Περιεχόμενο
Κατά τη διάρκεια της Λεγεώνα των Θρύλων σειρά πρωταθλήματος για την τρίτη σεζόν, Elise έχει σταθερά ένας από τους πιο διάσημους και / ή απαγορευμένους πρωταθλητές στο παιχνίδι. Δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να καταλάβω γιατί. Έχει μια αναισθητοποίηση, καλή ζημιά και μία από τις λίγες ικανότητες του παιχνιδιού ικανές να παρακάμπτουν τις στοχευμένες επιθέσεις.
Επίσης, για όλα τα σπουδαία παιχνίδια που είναι σε θέση να έχει, έχει ένα ευρύ φάσμα κόλπα παίκτες που αναζητούν να την πάρει μόνο μπορεί να μην το γνωρίζουν. Για αυτούς τους παίκτες, εδώ είναι μερικά πράγματα που πρέπει να θυμάστε.
Γνωρίστε τον ρόλο σας
Παρόμοιο με Zyra, Elise είναι ένας πρωτοπόρος εύκολα ικανός να πάει πολλαπλές θέσεις στο παιχνίδι. Τρέφει τακτικά τόσο στην κορυφή όσο και στη ζούγκλα, αλλά δεν είναι απολύτως ανήκουστο να την βλέπεις σε μια μεσαία θέση ή μια υποδοχή υποστήριξης. Είναι απλό να καλέσετε πού πηγαίνετε, αλλά μπορεί να προχωρήσει σε μεγάλο βαθμό στην αποτροπή ενός τρομερού παιχνιδιού.
Να είστε έξυπνοι με τις αράχνες σας
Η Elise ονομάζεται βασίλισσα αράχνης για κάποιο λόγο. Οι αράχνες της είναι εκπληκτικά ισχυρές και επικίνδυνες, ενώ η ευμετάβλητη αράχνη της είναι ένα από τα πιο ευέλικτα πυροβόλα όπλα στο παιχνίδι.
Ξεκινώντας από την ευμετάβλητη αράχνη της, μην ξεχνάτε ποτέ ότι αυτός ο εκρηκτικός αραχνοειδής δίνει όραμα σε ό, τι πλησιάζει.Η προφανής χρήση του είναι να ελέγξει τους δακτυλίους για να κρύβει τους εχθρούς, αλλά αυτή η ικανότητα δεν είναι μια παραδοσιακή ικανότητα, επιτρέποντάς της να δώσει το ίδιο όραμα γύρω από τις γωνίες ή και στο παρελθόν όπου αισθάνεστε ασφαλείς προωθώντας τη λωρίδα.
Αυτό μπορεί να βοηθήσει πάρα πολύ αν δεν έχετε επίσης χρόνο να κάνετε μια λεπτομερή εμφάνιση ή να πλησιάσετε αρκετά κοντά για να αποκρούσετε, όπως κατά τη διάρκεια ενός αγώνα βαρώνος. Εάν πρέπει να ελέγξετε αν η άλλη ομάδα πλησιάζει, ένα πτητικό αράχνη θα σας δώσει ένα δευτερόλεπτο του οράματος πολύ πέρα από όπου μπορείτε κανονικά να δείτε.
Οι αλεξιπτωτιστές που καλούνται όταν η Elise είναι σε μορφή αράχνης εκτελούν δύο λειτουργίες. Αυτά απορροφούν τις ζημιές, εμποδίζουν τις ικανότητες και τροφοδοτούν τα τσιράκια και τους πυργίσκους και προκαλούν μια εκπληκτικά μεγάλη ζημιά στη μάχη με σώμα. Παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχουν άμεσοι έλεγχοι για αυτά τα αράχνη, εξακολουθούν να υπάρχουν τρόποι να χρησιμοποιηθούν με έξυπνο τρόπο.
Όταν η ακατέργαστη ζημιά είναι ο στόχος, όπως κατά των μεγαλύτερων ουδέτερων τεράτων και ενάντια στους πύργους, περιμένετε να χρησιμοποιήσετε τη φρενίτιδα Skittering έως ότου τα αράχνη να φτάσουν στο στόχο, έτσι ώστε μέρος της διάρκειας να μην σπαταλάται όσο πλησιάζουν. Επιπλέον, ενώ δεν μπορείτε να κατευθύνετε τα αράχνια να παρεμποδίζουν άμεσα την ικανότητά τους, μπορείτε να τοποθετήσετε τον εαυτό σας για να τοποθετήσετε τους αράχνες μεταξύ του εαυτού σας και του πρωταθλητή να το βάλουν, πράγμα που τους αναγκάζει να τους μπλοκάρουν.
Το Rappel είναι ο φίλος σου
Η μορφή αράχνης του Elise είναι ένας κακομαθητής και ένας δολοφόνος μεγάλης βαρύτητας, αλλά το Rappel το καθιστά μοναδικό και επικίνδυνο σε μορφή αράχνης. Αυτή η μοναδική ικανότητα είναι ένα πολύ αποτελεσματικό προσβλητικό χάσμα - πιο κοντά και μία από τις πιο ευπροσάρμοστες αμυντικές ικανότητες σε όλο το παιχνίδι.
Χρησιμοποιείται προσβλητικά, μπορεί να παρακάμψει τα εμπόδια όπως ο πάγος του Anivia ή ο στύλος του Trundle, διασχίζοντας μια ολόκληρη ομάδα εχθρών, για να προσγειωθεί δεξιά στις κεφαλές των κουνελιών του AD-πρώτα. Επίσης, καθιστά την Elise πολύ πιο δύσκολη για το kite, δεδομένης της φυσικής αύξησης της αράχνης της, αυξάνοντας την ταχύτητα, αναιρώντας αποτελεσματικά έναν εχθρό που προσπαθεί να αποδράσει.
Οι αμυντικές εφαρμογές του Rappel συνορεύουν με το παράλογο. Η πιο προφανής χρήση είναι ως ένα κενό πιο κοντά για αυτήν, πηδώντας σε ένα μη-συμμαχικό minion μέσα στην εμβέλεια για να ξεφύγει από τον εχθρό που ακολουθεί. Δεδομένου ότι αυτό δεν μπορεί μόνο να στοχεύει τις ζούγκλες αλλά και αποκαλύπτει στόχευση πληγές έξω από την εμβέλεια όραμα, μπορεί να δημιουργήσει ορισμένους διανύσματα διαφυγής ακόμη και Lee Sin μπορεί να είναι ζηλιάρης. Μην ξεχνάτε ποτέ ότι μπορείτε να ενεργοποιήσετε το Rappel ακόμη και χωρίς άμεσο στόχο να σηκωθείτε από την οθόνη και να αποκαλύψετε όλους τους πιθανούς στόχους.
Ακριβώς όπως μια απόσταση-πιο κοντά, να πάρει από εκείνο τον θάμνο σε όλη τη διαδρομή προς το κόκκινο είναι εντυπωσιακό.
Ως ένα ακόμη σπανιότερο στοιχείο το Rappel προσφέρει, ενώ η Elise είναι εκτός οθόνης και περιμένει να στοχεύσει κάτι για να πέσει πάνω, είναι εντελώς άπιαστο και αποτελεσματικά ανίκητο. Δεν θα την σώσει από τις επιπτώσεις της ζημιάς πάνω από το χρόνο, αλλά θα αποφευχθεί οποιαδήποτε στοχοθετημένη μορφή βλάβης, όπως τα σώματα του Caitlyn και του Fizz. Η εκμάθηση του χρονοδιαγράμματος για τη χρήση του Rappel με αυτόν τον τρόπο πρέπει να είναι πρωταρχικής σημασίας για όποιον θέλει να κυριαρχήσει πραγματικά την Αράχνη Βασίλισσα.