 3,Το Vass έχει κάνει τεράστιο αντίκτυπο παρά μόνο με πρωταγωνιστή σε ένα παιχνίδι. Όταν ο Ubisoft ανέπτυξε το παιχνίδι, ο Vass ήταν στην πραγματικότητα ένας χαρακτήρας που ονομάζεται Bull και δεν φαινόταν τίποτα σαν τον άνθρωπο που αγαπάμε να φοβόμαστε. Μετά το φανταστικό Michael Mando οντισιόν για το μέρος όμως, η ομάδα πήρε έμπνευση από τη φυσική εμφάνισή του, και τελικά έκανε το ψηφιακό doppelganger του Vaas Mando.

Σίγουρα, ο Vass έχει σίγουρα αξέχαστο διάλογο, ωστόσο, η απόδοση του Μάντο είναι αυτό που τον κάνει τόσο συναρπαστικό. Ο Μάντο φέρνει στην τρομακτική ζωή έναν άνθρωπο που πιάζει τα τελικά άχυρα της λογικότητάς του. Είναι εξαιρετικά απρόβλεπτος, με βίαιη φύση, που δεν φοβάται να αναδείξει ή να διαπράξει σφοδρές πράξεις. Παρά όλα τα ασεβή πράγματα που κάνει, ο παίκτης δεν μπορεί παρά να είναι ενθουσιασμένος μαζί του κάθε φορά που εμφανίζεται στην οθόνη. Όταν ο Vaas κάνει την έξοδο του (ακόμα αναρωτιέται ποιος σκέφτηκε ότι αυτή ήταν μια καλή ιδέα), το παιχνίδι χάνει πολύ ατμό και δεν θα σας κατηγορούσα αν δεν το τελείωσε. Το γεγονός ότι οι άνθρωποι θα δίσταζαν να ολοκληρώσουν το παιχνίδι χωρίς αυτόν μιλάει τόμους για την παρουσία του στο παιχνίδι.

Ψυχο Μαντης - Metal Gear Solid

"Από τη στιγμή που ρίχνονται σε αυτόν τον κόσμο, είμαστε μοιρασμένοι να μην φέρνουμε ο ένας στον άλλο παρά πόνο και δυστυχία"

Ολα Metal Gear Solid οι εχθροί είχαν εμπλακεί και αξίζουν τον κόπο τους, αλλά ο Psycho Mantis είναι αναμφισβήτητα ο πιο αγαπητός. Η αδύναμη εμφάνιση του ψυχικού πολεμιστή διαψεύδει τη φύση των ικανοτήτων του και την αληθινή του δύναμη στη μάχη.

Αυτό που κάνει τον Mantis να ασχολείται τόσο με το διάλογό του, Διαβάζει το μυαλό σας (κάρτα μνήμης) και μπορεί ακόμη και να κάνει τον ελεγκτή σας να βουίζει. Για να τον νικήσει, οι παίκτες έπρεπε να μετακινήσουν τον ελεγκτή τους σε άλλο λιμάνι, δημιουργώντας έτσι «σύγχυση» του psi-πολεμιστή. Από τη στιγμή που εμφανίστηκε στην οθόνη έως ότου φύγει, δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά να απορροφηθείτε στα εκπληκτικά (για το χρόνο) κόλπα και τα shenanigans που τραβάει το φίδι. Ακριβή μακιγιάζ.

Συνταγματάρχης John Konrad - Spec Ops: Η Γραμμή

"Η αλήθεια, Walker, είναι ότι είσαι εδώ επειδή ήθελες να νιώθεις σαν κάτι που δεν είσαι. ένας ήρωας"

Spec Ops: Η Γραμμή είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών και μπορεί να υπερηφανεύεται για μία από τις καλύτερες αφηγήσεις στο παιχνίδι. Σοβαρά. Παίξτε το εάν δεν το έχετε. Ο χαρακτήρας σας, ο Captain Walker, αποστέλλεται με την ομάδα του στο Ντουμπάι για να βρει τον Κόνραντ, πρώην διοικητή του Walker. Αυτό που ακολουθεί είναι η κάθοδος στην κόλαση και ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε. Αν δεν αισθάνεστε κάτι μετά από αυτό το παιχνίδι, ίσως θελήσετε να ζητήσετε βοήθεια.

Μεγάλο εμπνευσμένο από τον Joseph Conrad (έξυπνο eh;) Καρδιά του σκότους και ο συνταγματάρχης Walter E. Kurtz από το κλασικό αποκάλυψη τώρα, Ο Konrad είναι μια αινιγματική και σκιώδης φιγούρα. Όπως ο συνταγματάρχης Kurtz στην ταινία, ο Konrad δεν βλέπει πολύ μέχρι το τέλος της διαδικασίας, αλλά η παρουσία του γίνεται αισθητή παντού. Μιλάει σε σας μέσω του ραδιοφώνου. αφήνει μηνύματα για σας. Δοκιμάζει την αποφασιστικότητα και το χαρακτήρα σας. και σας προκαλεί να αμφισβητήσετε τις ενέργειές σας. Αλλά όταν υπήρχε ένας κακοποιός που τελικά είχε τελειώσει και σας έκανε να σκεφτείτε τις ενέργειές σας; Cue την υπαρκτική κρίση.

Όλοι οι κακοί του Δεν υπάρχουν περισσότεροι ήρωες

"Μην πεθάνεις πάνω μου πολύ γρήγορα τώρα, θέλω να χαράξω τον εαυτό μου με την αίσθηση της εκπλήρωσης μέχρι να εμετώ."

Οι δολοφόνοι που στέκονται στο δρόμο του Travis Touchdown στην προσπάθειά του να γίνει ο κορυφαίος δολοφόνος είναι ένα πολύχρωμο και αξέχαστο μάτσο. Ο καθένας είναι ξεχωριστός και εμπλέκει τον παίκτη με τον δικό του τρόπο.

Δρ Ειρήνη είναι ο δεύτερος δολοφόνος που αντιμετωπίζετε στο παιχνίδι, και κάνει για μια κόλαση ένα αξιοσημείωτο αντίπαλο. Όταν τον συναντάς, σου λέει για ένα γεύμα που είχε με την οικογένειά του και έλεγε αυτή τη γραμμή: "Δυστυχώς, η ατμόσφαιρα ήταν μια πρόσοψη, δεν το έκανα ποτέ η κόρη μου με κοίταξε στο μάτι. αίμα..."

Destroyman είναι ένας ταχυδρομικός εργάτης που cosplays ως ένας χαρακτήρας από μια λατρευτική ταινία που καταπολεμά επίσης βρώμικο και καταφεύγει σε φτηνή τακτική. Holly Summers παλεύει με ένα προσθετικό πόδι που μπορεί να πυροβολεί αντιπυραυλικά βλήματα. Θα σας χτυπήσει επίσης με ένα φτυάρι .... Σε κάθε δικό τους. Harvey Moiseiwitsch Volodarskii είναι ένας μάγος σκηνής που χρησιμοποιεί πολλά κόλπα του εμπορίου του στην προσπάθειά του να σας κάνει. Κακό κορίτσι είναι μια νεκρή νεαρή κοπέλα που ξοδεύει τον ελεύθερο χρόνο της, χλευάζοντας τους κλωνοποιημένους άντρες που είναι στρωμένοι με γραβάτα ενώ είναι ενδυμασμένος στην ενδυμασία της Lolita. Σκοτεινό άστρο είναι μια παρωδία του Darth Vader με μια τρελή δέσμη katana (lightsaber) που μπορεί να σχεδιάσει δράκους και μπορεί να έχει ένα Α.Ι.; Όπως είπα, είναι μια ενδιαφέρουσα δέσμη.

Το γεγονός ότι έχετε δέκα από αυτούς τους άγριους χαρακτήρες να συναντήσετε σε ένα μόνο παιχνίδι κάνει για ένα αξέχαστο παιχνίδι, και δεν έχω καν να αγγίξει τη συνέχεια.

Οι δολοφόνοι μέσα Hotline Μαϊάμι και εσύ

"Σας αρέσει να βλάπτετε άλλους ανθρώπους;"

Hotline Μαϊάμι ήταν ένα νεο-κορεσμένο, αιμάτωμα, και γεμάτο γορί γεμάτο arcade romp. Ενώ το παιχνίδι φαινόταν ρηχό, η αφήγηση είχε μια εκπληκτική ποσότητα βάθους και υποκάλυψη σε αυτό. Ο παίκτης συναντά τους κύριους μασκοφόρους δολοφόνους αρκετές φορές σε εμφανείς ψευδαισθήσεις. Οι δολοφόνοι κάνουν αναφορές σε μελλοντικά γεγονότα και θέτουν άμεσες ερωτήσεις σχετικά με τις βίαιες πράξεις που διαπράττονται από το χαρακτήρα του παίκτη.

Το αλίευμα είναι το παιχνίδι σας ρωτά αυτά τα ερωτήματα.

"Σας αρέσει να βλάπτετε τους ανθρώπους; Δεν είσαι καλός άνθρωπος είσαι; Γιατί ήρθες πίσω; Δεν είσαι καλός άνθρωπος, έτσι; Με κάνει να άρρωστος! "Το ίδιο το παιχνίδι είναι ένα σχόλιο για τη βία σε βιντεοπαιχνίδια και τις αντιλήψεις μας για αυτό. Οι ίδιοι οι προγραμματιστές έκαναν εμφάνιση και απευθύνονταν και στον παίκτη. Δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια όπου οι ίδιοι οι προγραμματιστές να σας πω πόσο φοβερό άτομο είστε. Πάρα πολύ άσχημα η συνέχεια συνεχίστηκε προς την αντίθετη κατεύθυνση ...

Kane - Command & Conquer σειρά

"Ω, και συγχαρητήρια για την προώθηση σας"

Αχ Kane. Παρά το γεγονός ότι είναι ένας άνθρωπος που χειρίζεται τους ανθρώπους με την πίστη τους και είναι ένας άγριος δολοφόνος, παραμένει ένας θλιβερός απατεώνας. Ο Kane εμφανίστηκε σχεδόν σε όλους Command & Conquer παιχνίδια και για πολύ καλό λόγο.

Όπως ο Vaas, ο Kane καθορίζεται σε μεγάλο βαθμό από τον ηθοποιό του. Ο Joseph Kucan φέρνει τέτοιου είδους χάρισμα και τρομακτικό άκρο στον χαρακτήρα, είναι δύσκολο να φανταστεί κάποιος άλλος να παίζει τον δολοφονημένο δεσπότη. Λειτουργεί χωρίς καμία τύχη και καμιά σχέση με τις συνέπειες των πράξεών του. Παρά το μόνο που κάνει, δεν μπορούμε να κοιτάξουμε και να περιμένουμε με ανυπομονησία να δούμε τι κάνει στη συνέχεια. Μας αρέσει να τον μισώ.

Χαίρε Ντόν!

GLaDOS - Πύλη σειρά

"Σημειώστε ότι έχουμε προσθέσει μια συνέπεια για αποτυχία. Οποιαδήποτε επαφή με το πάτωμα του θαλάμου θα οδηγήσει σε ένα μη ικανοποιητικό σημάδι στο επίσημο αρχείο δοκιμών σας, ακολουθούμενο από θάνατο ».

Αυτοκτονικά ρομπότ. Υπάρχει κάτι καλύτερο; Αυτό που κάνει το GLaDOS τόσο ξεχωριστό είναι η φωνητική δράση και η γραφή. Βέβαιοι, κακοποιούς μας απειλούν όλες τις ώρες στο παιχνίδι, αλλά πόσοι σας κάνουν να γελάσετε πραγματικά ή να σας υποσχεθώ κέικ και ένα πάρτι; Οι επίμονες προσβολές της στη νοημοσύνη σας μπορεί να ενοχλούν, αλλά δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά να τους γοητεύσετε. Κατά τη διάρκεια του συνεργατικού παιχνιδιού στη συνέχεια, θα πει ακόμα και στους παίκτες διαφορετικά πράγματα σε μια προσπάθεια να πάρουν τους παίκτες να ανοίγουν ο ένας τον άλλον.

Η παρουσία του GLaDOS ανυψώνει αυτό που θα ήταν ένα άλλο παιχνίδι παζλ σε κάτι πιο αξέχαστο και ξεχωριστό. Είναι γεμάτη προσωπικότητα και ζωντανή και μπερδεύει τους περισσότερους άλλους χαρακτήρες στην περίοδο των παιχνιδιών, πρωταγωνιστές και ανταγωνιστές. Θα έχει πάντα μια ιδιαίτερη θέση στις καρδιές μας, όσο κι αν μας προσβάλει. Μας έδωσε επίσης "Still Alive" που είναι κάτι περισσότερο από ό, τι κάνατε. Εσύ τέρας.

SHODAN - Σοκ συστήματος 2

"Προετοιμαστείτε να ενταχθεί το είδος σας σε εξαφάνιση"

Το SHODAN είναι η επιτομή μιας διαβολικής μηχανής. Ενώ το GLaDOS μπορεί να είναι το νέο πρότυπο για τους ανθρωποκτονικούς υπολογιστές και το Fontaine είναι το πρότυπο για τους προδοτικούς συμμάχους που γίνονται ο κύριος εχθρός, πρέπει να αναγνωρίσετε την κυρία που έκανε και τα δύο πρώτα.

Όπως και το GLaDOS, ο SHODAN συνεχώς περιπλέκει τον παίκτη κατά την αναζήτηση. Ενώ η GLaDOS είναι διασκεδαστική στις αγωνίες της, ο SHODAN είναι απολύτως τρομακτικός. "Η μορφή Polito είναι νεκρή. Φοβάστε? Τι φοβάσαι; Το τέλος της ασήμαντης ύπαρξής σας; Όταν γράφεται η ιστορία της δόξας μου, το είδος σας θα είναι μόνο μια υποσημείωση για την μεγαλοπρέπεια μου ». Αναφέρει συνεχώς τον παίκτη και τους ανθρώπους ως έντομα και κατσαρίδες που επιδιώκει να εξοντώσει. Και η φωνή της θα στοιχειώσει τα όνειρά μας για τα επόμενα χρόνια.

Θα πίστευες ότι θα μάθαμε το μάθημά μας με την Α.Ι. μέχρι τώρα.

ΕΙΜΑΙ - Δεν έχω στόμα, και πρέπει να φωνάζω

"Αλλά τώρα ... για να δείξω την καλοσύνη μου ... Θα σου δώσω ένα δώρο σε αντάλλαγμα για όλες τις ώρες ευχαρίστησης που μου έδωσες. Επιτέλους θα σας επιτρέψω να σκοτώσετε τον εαυτό σας. "

Θα ήμουν remiss εάν δεν ανέφερα τον πρώτο φονικό υπολογιστή κατά των τυχερών παιχνιδιών. Ο κύριος ανταγωνιστής του Δεν έχω στόμα, και πρέπει να φωνάζω, Ο ΑΜ κάνει τους υπόλοιπους αυτούς τους κακοποιούς να μοιάζουν με αβλαβείς χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων. Με βάση τη σύντομη ιστορία του Harlan Ellison, ο ΑΜ σκοτώνει ολόκληρη την ανθρωπότητα εκτός από πέντε άτομα. Τεχνητά επεκτείνει τη ζωή τους και στη συνέχεια συνεχίζει να περάσει τα επόμενα 110 χρόνια βασανίζοντας τους για την ευχαρίστησή του. Είναι αρκετά ξεχασμένος.

Βλέποντας τον ΑΜ που έφερε στη ζωή είναι ταυτόχρονα απολιπαντικό και μαγευτικό. Ο ίδιος ο Ellison εκτέλεσε το φωνητικό έργο για το AM, παρόλο που δεν είχε εμπειρία ως ηθοποιός φωνής. Η γραφή από μόνη της είναι αρκετή για να στείλει τα ρίγη μέχρι και τη σπονδυλική στήλη του πιο ανεπτυγμένου φλερτ του τρόμου, και η παράδοση πωλεί την εμπειρία. Ο Ellison φέρνει μια σαρκική, υποτονική άκρη στο αισθανόμενο Α.Ι., το οποίο κάνει τις ασεβείς ενέργειές του ακόμη πιο ενόχληστες. Η GLaDOS και η SHODAN οφείλουν τόσο μεγάλο χρέος στο AM.

Συμφωνείτε με τις επιλογές μου; Μπορείτε να σκεφτείτε τους τυχόν κακούς που έχασαν; Ξεκουραστείτε στα παρακάτω σχόλια!