Elder Scrolls Online Crafting & άνω και κάτω τελεία? Πρώτες εντυπώσεις

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Crafting & άνω και κάτω τελεία? Πρώτες εντυπώσεις - Παιχνίδια
Elder Scrolls Online Crafting & άνω και κάτω τελεία? Πρώτες εντυπώσεις - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Δεν είμαι σίγουρος ότι κάποιος πραγματικά αγαπάει χειροτεχνία σε MMO. Σχεδόν όλοι μας το κάνουμε, αλλά βλέποντας μια γραμμή προόδου να χτυπήσει 50 ράβδους, ένα κάθε φορά, δεν είναι ιδέα κανενός καλού χρόνου. Και τότε θα πρέπει να περιηγηθείτε σε μια λίστα με περίπου 218 κομμάτια πανοπλίας για να βρείτε αυτό που μπορείτε να κάνετε, και να παρακολουθήσετε την μπάρα προόδου σας ξανά καθώς κάνετε τσαμπιά αυτού και ... bleah.


Η χειροτεχνία του Elder Scrolls Online προσθέτει μερικές ενδιαφέρουσες νέες ρυτίδες, χωρίς να ανακαλύπτει εντελώς τον τροχό.

Ενώ μπορείτε να συζητήσετε αν ESO θα πρέπει να είναι περισσότερο σαν Elder Scrolls ή περισσότερο σαν MMO, νομίζω ότι οι περισσότεροι άνθρωποι θα συμφωνούσαν ότι η χειροτεχνία σε MMOs είναι απλοϊκή και συνήθως αρκετά θαμπό.

Σε ESO, θα εξακολουθείτε να συγκομίζετε το ξύλο από τα δέντρα και να συνδυάζετε σανίδες για να φτιάξετε επιτραπέζια σκεύη και τόξα, για παράδειγμα, αλλά ο έλεγχος που έχετε πάνω σε αυτό που κάνετε, καθιστά το σύστημα πιο προσαρμόσιμο και ευχάριστο από την πλειοψηφία των συστημάτων εκεί έξω. Μπορεί να μην σας κάνει να αγαπάτε τη χειροτεχνία, αλλά τουλάχιστον θα πρέπει να το κάνει να μην φαίνεται μια κουραστική αγγαρεία.

Για άλλη μια φορά, με χειροτεχνία

Ως συνήθως, μπορείτε να βρείτε υλικά σε άγρια ​​κατάσταση - μετάλλευμα, φυτά, δέρματα, κλπ. Εφόσον δεν έχετε ένα minimap, θα πρέπει να (φρίστε!) Να τα βρείτε μόνοι σας χρησιμοποιώντας τα μάτια σας υπάρχει ένα παθητικό χαρακτηριστικό στη βιοτεχνία δένδρων δεξιοτήτων που θα τους βοηθήσουν να ξεχωρίζουν. Μπορείτε επίσης να καταστρέψετε (εξαγάγετε) τα όπλα και τις πανοπλίες που βρίσκετε για τα χαλιά και θα βρείτε κάποια υλικά, κυρίως της ποικιλίας τροφίμων και ποτών, μέσα σε δοχεία.


Υπάρχουν έξι κλάδοι κατασκευής: τρεις που παράγουν εξοπλισμό (σιδηρουργία, ρουχισμό και ξυλουργική), δύο που παράγουν αναλώσιμα (αλχημεία και προμήθειες) και ένα που παράγει αναβαθμίσεις (γοητευτικό). Για τους κλάδους κατασκευής εξοπλισμού, χρησιμοποιείτε μια σειρά ρυθμιστικών για να επιλέξετε ποιο είδος θέλετε (ξίφος, τιμόνι, προσωπικό κ.λπ.), πόσα χαλιά θα χρησιμοποιήσει (που καθορίζει το επίπεδο του αντικειμένου) και ποιες ειδικές ιδιότητες , όπως η φυλετική "ματιά" και οι παθητικές ικανότητες, θα έχει.

Χρειάζεται λίγο να συνηθίσουμε από την αρχή, αλλά κατά τη γνώμη μου, χτυπάει το heck από ατελείωτες λίστες σχεδόν πανομοιότυπων εξαρτημάτων και τελικών προϊόντων.

Θα ξεκινήσετε μόνο να γνωρίζετε πώς να φτιάξετε τον εξοπλισμό του αγώνα σας και να μάθετε περισσότερα με την "έρευνα" του άλλου εξοπλισμού. Μπορείτε επίσης να αναζητήσετε λέξεις-κλειδιά στοιχείων, όπως "ανθεκτικό", το οποίο μειώνει τη φθορά αντικειμένων ή την "κατάρτιση", που βελτιώνει το κέρδος XP, για να μπορείτε να κάνετε στοιχεία με αυτές τις λέξεις-κλειδιά. Η έρευνα καταναλώνει ένα στοιχείο και παίρνει ένα καλό κομμάτι του χρόνου - έξι ώρες για βασικό εργαλείο, και θα φανταστώ περισσότερο για πιο ισχυρά αντικείμενα. Τέλος, μπορείτε να αναβαθμίσετε τα στοιχεία - μόλις έχετε τη σωστή εμπειρία και το ειδικό στοιχείο αναβάθμισης - για να τα βελτιώσετε από τα "κανονικά" εργαλεία μέχρι το "θρυλικό".


Η αλχημεία και η πρόβλεψη είναι λίγο πιο απλά, διότι ανακατεύετε μερικά συστατικά μαζί και βλέπετε τι έρχεστε. Για την αλχημεία, αναμιγνύετε ένα αντιδραστήριο, όπως το νερό, με δύο συστατικά. Όπως και στα περισσότερα παιχνίδια Elder Scrolls, κάθε συστατικό έχει έως και τέσσερα πιθανά χαρακτηριστικά που μπορεί να περάσει σε ένα φίλτρο και αποκαλύπτονται μόνο όταν δημιουργείτε με επιτυχία ένα φίλτρο μαζί τους - ή επισκεφθείτε το αναπόφευκτο ESO wiki.

Η έκτη πειθαρχία είναι μαγευτική. Παρόμοια με τα όπλα και τις πανοπλίες, μπορείτε να βρείτε runes στον κόσμο ή να τις εξαγάγετε από τις αναβαθμίσεις. Συνδυάστε μια σειρά από τον καθένα από τους τρεις τύπους - την ισχύ, την εμφάνιση και την ουσία - για να δημιουργήσετε τις δικές σας αναβαθμίσεις.

Τέλος, αν και δεν είχα τεχνικά "χειροτεχνία", βρήκα κάτι άλλο στο βήτα που προκρίθηκε, υποθέτω, ως "βελτίωση των εργαλείων": άλογα! Το screenshot εξηγεί όλα όσα γνωρίζω, γι 'αυτό δεν θα το επαναλάβω εδώ. Φαίνεται πολύ πιο απλή από άλλες μορφές διαχείρισης εργαλείων, με μόνο τρεις στατιστικές να αυξηθούν, αλλά θα είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να προσαρμόσετε τον "εξοπλισμό" του χαρακτήρα σας.

Σάλτσα και βερνίκι

Όπως και όλους ESO δεξιότητες, οι δεξιότητές σας μπορούν να ισοπεδωθούν και να αναβαθμιστούν με την απόκτηση παθητικών ικανοτήτων με σημεία ικανότητας. Αυξάνοντας το επίπεδό σας στην κατάλληλη δεξιότητα χειροτεχνίας, μπορείτε να συλλέξετε και να χρησιμοποιήσετε πιο σπάνια υλικά για να δημιουργήσετε καλύτερα πράγματα. Υπάρχει ακόμη και μια παθητική ικανότητα που σας δίνει έναν μισθωτή που θα συγκεντρώνει υλικά για σας σε καθημερινή βάση.

Όπως συμβαίνει με τα περισσότερα πράγματα που είναι διαφορετικά από τα συνηθισμένα, θα υπάρξει κάποια αντίσταση ή απόλυτη άρνηση να μάθει ένα νέο σύστημα.

Κατά τη γνώμη μου, Ο Πρεσβύτερος περιστρέφεται σε απευθείας σύνδεση's crafting κτυπά την απλοϊκή χειροτεχνία των περισσότερων MMOs, αλλά, όπως με τα περισσότερα πράγματα που είναι διαφορετικά από τα συνηθισμένα - με τα οποία εννοώ κυρίως World of Warcraft και παιχνίδια που σχεδιάζονται μετά από αυτό - θα υπάρξει κάποια αντίσταση ή απόλυτη άρνηση να μάθει ένα νέο σύστημα. Όπως συμβαίνει με το σύστημα της τάξης και την ανάπτυξη χαρακτήρα γενικά, φαίνεται ότι υπάρχουν πολλοί τρόποι να πάνε, αλλά οι άνθρωποι πιθανότατα θα επιμείνουν στον "καλύτερο" τρόπο προόδου και όλες οι επιλογές που παρουσιάζονται σε έναν νέο παίκτη μπορεί να φαίνονται τεράστιες και σύγχυση. Ένα μελλοντικό βιογραφικό βίντεο από το ZeniMax φαίνεται σαν ένα δεδομένο.

Ακόμα, όπως και το υπόλοιπο του παιχνιδιού, αν μπορείτε να καταλάβετε το σύστημα - ή απλά δεν ανησυχούν υπερβολικά για την απόλυτη βελτιστοποίηση της κατασκευής σας - πιθανότατα θα το απολαύσετε. Το καλύτερο από όλα, δεν υπάρχει ειδικός εξοπλισμός για χειροτεχνία. τα πάντα μπορούν να γίνουν στους σταθμούς εργασίας χωρίς να χρειάζεται να συγκεντρωθούν εργαλεία, να σφυρίξουν σφυριά, αλχημικά εργαλεία, κιτ διάσωσης κλπ. Θα μπορούσα να πάω σε ένα τέτοιο πράγμα, αλλά αρκεί να πω ότι, αν δεν χτιστεί ένα παιχνίδι γύρω από τη χειροτεχνίαEverQuest Επόμενο ορόσημο, Minecraft, και Σκουριά έρχονται στο μυαλό), είναι ξεπερασμένα κειμήλια παλιότερων MMO, χρυσοί και νεροχύτες χρόνου που δεν συμβάλλουν απολύτως στο παιχνίδι.

Εκεί, μίνι-τρελό. Τώρα βγείτε εκεί και κάντε κάτι που ακόμη και ο Kagrenac θα είναι περήφανος!