EGX 2016 & κόλον; Ημέρα 2 - Άρχοντα του Επεξεργασμένου

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
EGX 2016 & κόλον; Ημέρα 2 - Άρχοντα του Επεξεργασμένου - Παιχνίδια
EGX 2016 & κόλον; Ημέρα 2 - Άρχοντα του Επεξεργασμένου - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μετά από την τρέλα και τον εγκλιματισμό της πρώτης ημέρας στο EGX 2016 στο Μπέρμιγχαμ του Ηνωμένου Βασιλείου, σκέφτηκα ότι θα το πάρω εύκολο τη δεύτερη μέρα. Αυτό, ωστόσο, δεν πήγε όπως είχε προγραμματιστεί - επειδή η 2η ημέρα ήταν εξίσου μανιακή. Η όλη μέρα μου ξόδεψε το demoing και chat με μερικούς πολύ ταλαντούχους, ενθουσιώδεις και ευχάριστους indie devs οι οποίοι, ως συνήθως, ήταν περισσότερο πρόθυμοι να συνομιλήσουν και να αναδείξουν τους πολύτιμους λίθους τους.


Σπάω

Η ημέρα ξεκίνησε με μια επίσκεψη στο περίπτερο Nomad Games για να παίξει τον τελευταίο τίτλο τους Σπάω. Αρχικά ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, Σπάω είναι ένα παιχνίδι καρτών στο οποίο οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν τις παρατάξεις τους και στη συνέχεια να αναλάβουν μια βάση. Ακούγεται απλό, σωστά; Ίσως να μην το σκέφτεστε όταν μάθετε ότι πρέπει να επιλέξετε δύο φατρίες και να τις «σπάσετε» μαζί.

Για παράδειγμα, επέλεξα να παίξω χρησιμοποιώντας την Alien φατρία και τους δεινοσαύρους. Αυτά τα φύλλα στη συνέχεια ανακατεύονται στο ίδιο κατάστρωμα για να σχηματίσουν τη δική σας νέα φατρία. Το κατάστρωμα μου κατέληξε να περιέχει πολλή ενδιαφέρουσα τεχνολογία σε συνδυασμό με ένα stompy T-Rex, οπότε ήταν μια αρκετά σκληρή τράπουλα. Η άλλη παράταξη που ήταν διαθέσιμη στο demo ήταν οι Zombies.

Το βλέμμα του παιχνιδιού είναι πολύ καλό. Το έργο τέχνης για τις αρχικές κάρτες έγινε από έναν καλλιτέχνη που ονομάζεται Paul Peterson και οι λαοί στο Nomad Games έχουν χρησιμοποιήσει κυριολεκτικά όλα τα ίδια σχέδια στην ψηφιακή τους έκδοση. Αγαπώ απόλυτα τον τρόπο εμφάνισης των καρτών!


Ενώ στην EGX επιβεβαιώθηκε Σπάω θα απελευθερωνόταν 6 Οκτωβρίου και θα είναι διαθέσιμο σε iOS, Android και Steam.

Πολιτικά ζώα

Ήμουν πολύ ενθουσιασμένος να παίξω Πολιτικά ζώα, όπως έχω παρακολουθήσει την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού indie για αρκετό καιρό. Αναπτύχθηκε από ένα στούντιο με έδρα το Φιλιππίνες που ονομάζεται Squeaky Wheel, Πολιτικά ζώα είναι ένας προσομοιωτής εκλογών που βρίσκεται σε έναν τελείως κατασκευασμένο κόσμο που κατοικείται μόνο από ζώα. Κατά τη διάρκεια των εκλογών, πρέπει να αυξήσετε τα κεφάλαιά σας, να αποφύγετε σκάνδαλα (ή να τα δημιουργήσετε, αν το επιθυμείτε, προκαλούν προβλήματα στον αντίπαλό σας), κερδίστε δημοτικότητα και εκστρατεία για να αλλάξετε τις απόψεις εκείνων που μπορεί να μην ψηφίζουν προς όφελός σας.

Παρόλο που το παιχνίδι είναι πολύ γελοίο, μην σκέφτεστε για μια στιγμή ότι είναι εύκολο ... γιατί πραγματικά δεν είναι. Δημοσιεύεται από διάσημους προγραμματιστές πολιτικών προσομοιωτών Positech Games, δημιουργός του Δημοκρατία 3 (ελέγξτε την αναθεώρησή μου για το DLC του Electioneering για Δημοκρατία 3!). Έτσι αν είναι αρκετά καλό γι 'αυτούς τότε είναι σίγουρα καλό για μένα!


Πολιτικά ζώα ελπίζει να πάει ζωντανά εγκαίρως για τις αμερικανικές εκλογές αργότερα φέτος και θα είναι διαθέσιμη σε PC και Mac μέσω του Steam.

Dead Cells

Από το Μπορντό, οι Γάλλοι προγραμματιστές Motion Twin έφεραν το νέο τους παιχνίδι Dead Cells στο EGX φέτος. Αυτό το παιχνίδι που εμπνέεται από Castlevania είναι σαν μια πλατφόρμα δράσης που βρίσκεται σε ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο κάστρο και πρέπει να πολεμήσετε μέσα από το κάστρο, ζητώντας από τα NPC ερωτήσεις για να καθορίσετε γιατί είστε εκεί και τι πρέπει να κάνετε. Η ομορφιά του παιχνιδιού είναι ότι κάθε φορά που πεθαίνεις, το παιχνίδι θα είναι διαφορετικό. Διαφορετικοί χάρτες, διαφορετικές λεηλασίες, διαφορετικά όπλα. Ακόμη και μετά το θάνατο, το παιχνίδι σας βοηθά λίγο έξω. Όταν πεθάνεις (και είναι όταν και αν όχι ...) οποιοδήποτε όπλο που θα ξεκλειδώσετε θα παραμείνει στο παιχνίδι για να βρείτε κάπου.

Dead Cells δεν είναι έτοιμη να κυκλοφορήσει ακόμα - αλλά αν σας ενδιαφέρει, συνεχίστε να ελέγχετε για να μάθετε τα τελευταία νέα σε αυτόν τον τίτλο!

Το Μικρό Άκρο

Αυτό είναι ένα ακόμη από αυτά τα παιχνίδια που έχω ακούσει και παρακολούθησα στα κοινωνικά μέσα, γι 'αυτό ήμουν απολύτως ενθουσιασμένος να παίξω αυτό το γοητευτικό point-and-click από το Pewter Games Studios που εδρεύει στην Ιρλανδία. Είναι ένα παιχνίδι indie, αλλά δημοσιεύεται από την Curve Digital.

Το Μικρό Άκρο τοποθετείται στην Ιρλανδία του 1950 και ακολουθεί έναν νεαρό άνδρα, που ονομάζεται Aiden, και η κόρη του Lily, οι οποίοι κατά λάθος μετακινούνται σε μια άλλη διάσταση. Οι χαρακτήρες περνούν από ένα μετασχηματισμό καθώς ταξιδεύουν στην εν λόγω διάσταση, καθώς μετατρέπονται από τις φυσιολογικές ανθρώπινες αναλογίες σε βραχυπρόθεσμους, δυσανάλογους, τύπους chibi χαρακτήρων.

Οι κόσμοι είναι πολύ διαφορετικοί, αλλά λειτουργεί τόσο καλά! Η φωνή που ενεργεί είναι μεγάλη, η ιστορία είναι λαμπερή, και harkens πίσω στην μεγάλη εποχή του Lucas Arts point-and-click περιπέτειες που είναι κάτι που μου αρέσει. Το Μικρό Άκρο θα είναι έξω κάποια στιγμή μέσα Q4 2016 και θα είναι διαθέσιμο σε PC, Mac και Xbox One. (Ενδιαφέρον γεγονός: Το Μικρό Άκρο είναι ο πρώτος τίτλος του Xbox One της Ιρλανδίας).

Τόκιο 42

Αυτό ήταν ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι από όλα αυτά που είχα παίξει τις τελευταίες δύο μέρες. Η πίσσα του προγραμματιστή είπε ότι το παιχνίδι είναι "το αγόρι του Συνδικάτο και GTA1"- και αν κοιτάξετε το παρακάτω στιγμιότυπο μπορείτε να δείτε τι εννοούν. Είναι κατασκευασμένο από δύο αδέλφια κάτω από το όνομα στούντιο Smac Games.

Σε Τόκιο 42, παίζετε έναν δολοφόνο που πρέπει να ολοκληρώσει μια σειρά από αποστολές για να κερδίσει αντικείμενα και να αναλάβει το κακό υπόκοσμο ενός χαμηλού πολυ ανοιχτού κόσμου εμπνευσμένου από το Τόκιο. Εκτός από τα πράγματα του δολοφόνου, υπάρχουν πολλά στοιχεία parkour και πρέπει να διαπραγματευτούμε τι μπορεί να ερμηνευτεί ως οπτική ψευδαίσθηση στο τοπίο. Υπάρχει τόσο μια καμπάνια για έναν παίκτη όσο και μια λειτουργία για πολλούς παίκτες.

Το παιχνίδι είναι ακόμα στα αρχικά του στάδια, και προς το παρόν δεν υπάρχουν πληροφορίες για την κυκλοφορία Toyko 42, αλλά θα σας ενημερώσουμε για τυχόν πληροφορίες όταν μας ειδοποιήσουμε!

Τα θηρία της ισορροπίας

Τα θηρία της ισορροπίας είναι ένα κομμάτι μιας περίεργειας, καθώς έχει και τα επιτραπέζια και τα εξαρτήματα παιχνιδιών βίντεο. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να στοιβάζετε τα ζώα όσο μπορείτε μέχρι να πέσουν (φυσικά), και το ηφαίστειο ξεσπά (ψηφιακό). Κάθε κομμάτι περιέχει ένα τσιπ που πρέπει να βάλετε μπροστά από το πέλμα στοίβαξης και στη συνέχεια μεταφράζεται σε μια εικόνα στην εφαρμογή. Χωρίς να μπαίνεις σε πολύ μεγάλη λεπτομέρεια, υπάρχουν 3 μεγάλα θηρία (αετός, αρκούδα, καρχαρίας) που χρησιμεύουν ως βάση για τη στοίβα σας και 3 μικρότερα θηρία (warthog, toucan, χταπόδι). Υπάρχουν επίσης στοιχειώδη αντικείμενα και διασταυρώσεις που θα συνδυάζουν 2 ή 3 ζώα μαζί για να φτιάξουν μυθικά ζώα στην οθόνη.

Το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί από μια ομάδα σχεδιαστών και μηχανικών που ζουν στο Λονδίνο του Ηνωμένου Βασιλείου, που ονομάζεται ευαίσθητα αντικείμενα. Τα θηρία της ισορροπίας είναι επί του παρόντος διαθέσιμο για αγορά μέσω της ιστοσελίδας Sensible Objects μαζί με μερικά επιπλέον τεμάχια που μπορούν να αγοραστούν ξεχωριστά. Αν θέλετε να παίξετε, θα πρέπει να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια κινητή συσκευή iOS ή Android.

Η πτώση: Μέρος 2 - Χωρίς περιορισμούς

Σήμερα ήταν η μέρα μου να παίζω Η πτώση: Μέρος 2. Έχοντας παρακολουθήσει ήδη το παιχνίδι που έπαιξε την προηγούμενη μέρα από τον συγγραφέα GS Pierre, έχω μια ιδέα για το τι να περιμένω, αλλά αυτό δεν ήταν τίποτα σε σύγκριση με το να παίζω τον εαυτό μου.

Μου αμέσως αναρροφήσαμε σε έναν σκοτεινό κόσμο γεμάτο από ανδροειδή και μια πραγματικά συναρπαστική ιστορία που με έκανε να νιώθω για τον κύριο χαρακτήρα του Android. Η πτώση: Μέρος 2, που αναπτύχθηκε από το αμερικανικό studio Over The Moon Games, συνεχίζεται από τα γεγονότα που συνέβησαν στο πρώτο μέρος και επικεντρώνεται σε έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Arid, ο οποίος είναι μια τεχνητή νοημοσύνη που προσπαθεί να βρει το δρόμο της πίσω στο σώμα της. Δεν θέλω πραγματικά να πάω σε αυτό πάρα πολύ γιατί θα μπορούσε να περιέχει spoilers και, αφού δεν έπαιξε στην πραγματικότητα το πρώτο κομμάτι (... ακόμα!), Θα είναι δύσκολο να μην σπάζω τα πράγματα για τον εαυτό μου. Ο Πιέρ έχει επανεξετάσει Η πτώση: Μέρος 1 αν θέλετε πραγματικά να πάρετε το φόντο στο παιχνίδι.

Ημέρα 2 ήταν φανταστική και πραγματικά άνοιξε τα μάτια μου για την ποιότητα διάτμησης των παιχνιδιών indie που εκτίθενται φέτος. Υπάρχουν φορτία περισσότερων ινδιών για να δείτε την πορεία της έκθεσης, οπότε ελπίζω ότι θα διαβάσετε την αναφορά της ημέρας μου 3 και θα δω τι άλλο πήρα.