Elder Scrolls Legends βασικές στρατηγικές χτισίματος καταστρώματος

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Elder Scrolls Legends βασικές στρατηγικές χτισίματος καταστρώματος - Παιχνίδια
Elder Scrolls Legends βασικές στρατηγικές χτισίματος καταστρώματος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ρίχνοντας το καπέλο του στο συλλεκτικό δαχτυλίδι καρτών, το Bethesda Πρεσβύτεροι κύλινδροι μύθους είναι τώρα διαθέσιμο σε ανοιχτό beta, οπότε ήρθε η ώρα να οικοδομήσουμε εκείνο το τέλειο κατάστρωμα και να καταστρέψουμε μερικούς φίλους online.


Το ερώτημα εξακολουθεί να είναι στον αέρα ως προς το αν η πλήρης έκδοση θα είναι η Τζάκι δολοφόνος προσπαθεί σαφώς να είναι, αλλά για τώρα Θρύλοι είναι μια εξαιρετική είσοδος στην online αρένα παιχνιδιών καρτών και αξίζει να δώσετε έναν πυροβολισμό.

Πριν βάζετε μαζί ένα αδύνατο σύνολο καρτών και κάνετε έναν ανόητο από τον εαυτό σας προσπαθώντας να αναλάβετε ένα γυαλισμένο κατάστρωμα κέρδους ζωής High Elf ή ένα unassailable Endurance deck γεμάτο με τεράστια πλάσματα, υπάρχουν μερικές στρατηγικές που θα θέλετε να μάθετε πρώτα.

Κανείς δεν θέλει να εμφανιστεί αυτή η οθόνη ...

Τα καταστρώματα και το πεδίο μάχης

Αντί του χρωματισμένου τροχού από Μαγεία ή τις ευθείες κατηγορίες από Τζάκι, οι κάρτες περιστρέφονται γύρω από επτά χαρακτηριστικά:

  • Ευκινησία - να πάρει γρήγορα τα πλάσματα με ενδιαφέρουσες ικανότητες
  • Αντοχή - να ενισχύσει την άμυνα και να βγάλει μεγάλα πλάσματα
  • Νοημοσύνη - το χαρακτηριστικό εστίασης του spellcasting με τα φορτία των θαλάμων
  • Δύναμη - ευθεία ζημιά pinging και βγάζοντας γρήγορα, καταστρεπτικά πλάσματα
  • Θέληση - όλα σχετικά με τον έλεγχο, την πλήρωση των λωρίδων και την επούλωση του εαυτού σας
  • Διπλός - όπως πολύχρωμα, αυτή η ταξινόμηση διαθέτει μόνο δύο κάρτες χαρακτηριστικών
  • Ουδέτερος - βασικές κάρτες διαθέσιμες σε οποιοδήποτε κατάστρωμα, συνήθως βασικά πλάσματα

Συγκεκριμένες "κλάσεις" δημιουργούνται συνδυάζοντας δύο διαφορετικά χαρακτηριστικά για κάθε δεδομένη γέφυρα, όπως το Intelligence and Strength που συνδέεται με τη δημιουργία ενός καταστρώματος μάχης και ούτω καθεξής.


Μόλις αρχίσει ένας αγώνας, το πεδίο μάχης διαθέτει συνήθως μια Λωρίδα Πεδίου και μια Λωρίδα Σκιών για την τοποθέτηση των πλασμάτων σας. Κάθε λωρίδα έχει ένα μέγιστο αριθμό πλάσματα (συνήθως τέσσερα, αλλά στις ίδιες περιπτώσεις έξι εάν υπάρχει μόνο μία λωρίδα λόγω αλλαγών στον αγώνα).

Μπορείτε να αναπαραγάγετε μια άλλη κάρτα αφού γεμίσετε μια λωρίδα, αλλά πρώτα θα πρέπει να θυσιάσετε ένα από τα υπάρχοντα πλάσματα σας. Αυτό μπορεί να έχει μεγάλο αντίκτυπο στη στρατηγική σας όταν παίζετε κάρτες που λένε πράγματα όπως "γεμίστε μια λωρίδα με πλάσματα 1/1".

Περιστασιακά, υπάρχουν αλλαγές στη ρύθμιση της λωρίδας, ανάλογα με τη λειτουργία παιχνιδιού σας, όπως τα πλάσματα μετακινούνται αυτόματα από τη μία λωρίδα στην άλλη στο τέλος μιας στροφής ή πρέπει να σκοτώνονται τα πλάσματα σε μια λωρίδα πριν να μπορέσουν να τοποθετήσουν οτιδήποτε στην επόμενη λωρίδα.

Πρεσβύτεροι κύλινδροι μύθους Βασικά

Στην αρχή κάθε αγώνα μπορείτε να δείτε τρία φύλλα για το χέρι σας και να τα αφαιρέσετε αν θέλετε να επαναλάβετε.


Παρόλο που αυτό είναι χρήσιμο για να αποκτήσετε κάρτες χαμηλότερου κόστους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν αμέσως (ή να έχετε ένα υψηλό κόστος ατού στο αποθεματικό), υπάρχει μια άλλη πολύ σημαντική σκέψη κατά την επιλογή της πρώτης σας κλήρωσης: πάντα να απαλλαγείτε από τις κάρτες προφητείας σας.

Αν δεν είναι χαμηλό κόστος και σχεδιάζετε να τα βάζετε στην πρώτη στροφή, είναι πάντα μια καλύτερη ιδέα να ανακατασκευάσετε τυχόν κάρτες Prophecy έτσι έχετε τη δυνατότητα να τα παίξετε δωρεάν αργότερα.

Ανακατασκευή ανεπιθύμητων καρτών

Αφού ανακατεύουμε και μπαίνουμε σε έναν αγώνα, υπάρχει κάποια συγκεκριμένη ορολογία καρτών και μηχανική παιχνιδιού που πρέπει να θυμάστε για τους νέους παίκτες.

Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια καρτών, μια κάρτα που καλεί μια άλλη κάρτα (ή τοποθετεί μια κάρτα στη γέφυρά σας) το κάνει από τον αέρα. Για τα λόγια, δεν χρειάζεται να έχετε αυτήν την κάρτα στην τράπουλά σας - απλά πάρετε ό, τι κι αν κάνετε, οπότε μην ανησυχείτε για την εύρεση της εν λόγω κάρτας και την προσθήκη της στο κατάστρωμα.

Διαφορετικός Μαγεία: Η συλλογή, δεν υπάρχει ευθεία παρεμπόδιση των πλασμάτων και με (συνήθως) δύο λωρίδες πρέπει να σκεφτείτε από την άποψη ενός πεδίου μάχης δύο άκρων και όχι απλά ελεύθερου για όλους. Η εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα είναι η ικανότητα φύλαξης, η οποία αναγκάζει τα πλάσματα σε μια λωρίδα να επιτεθούν στην φρουρά πριν χτυπήσουν έναν αντίπαλο άμεσα.

Κάτι ογκώδες με το Φρουρά στο κατάστρωμα σας είναι πάντα χρήσιμο να σας δώσει χρόνο για να πάρετε τα combos σας πηγαίνοντας ή να τραβήξετε έξω αυτό το behemoth πλάσμα, αλλά μην αγνοήσετε φτηνές κάρτες που εμποδίζουν συγκεκριμένους εχθρούς να επιτεθούν στην επόμενη στροφή με την ικανότητα του Shackle.

Είναι όλα σχετικά με τα συνδυασμούς

Στις περισσότερες περιπτώσεις, απλά ρίχνοντας τις καλύτερες, πιο ακριβές κάρτες στο κατάστρωμα σας είναι στην πραγματικότητα μια συνταγή για αποτυχία. Η λειτουργία ιστορίας το κάνει αυτόματα για σας μετά από κάθε επίπεδο, βελτιώνοντας τη γέφυρά σας σε ένα πολύ δύσκαμπτο μέγεθος με κάρτες υψηλού κόστους που δεν δουλεύουν καλά.

Αντί να πηγαίνουμε για τα πάντα και τον νεροχύτη της κουζίνας, προσπαθήστε για συνέργεια μεταξύ των καρτών. Δεν έχει νόημα να τοποθετήσετε το πράσινο-τσάι Spriggan στο πάτωμά σας για παράδειγμα αν δεν έχετε άλλα φύλλα που σας επιτρέπουν να κερδίσετε την υγεία. Το Spriggan είναι σχεδόν άχρηστο ως υπερτιμημένο 1/5, αν δεν το αντλείτε με επούλωση.

Υπάρχει πολλούς τρόπους για να κάνετε αυτή την αντλία καρτών μέχρι τα παράλογα επίπεδα πολύ εύκολα όμως, από τη συσκευασία του καταστρώματος σας με πλάσματα που έχουν Drain to dualing στις κάρτες Endurance και χρησιμοποιώντας πολλές φτηνές θεραπευτικές επιλογές όπως το Potion του Apprentice's.

Τα αποτελέσματα επούλωσης και αποστράγγισης μαζί μπορεί να είναι υπερβολικά ισχυρά

Υπάρχουν φορτία άλλων πιθανών συνδυασμών, αν πάρετε κάποιο χρόνο για να σκεφτείτε το κατάστρωμα σας μπροστά από το χρόνο. Κάρτα αντοχής Το Trebuchet αντιμετωπίζει 4 τυχαία ζημιά σε οποιονδήποτε εχθρό στην αρχή της σειράς, κάτι που είναι χρήσιμο, αλλά μπορεί να γίνει απολύτως καταστροφικό στις σωστές συνθήκες.

Εξετάστε τι συμβαίνει όταν εξοπλίζετε το Daedric Dagger με κόστος 2, το οποίο παρέχει τη δυνατότητα Lethal. Αυτή η ικανότητα λειτουργεί οποτεδήποτε ένα πλάσμα βλάπτει έναν εχθρό - ακόμα και από μια ιδιαίτερη ικανότητα, μετατρέποντας το Trebuchet από μια ενόχληση που καταστρέφει μόνο τα μεγάλα πλάσματα σε έναν απόλυτο δολοφόνο του στρατού.

Μην υποτιμάτε τις φτηνές κάρτες με ισχυρές ικανότητες

Μερικές φορές οι πιο απλοί συνδυασμοί μπορούν να βγάλουν τα μεγαλύτερα πλάσματα. Το βέλος στο γόνατο που αναμιγνύεται με το φινίρισμα εκτός κοστίζει μόνο 3 magicka, αλλά μπορεί να πάρει απολύτως κάθε πλάσμα αυτό δεν είναι Warded, ανεξάρτητα από το βαθμό άμυνας τους.

Πέρα από το συνδυασμό καρτών, προσπαθήστε πάντα να σκεφτείτε τις μεθόδους για τη χρήση καρτών με διαφορετικούς τρόπους από ό, τι προοριζόταν. Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε να χρησιμοποιήσετε το κανονικά αρνητικό Σίγαση για τα δικά σας πλάσματα, καθώς αφαιρεί ΟΛΑ τα εφέ, ακόμη και κακά αυτά όπως το Shackle.

Κάρτες υπεράριθμων και κατώτερων γραμμών

Στην τρέχουσα κατάσταση της βήτα, κάποιες κάρτες δεν αξίζει να το χρησιμοποιήσετε, ώστε να συγκρίνετε πάντα μια κάρτα με άλλες επιλογές στο κατάστρωμα που έχουν το ίδιο κόστος magicka. Υπόθεση: ένα μη αναβαθμισμένο Desaahn Sneak κοστίζει 4 για να παίξει και είναι μόνο 3/3 χωρίς ικανότητες. Είναι άσκοπο να βάζετε αυτή την κάρτα στο κατάστρωμα σας όταν ο An-Xileel Invader κοστίζει το ίδιο, αλλά είναι 5/3.

Το Twilight Werebat είναι μόνο 4/3 για το ίδιο κόστος, αλλά δεδομένου ότι έχει την Prophecy, είναι μια καλύτερη επιλογή από οποιαδήποτε από τις προηγούμενες δύο κάρτες, καθώς μπορεί να καταλήξει να παίζεται δωρεάν όπως ο αντίπαλός σας πιστεύει ότι κερδίζει.

Στο αντίθετο άκρο, υπάρχουν κάποιες κάρτες που είναι ακριβώς ευθεία επάνω σε υπερβολική δύναμη σε σύγκριση με άλλες κάρτες του ίδιου κόστους - γι 'αυτό χρησιμοποιήστε' το γνωρίζουν πριν να πάρουν patched.

Το Haunting Spirit είναι ένα 3/3 που δίνει αυτόματα ένα άλλο πλάσμα + 3 / + 3 μετά το θάνατο, αλλά κοστίζει κάπως το ίδιο με οποιοδήποτε άλλο 3/3 χωρίς ικανότητες. Deadly Draugr έχει επίσης τη δυνατότητα Lethal για μόνο 1 magicka, η οποία είναι μια εξαιρετικό και πολύ φθηνό τρόπο για να καταλάβετε ένα γιγαντιαίο άγριο τέρας.

Χρησιμοποιώντας τα σωστά combos καρτών, έχοντας 46 υγεία δεν είναι εκτός συνηθισμένου ...

Κρατώντας αυτά Πρεσβύτεροι κύλινδροι μύθους συμβουλές και κόλπα στο μυαλό, είστε ήδη στο δρόμο για την απόλυτη καταστροφή του τρόπου ιστορίας και να πάρει ένα εντυπωσιακό νίκη ρεκόρ στο multiplayer.

Αυτό δεν είναι όλο που υπάρχει στο παιχνίδι όμως - μείνετε συντονισμένοι καθώς καλύπτουμε τις λεπτομέρειες για το πώς θα κυριαρχήσουμε στο Arena και τις προηγμένες στρατηγικές για να παραμείνουμε ανταγωνιστικοί σε αγώνες Versus.