Ποιος θα σκέφτεται πριν από 10 χρόνια αν παίζατε βιντεοπαιχνίδια θα μπορούσατε να γίνετε εξίσου πλούσιοι και διάσημοι με τους επερχόμενους ηθοποιούς, μουσικούς και καλλιτέχνες; Μερικοί από εσάς ίσως να ξύνετε τα κεφάλια σας, αλλά για τον 19χρονο δευτεροετή φοιτητή Loc Tran από το Πανεπιστήμιο του Σαν Χοσέ στη Βόρεια Καλιφόρνια που γίνεται πραγματικότητα.
Ο Tran παίζει τον Jungler για το όνειρο του Sergio's Dream (SGD) που εκπροσωπεί το κρατικό πανεπιστήμιο του San Jose. Η ομάδα του περιλαμβάνει τον κορυφαίο Jacob "Jakiro" Wheelehan, μεσαίο δαχτυλίδι Duke "ArcZSlash" Pham, ADC Hoang "Το καλύτερο σε SJ" Nguyen, και την υποστήριξη Kenneth "Ken" Tang. Ο αγώνας τους παρακολουθήθηκε από περισσότερους από 90.000 θεατές. Μετά το τέλος του παιχνιδιού, η φήμη του στο σχολείο δημιουργήθηκε.
Πολλοί άνθρωποι με σταματούν όταν περπατάω, Συγχαρητήρια μου. Νόμιζα ότι ήταν πολύ δροσερό.
Τα μεγάλα πανεπιστήμια του πρωταθλήματος Ivy και τα μεγάλα πανεπιστήμια έχουν αρχίσει να δημιουργούν ομάδες για να ενταχθούν στην διαφημιστική εκστρατεία eSports. Πολλοί από αυτούς τους επίδοξους επαγγελματίες παίκτες του eSports λαμβάνουν το ίδιο ποσό υποτροφιών που χορηγούνται στους αθλητές για το ποδόσφαιρο, το χόκεϊ και το ποδόσφαιρο. Το Esports ξεκίνησε ως μια προσπάθεια χόρτου με πολλά τουρνουά όπως το EVO που δεν έλαβε και μάλιστα εμποδίστηκε από την ανάπτυξη.
Ωστόσο, με την ανάπτυξη των παιχνιδιών όπως DOTA 2 και Λεγεώνα των Θρύλων, πολλές εταιρείες τυχερών παιχνιδιών σαρώνουν για να υποστηρίξουν οργανισμούς που έχουν αγωνιστεί εδώ και καιρό για το δικαίωμα να κρατούν τα πρωταθλήματα με υποστήριξη. Άλλες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών έχουν αρχίσει να επινοούν τα είδη eSports όπως Μαχητικό, Αναπτύσσω, και Τζάκι απομακρύνοντας από τα παιχνίδια MOBA.
Η δύναμη δημοσιότητας αυτών των κοινοτήτων τυχερών παιχνιδιών κερδίζει τόσο ισχυρή υποστήριξη ώστε οι υπεύθυνοι ανάπτυξης παιχνιδιών και οι καθηγητές των ινστιτούτων μέσων και τεχνολογίας θεωρούν τα eSports ως αναξιοποίητο παιχνίδι. Πολλά σχολεία, οι υπηρεσίες δημοσίων σχέσεων και τα μέσα μαζικής ενημέρωσης εξακολουθούν να αγνοούν ή να μην είναι σίγουροι για το τι πρέπει να κάνουν τα eSports. Ωστόσο, εάν δείτε το βίντεο του YouTube για την Εξαιρετική Ευχαρίστηση του YouTube, θα δείτε τις πιθανότητες που λείπουν πολλοί οργανισμοί να μην φτάσουν σε σημεία πώλησης για να μεταβούν στη μόδα.
Αυτό είναι το πώς το μπάσκετ ήταν στη δεκαετία του 1940. Μεγάλο μέρος της δομής και της οργάνωσης που βλέπετε σε πιο επίσημο αθλητισμό, αυτή τη στιγμή καθορίζεται εδώ.
- Christopher Wyatt, Ανώτερος Διευθυντής στο Riot Games
Εάν ρίξετε μια ματιά στο North American Collegiate Championship 2015 series, θα δείτε ότι περιλαμβάνει ομάδες από όλο το νομό με 1.000 παίκτες να ανταγωνίζονται. Χωρισμένο από οργανισμούς όπως το IVYLoL, το CSL, το Tespa και το WellPlayed, το NACC θέλει να πάρει το συλλογικό σκηνικό στο επόμενο επίπεδο, κάνοντας το να φαίνεται σαν το σκηνικό ποδοσφαίρου / μπάσκετ της ψηφιακής εποχής.
Δεν είναι όλος ο ήλιος που λάμπει στα eSports. Εάν δεν είστε ο δημιουργός της κρέμας, δεν θα κάνετε τα μεγάλα δολάρια που χρειάζεστε για να φτάσετε στο οικονομικό στήριγμα για να το κρατήσετε με πλήρη απασχόληση.
Είναι αλήθεια ότι το CSL (Collegiate StarLeague) έχει πάνω από 450 σχολεία που ανταγωνίζονται στην έδρα τους, αλλά ακόμη και με μεγάλες εταιρείες όπως η Coca-Cola, το Amazon, το Azubu και το Google που ενθαρρύνουν τους μαθητές να φιλοδοξούν στα όνειρα των παιχνιδιών, χρειάζεται πολύς χρόνος και προσπάθεια βέλτιστη απόδοση. Οι κορυφαίοι παίκτες παραλείπουν ή καθυστερούν την εκπαίδευση για να επιτύχουν το επαγγελματικό επίπεδο παιχνιδιού που απαιτεί με διαδοχικές πρακτικές, ταξίδια, συνεντεύξεις, κοινωνικές δεσμεύσεις, προγύμναση και στρατηγική. Λεγεώνα των Θρύλων αλλάζει επίσης κάθε εμπλοκή που αναγκάζει τους παίκτες να προσαρμοστούν στις αλλαγές ή αποτυγχάνουν να ευθυγραμμιστούν με άλλους επαγγελματίες.
Το πανεπιστήμιο Robert Morris Illinois αγκάλιασε την ανισορροπία του ακαδημαϊκού και του eSports προσφέροντας προσφάτως έως και το 50% της τιμής των δίδακτων, του δωματίου και του board σε 35 μαθητές. Σύμφωνα με τον Kurt Melcher, τον αθλητικό διευθυντή του πανεπιστημίου, πολλοί άλλοι αθλητικοί διευθυντές του πανεπιστημίου ενδιαφέρονται να ενσωματώσουν τα eSports στα προγράμματά τους.
Τώρα είναι η ώρα να επιδιώξετε πραγματικά τα όνειρά σας για προ-gaming, με σημαντικές αλλαγές στους κανονισμούς προγύμνασης, εταιρικές χορηγίες, συλλογικές ομάδες και δημόσια εικόνα που μπορούμε να δούμε ότι το μέλλον των eSports είναι αρκετά ωραίο.