Το EndWar Goes Online

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 25 Νοέμβριος 2024
Anonim
Safe and Sorry – Terrorism & Mass Surveillance
Βίντεο: Safe and Sorry – Terrorism & Mass Surveillance

Περιεχόμενο

Ο Tom Clancy's EndWar ήταν ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο το 2008 που ήταν δημοφιλές στο PlayStation 3 και το XBox 360. Σήμερα, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι επανεκκινεί τη σειρά και πηγαίνει ελεύθερη για να παίξει κάνοντας το πρόγραμμα περιήγησης στο διαδίκτυο σε απευθείας σύνδεση. Το αρχικό παιχνίδι παραλήφθηκε αρκετά καλά από τους παίκτες, αλλά κάποιοι φοβούνται ότι αυτή η νέα έκδοση θα είναι λιγότερο καλά κατασκευασμένη όταν δεν υπάρχει χρέωση. Μπορείτε να αποφασίσετε για τον εαυτό σας παρακολουθώντας το τρέιλερ ή να εγγραφείτε για το beta και να του δώσετε μια βολή.


Gameplay του EndWar

Σε αυτό το τακτικό και στρατηγικό MMO παίζετε είτε ως Ευρωπαίοι Επιταχυντές είτε ως Ρώσοι Σπετνάζ σε έναν μετα-αποκαλυπτικό Παγκόσμιο Πόλεμο 3. Από τη στιγμή που μια σαουδική αραβική πυρηνική τρομοκρατική επίθεση το 2016 ο κόσμος αγωνίζεται να επιβιώσει και παίζετε ως ηγέτης προσπαθώντας να σώσετε την πατρίδα σας. Θα υπάρξουν μάχες, διαχείριση στρατού, αποφάσεις προσωπικού και όλη η επιλογή που θα περιμένατε ως τελευταίος ηγέτης μιας πολεμοκρατικής αυτοκρατορίας. Η καμπάνια ενός παίκτη πιθανώς δεν αξίζει τον κόπο σας, αλλά η μάχη για πολλούς παίκτες μπορεί να είναι εθιστική για κάποιους. Η συλλογή, αναβάθμιση και βελτίωση των μονάδων θα μπορούσε να φέρει την ίδια ικανοποίηση των παικτών να βγουν από τα συλλεκτικά παιχνίδια με κάρτες, αλλά οι παίκτες έρχονται στη συνέχεια να χρησιμοποιήσουν αυτές τις μονάδες. EndWar προσπαθεί να συνδυάσει πολλά είδη όπως MOBA, δράση, RTS, CCG και casual, οπότε είναι σίγουρα μια ενδιαφέρουσα ιδέα.


Διαμάχη μέσω του EndWar Online

Το πρωτότυπο EndWar ήταν ένα εξαιρετικό RTS για πολλούς παίκτες, αλλά είχε ελαττώματα. Ο μεμονωμένος παίκτης ήταν επίπεδος. Οι φωνητικές εντολές ήταν κακές. Ο αγώνας ήταν γενικός. Μερικοί παίκτες αναρωτιούνται εάν η δημιουργία του με βάση το πρόγραμμα περιήγησης θα το μειώσει περαιτέρω ή θα κάνει τις ιδιοσυγκρασίες απρόσβλητες. Έρχεται στο θέμα του hot-button για το κατά πόσο το δωρεάν παιχνίδι μειώνει τα παιχνίδια ή τα κάνει πιο προσιτά. Σε EndWar's Νομίζω ότι ο Ubisoft μπορεί να το βγάλει, αλλά μόνο ο χρόνος θα το πει.