Κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής της κονσόλας του Wii, έγινε φανερό ότι η EA ενδιαφέρθηκε όλο και λιγότερο να βάλει τα πρώτα παιχνίδια για την κονσόλα της Nintendo. Οι εναλλακτικές εκδόσεις του Madden, της FIFA και των παρόμοιων δημιουργήθηκαν ειδικά για το Wii, αλλά ήταν προφανές ότι δεν ήταν το ίδιο μέγεθος του παιχνιδιού με το Xbox 360 και το PlayStation 3. Ένα μεγάλο μέρος αυτού ήταν το γεγονός ότι το υλικό του Wii απλά δεν ήταν στο ίδιο επίπεδο με το Xbox 360 και το PS3. Το Wii είναι υπέροχο, αλλά τα γεγονότα είναι γεγονότα.
Τελικά, ήρθε η ώρα για την επόμενη κονσόλα της Nintendo, το Wii U, και λίγο αργότερα η EA αποκάλυψε τη μηχανή τους Frostbite 3, η οποία θα χρησίμευε ως η ραχοκοκαλιά για όλα τα μεγάλα franchises τους. Δυστυχώς, το Frostbite 3 δεν ήταν συμβατό με το Wii U (λόγω των αντιληπτών τεχνικών περιορισμών) και η EA δεν φρόντισε να ξοδέψει άλλη γενιά κονσόλας δημιουργώντας εναλλακτικές εκδόσεις που πιθανότατα δεν θα τους είχαν κερδίσει πολλά χρήματα ούτως ή άλλως, .
Ωστόσο, ο Διευθύνων Σύμβουλος της EA, Andrew Wilson, έδωσε μια αίσθηση ελπίδας κατά τη διάρκεια της κλήσης της εταιρίας για Q2 2016, λέγοντας:
"Όπως σχετίζεται με τη Nintendo, είχαμε μια τεράστια σχέση μαζί τους κατά τη διάρκεια των ετών και θα αξιολογήσουμε όλες τις ευκαιρίες μαζί τους, με τον ίδιο τρόπο που κάνουμε όλες τις άλλες ευκαιρίες πλατφόρμας."
Γνωρίζουμε τόσο λίγα για το Nintendo NX σε αυτό το σημείο, αλλά φήμες και εικασίες (όπως συμβαίνουν συνήθως) έχουν εξαπλωθεί σαν πυρκαγιά. Κρατήστε τα μάτια και τα αυτιά σας ανοιχτά, τα πράγματα είναι αναπόφευκτα ενδιαφέροντα καθώς αρχίζουμε το 2016.
Γρήγορη λήψη: Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει πολλά ή τίποτα καθόλου, ανάλογα με το πώς το βλέπετε. Αν η EA ήταν τόσο επιφυλακτική σχετικά με τις προοπτικές της NX, νομίζετε ότι θα έλεγαν απλώς ότι "εστιάζουμε τώρα στο PlayStation και στο Xbox", όπως και στο παρελθόν. Αλλά ταυτόχρονα, θα ήταν άδικο να "ποώ-ποο" μια πλατφόρμα που δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί στο κοινό ακόμα.